Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Fernkampf - Waffe ziehen?
Hast du dafür denn eine Seitenangabe, oder ist es jetzt immer noch nicht nachweisbar? Ich habe eine Mail von Jürgen mit entsprechendem Inhalt. Soll ich's in den braunen Kasten setzen? Grüße Prados Und wie genau bringt man so eine Mail dann mit Wurfwaffen beim Sturmangriff zusammen? Das macht irgendwie keinen Sinn! Mfg Yon
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Fernkampf - Waffe ziehen?
Habt ihr dazu eine Seitenangabe? Meine Angabe heiß JEF. Das ist zwar nicht sakrosankt, aber zumindest die Intention der Regeln. Grüße Prados Das Problem ist doch m.E. recht simpel zu lösen. Wir betrachten einmal die besonderen Kampfmöglichkeiten auf Seite 236/237 DFR Wurfwaffen beim Sturmangriff. Man stelle sich folgende Situation vor: Ein Sturmangreifer wirft erst seine Wurfaxt zieht dann eine weitere Wurfaxt und darf mit dieser sogar noch im Nahkampf angreifen (zwar nur spontan, aber was solls) Das bedeutet das Werfen und Nachziehen sehr wohl in einer Runde möglich sind. Und sogar wenn der Werfer dabei durch die Gegend rennt. (und theoretisch ist sogar noch Zeit um einen kleinen Nahkampfangriff auszuführen!) Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Hm noch weiter? Etwa ein Priester? Ein Runenschneider? Sonst gibt es doch keinen Charakter, der eine Weihe empfängt oder nicht? Hm man darf gespannt sein, aber vielleicht erzählt sie ja bald, wie es ihr ergangen ist! Auch dir ein schönes Fest und einen guten Rutsch. Mfg Yon, der schon wieder geantwortet hat, da er in den Ferien mehr Zeit hat als sonst
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
"Kira, so seid ihr also doch noch zurückgekehrt. Euer Ziehvater hat mir von euch erzählt. Ihr müsst wissen, ich bin schon eine ganze Weile hier im Hause. Nun setzt euch erstmal. Ihr hattet sicher eine anstrengende Reise. Wollt ihr etwas zu essen oder zu trinken? Die Weihe habt ihr also empfangen, davon müsst ihr später berichten, das wird sicher alle interessieren." Damit tritt er beiseite und folgt ihr zu der Bank. "Erlaubt mir mich vorzustellen. Ich werde Arehtna genannt. Euerem Ziehvater habe ich viel zu verdanken. Ihr müsst wissen, dass Gestern die Hochzeit von Ylva und Svante war, vielleicht kennt ihr sie ja. Während dieser Feierlichkeit, die wirklich prachtvoll war und alle begeistert hat, verschwand aufeinmal der Mond und das Lichtschauspiel begann, das auch ihr scheinbar gesehen habt. So gerne ich euch auch weiter kennen lernen würde, ist dies aber warscheinlich nicht möglich, da ich heute mit einigen Anderen abreisen werden, da wir die alten Traditionen bewahren wollen und zu Ehren von Svante und Ylva einen Wettkampf nach alter Sitte austragen. 3 Monate ist Zeit, um Ruhm, Ehre und Schätze zu erlangen. Und das Ziel der Reise wäre das Gebiet der sagenumwobenen Thursen, von denen wir einen erlegen wollen! Fantastisch nicht war? Also eine Thursenjagd. Leider ist unsere Gruppe nach dem gestrigen Vorfall kleiner geworden, da natürlich der Mut kleiner geworden ist, durch so ein Zeichen übernatürlicher Kräfte. Entschuldigt mein Verhalten gerade eben, aber man möchte ja nicht, dass sich hier wer weis wer im Haus eures Vaters breit macht." Gespannt beugt sich Arehtna vor, um zu hören, was Kira zu berichten hat.
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Dunkle Auren - Entdeckungswahrscheinlichkeit?
Um soviel zu haben, dass die Aura abgeschirmt wird, müsste man wohl noch viel mehr haben, wie z.B. beim Zauber Eisenhaut. Dann wird jedoch wieder die Hautatmung beeinträchtigt! Die Beeinträchtigung beim Röntgen sind wohl dunkle schlieren,d.h. man erkennt nicht mehr so gut was darunter ist, aber abgeschirmt ist es dadurch noch lange nicht..... Und ich denke auch, dass in der Tätwowierfarbe auf Midgard kein Eisen drin war. Mfg Yon
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Dunkle Auren - Entdeckungswahrscheinlichkeit?
