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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Wie sieht es aus bei Aktionen wie Armdrücken, Schilddrücke etc. Das ist ja immer eine Kombination aus passiv (also, den Vorteil halten, den man errungen hat) und aktiv (neuen Vorteil erlangen). Bringt einem da Macht über das Selbst was? Ich würde es so handhaben: Der Gegner kann zumindest nicht dagegen drücken, da ja wie Türe zu halten alle Muskeln "Versteift" sind. Bei den eigenen Erfolgswürfen würde ich dann aber eben jene -4 abziehen. Das heist MüdS würde in diesem Fall letztendlich den Sieg bringen, da der Gegner keinen eigenen Vorteil erringen kann. Was meint ihr dazu? Mfg Yon
  2. Hi Ich Eröffne einfach mal für das Abenteuer Kleine Leute von Christopher Bünte für 2-4 Figuren von Grad 1-3 einen Strang. Ich habe das Abenteuer vor einer Weile selbst gespielt und es hat mir gut gefallen. Kurzer Umriss: Es geht darum,dass die Abenteuerer ein gespräch belauschen, in dem jemand umgebracht werden soll. Dadurch wird natürlich ihr Ehrgeiz geweckt und sie versuchen den Mord zu verhindern. Am Ende gibt es eine überraschende Wendung Als wir nachts Wache gehalten haben, saß ein Elf vor der Tür und zwar so, dass er den Treppenaufgang im Auge behalten konnte, d.h. er bekam mit, als der kleine Meuchelmörder die Treppe hinaufkam. So war es nicht weiter schwierig das Attentat zu verhindern. Daraufhin haben sich die Abenteuerer Hilfe bei der örtlichen Stadtwache gesucht und so dann auch den Mann, der hinter all dem stand ohn wirkliche Eigeninitiative erwischt. (Stadtwache mit schweren Armbrüsten ) Wie ist es euch mit dem Abenteuer ergangen? Ich fand es sehr harmonisch Mfg Yon
  3. Hi Schon Okay Ich hatte mir sowas gedacht, da es mir auch manchmal so geht Jaja, mein Opa war richtig auf der Jagd und hat Tiere Waidmännisch zerlegt und meine Oma hat das Zeug dann zubereitet und von dem Eber in der Brunftszeit erzählen sie noch heute. (Muss irgendwie mit den Sexuallockstoffen zu tun haben, die der während der Zeit ausstös, die Küche hat Tage später noch danach gestunken) Ich wünsche dir jetzt einfach einen guten Rutsch ins neue Jahr und Schwamm drüber Mfg Yon
  4. @ NeaDea: Das letzte Posting: Ist das jetzt von Sindri oder von Stina? Du schreibst nämlich beide Namen?! Ev umändern Mfg Yon
  5. Du kannst HarryW ja einfach mal deine Skizzen schicken und er kann dann überlegen ob er sie benutzen möchte und wenn ja ob er sie ganz benutzt oder nur ein bischen. Mitspielen? Warum nicht, ich hätte nichts dagegen, ABER unter der Bedinung, dass du dann auch häufiger was schreibst. Mfg Yon
  6. Sollte nicht eigentlich Hugens Bettlager auch leer sein? Er hatte doch geschrieben, dass er nicht mehr mitmacht oder irre ich mich da? Mfg Yon, der wartet, dass Kira was erzählt.... (und wohl alle anderen auch, bis auf den Zwerg, der draußen irgendwo rumklöpfelt )
  7. Hi Danke erstmal an Jürgen für seinen Beitrag. Mir scheint ich muss nochmal klären um was genau es mir ging! Mir geht es nicht darum bei jedem Fisch zu würfeln ob man ihn richtig ausgenommen hat. (und ich will auch eigentlich nicht in diesem Strang eine Diskussion darüber entfachen, ob man das sollte oder nicht) Mir geht es um die Situationen, in denen es, wie Jürgen sagt schnell, sauber oder kompliziert ist (man z.B. das Fell des Tieres erhalten will und nicht komplett zerhacken will) Deshalb suche ich eine Möglichkeit, Tiere auszunehmen, wie auch im ersten Posting geschrieben! Bei Kleinvieh und Fischen bin ich mir recht sicher, dass das jeder damals konnte, mal abgesehen von einigen adligen Stadthaltern vielleicht, aber bei größeren oder komplizierteren Tieren ist das schon ziemlich schwierig, wenn zum Beispiel Kot aus dem Magen-Darmtrakt an das Fleisch kommt, kann das sogar lebensgefährlich werden! Vielleicht führte die Ausgsangsfrage zu Missverständnissen bezüglich dem, was ich suche, bzw wonach ich fragen wollte! Mfg Yon
