Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
-
Sprung ins Wasser: Welchen Schaden?
Auch mit dieser Regelstelle wird der Klippensprung aus 40 Metern Höhe zum Himmelfahrtskommando, obwohl ein solcher Sprung grundsätzlich schaffbar ist. Ich würde daher für diesen Fall auch in M5 die Regelungen aus dem DFR, S. 128 anwenden. Dabei müssen dem Charakter bei Sprüngen aus so großer Höhe ins Wasser mehrere EW:Akrobatik gelingen. Je mehr Erfolgswürfe scheitern, um so höher ist der Schaden. Die Anzahl der EW:Akrobatik legt der SL fest. Vielleicht 1 EW pro 10 Meter Fallhöhe? Mfg Yon
-
Dornenkeule und Lebenskeule auch auf Wurfkeule anwendbar?
Hallo alle miteinander, die Zaubersprüche "Dornenkeule" (Dunkle Mächte, S.71) und Lebenskeule (Arkanum S.155) kann man auf Keulen, Kampfstäbe, Magierstäbe und Magierstecken anwenden. Würdet ihr dies so lesen, dass damit auch Wurfkeulen verzaubert werden können? Mfg Yon
-
Donnerstag - Die Suche nach der Sternenschmiede
Thema von Taladorn wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch bin am Donnerstag schon ab dem Frühstück da. Daher fände ich es auch gut, wir würden eine feste Uhrzeit festlegen, wann wir anfangen. Wegen mir können wir bereits um 09:00 oder 10:00 anfangen... Mfg Yon
-
Welche Fertigkeiten braucht ein Schiffskapitän?
Thema von Octavius Valesius wurde von Yon Attan beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch halte Überleben für die passendste Fertigkeit die man einem Fischer so verpassen kann. Unter diese Fertigkeit würde ich auch so Dinge wie Reusenbau, Krebsfallen, das Ausnahmen von gefangenen Fischen, usw. packen. Tierkunde und Naturkunde halte ich für essentielle Fähigkeiten die ein Fischer haben sollte. Pflanzenkunde finde ich ebenfalls passend, da ich davon ausgehe, dass ein Fischer sich auch mit Algen und den Pflanzen am Meeresufer auskennt. Sollte der Fischer mit Speer fischen, halte ich sogar Schleichen und Tarnen für sinnvoll, ebenfalls beim Fischen mit einer Angel oder einem Kescher. Spurensuche wäre allenfalls interessant, um z.B. die Spuren von Seevögeln im Sand oder die Luftlöcher von Muscheln am Strand zu entdecken (um dann die Muscheln auszugraben). Aber wie schon geschrieben: Das sollte nur beispielhaft sein. Es gibt sicherlich noch andere Charakterklassen, die ebenfalls gut für einen Fischer passen würden. Mfg Yon
-
Welche Fertigkeiten braucht ein Schiffskapitän?
Thema von Octavius Valesius wurde von Yon Attan beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch würde nach M5 die Klasse der zur See fahrenden Charaktere von der Art der von ihnen genutzten Schiffe und ihrer Position auf dem Schiff abhängig machen. Ich könnte mir (nur beispielhaft) vorstellen: Kapitän - Händler Vidhingfahrer - Barbar Pirat - Glücksritter Fischer - Waldläufer Soldat auf einem Kriegsschiff - Krieger Schiffszauberer - Magier / Hexer usw. Ich glaube, nach M5 gibt es nicht mehr "die eine Charakterklasse" für alle "Seefahrer". Mfg Yon
-
Welche Fertigkeiten braucht ein Schiffskapitän?
Thema von Octavius Valesius wurde von Yon Attan beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDaher schrieb ich ja auch in meinem letzten Posting von "zur See fahrenden Charakteren". Was Octavius meint/braucht/sucht weiß ich nicht genau. Ich habe ihn jedoch so verstanden, dass er (verschiedene?) zur See fahrende Charaktere (also Seefahrer, nicht im Sinne der Klassenbezeichnung nach M4) M5 bauen möchte. Mfg Yon
-
Welche Fertigkeiten braucht ein Schiffskapitän?
Thema von Octavius Valesius wurde von Yon Attan beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensNur die konvertierten Seefahrer aus M4, nicht die neu erstellten, zur See fahrenden Charaktere nach M5. Mfg Yon
-
Welche Fertigkeiten braucht ein Schiffskapitän?