Die Formel ist nicht richtig: Der Ausgangswert beträgt nicht 2000, sondern 600 Goldstücke (MIDGARD - Das Arkanum, Seite 266). Liebe Grüße, , Fimolas! Das sind lediglich die Kosten falls man es selber herstellt. Auf Seite 278 finden die Formel wie von mir geschrieben, falls man ein solches Artefakt kaufen möchte! Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Hi Na das ist ja was, kurz vor Weihnachten bekommt die Gruppe nun also ihre vorläufige Form. Arehtna ist mit seinem externen Abenteuer fertig und so wie es aussieht ist unser SL damit einverstanden wie er sich verbessert hat. Außerdem ist der zweite Charakter von Nea Dea da und die Gruppe wurde mit einem Wirbelwind wohl auch noch aufgewertet. Ich bin ja schon auf die Reaktion dieser jungen Waeländerin gespannt. Ich denke ja, dass es sich um eine Fylgdirym(oder wie das heist) handelt. Sicherlich interessant zu spielen. Auch wenn sie ihre tollen Zauber meist nur auf sich selbst anwenden darf (also die schwachen sind ja net so berauschend *hihi*) Bei dem Auftreten ist das Gebiet sicherlich Herrschaft oder Krieg, also keine schlechte Unterstützung, sollte man tatsächlich auf Thursen treffen. Auf die Thursen bin ich ja sowieso schon gespannt Mfg Yon
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Als die Türe so laut auffliegt, springt Arehtna blitzschnell auf die Beine und seine eine Hand ist unter seinem Umhang, wohl an einer Waffe. Als er jedoch sieht, dass der Wirbelwind, der jetzt in Form dieser Frau durch das Haus braust keine Gefahr darstellt, kommt seine Hand wieder zum Vorschein. "Nana, wer wird denn gleich so stürmisch sein. Wo Herr Egil ist wissen wir nicht, was das gestern am Himmel war auch nicht und euren Namen auch nicht. Ist es nicht Sitte sich vorzustellen, bevor man anfängt Fragen zu stellen?" Mit diesen Worten tritt Arehtna der Frau in den Weg und schaut sie freundlich an, gleichzeitig ist aber auch deutlich, dass er eine Antwort haben möchte, bevor er wieder beiseite geht, da er ja nach wie vor nicht weis, wer diese Person ist und warum sie hier in das Haus hinein geplatzt kommt. Ohne auf ihre eventuelle Reaktion zu achten, fährt er mit ruhige Stimme fort: "Wenn ihr eine Bekannte von Herrn Egil seid, wisst ihr ja sicherlich, dass hier gestern ein wichtiges Fest für stattgefunden hat, nämlich eine Hochzeit. Wir sind alle Gäste von Herrn Egil" Dann endlich hört Arehtna auf zu reden und gibt der Fremden die Chance etwas zu antworten.
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Dunkle Auren - Entdeckungswahrscheinlichkeit?
Man nehme: Ein Schutzamulett gegen Erkennen der Zauberei. Problem gelöst. Das Ding kostet auch net sooooo viel als Beispiel: 2000x Stufe=1/ABW GS Also bei ABW 2 kostet es 1000 GS bei ABW 10 nur 200 Das ist also machbar und schützt zuverlässig. Ansonsten ist die Sache mit einer Metallschicht natürlich auch gut Mfg Yon
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Hi Zufall ist das keiner, es gibt da was in Deorstead zu erledigen Ich schreibe dir später noch eine PM dazu! Jop seine Ko ist ja recht hoch und mit den AP kann er auch ein biscchen spielen. Er wird diese Nacht wieder in der Stadt übernachten in der er am Tag zuvor übernachtet hat. Außerdem kann er ja Laufen (genauso wie sein Gefährte). Ich werde nicht mehr viel schreiben, es wird ein oder zweimal eine "Meldung" bzw ein gerücht geben, aber dazu mehr in der PM Mfg Yon
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[Abenteuer]"Auf der Reise- von Süd und West"
