Hohe grade --- tote Grade
ihr habt schon recht, mit Grad 8+ wird es alngsam Zeit sich zur Ruhe zu setzen oder ins Gras zu beissen. Ich hatte mal eine Lebenserwartung versucht einzuf"uhren die durch die Konsti/ den WLW beeinflusst wird, dass hat aber das Problem mit sich gebracht, dass wir unterschiedliche Ansichten "uber "das Alter" hatten. (ich: Mit 50 ist's Zeit f"ur die Grube andere: mit 65 ist man gerade mal alt). Nun mein Magier (Grad 11) ist nun an die 50 und ich sollte meine Vorstellung "uberarbeiten.
Zum Steigern: Die GFP sind so wie sie im Regelwerk auftauchen, so denke ich, an der Lernzeit ausgerichtet. Man sollte jedoch beachten, dass die Lernphase von den aufgewendeten (ZAK)EP abh"angt, denn einer der 1:1 Zahlt lernt schneller, als einer der 1:2 (EP:Gold) zahlt. Ich habe dann noch so ein paar "Faktoren" f"ur verschiedene Fertigkeiten (Sprache, Zauber, Waffen ...), aber wenn man halt mal 6665 ZEP f"ur BINDEN ausgeben will, dann dauert es halt ein 3/4 Jahr und wenn man sich mit 3334 ZEP begn"ugen will kann das zwischen 1.5 und 2 Jahren dauern bis man fertig ist. Weiter sollten "Intelligente" Charaktere schneller lernen k"onnen, als "Dumme", das Wertet den Interlligenz-Wert auf.
Hochgradige Charaktere brauchen krasse Gegner ??
Im Gegenteil. Seit neustem ist mein Magier, der sonst `"uberall' gern gesehen wurde auf der schwarzen Liste gelandet. Man hat ihn der Schwrzen Magie verd"achtigt, und, betrachtet man mal die Vergangenheit, so sind da doch einige Gegener verstorben. Also als M"order/Schwarzmagier hat man schon so seine Probleme und selsbt ein Grad 11 Magier h"alt nicht 20 Grad 5 Hexenj"ager auf, die machen das schon (hoffentlich nicht).
Argol