  8. Dann tu das. Man kann Kritik oder auch Ablehnung durchaus auch etwas reifer und deutlich weniger arrogant formulieren. Ich finde die Ideen toll! Sowas lockert sicherlich ungemein auf Natürlich ist es aber viel Aufwand und wenn man sowas dauernd macht, wirkt es sicherlich nicht mehr oder sogar gegenteilig! Mfg Yon
  9. Hi Erstmal: Da aus meiner Familie ein Forstoberamtsrat kam, weis ich wie schwierig es ist Tiere auszunehmen. Wenn man beispielsweise einen Eber in der Brunftszeit erlegt und dann zubereiten will kann man das grad vergessen, sowas kann man nicht essen und in der Nachkriegszeit hat man eigentlich wirklich alles gegessen, sowas aber auch nicht! Ich habe nicht behauptet zu wissen wie man ein Tier ausnimmt und ich weis auch auf die anderen Sachen die Antwort nicht, da ich eben kein Goldschmied oder was auch immer bin. Jetzt zu deinem Ton: Ich habe eine normale Frage gestellt und es haben schon einige geantwortet, die schreiben, wie sie dieses Problem lösen. Hättest du also sorgfältig die vorangegangenen Beiträge gelesen wäre dir aufgefallen, dass es auch noch andere Gruppen gibt die dieses Problem haben und es lösen. Natürlich gibt es Gruppen, die das nicht ausspielen. Das ist auch kein Problem und andere haben das auch nett und freundlich geschrieben. Deinen Beitrag finde ich dagegen beleidigend, herabsetzend und unverschämt! Du beleidigst meine Gruppe und mich als SL, wobei ich nicht verstehe, was dich dazu bringt, da ich nichts geschrieben habe, was dich in irgendeiner Weise angreift! Mfg Yon PS: Im ersten Beitrag, den du ja zitiert hast, sind übrigens meine möglichen Auslegungen des DFR, was also der letzte Teil deines Postings soll, verstehe ich noch weniger! Aus dem Real life wollte ich mir auch nirgends Bestätigung holen?! Ich dachte eigentlich dieses Forum ist dazu da, dass Spielleiter über ihre Probleme reden, Fragen stellen und freundlich mit anderen darüber diskutieren und nicht das man sich gegenseitig fertig macht!
  10. Naja, wenn man aber an die Galle kommt, ist das Fleisch so ziemlich ungenießbar...... Mfg Yon
  11. Hi Sicherlich hatttet ihr auch schonmal das Problem, dass eure Abenteurer ein Tier erlegt oder gefunden haben und dann entweder an das Fleisch, bzw Fell, Knochen, Zähne etc dran wollten. Wie habt ihr dieses Ausnehmen regeltechnisch gehandhabt? Mir würden mehrere Möglichkeiten einfallen: Ein Charakter kommt vom Land, d.h. das ausnehmen ist im Allgemeinwissen: Land enthalten! Ein Charakter ist Jäger, Schlachter etc. von Beruf und kann das Ausnehmen einfach so! Es wird mit Tierkunde gewürfelt! Es wird ein PW:Gs und/oder In gewürfelt! Es wird ein EW: Überleben (für das jeweilige Gebiet) gewürfelt, da ja unter die Fertigkeit Überleben laut DFR das Fangen von kleinen Tieren fällt, also auch das ausnehmen von diesen! Welche Möglichkeit findet ihr am besten? Wie handhabt ihr das? Habt ihr vielleicht noch andere Ideen? Oder Gibt es dazu vielleicht sogar eine offizielle Aussage (vielleicht in einem QB oder sogar im DFR?) Mfg Yon, hat die Suchfunktion benutzt, nichts gefunden, sich deshalb gewundert und diesen Strang aufgemacht!