Nachdem Lumpazius die anderen verabschiedet hat, bricht er wieder nach Thuronsburgh auf, um William die schönen Grüße von seinem Cousin auszurichten und ihm zu erzählen, was weiterhin passiert ist. Nachdem er die Händlergruppe, mit der er zunächst reisen wollte hinter sich gelassen hatte, da er zu Fuß deutlich schneller war, erreichte er am frühen Abend Thuronsburgh. Auf dem Weg war nichts besonderes passiert, sodass er, nachdem er William aufgesucht hatte und alles berichtet hatte, wieder im Hof des ihm bekannten Rasthauses schlafen wollte. Als er dort jedoch ankam, stellte er zu seinem Erstaunen fest, das eine andere Person ebenfalls im Hof schlafen wollte. Kritisch blickte er an dem Mann hinunter, der dort mit geschlossenen Augen an einem Baum lehnte und scheinbar eingenickt war. Der Mann war etwas kleiner als sechs Fuß und sein Gesicht war vom Wetter gegerbt. Einige Narben konnte Lumpazius auf den Armen und dem Gesicht erkennen. Scheinbar lebte dieser Mann ein hartes Leben. Er hatte einen Lendenschurz aus Leder, der schön mit Stickereien und Ornamenten verziert war. An seiner Seite hingen zwei seltsame Schwerter. Sein Oberkörper wurde von einem einfach Leinenhemd bedeckt und über die Schulter hatte er einen Umhang aus schwarzem, dünnem Fell geworfen. "Seid gegrüßt, mein Name ist Paka, Paka-ko kubwa chui. Wie heist ihr?" Mit geschlossenen Augen hatte der Mann auf einmal zu reden begonnen. Lumpazius war absolut fassunglos, konnte er sich doch nicht erklären, wie der Mann ihn bemerkt hatte. Er sprach mit einem seltsamen Akzent, den Lumpazius in ein sehr südlich gelegens Land einordnete, was zu seiner dunkleren Hautfarbe passen würde. "Ich habe auf euch gewartet und jetzt seid ihr endlich da. Was haltet ihr davon wenn ihr mir nun endlich euren Namen sagt?" Lumpazius war sichtlich beeindruckt, denn von dem Mann ging eine überwältigende Ausstrahlung aus, wie er sie nur selten bei einem Menschen erlebt hatte. Verdattert genug nicht zu wissen was er tat antwortete er: "Ich....bin Lynx...Wie konntet ihr auf mich warten? Ihr kennt mich doch gar nicht? Und woher wisst ihr, dass ihr hier her kommen wollte?" Vorsichtshalber richtet Lynx seinen Stab mit dem dem eingewickleten Ende nach vorne auf den Fremden. "Ha, ha, ha, ihr werdet doch nicht mit eurem Speer auf mich losgehen wollen? Obwohl er recht interessant ist, stammt er doch aus meiner Heimat" Nun war Lynx wirklich zutiefst erschrocken, konnte der Mann doch nicht wissen, dass sein Wanderstab in Wirklichkeit ein Speer war, dessen Spitze umwickelt war. Er wich einige Schritte zurück und sank an einer Mauer zu Boden, während der Mann, der sich Aka nannte weiterredete: "Ihr müsst wissen, ich reise schon lange, und schließlich wusste ich, dass ich heute euch hier treffen werde und wir zu einer Stadt reisen werden, die Deorstead genannt wird." Lynx antwortete: "Wer seid ihr und mit welchem Mächten steht ihr im Bund? Deorstead ist eine Stadt im Norden, die in der Nähe der Küste liegt. Was wollt ihr dort? Und was habe ich damit zu tun?" "Was genau dort geschehen wird, blieb mir verborgen und ich stehe mit den Kräften der Natur im Einklang. Die Geister der Natur erfüllen mich mit der kraft Dinge zu tun, die niemand sonst vermag." Mit diesen Worten erhob sich der seltsame Mann und schritt hinüber zu einer Fackel, die an der Wand hing. Dort angekommen hob er seinen Arm, samt Kleidung in die Flammen. Die Flammen züngelten an seiner Kleidung entlang, als er aber seinen Arm nach einer Minute aus der Flamme nahm, war sowohl die Haut, wie auch das Hemd unversehrt. Sichtlich beeindruckt meinte Lynx nur: "Wann brechen wir auf?" Daraufhin meinte der Fremde nur: "Sobald wie möglich" "Dann lass uns gehen!" Damit erhoben sich beide Männer und brachen auf und so kommt es, dass Lynx und Aka durch die nächtlich Nacht, durch Wiesen und Felder Richtung Deorstead in schnellem Tempo unterwegs sind.
