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In der Spruchbeschreibung steht doch etwas von "fest mit dem Untergrund verbunden". Das ist ja über einen Fluss schlechterdings möglich, da die Steinwand in der Mitte quasi in der Luft schweben würde. Also denke ich, dass der Zauber dann nicht funktioniert.
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Hallo zusammen! Ist euch eigentlich schon mal der Bug/easter egg mit den Galleren aufgefallen? Ich habe keine Ahnung wodurch es ausgelöst wird, aber wenn man recht lange und auch viele Runden ohne zwischendurch neu zu laden spielt, kann es vorkommen, dass vorhandene Galleren plötzlich ungeahnte Fähigkeiten bekommen. Hier nur eine kleine Auswahl: Invisibility Create outpost (!) Summon demon x2 Automatic damage (Gibts sonst gar nicht!!!) Viele Imunities u.v.m. Wenn man dann neu läd, ist der Spuk vorbei... Grüße, Alondro
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Hallo zusammen! Gibt es eigentlich eine Regelung darüber wieviele Zaubermaterialien ein Zauberer mit sich rumschleppen kann? Gut, bei solchen Dingen wie Silbernadeln oder Schneewolfhaare dürfte das kaum ins Gewicht fallen. Aber wie schaut das ganze bei Riesenkrakentrichtern o.Ä. aus? Grüße, Alondro
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Offen gestanden hatte ich nichts anderes erwartet. Es ist einfach ein Klassiker! Ich habe noch niemanden kennen gelernt, der das Spiel kennt und nicht mag. Aber es wurden ja erst 13 Stimmen abgegeben. Also dürfte es im Forum hier nicht sooo bekannt sein. Schade eigentlich!
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Und zum kostenlosen Download geht es hier.
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Aber ich hab doch... Aber ich kann doch... Aber daundda steht doch das und das... Wer kennt es nicht! Man steckt mitten in einem Kampf oder die Abenteurer versuchen eine Aufgabe zu lösen, während die Spannung gerade am Höhepunkt angelangt ist und dann das... Anstatt das Geschehene als gegeben hinzunehmen und die Regelmechanismen dem Spielspaß hinten anzustellen fangen zu unpassensten Momenten die Regeldiskussionen an. Leider kann ich mich auch nicht davon ausschließen, denn auch ich neige manchmal dazu, aber neulich ist mir das mal wieder aufgefallen und auch ein wenig sauer aufgestoßen. Naja, was solls Regeln sind Regeln sind Regeln!
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Eigentlich war ich immer der Meinung, dass unser Turm ziemlich versteckt liegt... Aberwenn es um das liebe Gold geht und die albische Obrigkeit selbiges in Form von Steuern einstreichen will, dann werden auch gut versteckte Orte zu "Gemeinplätzen". Na, seis drum. Kaum waren wir unser hart verdientes Gold los, klopfte tatsächlich ein Abenteuer an unser Tor und versprach uns einen gehörigen Batzen Gold. Ich bin ja nicht unbedingt ein Raffzahn, aber ganz ohne Barschaft lebt es sich nun mal nicht so unbeschwert, wie ich es gerne hätte. Also brach ich mit meinen Turmgenossen auf in Richtung Aran, um dort einem Despoten, der sich selbst "Kavi" tituliert eine Pferdestatuette feil zu bieten. Und hätte man es gedacht, der zahlt auch noch den vollkommen überhöhten Preis, den wir forderten ohne mit der Wimper zu zucken... Darüber hinaus machte er uns auch noch das Angebot über seinen Wesir (angeblich ein Dämonenpriester, naja, wer es glaubt...) noch mehr zu zahlen, wenn wir ihm noch eine Pferdestatuette aus einem Gebirge in diesem viiiel wärmeren Land *seufz* bringen. Das dürfte doch ein Kinderspiel werden, bei meinen Fähigkeiten...
