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moderiert Abstimmung: Was ist euer lieblings Rollenspiel?
Rabeneschen antwortete auf SteamTinkerer's Thema in Midgard-Smalltalk
Für Nicht-Fantasy Rollenspiele die irgendwas mit SF, Endzeit oder anderen Mysthizismen zu tun haben kann ich mich einfach nicht begeistern, DSA hab ich erstens schon zu lange gespielt und es ist irgendwie ausgelutscht, und zweitens finde ich die Fertigkeiten, die Char-Typen und das Kampfsystem bei Midgard deutlich besser. Und D&D hat ,mich nach etwa 1 Jahr gelangweilt...außerdem verführt es zu sehr zum Powergaming. Bei Midgard find ich die nahe Anlehnung an die Erde sehr gut! -
Zaubermacht und dämonische Zaubermacht kumulativ?
Rabeneschen erstellte Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich wüßte gerne wie es sich mit einem Hexer verhält, der auf seinem Thaumagral Zaubermacht hat und dann noch dämonische Zaubermacht auf sich zaubert. Gibts dann tatsächlich +4 auf den EW: Zaubern und 1 AP ersparnis für jeden Zauber, den er zaubert solange er sein Thaumagral in der Hand hält??? -
Aber euch ist schon aufgefallen, daß wir doch leicht vom Kurs abkommen.... Neuer Strang gefällig, wie etwa..."Lassen erfahrene Abenteurer sich von Halbstarken auf der Nase rumtanzen?"
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@ Bad Karma, AzubiMagie, Norgel: Ich glaube das hat nix mit dem Grad zu tun, sondern mit dem wie der Charakter erzogen wurde,ob er geduldig ist, und ob er der Meinung ist eine Autorität darzustellen....und ob die Halbstarken das wissen, wen sie da vor sich haben. Ein Krieger, der gelernt hat, daß Disziplin was ganz wichtiges ist, wird die Burschen an den Ohren packen, sie zur rede Stellen und Ihnen drohen, daß er alles den Eltern erzählt (und dann tanzt der Rohrstock)...und da man davon ausgehen kann, daß in der "Mittelalterliche" Welt von Midgard Respekt vor Ihren Eltern und Erwachsenen im allgemeinen haben werden die Kids kuschen...auch wenn der Krieger erst Stufe 3 ist und 25 Jahre alt.
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53% Klartexter, 23% Taktiker.....ja genauso hätt ich mich auch selber eingeschätzt.....Das haben die Profs an der Uni auch immer deutlich zu spüren bekommen... Und mit Harald Schmidt in eine Schublade gesteckt zu werden ist schon ein Kompliement. Aber im Prinzip ist der Test gar nicht so Aussagekräftig, weil die Richtungen in welche die einzelnen Antworten führen, deutlich zu erkennen sind.
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Meine Meinung! mein höchststufiger Held, Wüstengänger (Grad 7), Träger des Sichelschwertes des Konthis-Re (also in Mokkatam eine bekannte Person) ist alles andere als ein Überheld und wird es ganz sicher auch nicht in den nächsten 3 Graden. So ab Stufe 5 fängts doch gerade erst an richtig Spaß zu machen, weil die entsprechenden Spezialisierungen der Fertigkeiten eine Form annehmen (in Fall des Wüstengängers: Schleichen, Spurenlesen, Laufen usw) Und Zauberer sind erst so ab Stufe 6 interessant zu Spielen. Wir dürfen nicht vergessen daß das Helden sind die wir darstellen wollen. Es macht doch keinen Spaß aufzuhören wenns gerade anfängt SPASS zu machen. Außerdem warum soll sich jemand, der 12 Jahre lang ein Abenteurerleben geführt hat plötzlich mit 32 das interesse haben sich häuslich niederzulassen. Dann hätt ich gleich daheim bleiben können! Ist klar, daß ein Hochstufiger Held nicht einfach so in der Gegend herumzieht und verzweifelt nach einem Abenteuer sucht....das Abenteuer findet Ihn, eben weil er bekannt ist und bestimmte Fähigkeiten hat, die nicht jederbeliebige Jungspund hat. Mein Wüstengänger (33) ist gerade in KhanThaiPan (ohne Sichelschwert, das ist beim Nasser zurückgeblieben....wäre ein Verlust für Eschar, wenn es samt Träger in den Fluten versinken würde) und ist dort keineswegs unterfordert.... Es ist klar, daß je höher der Grad des Abenteurers, desto mehr sollte sich der SL einfallen lassen um den Helden (der bereits wahrscheinlich ein hohes Amt bekleidet, oder sich zurückgezogen hat um in der Einsamkeit die hohe Magie zu studieren) in ein Abenteuer zu verwickeln. Ich würde sagen Grad 15 entspricht einem Alter zwischen 50 und 60. Auch ein(e) Held(in) im 12 Grad der sich bereits häuslich niedergelassen hat und Frau/Mann und Kinder hat könnte um Hilfe gebeten werden....weil Gefahr im Verzug ist.