Thema von Octavius Valesius wurde von Yon Attan beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensJop. Mit dem jeweiligen Lernschema dieser Klasse. Händler finde ich z.B. noch sehr passend. Mfg Yon
-
2019 Sonntag - Grund des Todes
Thema von Yon Attan wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivMoam spinnt bei mir gerade, verrätst du mir noch die Charakterklasse? Edit: Hat funktioniert, Gorim ist Händler. Mfg Yon
-
2019 Sonntag - Grund des Todes
Thema von Yon Attan wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHallo @Mogadil, @Kessegorn, @KhunapTe, @daaavid, @Eleonora und @uzun, schreibt ihr mir bitte noch kurz hier in den Thread, welchen Charakter ihr spielen werdet und welche Charakterklasse und Grad der Charakter hat? Mfg Yon
-
Donnerstag - Die Suche nach der Sternenschmiede
Thema von Taladorn wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv@Taladorn Nachdem es mehrere Nachfragen gab, die in eine ähnliche Richtung gingen: Vielleicht hilft es ja, wenn du (unabhängig von der Anfangs- und Endzeit) schreibst, wie lange die ungefähre Dauer das Abenteuers in Stunden ist? Mfg Yon
-
2019 Sonntag - Grund des Todes
Thema von Yon Attan wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivVielen Dank, freut mich, wenn er dir gefällt Mfg Yon
-
Donnerstag - Die Suche nach der Sternenschmiede
Thema von Taladorn wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivWann wäre denn direkt nach dem Mittagessen? Ich habe leider keine Ahnung (mehr) wann das ist. Die Gradangabe würde gut für Bernardo (Gr 11) passen. Da würde ich mich gerne voranmelden. Mfg Yon
-
2019 Sonntag - Grund des Todes
Thema von Yon Attan wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHallo ihr alle, bitte schreibt mir doch einmal kurz hier in den Thread, welchen Charakter mit welcher Charakterklasse und welchem Grad ihr spielen möchtet. Mfg Yon
-
Donnerstag - Die Suche nach der Sternenschmiede
Thema von Taladorn wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDieser Frage schließe ich mich gerne an, ich finde nämlich den Abenteuertitel verheißungsvoll. Und: Nimmst du Voranmeldungen hier im Thread entgegen? Mfg Yon
-
Mittwoch - Invasion!
Thema von Chillur wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivMag noch jemand seinen Charakter vorstellen? Mfg Yon
-
Kooperative Brettspiele
Das Spiel hat einen interessanten Spielmechanismus, ich muss allerdings sagen, dass der Wiederspielfaktor relativ gering ist, wenn man mal raushat, "wie" man das Spiel spielen muss. Da wird dann auch nichts mehr hektisch (was ich früher gerade reizvoll fand). Insgesamt ein nettes Spiel. Gut gefallen hat mir, dass man die Regeln beim Spielen lernt, das ist sehr elegant gelöst. In der Regel kommt bei jedem neuen Level eine neue Regel dazu, bis man am Ende alle Regeln kennt. Außerdem interessant, wenn man es immer wieder mit neuen Leuten spielt. Das Spiel ist genial. Super einfacher Spielmechanismus, trotzdem ausreichend schwierig. Hoher Wiederspielfaktor, sowohl mit denselben Mitspielern, wie auch mit anderen. Gefällt mir ausgesprochen gut. Hinzu kommt: Das Spiel ist ziemlich günstig zu haben. In meinen Augen ein echtes Top-Spiel. War nicht umsonst zum Spiel des Jahres 2018 nominiert. Mfg Yon
-
Mittwoch - Invasion!
Thema von Chillur wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivName: Bernardo Aussehen: Mitte 20, dunkle kurze Haare, braune Augen, strahlend weiße Zähne, dunkler (italienischer) Hautteint, sportlicher Körperbau, gut aussehend, abgenutzte schwarze Tunika mit goldbestickten Rändern, ausgeblichene schwarze Hose, hohe Lederstiefel, bei kühlerem Wetter/abends zusätzlich ein grauer Kapuzenüberwurf, Nothuns-Medaillon, falls erforderlich: Lederrüstung Herkunft: Küstenstaaten Sprachen: Neu-Vallinga, Albisch, Comentang Besonderheiten: stets ein Lächeln auf den Lippen, Frohnatur, freundlich, etwas naiv, hat einen Rucksack, ein längliches verschnürtes Bündel sowie eine Laute dabei, ist mit zwei Pferden unterwegs Waffe: Dolch
-
Mittwoch - Invasion!
Thema von Chillur wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivSag du einfach, wie es dir lieber ist. Macht ja Sinn, dass wir das einheitlich handhaben Mfg Yon
-
Mittwoch - Invasion!
Thema von Chillur wurde von Yon Attan beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv@Chillur: Sollen wir die Charaktere bereits hier im Thread vorstellen oder planst du sowieso eine kurze Vorstellung zu Beginn des Abenteuers? Mfg Yon
-
Schamanen rollengerecht kreieren und spielen ?
