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Kurna

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Alle Inhalte erstellt von Kurna

  1. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Bei mir gibt es heute ein schönes Heimspiel - als Vierter gegen den Dritten. Schau'n mer mal. Tschuess, Kurna
  2. Mhhm, da kommt mir spontan eine Idee: Wie wäre es mit Schiffen, die aus einem einzigen, magischen Blatt bestehen? Ist total Fantasy, aber eigentlich eher unpraktisch und von daher sorgt es auf der einen Seite für Flair, bringt aber die Spielwelt nicht durcheinander. Übrigens wurde beim Abenteuer "Durch Eis und Schnee" im GB auch ein waelisches Langschiff mit einer göttlichen Rune (Wyrd) beschrieben, die das Schiff schneller & seetüchtiger macht. So was kann es also auch geben, als seltene Einzelfälle. Grüße Bruder Buck Prinzipiell finde ich solche Ideen auch sehr nett. Ich würde aber erst die Grundlagen legen, d.h. die "normalen" Schiffstypen festlegen, und dann am Ende als Schmankerl ein paar Besonderheiten hinzufügen. Das vermindert die Gefahr, sich auf zu vielen Schauplätzen zu zerfransen. Tschuess, Kurna
  3. Thema von Kurna wurde von Kurna beantwortet in Biete / Suche
    Hallo, nachdem ich jetzt die Nummern 24 und 38 auch besitze, fehlen nur noch 21, 41 und 45. Tschuess, Kurna
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Hallo, bei 20% Kondition ist mein ältester Spieler jetzt von "sehr gut" auf "gut" gefallen. Ein sehr juger Spieler aber auch noch von "durchschnittlich" auf "passabel" gestiegen. Viel wichtiger aber: Ein Mittelfeldspieler ist im Spielaufbau von "gut" aus "sehr gut" gestiegen. Tschuess, Kurna
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Das stimmt. Ich z.B. wirtschafte da ja sehr konservativ und habe zum Beginn einen neuen Saison meist ein knapp 6-stelliges Plus auf dem Konto. Tschuess, Kurna
  6. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Wenn man denn genug Cash hat. Nach der neuen Regelung muss man ja beim Kauf auch genug Geld für das erste Gehalt haben und nicht nur die eigentliche Kaufsumme. Wobei ich jetzt gerade nicht weiß, ob das schon gilt oder erst noch kommt. Tschuess, Kurna
  7. Zweig der Macht ist richtig. Zweig des Wissens: Erkennen von Leben Hören von Fernem Sehen von Verborgenem Sehen in Dunkelheit Erkennen von Zauberei Hören der Geister Reise der Seele Reise in die Zeit Reise zu den Sphären Zu Grauer Magie zählen z.B.: Macht über Menschen Blendwerk Feenzauber Macht über Leben Macht über den Tod Tierisches Handeln Todeszauber Wahnsinn Graue Magie bedeutet, simpel ausgedrückt, Zauber, die keine Schwarze Magie sind und nicht aus der Ebene der Finsternis stammen, aber von Außenstehenden ob ihrer Wirkun leicht dafür gehalten werden können. Tschuess, Kurna
  8. Die meisten Raubtiere trainieren ihre Kampffertigkeiten sehr. Denn das, was wir als lustiges Spielen zweier Kätzchen oder Welpen bezeichnen ist nichts anderes als Kampftraining. Und das machen diese Tierarten meist ihr ganzes Leben lang. Tschuess, Kurna
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Okay, geht klar. Tschuess, Kurna
  10. Nicht ganz richtig. Der Heimathafen ist Argyra, also ein chryseisches Schiff. Die Reise in dem Abenteuer ging nur in Alba los. Tschuess, Kurna
  11. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Doch tun sie. Es sind alles Stürmer (3 Verletzte derzeit) und ich wollte Chancenverwertung trainieren... Viele Grüße Harry Naja, zumindest diesen Freitag kannst Du es ja noch trainieren. Tschuess, Kurna
  12. Thema von Wulfhere wurde von Kurna beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Wo hier immer von "Maßen" und "zu groß" und "zu klein" geredet wird: Ohne Maßstabsangabe kann man das nicht beurteilen. Warum also nennt uns Dirk nicht einfach die Dimensionen dieses Kartenausschnitts. BTW: Der Rest der Karte würde mich auch interessieren. Aber der Maßstab ergibt sich doch automatisch aus den Maßen, die Dirk im zitierten Text angegeben hat. Was ist denn dann noch unklar? Tschuess, Kurna