  12. Hi Eine schöne Idee, schwebte mir auch schon vor, aber man bedenke, dass dann keine Luft mehr reinkommt Ansonsten eine nette Idee, dem Schutzschild Strukturpunkte zu geben. Wie wird das bei Zaubern gehandhabt, die keinen Schaden anrichten? Mfg Yon
  13. Es geht mir ja nicht darum, dass danach noch angegriffen wird, sondern nur, dass man eine Waffe wirft und in der selben Runde eine neue zieht. Und es klingt nicht logisch, dass das gehen soll, während man läuft und dnach sogar noch im Nahkampf angreift, nicht aber, wenn man steht und danach nicht mehr angreift! Mfg Yon
  14. Hast du dafür denn eine Seitenangabe, oder ist es jetzt immer noch nicht nachweisbar? Ich habe eine Mail von Jürgen mit entsprechendem Inhalt. Soll ich's in den braunen Kasten setzen? Grüße Prados Und wie genau bringt man so eine Mail dann mit Wurfwaffen beim Sturmangriff zusammen? Das macht irgendwie keinen Sinn! Mfg Yon
  15. Habt ihr dazu eine Seitenangabe? Meine Angabe heiß JEF. Das ist zwar nicht sakrosankt, aber zumindest die Intention der Regeln. Grüße Prados Das Problem ist doch m.E. recht simpel zu lösen. Wir betrachten einmal die besonderen Kampfmöglichkeiten auf Seite 236/237 DFR Wurfwaffen beim Sturmangriff. Man stelle sich folgende Situation vor: Ein Sturmangreifer wirft erst seine Wurfaxt zieht dann eine weitere Wurfaxt und darf mit dieser sogar noch im Nahkampf angreifen (zwar nur spontan, aber was solls) Das bedeutet das Werfen und Nachziehen sehr wohl in einer Runde möglich sind. Und sogar wenn der Werfer dabei durch die Gegend rennt. (und theoretisch ist sogar noch Zeit um einen kleinen Nahkampfangriff auszuführen!) Mfg Yon
  16. Hm noch weiter? Etwa ein Priester? Ein Runenschneider? Sonst gibt es doch keinen Charakter, der eine Weihe empfängt oder nicht? Hm man darf gespannt sein, aber vielleicht erzählt sie ja bald, wie es ihr ergangen ist! Auch dir ein schönes Fest und einen guten Rutsch. Mfg Yon, der schon wieder geantwortet hat, da er in den Ferien mehr Zeit hat als sonst
  17. "Kira, so seid ihr also doch noch zurückgekehrt. Euer Ziehvater hat mir von euch erzählt. Ihr müsst wissen, ich bin schon eine ganze Weile hier im Hause. Nun setzt euch erstmal. Ihr hattet sicher eine anstrengende Reise. Wollt ihr etwas zu essen oder zu trinken? Die Weihe habt ihr also empfangen, davon müsst ihr später berichten, das wird sicher alle interessieren." Damit tritt er beiseite und folgt ihr zu der Bank. "Erlaubt mir mich vorzustellen. Ich werde Arehtna genannt. Euerem Ziehvater habe ich viel zu verdanken. Ihr müsst wissen, dass Gestern die Hochzeit von Ylva und Svante war, vielleicht kennt ihr sie ja. Während dieser Feierlichkeit, die wirklich prachtvoll war und alle begeistert hat, verschwand aufeinmal der Mond und das Lichtschauspiel begann, das auch ihr scheinbar gesehen habt. So gerne ich euch auch weiter kennen lernen würde, ist dies aber warscheinlich nicht möglich, da ich heute mit einigen Anderen abreisen werden, da wir die alten Traditionen bewahren wollen und zu Ehren von Svante und Ylva einen Wettkampf nach alter Sitte austragen. 3 Monate ist Zeit, um Ruhm, Ehre und Schätze zu erlangen. Und das Ziel der Reise wäre das Gebiet der sagenumwobenen Thursen, von denen wir einen erlegen wollen! Fantastisch nicht war? Also eine Thursenjagd. Leider ist unsere Gruppe nach dem gestrigen Vorfall kleiner geworden, da natürlich der Mut kleiner geworden ist, durch so ein Zeichen übernatürlicher Kräfte. Entschuldigt mein Verhalten gerade eben, aber man möchte ja nicht, dass sich hier wer weis wer im Haus eures Vaters breit macht." Gespannt beugt sich Arehtna vor, um zu hören, was Kira zu berichten hat.
