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Einherjar

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  1. Zwerge gehen ebenfalls! Er/Sie muss nur mit dem Wasser klarkommen!😉
  2. Das Abenteuer habt Ihr auf der NLC schon bei mir gespielt!
  3. Eine Handvoll Silber Spielleiter: Einherjar Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 1 – 3 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: das letzte Mal waren wir um 20 Uhr fertig. Art des Abenteuers: Nachforschung, Wildnis, Kampf, Dungeon Ort: Waeland, ein Fjord Voraussetzungen/Bedingungen: Waelska! Eigeninitiative ist Bedingung! Die Abenteurer sollten Waelinger sein (mind. 2) oder aus einer der nördlichen Kulturen stammen (Alba, Clanngadarn, Fuardain, Läina, Moravod, Zwerge) Ihr kennt die waelische Abneigung gegenüber Zauberei, entsprechend aufgestellt solltet Ihr sein. Exoten sollten sich nicht mehr als einer hierher verirrt haben. Mindestens einer sollte Bootfahren können! Ich sammle Interessenbekundungen und wähle dann aus, sofern es mehr sein sollten, als Spielplätze vorhanden sind. Beschreibung: Im Frühling geht ihr auf einem Küstenweg in Richtung Drakargard. Letzte Nacht gab es ein schweres Gewitter und an der Küste wird reichlich Treibgut angeschwemmt. Da fällt Euch auf einem der vorgelagerten Felsen im Wasser eine aufgelaufene Skidder (Küstenhandelssegler) auf. Das Segel ist eingerissen und flattert im morgendlichen Wind. An Bord seht Ihr nur eine Person, die scheinbar leblos über das Dollbord hängt. Mitspieler: 1. @Rosana - Zwerg, Runenmeisterin Grad 1 2. @Mathomo - Olav Sigurdsson, Barbar Grad 3 3. @Gildor - Halfdan Valdson - Skalde Grad 3 4. 5. (auf der Con)
  4. Aurin Feuerbart aus Gibilaz (Dvarheim)
  5. Ich kümmere mich drum. Vielleicht die Sauna?
  6. Dem schließe ich mich an. Ich habe einige Figuren in Grad 1-3 die endlich zum Zuge kommen wollen und bei Dir habe ich schon ne Weile nicht mehr gespielt. Ich wäre gerne dabei!
  7. Thema von Chriddy wurde von Einherjar beantwortet in Midgard Cons
    Der Tradition und der guten Sitte folgend, auch mein Dank: der Orga, für die Mühen uns den Rahmen für ein wundervolles Wochenende zu bereiten! meinen Spielleitern @EK und @Kessegorn / @Chichén für einen verstörenden Ausflug in die Totenwelt der Dheis Albi. meinen Spielern @McSkull , @Thufir Hawatt , @Chichén , @sarandira und @Maeve ver Te vom Freitag für heitere und schöne Stunden Bis zum nächsten Mal E.
  8. Meine Anfrage wurde durch @EK erhört und somit hat sich dieses Abenteuergesuch erledigt!
  9. Moin zusammen! Das Wochenende war ich auf einem Festival unterwegs und daher nicht im Forum. Es gab Prioritäten. 😉 Ich bin gerne bei EK dabei. Ich habe drei Figuren, die ich hier spielen wollen könnte. - Halafarinor, Elf, Grad 2, Waffenmeister - Thrain Zitterbart, Zwerg, Grad 1, Skalde - Vojtech Drostadin, Mensch (Morave), Grad 2, Hexenkrieger (Doppelklassencharakter) - Asbjörn Farmansson, Mensch (Waelinger), Grad 1, fredischer Händler, Voijtech spricht weder Erainnisch noch Albisch. Die ersten zwei und der vierte zumindest Albisch. Ich finde mich noch @EK vielen Dank, für dieses Angebot!!!
  10. Für mich ist der Raum ok. Ich habe dort auch schon geleitet. Aber ja, es ist halt der Raum, mit den Rundenaushängen und dem Stand vom Droll. Da kann es zu Unterhaltungen anderer kommen. Bisher hatte sich das dort aber nach meiner Erfahrung im Rahmen gehalten. @Chichén brauchst Du noch weitere Informationen zu meiner Figur?
  11. Hm, ne. Die Anfrage war schon bewust für Grad 1-5 gestellt.
  12. Moin Gemeinde! Für den Donnerstag suche ich noch ein Abenteuer. Gerne im Gradbereich 1-5. Vorzugsweise, Alba, Moravod, Waeland oder Eschar, ungerne in den KüSta. Vielleicht mag sich ja ein SL erbarmen und für mich und weitere Spieler ein Abenteuer anbieten. Mitspieler finden sich sicherlich schnell. Zumindest gewann ich den Eindruck bei den hier angekündigten Abenteuern für Donnerstag, dass Bedarf vorhanden ist. Hoffnungsvolle Grüße E.
  13. Das Abenteuer kenne ich noch nicht und wäre bei dieser phantastischen Spielleiterin gerne dabei! Ich habe einen zwergischen Runenmeister, Grad 12. Lesen von Zauberrunen, Sprechen und Schreiben Dvarska, Sprechen Albisch vorhanden!