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Das mache ich doch glatt, hat er doch inzwischen eine ganze Menge erlebt Mfg Yon
- Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
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Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
Wenn die Abenteuer auf Samiels Angebot eingehen und Krollak das Schwert stibitzen (wobei mir hier noch eine ausführlichere Beschreibung fehlt, wie das denn möglich ist (außer mit Stehlen, Schleichen und Verbergen) dürfen sie das Schwert dann behalten? Im Text steht nur, dass der Dämonenfürst will, dass Krollak das Schwert entwendet wird, nicht aber, dass er es bekommt. Warum aber heist es dann, dass er den Abenteurern eine größere Belohnung anbietet als sie in der Stadt bekommen würden, könnten sie doch nach dem Textlaut beide Belohnungen abstauben? (erst das Schwert entwenden-> Belohnung bei Samiel, dann Schwert zurückbringen -> Belohnung in Stadt) Mfg Yon PS: Ulrica wurde sehr schnell und einfach außer Gefecht gesetzt. Nach einer erfolgreichen Vision war klar wo sie zuschlägt und nachdem man den Todessand beim Henker gekauft hatte war das dann ein überraschendes Ende, vorallem da ja kein WW:Resistenz sondern ein PW:Gift gewürfelt wird und da glänzt Ulrica nicht gerade.... edit: Ebenso wurde jetzt auch Krollak außer Gefecht gesetzt, nachdem die Assassine mit 15 Anwendungen von dem Todessalz des Nachts den Turm erstiegen hat. Krollak hatte nur noch einen Punkt von Samiels Gunst und der ging schon dafür drauf, dass sie den Assassinen überhaupt bemerkten und aufwachten. Nach dieser geballten Schlafwolke war dann aber auch Krollak mit Gifttolerazn von irgendwas über 60 kein Problem mehr...
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Das bedeutet, dass die beiden nicht mehr weiterspielen? (nur nochmal nachfragen um sicher zu sein) Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Keine Sorge Arehtna hat sich nicht arg verändert Er ist immernoch der alte! Mfg Yon
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[Test] Soldatentest
You scored as Civilian. You're a civilian. Not a soldier, period. You don't enjoy fighting. And more or less think all the people who do are retrads who need to use thier brains more than thier brawn. Beware the day will come when even peace lovers and budhist monks will pick up shotguns in defence. PEACE OUT!!! Mfg Yon, mag keinen krieg
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Okay supi Jaja, das wäre dann vor Waeland. Willst du dann eigentlich auch mal unsere Charakterdaten + Vorgeschichte? Mfg Yon
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Test: Welche mystische, mittelalterliche Rasse wärst du?
You scored as Elf. You are a Elf.. Not as wise as a wizard, but wiser than any other race. You are respectful, graceful, and pleasant. You're main power use is magic but you are good at fighting and ranging too. (ranging being you're speciality in fighting) which is one thing you have over a wizard. Elf 75% Wizard 58% Nymph 54% Dark Magic User 42% Human 33% Dwarf 33% Hm okay, das war eigentlich klar Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Sodele mal wieder was von mir. Kurze Frage: In wiefern machen wir jetzt freies Rollenspiel und in wie fern ist Harry SL? Außerdem wollte ich fragen, ob es OK ist, wenn Arehtna, den ihr ja jetzt kennt, außerhalb dieses Abenteuers auch noch spielt. Das wäre nicht viel, da ich als SL höchstens 1 mal alle drei Monate spielen kann, aber ich habe vor kurzem mit ihm gespielt und er ist jetzt zumindest in der Fassung mit der ich ihn gespielt habe auf Grad 2. Ich würde ev in den Weihnachtsferien nochmal mit ihm spielen, d.h. er würde nochmal einen Schub bekommen. Ich wollte einfach fragen, was ihr davon haltet. Soll ich weiterhin meinen Grad 1 Arehtna spielen oder darf ich den "richtigen" Arehtna spielen? (nach den Weihnachtsferien werde ich wohl lange Zeit nicht mehr spielen, d.h. er würde dann erstmal so bleiben wie dann ist) Schön das die Story weitergeht Mfg Yon
