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Alondro

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Alle Inhalte erstellt von Alondro

  1. Hallo Kata! Ich verstehe nicht so ganz auf was Du hinaus willst. Wieso sollte es sich bezogen auf die Statistik gerade am Anfang eines Kampfes lohnen Blitze zu schleudern? Den Schaden mach ich immer. [klugscheiss](Btw. ein W6 ergibt im Durchschnitt 3,5 und nicht 4,5) [/klugscheiss] Grüße, Alondro
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Alondro beantwortet in Bibliothek
    Das Buch ist nicht gerade einfach zu lesen. Gerade die ständigen Verwandschaften und Familienzugehörigkeiten sind tw. sehr verwirrend. Wenn man sich aber erst mal an das hin und her blättern zwischen den Stammbäumen und der Geschichte gewöhnt hat. Dann ist das Werd durchaus empfehlenswert. Grüße, Alondro
  3. Na dann ist ja alles in Butter! Viel Spaß mit eurer Hausregel. Grüße, Alondro
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Sowas gibts doch schon... klick
  5. Thema von Clagor wurde von Alondro beantwortet in Spielhalle
    Ein echt großartiges Spiel! Besonders gefallen hat mir die freie Spielweise. Man ist nicht auf einen bestimmten Handlungsablauf festgelegt. Selbst ohne den Hauptplot zu verfolgen oder irgendwelche Aufträge zu erledigen kann man viel Spaß in der Welt haben. Einziger Wermutstropfen ist das total unübersichtlicht Tagebuch! Grüße, Alondro
  6. Thema von Tyurie wurde von Alondro beantwortet in Spieltisch
    Ich finde das Spiel ganz OK. Allerdings bin ich nicht so richtig davon begeistert. Eine Runde macht mal Spaß, aber dann verschwindet es immer wieder auf lange Sicht im Spieleschrank. Grüße, Alondro
  7. Thema von LaLi wurde von Alondro beantwortet in Spielhalle
    Hallo zusammen! Ich kann das Spiel nur wärmstens empfehlen. Dabei kommt echt Gaudi auf. Ideal für eine schnelle Runde zwischendurch! I shot the Sheriff, but I did not shoot the Deputy... Grüße, Alondro
  8. @Skyrock: Wenn ich das alles richtig verstehe, dann ist gerade bei Kämpfen das taktische Geschick und das Gehirnschmalz sowie die Planungsfähigkeit des einzelnen Spielers bzw. vor allem des Spielleiters ausschlaggebend für den Erfolg (Abenteuer geht weiter) oder den Mißerfolg (Charaktere sterben/werden gefangen genommen/Ende des Abenteuers) der Charaktere. Mit anderen Worten, sowohl Spieler als auch Spielleiter versuchen auf Teufelkommraus den letzten Fetzen Vorteil für sich aus den Regeln herauszupressen. Endet das nicht zwangsläufig in ständigen Regeldiskussionen und Regelfuchsereien? Nimmt die Mortalität der Charaktere nicht mit einem taktisch geschickt veranlagtem SL drastisch zu? Grüße, Alondro
  9. In meinen Augen betreiben Magier die Studien der Magie eher wissenschaftlich. Ein Vertrauter liegt eher im Feld eines Hexers. Ebenso wie das klassiche Bild eines Hexers/Hexe mit der berühmten Katze oder Eule. Der Vertraute eines wissenschaftlichen Magiers ist eher das Tintenfass und der dicke Foliant. Grüße, Alondro
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Alondro beantwortet in Gildenbrief
    Na dann viel Spaß in der 2. Reihe! ...und viel Spaß und Erfolg in der neuen 1. Reihe! Grüße, Alondro
  11. Ich denke nicht, dass sich der Autor jemals hierher ins Midgard-Forum verirren wird... höchstens wegen der Debatte hier, wenn sie ihm einer "meldet" Gruß Bernd Ich werds nicht tun! Das will ich den Mods nicht zumuten. Aber Du könntest doch...
  12. Ich denke nicht, dass sich der Autor jemals hierher ins Midgard-Forum verirren wird...
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Was denn? So schlimm ist das nun auch nicht. Das gibt halt ein paar schwarze Flecken in der Lunge und im Rachen und kribbelt evtl. ein wenig. Oh je, da muss man ja mit vielen Paritaldrücken rechnen...
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Da bin ich überfragt! Besser, Du hast für so einen Fall immer eine Silbernitratlösung als Atemspray dabei! Hört sich gut an. Wo bekomme ich sowas auf Midgard??? Das sollte jeder Alchemist, der was auf sich hällt im Angebot führen. Ist ja nicht sooo schwer herzustellen. Nur ganz billig dürfte es nicht sein.
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Da bin ich überfragt! Besser, Du hast für so einen Fall immer eine Silbernitratlösung als Atemspray dabei!
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Wie schmecken eigentlich Zitteraalherzen? Ich denke da eher an Fliegenpilzasche und Todeshauch...
  17. : Neuigkeiten?
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Wie schmecken eigentlich Zitteraalherzen?
  19. Der ist mit Sicherheit der richtige Mann! Dazu hat er auch schon hier Stellung bezogen. Abgesehen davon denke ich nicht, dass sich Midgard im englisch sprachigen Raum etablieren könnte. Da ist D&D einfach der "Platzhirsch" schlechthin, mit entsprechendem Output an Quellenbüchern/Abenteuern. Leider verstaubt Midgard ja schon hierzulande (wenn überhaupt noch vorhanden) in den Regalen der Spieleläden. Ich denke im Ausland würde es Midgard gar nicht bis dorthin schaffen. Leider! Grüße, Alondro
  20. Thema von JOC wurde von Alondro beantwortet in Küstenstaaten
    Das ist doch der perfekte Aufhänger. Euer Waldläufer kommt einfach ursprünglich aus Moravod. Nur hat er total vergessen, wie er hierher kam. (Karmodin lässt grüßen... ) Seiher hat er sich in den KüSta rumgeschlagen, weil er nicht mehr nach hause kann... (daher auch evtl. die benötigten küstenstaatentypischen Fähigkeiten) Grüße, Alondro
  21. Die Entbehrungsregeln sind mir in der Form, wie sie im Kompendium stehen zu kompliziert und zu viel der Würfelei. Die eine oder andere Konstitutionsprobe ab und an ist vollkommen ausreichend. Grüße, Alondro
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Alondro in Testforum
    Ich denke mal, dass sich ein Vampir in mehr als 3-5 Liter Nebel verwandelt. Wenn man nicht gerade Hochleistungssportler ist, kann man kaum mehr in einem Atemzug einatmen. Ausatmen muss man ja auch wieder. Dann kommt das Stückchen eingeatmeter Vampir auch wieder raus. Hoffentlich... Grüße, Alondro
  23. Thema von Dragon wurde von Alondro beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Noch ist der Zauber ja nicht fertig. Warten wir doch einfach mal ab, wie der Schöpfer ihn noch modifiziert... Grüße, Alondro
  24. Thema von Dragon wurde von Alondro beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Selbst auf der Basis ist die RW nicht von Bedeutung. Ich wiederhole mich. Es geht um die "Audienz beim Fürsten" oder ähnliche Situationen. Da ist man in der Regel näher dran als 100 m, sonst ist nichts mit Audienz. Dass der Zauber allen Zauberern offen steht ist sicher nicht besonders glücklich. Da geb ich dir Recht. Um es mal ganz pragmatisch auszudücken. Was interessieren mich die AP-Kosten? Der Fürst ist tot (und das Spielgleichgewicht im Eimer). Grüße, Alondro

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