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Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Speer als Magierstab hab ich mir bereits aus´m Kopf geschlagen.... die neuen Regeln (Thaumagrale) sind besser, zumindest flexibler und billiger und es funktioniert auch auf einem Dolch (weniger auffällig,einfacher zu lernen) -
Wenn man nur einmal die Woche zum spielen kommt, und es geht halt nicht öfters bei uns...dann wäre es eine furchtbare Zeitverschwendung das lernen auszuspielen. Mit der AEP,KEP,ZEP-Verteilung verläuft das bei uns eh Pauschal fürs Abenteuer, etwas überhöht, weil wir das lernen mit Gold komplett abgesetzt haben (außer bei ganz neuen Fertigkeiten). Wir berücksichtigen aber, wie lange es dauert und ob es überhaupt möglich ist dieses oder jenes neu in dieser Gegend zu lernen. Und nur bei ganz besonderen Fertigkeiten und Situationen machen wir uns den Gedanken über den Lehrmeister und wenns grad in den Abenteuerstrang paßt, spielen wirs aus (z.B. TaiChi in der Khan Tai Pan Kampagne)
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Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Stimmt wir sollten vielleicht einen neuen Strang mit "Thaumagrale-Sinn und Unsinn" aufmachen, die Sache mit dem Magierstab aus H&D ist nun eh überholt.... -
Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Heißt ich könnte sowohl die Grundkenntnise als auch die Steigerung zu Standardpreisen vollführen....wäre vielleicht ein Vorteil gegenüber dem Speer, wenn die Schwierigkeit nicht zu hoch ist. Jetzt hab ich gehört, daß die Sache mit den Thaumagralen (was ich jetzt als die bessere Alternative ansah und die unsere Gruppe wohl auch als "legal" ansieht) für Magier und Hexer irgendwie auf Magierstab/stecken und Stirnreif begrenzt wäre....ist auch wieder nix..... Es sieht echt so aus als würde ich um das erlernen der Fertigkeit Magierstecken/stab nicht umher kommen. :cry: :cry: -
Es geht mir ja nicht ums unverhoffte!!! Es müssen ja auch keine superausgebildeten Megahelden sein. Das ist ja langweilig! Aber das sind KINDER !!!!???? Frodo ist 33!! und hat Anfangs meist einen "Halbgott" oder Hochstufigen Waldläufer um sich!!
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Gut, stimmt schon irgendwo...aber irgendwie stell ich es mir etwas anders vor...die Gilde mein ich....auf jeden Fall nicht wie eine englische Privatschule:disturbed: Zudem ist mir ein Dorn im Auge, daß ein noch nichteinmal fertiger Magier solche Abenteuer besteht, die ein 1 Stufiger RPG-Magus nicht mal 5 min. Überleben würde. @Einskaldir: Wie schon gesagt...nach 30 min den allerersten H.P. ausgeschaltet. Aber mittlerweile schon 100000 irgendwelcher Cine-Vorschau-Streifen gesehen....
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Hast irgendwo schon recht....jetzt wo du es sagst fällts mir auf, es ist wirklich so! Bei der pA geht das gerade so...aber die Sb wird sehr vernachlässigt (außer man wird gefoltert:after: ) Muß ich mal in unserer Runde ansprechen, das Thema!
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Hm, das würde aber die Zauberwirkung aber stark ändern... dann wäre er in Waeland kaum noch zu gebrauchen. Wenn ich mir vorstelle eine Wache im Waelischen Winter bei -20°C mit "Hauch des Winters" zu verzaubern wird mir schon so ganz kalt.... Anta Ich hab ja auch nicht behauptet, daß man die Thermodynamik auf den armen nichts ahnenden Hauch des Winters hetzen soll War eigentlich so eine Art Anstoß, um zu zeigen, daß der Kumulativität (bla bla) des Zaubers Grenzen gesetzt sind...oder wären, wenn die Gesetze der Physik auch auf Midgard gelten würden:disturbed: Wenn es so in den Regeln steht, dann ist es halt so um zu Verhindern, daß ein Lumpi-Zauberer im 2 Grad die Welt gefriert, weil er einen unendlichen Vorrat von AP-Tränken aufgekauft hat:-p
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Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
und warum fehlt denn hier schon wieder der leichte Speer in der Aufzählung? Stimm ich prinzipiell zu...könnte ja nach dem Kampf einfach die Spitze runterdrehen und das Ding zum Magierstab verarbeiten...aber prinzipiell unterscheidet sich der Kampfstab nicht so sehr von einem leichten Speer nur eben in der Handhabung...wenn ich damit Zuschlagen kann, kann ich ja wohl (nach anspitzen) auch zustoßen, nicht ? -
Früher...so mit 16-20, zu DSA-Zeiten (mein erstes Rollenspiel), hab ich öfters mal einen Weiblichen Char gespielt (Rondra-Geweihte, Söldnerin, Seefahrerin und "Kapitänin"). Ich muß sagen es fiel mir damals irgendwie....leichter Dann hab ich nochmal eine Söldnerin aus Valian gespielt......und jetzt mit 28....zweifle ich daran, daß ich nochmal einen weibl. Char spielen könnte, oder eher wollte. Geht es anderen Männern auch so oder bin ich der einzige hier, der sich mit zunehmendem Alter mehr und mehr fürchtet seine weibliche Seite zu offenbaren:schweiss: (Kleiner Macho-Spruch anbei: Vielleicht liegts daran, daß ich jetzt weiß, wie Frauen wirklich sind.) Freud hätte da bestimmt eine Erklärung dafür
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Sind Rollenspieler eigentlich Weicheier ?