  13. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Ein hart erkämpftes 2:2. Bei mir ist ein Verteidiger für eine Woche verletzt. Aber ich hatte ein reines B-Team aufgestellt. Ich hoffe, HarryBs zwei Verletzungen trefen ihn auch nicht zu hart. Was mich etwas irritiert ist, dass mein Ligagegner, gegen den ich Samstag spiele, bei einem 7-Ligisten gewonnen hat. Tschuess, Kurna
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Falsch! Inzwischen wurde beschlossen, das die Cupendspiele um eine Woche verschoben werden, wenn du gewinnst. Wir sind halt alle ein große Gemeinschaft! Gruß Rana Und außerdem gönne ich Rosendorn den Sieg nicht, nachdem er mich aus dem Cup geworfen hat. Nein, quatsch. Wie Rana schon sagt, das Ganze soll ja Spaß machen und sollte daher nicht zu bierernst genommen werden. Tschuess, Kurna
  15. Ist gemacht. Tschuess, Kurna
  16. Thema von Wulfhere wurde von Kurna beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Diskussion aus dem Albaforum zur Seefahrt: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=10358 Tschuess, Kurna
  17. Thema von Wulfhere wurde von Kurna beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Man sollte dabei auch im Auge behalten, dass die Zahl der in einem Hafen anlandenden Schiffe viel kleiner war als man heutzutage vermuten würde. Bis weit in die Neuzeit galt ein (Hochsee-)Hafen als groß, wenn pro Woche 1 (!) Schiff ankam. Natürlich werden sie teilweise in Schüben kommen (einfach durch das Wetter und die Jahreszeiten bedingt) und es kommen noch die ganzen kleineren Boote hinzu. Trotzdem ist es überhaupt kein Vergleich zu einem modernen Großhafen. Wenn mich mein Gedächtnis nicht täuscht, habe ich vor kurzem noch etwas Entsprechendes zu einem der Nordseehäfen (müsste Bremen oder Hamburg gewesen sein) gelesen. Da waren für ein Jahr um 1815 rum 69 Schiffe verzeichnet, die in diesem Zeitraum angelegt hatten. Tschuess, Kurna
  18. Es könnte Sinn machen, den Rest des Forums mal gezielt zu durchkämmen. Gerade bin ich z.B. wieder auf einen Thread zur Seefahrt in Alba gestoßen. Ich denke, es wird schon einige Diskussionen gegeben haben, deren Ergebnisse hier von Interesse sein könnten. Tschuess, Kurna
  19. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Kaum bemüht sich der andere Stürmer, dann klappt es: 1:0. Tschuess, Kurna
  20. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Im Moment sieht es gut für ihn aus. Er führt schon 2:0. Edit: 4:0! Tschuess, Kurna
  21. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Kurna beantwortet in Spielhalle
    Der blöde Ottmar Reiners bekonnt zur Pause einen Tritt in den Hintern. Jetzt hat er schon 3 Chancen versäbelt. Ein Glück, dass es nur ein Freundschaftsspiel ist. Tschuess, Kurna
  22. Ich bezog mich auf die Diskussion in diesem Thread: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=10358 Dort wurde besonders zwischen den frühen und modernen Koggentypen unterschieden. Und letztere meinete ich mit eher zu modern. Tschuess, Kurna
  23. Die Kogge ist m.E. grenzwertig. Für den restlichen Stand der Entwicklung in Alba ist sie fast schon zu modern. Wenn, dann sollte man sich eher an die Frühformen halten. Tschuess, Kurna
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kurna in Stammtische
    Sollte klappen. Tschuess, Kurna
  25. Typische Waren, die zur einen oder anderen Zeit über See gehandelt wurden, wären z.B.: - Gewürze - Metalle (sowohl edle als auch "Gebrauchsmetalle" wie Eisen oder Zinn) - Sklaven - Stoffe (vor allem edle wie Seide) - Wolle - Felle - Getreide (insbesondere zu den großen Bevölkerungszentren hin) - Elfenbein, Ebenholz, Bernstein und andere Luxuswaren - Wein, Bier - Salz - Fisch Ganz allgemein dürften nur wenige Handelswaren nicht auch zur See gehandelt worden sein. Kein Handelsgut in dem Sinne, aber im Mittelmeer (und zum Teil auch im Indischen Ozean) hatte der Transport von Pilgern einen beträchtlichen Anteil am gewerblichen Schiffsverkehr. Ein mögliches speziell für Midgard gültiges Handelsgut könnten Zaubermaterialien sein. Tschuess, Kurna

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