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Ein schwerer Treffer - schmerzt das nicht?
Argol antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Mike: Abwerten von gezielten Angriffen Das sehe ich nicht so. Es stimmt, dass die Wahrscheinlichkeit LP-Schaden anzurichten sinkt, aber meiner Meinung nach steigt die Wahrscheinlichkeit mehr LP-Schaden zu machen, gehen doch die meisten gezielten Hiebe an Stellen, an denen keine Rüstung ist. Argol -
Kritische Treffer... oder eben nicht
Argol antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
So einfach ist es HarryB, denn genau das hat GH schon vor ?2? Seiten gesagt, und da haben wir mit gearbeitet. Gezielt; Kopftreffer => 1W6 Runden bewußtlos richtig viel aua: klar Tabelle S4 Argol -
Vereisen: Schmilzt Opfer in der Wüstensonne?
Argol antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich bin gegen Glas, ich glaube so nennt sich ein Zauber der Finstermagier (halboffiziell also, da FM aus H&D sind ) Harz ist klasse. Nur um hier zu prahlen: Glas ist eine erstarrte Flüssigkeit und kein Festkörper EIs vs. EIS.... und was ist mit Eis I Eis II Eis III Eis IV ?? Wieviele Bereiche hat die das pT-Diagramm ? Argol -
Faktor 10 ??? da sieh sich einer bitte mal sein 1x1 an und berechne die Kosten für solch ein Artefakt. Das mit der Zauberdauer gibt sich im übrigen Stufe x 100 / ABW in EPs und Stufe x 10000 / ABW als Kosten. Bei den Kosten ist sowas wie Greifenschwungfeder=selten noch nicht drinn und da hat man als SL freie Hand Argol
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Kuriositäten - oder wie es nicht kommen sollte
Argol antwortete auf Argol's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Connor: da stimm ich dir voll zu, aber neue Zauber scheinen nicht als Regel angesehen zu werden oder warum gibt es von denen bald mehr als Sand am Meer ? -
Kritische Treffer... oder eben nicht
Argol antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Airlag: sehe ich das richtig: EW:Betäuben (egal ob mit oder ohne Meucheln) erfolgreich: Betäubt EW:Betäuben (egal ob mit oder ohne Meucheln) nicht erfolgreich: a) tod b) oder doch nur unter Umständen tod, abhängig vom Schaden? mit b) kann ich leben, a) fände ich zu hart Nebenbei: wenn bei mir einer 8+ Punkte auf den Kopf bekommt (effektiv) und das egal wie, dann ist er hin (so 'ne Art Cyberpunk-Regel). Argol -
Ein schwerer Treffer - schmerzt das nicht?
Argol antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ok eine Sache die man problemlos machen kann (ich meine es wäre sogar eine Regel) ist: Verliert der Getroffene auf einmal mehr als die Hälfte seiner LP, so verliert er für 1W6 Runden sein Bewußtsein. Auf alle Fälle hat er danach maximal die Hälfte seiner maximalen AP. Alles weitere wäre mir zu aufwändig, aber ich denk nochmal drüber nach. Das mit den WM -4 bei 25% für eine Runde halte ich für praktikabel. PW:Sb bei typischen KämperCahrs wenn gewünscht. Argol -
Vereisen: Schmilzt Opfer in der Wüstensonne?