Rabeneschen antwortete auf Einskaldir's Thema in Spielsituationen
Es gehört schon ne gewisse Ausgewogenheit dazu. Einerseits ist es für einen SL blöd, wenn die Spieler nix riskieren, weil sie Angst haben, daß Ihre Chars draufgehen (Hey Leute das sind doch HELDEN). Andererseits machts auch keinen Spaß, wenn ein Spieler tollkühn seinen HELDEN in den Tod schickt,(der ist auch nur ein "Mensch" und will Leben!) auch wenns mind. einen anderen Weg gibt, und somit den Rest der Gruppe im Stich läßt. Gutes Rollenspiel ist o.k. aber nicht übertreiben...nicht jeder Barbar will mit 26 in einem schwachsinnigen Scharmützel mit ein paar abgerissenen Orks sterben. Und andererseit wird er nach einem kratzer am Arm nicht gleich zum Heiler rennen..."Bitte schnell heilt mich, ich habe 2 LP Verloren, die kann ich im nächsten Kampf ganz sicher gebrauchen" Und klar ist der Spielleiter ist der entscheidende Faktor, er muß über den Dingen stehen und darf freilich nicht in jedem Abenteuer einen Abenteurer als Blutopfer fordern, aber wenn sich die Spieler in eine blöde Situation reimanövrieren z.B aus Arroganz und Selbstüberschätzung...tja dann muß es wohl sein. Hab übrigens einen Ordenskrieger gleich am Anfang von Sturm über Mokattam verloren...und hab mir einen Wüstengänger erschaffen, der ist der Träger des Sichelschwertes, im 7 Grad und mittlerweil mein Lieblingschar,(momentan in KhanThaiPan-Kampagne) aber wenn er stirbt, tja Rehotep freut sich über seine Seele und was ist schöner als einen neuen Char zu planen und zu erschaffen. -
Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Es geht da wahrscheinlich um die Vorraussetzungen, wo es heißt, daß man damit einen Kampf auf Leben und Tod....und Schaden gemacht hat....usw.usw. Es soll schon eine "Waffe" sein! Aber wie schon gesagt...werd mir das mit den Thaumagralen ansehen....und wenn mein SL das mit dem Speer-Stab zuläßt....schaunmermal. -
Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Eben! Es geht mir doch nur darum, die Stabzauber zu nutzen, ohne die Kampftechnik mit dem Stab zu beherrschen, extra wertvolle AEP´s sinnslos zu verschwenden. Zudem möchte mein Hexer nicht unbedingt gleich als Zauberer auffallen. Bitte erklärt mir z.B wie Ihr einen 50 cm langen Stecken mit der Technik Stab führen wollt:confused: Dazu brächte man schon die Fertigkeit Keule oder Knüppel nicht ? Und genauso ist es mit dem Speer, ein Magierstab mit spitze, um die passende Kampftechnik benutzen zu können.Es geht mir keineswegs darum Powergaming zu betreiben:crosseye: Aber ich schau mal zu den Thaumagralen ist glaub ich besser:D -
Stabzauber (H&D) auf Waffen (z.B. leichter Speer)
Rabeneschen antwortete auf Rabeneschen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Ein Magierstab ist genauso wie ein Speer zunächst einfach nur ein Stück Holz, und erst dann wird es mit Alchemistenmetall überzogen, bevor die Zauber drauf kommen. Nicht wahr ? Bei einem normalen Magierstab ist es ja auch nicht wichtig, wie der Kopf aussieht, oder ob er nun gebogen oder gerade ist....müßte also wie du gesagt hast nur am Material der Spitze liegen....ein einfacher Holzspeer würde also im Prinzip gehen. Ich frage nur, weil es heißt man muß mit dem "Stück Holz" einen Kampf auf Leben und Tod bestritten haben um eine Art Bindung aufzubauen....und es müßte doch egal sein ob ich Schlage oder Steche (der Unterschied zwischen Stab und Speer liegt eben nur in der Kampftechnik) Mein SL wird glaub ich eh nix von Magierstäben hören wollen...ist also eh nur ne hypothetische Frage. @ Solwac: Das mit den Thaumagralen hab ich noch nie gehört, hab leider das Arkanum nicht...kannst du mir das mal KURZ erläutern -