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Alondro antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Weiter gehts bei uns mit: "Drei Wünsche frei" -
Das könnte natürlich sein. Schade, hatte schon Hoffnung! Grüße, Alondro
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Mein Hirn schwitzt nie! Mir raucht nur manchmal der Kopf ob der Ignoranz meiner Handlanger Begleiter! Kostas
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Hallo zusammen! Ich kram das mal wieder hervor! Vielleicht ist in der Zwischenzeit mal wieder jemand über das Abenteuer gestolpert? Mag sein, dass ich nicht der Einzige bin, der Interesse daran hätte. Liebe Grüße Alondro
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Ich habe Age of Wonders selbst gespielt und es hat mir auch Spaß gemacht. Allerdings als würdigen Nachfolger kann ich es nicht bezeichnen. Ich mag dieses Kampagnengespiele nicht so gern. Einfach nur die Welt erobern ist voll und ganz ausreichend.
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Wirkung von Zaubern mit technischen Mitteln?
Alondro antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das ist echt klasse!!! LSD => Vision Speed => Beschleunigen Natürlich mit den üblichen Nebenwirkungen! -
Wie konnte das passieren! Immerhin ham wir ja n paar auf sein Wohl getrunken. War echt gerührt, dass er uns in seinem Testament bedacht hat. (Hab nur geweint, weil so wenig Gold dabei für mich rüber gekommen is!!!)
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Wenn einer eine Reise tut...
Alondro kommentierte Bruder Buck's Blogbeitrag in Das wunderbare Tagebuch nicht jeden Tages
Ach herrje, was für ein Wochenende... Aber schau an, ich war am Wochende auch zu Besuch in Dresden. Zum Glück hatte ich keine Abmbitionen mich mit deinem Sohnemann im Armdrücken zu messen... Gute Besserung! -
Heute abend heißt es Abschied nehmen...
Alondro kommentierte Alondro's Blogbeitrag in Me, Myself and I!
Vielen lieben Dank für das Lob... :blush: Ruft nur nicht zu laut nach dem Karmodin, sonst taucht er womöglich noch vor Beginn er Kampagne auf... -
Heldenwechsel, wechselt ihr die Helden vor den Abenteuern?
Alondro antwortete auf Bupu's Thema in Spielsituationen
Ich bin kein großer Fan davon die Charaktere vor beinahe jedem Abenteuer zu wechseln. Wie Solwac bereits schrieb, halten auch wir im Ramen einer Kampagne an den Figuren fest. Aber auch ansonsten sind Heldengruppen, die sich erst einmal zusammen gerauft haben i.d.R längere Zeit zusammen. Ein ständiger Wechsel würde zumindest meinen Spielspaß erheblich schmälern. Grüße, Alondro -
Ywerdon oder Alba? Für Kostas sind das doch alles Barbaren!
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Nardil der Blutige ist schon ein schwieriger Zeitgenosse!!!
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Zum Glück hat mir kürzlich so ein Klugschwätzer gezeigt, wie dieses "Schreiben" geht. Drum kann ich jetzt bei einem (dabei wird es nicht bleiben! harhar) Bier das jüngst Erlebte aufschreiben. Welcher Teufel hat mich da nur geritten, bei diesem ganzen Mumpitz mitzumachen??? Zornal Eisenhand möge mich strafen! Aus irgendeinem Grund, den ich nimmer weiß (Botengänge oder so) hats uns (ne ich-leb-im-einklang-mit-der-natur-und-zauber-herum-schachtel, ein äußerst seltsamer Hokuspokus-Kerl aus Morrawod oder so, na wenigstens hat er gern mal einen getrunken und ein Taugenichts und Langfinger, der aber an sonsten ganz in Ordnung ist) in dieses Dorstead verschlagen. Dafür gabs glaube ich noch nicht mal Geld!!! Mann, muß ich besoffen gewesen sein... Aber egal. Wir waren da in diesem Dorstead und prompt wird vor unseren Augen so ein armes Würstchen von nem Kerl mit zwei Schwertern vermöbelt. Na ja normalerweise geht mich ja sowas nix an, aber ich hab halt ein zu weiches Herz. Kurzum, den ham wir rausgeboxt und schau an, der weiß nimmer wer er genau is. Hat nur was von Alfrodsdor, oder so ähnlich gefaselt. Da wir nix zu tun hatten ham wir dieses Bürschen mal bei der Hand genommen und sind dort hin gegangen. Na und was da los war, das hab ich net so ganz verstanden. Da hat sich so ein Vraidos-Kult eingenistet. Lauter komische Vögel. Die ham alle gedacht, sie ham die Weißheit mit Löffeln gefressen. Und ne Schule gabs da auch. Na wenigstens die Küche war gut und zu trinken gabs auch reichlich. Anscheinend war der Chef von diesen Vraidos-Leuten gestorben und das arme Würstchen soll wohl der Neffe von dem gewesen sein. Na egal, wir ham was über das arme Würstchen rausgefunden und ein paar Schlüssel eingesammelt was ich hier lieber net aufschreib. (Man kann ja nie wissen, wer noch alles dieses "Lesen" kann!) Was da dann noch in diesen mysterinischen Kammern, oder so war, will ich mir lieber nich ins Gedächtnis rufen. Wenn ich da nur dran denk, krieg ich Kopfweh, als hätt ich 20 Bier gekippt! Na ja, was soll ich sagen, Ende gut alles gut. Nur unser Hokuspokus-Kerl hat was vor die Glocke bekommen. Der muss auch immer und überall dran rumfingern...