Meiner Meinung nach passende Zauber: Bannen von Dunkelheit Bärenwut Blutopfer Blutsbrüderschaft stiften Blutsegen Butmeisterschaft Erdbeben Geisterlauf Gleiten Hagel Hitzeschutz Hören der Geister Igelhaut Kälteschutz Katzenaugen Krallenhände Macht über das Selbst Mutlosigkeit Naturgeist rufen Regenzauber Rindenhaut Schuppenhaut Schutzgeist Sturmflut Sturmwind Tiergestalt Tiersprache Vision Wandeln wie der Wind Wetterzauber Wittern Wundersame Tarnung Zähmen Bei dem Schamanen den ich selbst spiele halte ich es in Erweiterung der Regeln so, dass dieser in einem kleinen Beutel Trophäen von mächtigen, von ihm bezwungenen Gegnern sammelt. Viele Zauber gestehe ich dem Schamanen erst zu, wenn er ein entsprechendes Wesen bezwungen und dadurch dessen Geisterkräfte in sich aufgenommen hat. Beispiel: Der Eckzahn eines Vampirs in seinem Beutel ermöglicht irgendwann den Zauber Blutsegen zu lernen. Den Schamanen spiele ich dabei so, dass dieser Geister ruft, die ihn bei der Ausübung seiner Magie unterstützen. Teilweise erscheinen so auch die sichtbaren Geister bezwungener Kreaturen oder des Totems oder der Ahnen bei der Anwendung der Magie. Auch ich handhabe es so, dass die Magie des Schamanen sichtbare Auswirkungen hat die häufig das Erscheinungsbild des Schamanen beeinflussen: Beim Zauber Blutmeisterschaft kann beobachtet werden, wie das Blut einer Wunde wieder in selbige zurückfließt. Beim Zauber Katzenaugen bekommt der Schamane Katzenaugen. Beim Zauber Hitzeschutz wird die Haut zu einer Echsenhaut. Beim Zauber Mutlosigkeit brüllt und faucht der Schamane wie ein wildes Tier um sein Gegenüber einzuschüchtern. Beim Zauber Schwäche beschwört der Schamane sichtbare Geister die die Gliedmaße der verzauberten Wesen festhalten und dadurch schwächen. Baum Zauber Bannen von Licht öffnet der Schamane seinen Mund und aus dem Mund fließt in sekundenschnelle ein Schwall tiefschwarzer Finsternis der die Umgebung erfüllt. All dies sind reine Fluff-Effekte die keine weitere Spielauswirkung haben, außer dass in der Regel klar ist, dass gezaubert wurde und wer gezaubert hat. Mfg Yon
-
Kleine vigalische Gerüchteküche
Die Gerüchte verbreiten sich wie ein Lauffeuer unter den Tagelöhnern auf den Feldern der Bauern: Fra Orlandez soll mit erheblichem finanziellen Aufwand Anteile an verschiedenen landwirtschaftlichen Gutshöfen aufgekauft haben. Zugleich lässt er Gelehrte nach längst vergessenen Anbautechniken der Meketer forschen. Es heißt er plane Vigales mit einer kleinteiligen Agrarreform zur Kornkammer der Küstenstaaten zu machen. Mit magischer Unterstützung des Covendos sollen sogar Kühe in der Lage sein einen Pflug zu ziehen und gleichzeitig Milch zu geben. Wird dieser Schachzug die Kräfteverhältnisse in Vigales verschieben? Und stimmen die Berichte, nach welchen der Fra selber mit einer Hacke in der Hand auf den Felder gesichtet worden ist?
-
Erfinder
Nur ein Hinweis am Rande: Sofern du dich für den Händler entscheidest, bewegst du dich mit einem Gnom als Rasse außerhalb der vorgegebenen Abenteurertypen im Kodex auf S. 23. Das sollte aber denke ich kein Problem sein, wenn die Gruppe dafür offen ist. Thaumaturg ist laut Mysterium bei Gnomen zulässig. Mfg Yon
-
Erfinder
Wenn es sowieso ein Gnom werden soll: Ev. kannst du dich vom Myrkgard QB inspirieren lassen? Da lernen Gnome sehr günstig die Fertigkeit Mechanik und werden als Feinmechaniker des Zweikronenreiches bezeichnet (S.194ff). Abgesehen von Gnomen und Zwergen haben dort auch Händler, Seefahrer und Thaumaturgen Mechanik günstig gelernt. Das deckt sich also mit der Wahrnehmung vieler hier, dass insbesondere Thaumaturg und Händler als Grundlage für dein Charakterkonzept geeignet sein könnten. Mfg Yon
-
Erfinder
Das wäre auch meine Wahl. Mfg Yon