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Meeresdruide

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  1. Und was ist, wenn man 1880 spielen wollte? Ganz konkret: Wir sind mit unserem Abenteuer letztes Jahr nicht fertig geworden und wollten die 1880-Runde dieses Jahr fortsetzen. Das ist zwar jetzt nicht ausdrücklich von der Orga verboten worden, aber unerwünscht.
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Meeresdruide beantwortet in Neues im Forum
    Gefühlt bin ich erst spät ins Midgard-Forum gekommen. Das gab es damals schon mehrere Jahre. Mit so neumodischem Web-Forums-Kram hatte ich damals ja eigentlich nichts am Hut. Und jetzt sehe ich mal in meinem Profil nach und stelle fest: von den 25 Jahren, die das Forum existiert, bin ich schon mehr als 20 Jahre da. Dabei fühle ich mich gar nicht als Forums-Urgestein.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Meeresdruide beantwortet in Neues im Forum
    Die Idee hatte ich auch schon. Ich weiß aber nicht mehr, ob ich dich nicht schon mal darauf angesprochen hatte. Das ist aber wenn dann ein paar Jahre her und da war das noch kein Thema.
  4. Oder halt auf einen anderen Con fahren, bei dem man nicht erst die Orga fragen muss, ob das, was man anbieten möchte, überhaupt erlaubt ist.
  5. Ich finde, es ist ziemlich eindeutig, dass PR und 1880 wenn auch nicht ausdrücklich verboten doch zumindest unerwünscht sind.
  6. Ich würde auch gerne mitspielen. Wie wäre es mit einer Abanzzi-Naturhexerin (für @Kessegorns Charakter: Harmlose Wahrsagerin/Scharlatanin)?
  7. Ich würde auch gerne mit Malcom mitspielen. Cer (@Irwisch) und Malcom haben ja gerade auf dem Yulmarkt 10 kleinen Piraten nachgeforscht. Dann kann ja das nächste Abenteuer nahtlos anschließen. (Und Malcom hatte eigentlich auf ein ruhiges Yulfest gehofft…)
  8. Man kann es auch im Quelltext der Website nachlesen. Das optimale Exemplar Mensch ist: männlich (50 🐫), im Alter zwischen 25 und 35 (einschließlich) (20 🐫), zwischen 1,70m und 1,85m groß (einschließlich) (15 🐫), rothaarig (12 🐫), grünäugig (10 🐫), athletisch (15 🐫), sehr humorvoll (15 🐫) und Glückspilz (10 🐫), während folgende Eigenschaften das Minimum sind: weiblich (35 🐫), jünger als 20 oder älter als 45 (5 🐫), kleiner als 1,70m (8 🐫), grauhaarig (5 🐫), grauäugig (6 🐫), Sofa-Kartoffel (3 🐫), ernst (5 🐫) und Pechvogel (1 🐫). Der letzte Punkt bedeutet jeweils, dass der Rechner schlicht zufällig 1 bis 10 🐫 zum Ergebnis addiert.
  9. Ich hätte auch noch Interesse. In dem Gradbereich habe ich eine rechte große Auswahl, z.B. Borlinx (Gnom, Wa, Gr. 21) oder Bedwyr (Dr, Gr. 18).
  10. Die gut informierten Kreise haben darauf verwiesen, dass die beiden Gründer und Geschäftsführer selbst Rollenspieler sind und ihnen die Sparte daher am Herzen liegt. Mit Lizenzausgaben ausländischer Rollenspiele kannst du auch nicht viel an der Kostenstruktur ändern, so dass man das als "Anschubfinanzierung" betrachten könnte. Dass man Midgard übernimmt, war ja nicht geplant. Aber ich gehe davon aus, dass die Ausgaben für Midgard (PTGs, weiterer Redakteur) als Anschubfinanzierung gesehen werden und man langfristig schon auf mindestens eine "schwarze Null" kommen will (oder muss, damit das Finanzamt nicht meckert). Dazu braucht man, wenn man fest angestellte Redakteure bezahlen möchte, einfach mehr Umsatz als Frankes und muss daher neue Käuferschichten ansprechen. Aber den großen Reibach macht man mit Rollenspielen nicht, auch nicht mit Kennerspielen, sondern mit Familienspielen und vor allem Sammelkarten.