  18. Um soviel zu haben, dass die Aura abgeschirmt wird, müsste man wohl noch viel mehr haben, wie z.B. beim Zauber Eisenhaut. Dann wird jedoch wieder die Hautatmung beeinträchtigt! Die Beeinträchtigung beim Röntgen sind wohl dunkle schlieren,d.h. man erkennt nicht mehr so gut was darunter ist, aber abgeschirmt ist es dadurch noch lange nicht..... Und ich denke auch, dass in der Tätwowierfarbe auf Midgard kein Eisen drin war. Mfg Yon
  19. Die Formel ist nicht richtig: Der Ausgangswert beträgt nicht 2000, sondern 600 Goldstücke (MIDGARD - Das Arkanum, Seite 266). Liebe Grüße, , Fimolas! Das sind lediglich die Kosten falls man es selber herstellt. Auf Seite 278 finden die Formel wie von mir geschrieben, falls man ein solches Artefakt kaufen möchte! Mfg Yon
  20. Hi Na das ist ja was, kurz vor Weihnachten bekommt die Gruppe nun also ihre vorläufige Form. Arehtna ist mit seinem externen Abenteuer fertig und so wie es aussieht ist unser SL damit einverstanden wie er sich verbessert hat. Außerdem ist der zweite Charakter von Nea Dea da und die Gruppe wurde mit einem Wirbelwind wohl auch noch aufgewertet. Ich bin ja schon auf die Reaktion dieser jungen Waeländerin gespannt. Ich denke ja, dass es sich um eine Fylgdirym(oder wie das heist) handelt. Sicherlich interessant zu spielen. Auch wenn sie ihre tollen Zauber meist nur auf sich selbst anwenden darf (also die schwachen sind ja net so berauschend *hihi*) Bei dem Auftreten ist das Gebiet sicherlich Herrschaft oder Krieg, also keine schlechte Unterstützung, sollte man tatsächlich auf Thursen treffen. Auf die Thursen bin ich ja sowieso schon gespannt Mfg Yon
  21. Als die Türe so laut auffliegt, springt Arehtna blitzschnell auf die Beine und seine eine Hand ist unter seinem Umhang, wohl an einer Waffe. Als er jedoch sieht, dass der Wirbelwind, der jetzt in Form dieser Frau durch das Haus braust keine Gefahr darstellt, kommt seine Hand wieder zum Vorschein. "Nana, wer wird denn gleich so stürmisch sein. Wo Herr Egil ist wissen wir nicht, was das gestern am Himmel war auch nicht und euren Namen auch nicht. Ist es nicht Sitte sich vorzustellen, bevor man anfängt Fragen zu stellen?" Mit diesen Worten tritt Arehtna der Frau in den Weg und schaut sie freundlich an, gleichzeitig ist aber auch deutlich, dass er eine Antwort haben möchte, bevor er wieder beiseite geht, da er ja nach wie vor nicht weis, wer diese Person ist und warum sie hier in das Haus hinein geplatzt kommt. Ohne auf ihre eventuelle Reaktion zu achten, fährt er mit ruhige Stimme fort: "Wenn ihr eine Bekannte von Herrn Egil seid, wisst ihr ja sicherlich, dass hier gestern ein wichtiges Fest für stattgefunden hat, nämlich eine Hochzeit. Wir sind alle Gäste von Herrn Egil" Dann endlich hört Arehtna auf zu reden und gibt der Fremden die Chance etwas zu antworten.
  22. Man nehme: Ein Schutzamulett gegen Erkennen der Zauberei. Problem gelöst. Das Ding kostet auch net sooooo viel als Beispiel: 2000x Stufe=1/ABW GS Also bei ABW 2 kostet es 1000 GS bei ABW 10 nur 200 Das ist also machbar und schützt zuverlässig. Ansonsten ist die Sache mit einer Metallschicht natürlich auch gut Mfg Yon
  23. Hi Zufall ist das keiner, es gibt da was in Deorstead zu erledigen Ich schreibe dir später noch eine PM dazu! Jop seine Ko ist ja recht hoch und mit den AP kann er auch ein biscchen spielen. Er wird diese Nacht wieder in der Stadt übernachten in der er am Tag zuvor übernachtet hat. Außerdem kann er ja Laufen (genauso wie sein Gefährte). Ich werde nicht mehr viel schreiben, es wird ein oder zweimal eine "Meldung" bzw ein gerücht geben, aber dazu mehr in der PM Mfg Yon