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Langsam fällt mir in diesem Turm die Decke auf den Kopf! Seit meine "Begleiter" (ein gar seltsamer Waldläufer aus diesem unwirtlichen Land Alba, der immer mit Streitäxten herumfuchtelt und um sich wirft, ein ebenfalls aus Alba stammendes Mädel, das wohl eher aus zerrütteten Verhältnissen stammt und dem zwielichtigen Gewerbe zumindest mal nachgegangen sein muss und ein eher undurchsichtiger Barbier aus Waeland, an dem mehr dran zu sein scheint, als es auf den ersten Blick zu vermuten ist) und ich diesen Turm hier bei Tidford gefunden haben ist nun doch schon einige zeit ins Land gegangen. Es war wohl interessant und nicht gerade ungefährlich, Näheres über den Verbleib des ursprünglichen Besitzers herauszufinden, doch nun da wir wissen, dass er das Zeitliche gesegnet hat, haben wir uns hier erst mal eingenistet. Zwischenzeitlich hatte mich zwar meine Gilde gebeten einen kleinen Abstecher nach Rawindra (hier gefiel mir das Klima schon viel besser!) zu machen, um dort etwas über ein Elefantenfest in Erfahrung zu bringen. Prompt gerieten wir in die Umtriebe einer Finsteren Gottheit, derern Namen ich hier nicht mal niederschreiben möchte. Mein Horizont hat sich zwar dadurch erweitert, aber für den Moment habe ich erst mal genug von Schlangenmenschen und Affenhorden... Doch nun seit unserer Rückkehr in den Turm bleibt mir nichts weiter, als die alten Schriften zu durchforschen. Versteht mich nicht falsch, das ist sicher besser, als sich die Hände schmutzig zu machen, aber auch durch nichtwissenschaftliche Studien lässt sich das Wissen mehren (und es ist nicht gar so staubtrocken!). Hoffentlich klopft ein Abenteuer bald mal an unser Tor, sonst muss ich selbst mal hinaus gehen und nach ihm suchen (und ich hasse das Klima hier in diesem Alba!!!)
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Das ist der Grund, warum ich normalerweise nichts in die Regelecke schreibe. Denn ich weiß, dass ich nichts weiß! Ach ja und bevor ich es vergesse: für Deine gebeutelte Modseele!
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Heute abend heißt es Abschied nehmen...
Alondro kommentierte Alondro's Blogbeitrag in Me, Myself and I!
Ich werde meinen (vorläufigen) Ruhestand genießen! Die Zeit als SL wird schneller wieder kommen, als man denkt. Und ich werde mir jede Gemeinheit des kommenden SLs für die Zeit merken, wenn ich dann wieder am "Drücker" bin... -
Heute Abend ist es endlich so weit! Nach langer, langer Zeit des Spielleitertums kommt heute abend unsere Rollenspielgruppe nun endlich zum Abschluß der KanTaiPan Kampagne. Damit lege ich nun erst mal die Geschicke der Spielleitung in andere, nicht weniger vertrauenswürdige Hände, bis ich dann irgendwann wieder als oberster Folterknecht und Spielerpeiniger eine neue Heldengruppe in die tiefen Wälder Morravods führen darf. Solange werde ich nun als Spieler quertreiben und den Spielleiter ärgern. Alondro, schon ein wenig wehmütig!
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Lieutenant Commander Data Ich wusste, ich bin eine Maschine!!!