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Meeresdruide

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  1. In Deutschland würde das vmtl. auch nicht mit mehr als 9.600 bps klappen, da das Netz inzwischen vollständig auf VoIP läuft. VoIP und Modems vertragen sich nicht so gut, das merkt man auch beim Faxen.
  2. Thema von Blaues Feuer wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Wir gendern nur bei ganzen Personen, nicht bei Einzelteilen.
  3. Thema von Blaues Feuer wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Das musst du mit deinem Magen/deinen Mägen klären.
  4. Thema von Blaues Feuer wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Letztes Jahr waren die Essenzeiten am Südcon "08:00-12:30 & 17:30-19:00". Brunch heißt aber in der Regel, dass das Frühstück länger stehen bleibt und dann kurz vor 12:00 noch etwas herzhafteres dazu kommt, also man könnte sagen, das Frühstück ab 08:00 geht nahtlos in das Mittagessen von 11:xx bis 12:30 über.
  5. Namensschilder mit Magneten kosten aber leider mit ca. 2 Euro das Zehnfache von solchen mit Nadel bzw. "Kombiklemme", die es schon für 0,20 Euro gibt.
  6. Thema von Läufer wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    @Godrik Ich bräuchte tatsächlich noch was vom EDEKA dort (beim Umsteigen in Hannover war es mit zu knapp). Wenn Ulmo eh ca. 10 Minuten nach uns ankommt, sollte das reichen.
  7. Thema von Läufer wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Dann sehe ich zu, dass ich dann auch dorthin komme.
  8. Wenn man den QR-Bezahlcode verwendet, den die Software anzeigt, passiert das automatisch. Man spart sich dann auch das Abtippen.
  9. Dann wäre noch ein Platz mit eigenem Charakter vorab vergeben, der Rest auf dem Con.
  10. Dann werfe ich mal meinen Kartanin (Gr. 1 oder 2) in die Waagschale.
  11. Ich würde bei beiden mitspielen.
  12. Titel: Schatten im Mondlicht und Nachtschatten in Goringal Spielleitung: Meeresdruide (Claus) Anzahl der Spielenden: 5 (wenn min. eine:r einen eigenen M6-Charakter hat: 6) M3 / M4 / M5: M6-Playtest-Guide Voraussichtlicher Beginn: Freitag10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliches Ende: vor Mitternacht Art des Abenteuers: Dungeon (ohne Drachen), Reise, Stadt Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Das Abenteuer ist für 5 vorgefertigte Charaktere vorgesehen. Wer möchte, kann auch einen eigenen Charakter nach der Erweiterung II des M6-Playtest-Guide nehmen, dann können es auch 6 Spielende werden. Beschreibung: Ihr wurdet in Inbul angeheuert, ein Artefakt aus einem vor kurzem freigelegten alten Heiligtum zu bergen. Die Zeit drängt, denn der Zugang ist nur bei Vollmond möglich. Es handelt sich um die Abenteuer aus dem M6-Playtest-Guide und der Erweiterung I. Die Abenteuer gehen nahtlos ineinander über, deswegen biete ich diese auch gemeinsam an. Teilnehmende: @Markon @MacSinclair @Wolfgang auf dem Con auf dem Con mit eigenem Charakter Da die Regeln neu sind, ist erfahrungsgemäß ein ganzer Tag notwendig.
  13. Malcom auch. (Zum Glück weiß er ja von Milena nicht, was ich als Spieler weiß.)
  14. Nimmst du auch PR-Neulinge (oder Fast-Neulinge)? Ich weiß, dass sich deine Abenteuer sonst eher an erfahrene Charaktere und Spielende richten.
  15. Deswegen schreibe ich ja auch: ... habe ich ... nicht. Aber nach meinem Verständnis braucht es einen Barden als Auftraggeber, nicht eine Gruppe nur aus Barden.

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