  24. Nachdem Lumpazius die anderen verabschiedet hat, bricht er wieder nach Thuronsburgh auf, um William die schönen Grüße von seinem Cousin auszurichten und ihm zu erzählen, was weiterhin passiert ist. Nachdem er die Händlergruppe, mit der er zunächst reisen wollte hinter sich gelassen hatte, da er zu Fuß deutlich schneller war, erreichte er am frühen Abend Thuronsburgh. Auf dem Weg war nichts besonderes passiert, sodass er, nachdem er William aufgesucht hatte und alles berichtet hatte, wieder im Hof des ihm bekannten Rasthauses schlafen wollte. Als er dort jedoch ankam, stellte er zu seinem Erstaunen fest, das eine andere Person ebenfalls im Hof schlafen wollte. Kritisch blickte er an dem Mann hinunter, der dort mit geschlossenen Augen an einem Baum lehnte und scheinbar eingenickt war. Der Mann war etwas kleiner als sechs Fuß und sein Gesicht war vom Wetter gegerbt. Einige Narben konnte Lumpazius auf den Armen und dem Gesicht erkennen. Scheinbar lebte dieser Mann ein hartes Leben. Er hatte einen Lendenschurz aus Leder, der schön mit Stickereien und Ornamenten verziert war. An seiner Seite hingen zwei seltsame Schwerter. Sein Oberkörper wurde von einem einfach Leinenhemd bedeckt und über die Schulter hatte er einen Umhang aus schwarzem, dünnem Fell geworfen. "Seid gegrüßt, mein Name ist Paka, Paka-ko kubwa chui. Wie heist ihr?" Mit geschlossenen Augen hatte der Mann auf einmal zu reden begonnen. Lumpazius war absolut fassunglos, konnte er sich doch nicht erklären, wie der Mann ihn bemerkt hatte. Er sprach mit einem seltsamen Akzent, den Lumpazius in ein sehr südlich gelegens Land einordnete, was zu seiner dunkleren Hautfarbe passen würde. "Ich habe auf euch gewartet und jetzt seid ihr endlich da. Was haltet ihr davon wenn ihr mir nun endlich euren Namen sagt?" Lumpazius war sichtlich beeindruckt, denn von dem Mann ging eine überwältigende Ausstrahlung aus, wie er sie nur selten bei einem Menschen erlebt hatte. Verdattert genug nicht zu wissen was er tat antwortete er: "Ich....bin Lynx...Wie konntet ihr auf mich warten? Ihr kennt mich doch gar nicht? Und woher wisst ihr, dass ihr hier her kommen wollte?" Vorsichtshalber richtet Lynx seinen Stab mit dem dem eingewickleten Ende nach vorne auf den Fremden. "Ha, ha, ha, ihr werdet doch nicht mit eurem Speer auf mich losgehen wollen? Obwohl er recht interessant ist, stammt er doch aus meiner Heimat" Nun war Lynx wirklich zutiefst erschrocken, konnte der Mann doch nicht wissen, dass sein Wanderstab in Wirklichkeit ein Speer war, dessen Spitze umwickelt war. Er wich einige Schritte zurück und sank an einer Mauer zu Boden, während der Mann, der sich Aka nannte weiterredete: "Ihr müsst wissen, ich reise schon lange, und schließlich wusste ich, dass ich heute euch hier treffen werde und wir zu einer Stadt reisen werden, die Deorstead genannt wird." Lynx antwortete: "Wer seid ihr und mit welchem Mächten steht ihr im Bund? Deorstead ist eine Stadt im Norden, die in der Nähe der Küste liegt. Was wollt ihr dort? Und was habe ich damit zu tun?" "Was genau dort geschehen wird, blieb mir verborgen und ich stehe mit den Kräften der Natur im Einklang. Die Geister der Natur erfüllen mich mit der kraft Dinge zu tun, die niemand sonst vermag." Mit diesen Worten erhob sich der seltsame Mann und schritt hinüber zu einer Fackel, die an der Wand hing. Dort angekommen hob er seinen Arm, samt Kleidung in die Flammen. Die Flammen züngelten an seiner Kleidung entlang, als er aber seinen Arm nach einer Minute aus der Flamme nahm, war sowohl die Haut, wie auch das Hemd unversehrt. Sichtlich beeindruckt meinte Lynx nur: "Wann brechen wir auf?" Daraufhin meinte der Fremde nur: "Sobald wie möglich" "Dann lass uns gehen!" Damit erhoben sich beide Männer und brachen auf und so kommt es, dass Lynx und Aka durch die nächtlich Nacht, durch Wiesen und Felder Richtung Deorstead in schnellem Tempo unterwegs sind.
  25. Das mache ich doch glatt, hat er doch inzwischen eine ganze Menge erlebt Mfg Yon

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