Trennung zwischen Spieler und Spielleiterinfos
Rabeneschen antwortete auf Nanoc der Wanderer's Thema in Material zu MIDGARD
Meine Meinung! Bestes Beispiel ist allgemeines Wissen über Magie, Götter, Dämonen usw. Wenn jemand schon mal einen Magier gespielt hat kennt sich halt aus..... und wenn er dann den Wüstengänger aus Eschar oder Barbaren aus Medjis spielt, hat er das Wissen nur als Spieler und nicht als Char....und muß das Berücksichtigen soweit es geht....gehört halt zum Rollenspiel. Er kann zwar nicht komplett sein Hirn ausschalten, aber er kann wenigstens so tun und sich mal über irgendwas z.B. in der Magiergilde informieren, was er als Spieler vielleicht schon weiß. -
Ich habe vor kurzem in H&D geschmökert und den Beitrag über die Stabzauber gelesen. Jetzt möchte ich mit meinem Hexer aus Moravod nicht unbedingt noch zusätzlich Grundfertigkeit Magierstab lernen (hab nur 3 FP bei den Waffen gehabt, somit kam nur der Dolch in Frage, habe dann in den Allgemeinen Fertigkeiten noch den leichten Speer genommen), hätte aber gern einen "Zauberstab" der nicht sofort als solcher auffällt. Ist es prinzipiell möglich auf einen Speer die Stabzauber zu sprechen ? Spricht da eigentlich was dagegen? Sollte es ein Speer ohne Metallspitze sein, z.B Holzspeer, oder einer mit Steinspitze ?
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Sehr gute Antwort, Magie hat eben ein bestimmtes Intervall in dem sie wirkt und basta, will man eine intensivere Wirkung verlangt das Mächtigerer Magie! Kann man aber auch mehr oder weniger naturwissenschaftlich erklären: Soweit mich meine Kenntnise ind der Thermodynamik nicht im Stich lassen, ist die wärmekapazität (heißt die Fähigkeit sich abzukühlen oder zu erwärmen) nicht konstant, sondern ändert sich mit der Temperatur. Heißt es sollte immer schwieriger werden die Temperatur zu senken, je kälter es ist. (könnte mich aber auch irren:confused: )Daher ist die Niedrigtemperatur-Physik so kostspielig. Bei einer bestimmten Temperatur ist der Zauber halt so effektiv beim Abführen von Wärme wie die Umgebung beim zuführen und dann geht halt nix mehr.
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Na also das mit dem Morgenstern....hättest du dir sparen können:disturbed: Bevor ich Barazachiel als Mentor nehme und wie ein Irrer mit dem Morgenstern rumlaufe....spiel ich lieber einen bartlosen Zwergenbarden in rosanen Seidenklamotten!! Aber sonst sehr logisch deine Ausführungen, stimmt schon der Hexer ist schon sehr flexibel, nich nur was die Zauber angeht...siehe Zaubersalze, die er als einziger zu Standardkosten lernen kann!! Ich habe mich nun für Kerenos entschieden und behaupte, daß die 8 oder 9 elementaren Eiszauber, die ich explizit als Grundzauber erlerne werden auch ohne -2 gezaubert und der Rest wie Wasser elementar (Standard) und Graue Magie die nicht Grundzauber für Hexer ist auch @ -2.
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Zu 1 : Also ich kenne Leute, die auch schriftlich genauso ausrasten können wie mündlich...sehe da keinen unterschied:cheesy: Aber das mit dem kuschelig wirken ist gut, doch doch das ist gut!! Merk ich mir:notify: ZU 2: Wir sind hier im Forum (wage ich zu behaupten) sowieso schon ein ausgewählter Menschenschlag (Rollenspieler sind ANDERS) und keineswegs ein Gesellschaftliches Mittel, eher zum guten Lager hin verschoben:D Allzuviel mehr kannst du wirklich nicht erwarten, auch unter uns gibt es welche, die es nicht so mit "in sich ruhen", "es nicht persönlich nehmen" und "cool bleiben" haben. Gruß