Argol antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Stardust: klar schmilzt das nat"urliche Eis. Aus diesem Grund ist es ja `nicht magisch' sondern nat"urlich. Argol -
Ich suche ... und finde: Die Lernkosten f"ur Magische Tasche Magische Tasche Stufe 2 FP 100: Ma,Dr,Hl,Th FP 200: Hx,P FP1000: Be,Ba Anmerkung: den Lernkosten nach sollte es nur ein Stufe 1 Spruch sein und ich denke dass gerade Beschw"orer den Spruch billiger bekommen sollten, aber das ist die Tabelle von Khun gewesen. Argol
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Airlag am 3:21 pm am Juli 13, 2001 @Argol Teuer ist, überhaupt magische Gegenstände herstellen zu können, ...</span> Ok Binden ist richtig teuer, und womit ?? Mit Recht !! @Mike: Ich sehe SPs die in den (verdienten) Ruhestand treten und dann NSCs werden danach immer als NSCs. Wenn man die mal reaktiviert sch"on, aber brauchen die wirklich noch EPs ? F"ur neue Fertigkeiten/Spr"uche ? Ich denke neien, und wenn doch, dann halt die, die es dann im Abentuer gibt. Bei Sachen wie Sprachen w"ar ich ein wenig grossz"ugig. Eine feste Regel im Sinne von x FP f"ur die n Jahre in seinem Beruf brauch ich nicht, ich will aber nicht sagen: wer rastet, der rostet; auch wenn man sagen k"onnte, nach n Jahren braucht man die x FP um seine `alten' Fertigkeiten zu reaktivieren. Argol
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Klar kann das noch einer und zwar ICH !! Erfahrungen: Reichlich ! Zur 1: [erinner mich ja nicht mehr daran]: Wir sind damals in so eine Art Krieg der Magier auf einer anderen Ebene gerutscht und haben auch noch die Zeitlinie verlassen. Dort hatt dann ein netter Kerl gemeint: Eure Zeit ist noch nicht gekommen und wir waren dort wo wir angefangen hatten (wir hatten eine Spruchrolle; das mussten wir dann erkl"aren). Sp"ater stellt sich raus, das der nette Man ich selbst war, cool hingebogen fand ich damals. Wir habe "ubrigens uns vier Parallelwelten erdacht, es gibt also `echte' Ziele. Generell w"urd ich dann erst mal ausw"urfeln wo man hinkommt und ob man "uberhaupt weg kommt, vieleicht kommt ja nur ein Teil der Ausr"ustung fort, die Leuts aber bleiben zum Teil/alle da. Ein bischen Spass muss sein ! Zur 20: Man kommt genau da hin wo man hin wollte, man war ja schonmal da oder !? Sachen wie `da steht aber jetzt ein Baum' konnte man elegant umfahren (f"ur mich ist das schon bildlich ein Reise, bei der man ein wenig navigieren kann), Zus"atzlich lass ich nicht mehr 10% werfen sondern gar nicht (wenn die zu viel krams haben halt 5%) Argol
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Kritische Treffer... oder eben nicht
Argol antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 9:11 am am Juli 16, 2001 Da Du hier ja der Mathelehrer bist kannst Du hier ja mal die Wahrscheinlichkeiten posten, mit denen man nach dieser Methode jemanden schwer (kritisch) trifft bzw. nur betäubt. Und als Vergleich dazu die Wahrscheinlichkeit für das Gelingen mit einer Keule, da muss der SC beim Schadenswurf <=4 würfeln. Diese Werte würden mich mal interessieren.</span> Ich stell die Aufgabe meinen Sch"ulern Gibt dann einen Fleispunkt, denn hier m"ussen richtig viele Fallunterscheidungen gemacht werden (Schadensbonus, Grad ..........) ZU 1.) Wir wollen dem armen aber doch noch eine Abwehr g"onnen oder ? Argol -
Vereisen: Schmilzt Opfer in der Wüstensonne?
Argol antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ist Wasser nun Eis oder nicht ?? Physikalisch gesehen handelt es sich um zwei verschiedene Aggregatzustände, aber wir sind hier auf Midgard: Hier gibt es fünf Elemente Feuer, Luft, Erder Wasser und Eis. Es scheint also als w"aren Wasser und Eis was midgardisch verschiedenes, vorallem und gerade wenn es magisch erzeugt wurde. Argol -
Schwarz Alb äh Schwäbische Alb find ich klasse
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Vereisen: Schmilzt Opfer in der Wüstensonne?