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Früh am nächsten Morgen wacht Arehtna wie gewohnt früh auf. Als er einen Blick in den Saal geworfen hat, schlafen alle anderen noch, sodass er sich schnell anzieht und sich einen Schal um das Gesicht bindet. Um die anderen nicht zu wecken beschliest er nicht durch den Saal zu gehen sondern durch das Fenster hinaus zu gehen. Nachdem er sich durch die Öffnung gezwängt hat, prüft er Waffen, Rüstung und Kleidung und da alles wie immer scheint, wandert er eine Weile durch den Nebel... Schließlich gelangt er etwas außerhalb des Dorfes zu einer Pferdekoppel, bei der er sich nach einer Sklavin umschaut, die er von Egils Haus kennt. Da er sie aber nicht entdeckt, spaziert er weiter durch den Nebel, der wie eine dicke Brühe um seine Beine und alles andere herumwabert. Der dünne schwarze Umhang, den er wieder anhat weht leicht hinter ihm her, während er nachdenklich durch die morgendlichen Wassertröpfchen wandert. Schließlich jedoch macht er kehrt und kommt zurück zu Egils Haus. Sicher, dass die anderen jetzt auch wach sind, öffnet er die Türe von außen und tritt, den Nebel im Rücken in das Langhaus hinein. Dort sammelt er das Blechschüsselchen ein, dass er am Abend zuvor mit den guten Kräutern gefüllt hatte und leert deren Rest in das Feuer hinein. Dann nimmt er sich einen Kanten Brot vom Vortag und aus der Vorratskammer einige Streifen getrocknetes Fleisch. Mit all dem setzt er sich vor das Feuer und kaut nachdenklich das Essen, während er in die Flammen blickt. Die Hitze war gar nicht so unangenehm, viel besser zumindest als die Kälte da draußen. Und wieder hat Arehtna das Gefühl, dass er in Wirklichkeit nicht hier her gehört. Als ob er aus einer eigenen Welt hinausgerissen wurde und nun hier gelandet ist. Ein Reisender erzählte von Menschen, die in den Flammen des Feuers lesen können... Wenn er das doch auch nur könnte... Als er sich einmal bewegt verutscht das Amulett, dass er am Hals trägt und nachdenklich hält er inner, als er es wieder richten möchte und schaut lange in den seltsamen Stein in der Mitte des Amuletts, der wie das Auge einer Raubkatze aussieht.
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Arehtna holt aus der Küche eine kleine Metallschale, in die er neben einigen der Wurzeln, die er in der Hand hält auch noch einige andere Kräuter füllt, die er aus kleinen Beuteln holt. Oben auf die Mischung legt er dann mit einer Feuerzange einige glühende Kohlestücke. Dann schaut er fragend in die Runde, abwartend, welche der Gefährten sich gleich zu Bett legen und welche noch wach bleiben. Im Hinterkopf muss er auch wieder daran denken, wie empfindlich manche Menschen auf solche Ereignisse reagieren und dass es seien könnte, dass einige sich jetzt von der Gruppe trennen, dieses bösen Omens wegen. Er selbst, da ist er sich sicher, wird jedoch aufbrechen, vielleicht kann er endlich herausfinden, wo er herkommt und was er hier oben in Waeland macht, denn hier geboren ist er ja sicherlich nicht.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Mein kleines Statement dazu: Ich habe momentan wenig Zeit, das Abenteuer , dass Nea leitet muss ich wohl absagen, da ich zu wenig schreibe und dies auch selbst sehe. In Schatten über Waeland würde ich gerne weiterspielen, allerdings kann ich meiner Rolle als CO-SL nicht wirklich gerecht werden. Erstens weil ich zu wenig Zeit habe um schnell genug auf bestimmte Dinge zu reagieren, zweitens weil ich keinerlei Informationen habe, die darüber hinausgehen, was man sowieso weis (nämlich das die Reise wohl am nächssten Tag beginnt) Ich würde gerne, wie Nea vorgeschlagen hat, freies Rollenspiel machen, bei dem , wer möchte einfach schreibt. Da ist es dann auch nicht schlimm, wenn mal drei Postings von ein und der selben person direkt aufeinander folgen und dann halt mal wieder nicht so viel kommt, man müsste halt nur wissen, wer überhaupt mitspielt. Mfg Yon
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Okay.... Ich muss wohl aussteigen, ich muss einfach sehen, dass ich zu wenig Zeit habe, tut mir Leid.... Ich würde sehr gerne mit spielen, es hat mir gut gefallen mit euch (SL und Spieler), aber ich habe einfach zu wenig Zeit und fürchte euch nur weiter aufzuhalten, da ich so selten länger als 30 sec online seien kann... Tut mir Leid, dass ihr so lange warten musstet. Mfg Yon
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Sry Sry Sry Sry Ich hab grad wirklich wenig Zeit. Heute Abend bekommst du alle Infos, wie mein Charakter sich verhält etc. Weiterführen möchte ich ihn auf jedenfall. Waeland, tja, das ist wohl nicht so der Renner.... Mal schauen wie das weiter geht.... Ich will mehr Zeit Mfg Yon