  11. Der Hauptunterschied ist, dass Pegasus Redakteure beschäftigt (und ihnen ein Gehalt bezahlt), während bei Frankes und dem Droll für die Redaktion die eigene Arbeitszeit einfließt. Das alleine erklärt, warum sie mehr darauf achten müssen, wie viele Leute das Produkt anspricht. Bei allen drei gilt aber: Bevor man überhaupt über Profit nachdenken kann, müssen erst einmal die Kosten gedeckt werden. Druck, Illustratoren, ggf. weitere freie Mitarbeiter wie Lektoren, Übersetzer, usw. fallen bei beiden gleichermaßen an. Bei Pegasus ist es zusätzlich noch die Redaktion, beim Frankes und Droll die eigene Arbeitszeit, die man anders vielleicht gewinnbringender einsetzen könnte. Autorenvergütungen sind meistens prozentual, so dass man sie einfach auf den Verkaufspreis aufschlägt. Die Lagerbestände müssen bis Jahresende erstmals in Verkehr gebracht werden. Ich hoffe mal, der @droll findet jemanden, der ihm die Lagerbestände rechtzeitig abkauft.
  12. Ich habe aus gut informierten Kreisen™ gehört, dass die Rollenspielsparte von Pegasus von den Brettspielen querfinanziert wird. Und das war nur mit Lizenzprodukten und bevor sie einen zusätzlichen Redakteur für Midgard eingestellt haben. Mit Midgard hat Pegasus dagegen noch keinen einzigen Euro eingenommen – der Erlös von Die Umstürmten wird ja gespendet. Habe ich das nachgerechnet? Nein. Ist es plausibel? Ja.
  13. Ich würde sagen, von der Haltbarkeit sind sie auch nicht unbedingt besser als Notebooks anderer Hersteller. Sie veralten aber langsam, was auch für einen höheren Wiederverkaufswert sorgt. Die Reparierbarkeit ist dagegen eher schlecht.
  14. Im Gegenteil. Wenn es darum geht, was man - zum Beispiel auf einem Con - vor der Runde absprechen sollte, dann müsste man gerade auch häufige Hausregeln mit einbeziehen. Fast keine Spielleitung hält sich immer exakt an die Regeln. Wenn dein Herz am Raster und der Initiative hängt, dann kannst du auch bei M5 bitter enttäuscht werden, wenn die Spielleitung die Positionen lieber "Handwedeln" und bei der Reihenfolge lieber "im Uhrzeigersinn" möchte.
  15. Vor allem: Das sind nicht wesentlich mehr Entscheidungen als bei M4 oder M5. Auch dort gibt es optionale Regeln bzw. Optionen oder Spielleitungen benutzen einfach Hausregeln ("Handwedeln"). Beispiele gefällig: PP bei Wissensfertigkeiten (nur M4) EP-Vergabe pauschal nach Zeit oder individuell (nur M5, haben aber viele SL auch bei M4 schon gemacht) Kampfrunden oder sekundengenauer Ablauf Initiative nach Regelwerk, "der Reihe nach" oder ganz anders (häufige Hausregel) Welche Regeln gelten für gezielte Angriffe (bei M5)? Entbehrungsregeln Schicksalsgunst für besondere/hochgradige NSF (häufige Hausregel) Spielleitung bekommt Glückspunkte (häufige Hausregel) Und es ist auch nicht so, dass "individuelle Zauber" jetzt etwas völlig Neues wären. Es gab auch bisher schon Artefakte oder Zauber, die sich eine Spielleitung oder Abenteuer-Autor-inn-en ausgedacht haben. Figuren, die die ganze Zeit in Tiergestalt rumlaufen.

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