Argol antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Stardust am 9:49 pm am Juli 12, 2001 "... friert es (dasOpfer) und alles was es am Leib trägt, augenblicklich zu Eis." während bei Versteinern steht: "... so wird es und alles, was es am Leib trägt, zu stein." Ein sehr subtiler Formulierungsunterschied wie ich finde; man sollte nicht so genau suchen müssen, um Regeln zu interpretieren. </span> Die Antwort gibst du also selbst: augenblicklich zu Eis. Und nu ? Ah Wirkungsdauer: - will meinen das bleibt so bis in alle Ewigkeit, also ist es doch magisch/elementar. Wenn du den Eiszapfen zerkloppst, dann ist der Gefrorene hin. Bei Versteinern geht das leichter, da der Versteinerte zu por"osem Gestein wird (ob das Wasserfest ist hab ich mir noch nicht "uberlegt). Argol -
moderiert Die berühmt / berüchtigte "20/100"
Argol antwortete auf KhunapTe's Thema in Midgard-Smalltalk
20/00 ist bei uns tod, egal was man da so will. Die G"otter k"onnten da vieleicht noch eingreifen, aber das macht unser SL eigentlich sehr ungern. Wenn ich als Spieler 20/00 werfe will ich ja auch des der kolega tod ist und nicht noch irgendwie gerettet werden kann. Argol- 322 Antworten
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- kritischer erfolg
- kritischer schaden
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(und 1 weiterer)
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Kritische Treffer... oder eben nicht
Argol antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
@Sliebheinn, HarryB et al.: Ich habe gelesen (Hornack wohl auch), dass es sich um eine angek"undigte Aktion hadelt. Warum aber diese nun auf einmal komplett anderst handhaben als all die angek"undigten Aktionen wie Waffenarm, Bein etc. Bei normalem Erfolg 2 EW Abwehr, bei Misserfolg gew"unschtes Ergebnis Bei krit. Erfolg 1 EW Abwehr wenn Misserfolg dann gew"unschtes Ergebnis Regelpuristen w"urden Beteuben mit der Breitseite eines Schwertes nicht zulassen (mit recht !) flexible Leuts WM geben und anere einfach so zusehen was denn passiert und evtl. wie GH in der Tabelle nach dem Krit suchen der am ehesten zur Ank"undigung passt: kritischer Kopftreffer mit 1W6 zusatzschaden und 1W6 Runden Bew"ustlosigeit die sich bei Helmlosen verdoppelt. Zus"atzlich die Auswirkungen aus Tab S4. Aber zu sagen na es ist eine 20 also funzt das so wie du dir das vorgestellt hast hat einen Hauch von Willk"ur (1 - 20 Argument von Hornack). Argol -
Vereisen: Schmilzt Opfer in der Wüstensonne?
Argol antwortete auf Mamertus Alra Nero's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Also es steht in M3, dass das Eis nicht schmilzt. Sollte es schmelzen, dann ist der arme Kerl auf alle F"alle tod, denn auftauen k"onnen wir Menschen noch nicht. Und selbst wenn wir es k"onnten, dann sollte es ziemlich schnell gehen, mal sich mal einer aus das der Rumpf aufgetaut ist und Arme/Beine nicht. Argol -
Wieso ist Dinge herstellen teuer ?? Mein Magier hat f"ur poplige 50FP (viel mehr waren es bestimmt nicht) ein Langschwert mit dem Zauber Schw"ache verbrochen. Das ist witzig wenn der Gegner ein VR hat und dann zu Schwach wird oder den Bih"ander nicht mehr halten kann (bei uns heisst ST<81 kein Bih"ander, nach Regeln aber nur WM-2) Argol
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 2:11 pm am Juli 12, 2001 Zum Dämonen entwaffnen: Gezieltes Entwaffnen geht nur mit Kampfstab. Bei einem Armtreffer ist niemand gezwungen, die Waffe fallenzulassen, außer der Arm ist ab. Was bei einem Dämon, der nur AP besitzt nicht geht. Falls er überhaupt mit Waffen kämpft. </span> NOT ! Es steht geschrieben, dass bei einem Treffer der Gliedmassen zus"atzlich zum erlittenen Schaden die Folgen aus Tabelle S4 eintreten, was 2W6+7 Tage bewegungsunfahig entspricht. Man l"asst also unfreiwillig die Waffe fallen. Ab ist der Arm mir 30% wenn der Schaden 1/3 der max. LP "ubersteigt. Argol