  14. Ja, Eure Erklärung nehme ich. Klingt mir plausibel. Eine Beschreibung mit einem Satz im QB wäre dennoch schön gewesen. Nun ja, damit kann ich arbeiten. Danke Euch! E.
  15. Hm, es steht aber auch, dass er als grob menschenähnliche Geistergestalt mit fahlgelben Augen erscheint. Das klingt nicht nach einem stofflichen Körper. Wenn sich die 1W3 LP auf das Endstadium seines stofflichen Lebens beziehen, kurz bevor er stirbt und dann als Geist die Umgebung terrorisiert, hätte man das ja mal irgendwo erwähnen oder zumindest die LP mit einem Vermerk versehen können. Jetzt müssen wir raten. Aber Deine Erklärung ist zumindest eine Idee!
  16. Im Waeland QB S. 108 wird der Seuchenbringer vorgestellt. Eine interessante Variante eines fiesen Geistes. Jetzt hat dieser Geist aber 1W3 LP. Das irritiert mich. Verschwindet der jetzt wieder, wenn er keine LP mehr hat, was ja ziemlich schnell geschieht bei einem schweren Treffer oder sind die LP nur ein zusätzliches Hindernis, bis man ihn gebannt oder alle AP aus ihm rausgeprügelt hat? Was meint Ihr? Besten Dank E.
  17. Sollten die Reisen tatsächlich mehrere Tage dauern, muss diese Zeit auf der Zeitleiste natürlich auch voranschreiten. Im Spiel selbst haben diese Aktionen max. 24 Std. gedauert und waren kein nennenswerter Faktor auf der Zeitleiste.
  18. Du meinst die Fylgdirim?! Fylgien sind was anderes 😉 Waschbär?! Nicht unbedingt skandinavisch. Sturmvogel finde ich ganz cool oder halt etwas raubvogelmäßiges wie Seeadler oder ggf. Fischadler.
  19. Mir fiele noch der Dachs ein. Ähnlich aggro wie ein Vielfraß, aber mit 7-14 kg Gewicht eher im Bereich des Möglichen. Meiner Meinung nach sind Vögel zwar reizvoll einsetzbar, besonders als Späher, aber als ein passendes Tier für Asvargr finde ich Vögel ungeeignet. Zudem mag ich es sehr, auch mit den Beschränkungen klarzukommen die auffälligere Tiere bieten und so vernünftige Phantasien zu entwickeln, die Beschränkungen zu nutzen. Vögel sind mir immer etwas zu sehr "powergaming".
  20. Ach ja, fast vergessen! Der Seewolf will laut Beschreibung im Abenteuer eine Drakar für 25 Krieger! Das ist natürlich hochgradiger Unfug und wurde von mir anders beschrieben! Vermutlich haben die Autoren den Begriff "Drakar" hier allgemein für Drachenschiff genommen. Bei Midgard ist eine "Drakar" aber ein eigener Schiffstyp für rund 100 Krieger.
  21. Ich habe tatsächlich das Spiel nahezu komplett den Spielern überlassen. Zwar hatte ich die Regeln vorher kurz erklärt, hatte sie ihnen aber auch ausgedruckt und dann haben sie sich darüber hergemacht und das Spiel ohne mein Zutun gespielt. Das war sehr entspannt für mich. Betrügereien kamen nicht vor, da allen Spielern bewusst war, dass sie sich so nur den Spielspaß nehmen. Daher konnte ich es laufen lassen. Hat in beiden Runden so gut funktioniert.
  22. Ich weiß es nicht mehr genau, aber wenn ich mich recht erinnere, dann bieten die breiteren Felder die Option(!) hier zwei Arbeiter zeitgleich einzusetzen, da man von diesen Erzeugnissen mehr benötigt. Die Größe derkleineren Felder umfassen immer nur einen Arbeiter, aber man kann in der nächsten Runde, wenn der erste Arbeiter ein Feld weitergezogen ist, den nächsten hinterher setzen, sodass sie nacheinander fertig werden, nicht aber zeitgleich. Anders bei den breiteren Feldern, wo zwei Würfel (Arbeiter) nebeneinander passen (Ruderbank etc.). Ich hoffe, das ist soweit verständlich.
  23. Ich hatte gar nicht bemerkt, dass es 15 Ereigniskarten sein sollten und habe "nur" mit den neun gespielt. Funktioniert einwandfrei. Selbt die neun Karten wurden bei meinen beiden Malen, die ich es leitete, nicht alle gefordert.
  24. Thema von stefanie wurde von Einherjar beantwortet in Midgard Cons
    Dankeschön, liebe Orga, für das Bereiten dieses schönen Rahmens eines wundervollen Wochenendes! Natürlich gilt auch mein Dank meinem SL @Sulvahir für ein mystisches Abenteuer in den tiefen Wäldern Albas. Danke selbstverständlich besonders meinen Spielern am Freitag! Es ist mir Freude und Privileg mit Euch! @Chichén Du wurdest durch @Bart vertreten aber nicht ersetzt! Bis zum nächsten Mal! E.

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