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Kritische Treffer... oder eben nicht
Argol antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Harry & Sliebheinn: Der Punkt an dem wir uns scheiden ist: Was hat der SC angesagt War da nix, dann folgt auf die 20 ein W00 bei dem der Kerl sterben kann Hat er das gesagt (bet"auben mit Breitseite), dann m"usste man "uberlegen wie das aussieht, und da hat dan GH recht: geziehlter Treffer am Kopf mit den Folgesch"aden aus S4, was schon krass enden kann. Was Hornack nur wollte ist: Es handelt sich um einen gezielten Hieb und der muss als solcher gehandhabt werden. Ich kann nicht einfach drauf los kloppen und dann bei einer 20 erw"ahnen, dass ich da einen ausnocken wollte. Vorher oder garnicht. Zur Kampfsituation: bet"auben funzt in M3 "ahnlich wie meucheln, also idR nicht im Kampf. Wenn man es dennoch will: Gezielter Kopftreffer mit Auswirkung Bewusstlosigkeit oder Faustkampf/Kn"uppel auf den Kopf/Sandsack auf die R"ube. In allen F"allen handelt es sich um einen gezielten Angriff, der bei einer 20 einen Abwehrwurft hat und bei `normalem' Erfolg halt zwei. Gehen die Abwehrw"urfe schief, so ist der Kollege ausgenockt. Argol -
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 5:40 pm am Juni 27, 2001 Waffenloser Kampf ist der 'ordentliche' Faustkampf Raufen ist die wüste Schlägerei bei der man sich auf dem Boden wälzt. </span> Und was ist mit Faustkampf aus B&R was den Faustkampf aus M3 ersetzt hat ?? waloKa hat meiner Meinung nach alles das was man heutzutage in so ziemlich allen Kampfsportschulen lernen kann, vom Kick-Boxen "uber Karate zu Judo. Nur Boxen ist dann Faustkampf. Das alles hat aber (erstmal) nichts mit Raufen zu schaffen. Argol
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Wer bei mir binden lernt kann mit einem Schmied und/oder Thaumaturgen magische Sachen basteln. Je krasser, um so schwerer wird die Beschaffung der Materialien. Wenn ich den Einwand mit nur Thaumaturgen neheme, dann gibt es `nur' noch einen Grund Binden zu lernen: Siegel und Runenst"abe, sowie Salze bleiben auf unbestimmte Zeit haltbar. F"ur 10.000 GFP ein teurer Spass. Argol
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Kritische Treffer... oder eben nicht
Argol antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Breitseite heisst noch nicht, dass er die Wache beteuben wollte. Ganz neben bei geht das wohl so auch eher schief als gut. Aber nemen wir doch mal die Regeln zur Hand: Unter dem Schirm des Jadekaisers: Yube Chian (wie schreibt man das ???) also Finger des Friedens. Ist der EW:KiDo kritisch erfolgreich ist der Arme halt doch tod und nicht bet"aubt, so wollen es die Regeln. Ergo: Pech gehabt da zuviel des guten. Und wer einen mit einem Schwert bet"auben will will ihn doch eher abmurksen oder? Argol -
Wir nehmen die `off.' Regeln aus M3. Was wir ge"andert haben ist nur Kritischer Treffer wird bei W20+Vert.Waffe+Vert+Bonus>=20 normaler schwerer Schaden. Wir haben mal "uberlegt 1. EW Abwehr nicht erfolgreich 2. EW Abwehr erfolgreich macht schweren Schaden (`off.': nur AP). Das ist zu krass, denn wenn ich auf das Bein ziehle treffe ich h"ochst unwahrscheinlich die Brust, aber da gilt dann die R"ustung. Da die Regeln f"ur beide Seiten gelten h"alt es sich die Waage. Wenn jmd. was findet um den Schaden wie oben nach unten zu korregieren f"and ich das gut. Argol