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So sehe ich es auch. Da der Geas so formuliert ist, dass gar nicht über den Inhalt der Kiste gesprochen werden darf, kommt es nicht einmal darauf an, ob das Geas-Opfer falsche oder Richtige Angaben macht. Das Opfer bekommt in beiden Fällen die negativen Folgen zu spüren.
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Man kann als SL auch einfach eine Kämpfer/Zauberer - Klasse kreieren. Die Regel aus M3, dass nur Elfen als Kämpfer/Zauberer bei Spielbeginn starten können ist m. E. mit dem Kompendium überholt. Der Nachteil der Halbierung von KEP und ZEP wiegt die Vorteile der Figur im Wesentlichen auf. Bei Kombinationen wie Spitzbube/Thaumaturge oder auch Assassine/Thaumaturge sollte man ein wenig nachbessern, da sie sich extrem gut ergänzen.
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Der Schattenweber, so wie er im Kompendium steht ist zwingend ein Gnom, steht meine ich so drin. Dies bedeutet aber nicht, dass es nicht auch menschliche Kämpfer/Zauberer in der Kombination Spitzbube/ Thaumaturge geben kann. Ein solcher Abenteuertyp lässt sich sicherlich aus dem Schattenweber heraus entwickeln.
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Auch nicht im Kompatibilitätsmodus? Damit bekomme ich sogar Risiko von Anno '96 zum Laufen. Viele Grüße Harry Leider auch nicht in dem. Mit Win 98 hat es noch funktioniert. Ist halt ein altes DOS- Spiel.
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Ich fand es großartig. Man muss aber schon etwas für die Materie übrig haben, sonst sollte man die Finger davon lassen.
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Ich muss meine Angaben zum PC korrigieren. Wenn ich es recht sehe, dann verfügt mein PC über eine 64 MB Grafikkarte. Also ein bischen was geht schon.
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Cool, sieht ja aus wie eine Windowsversion von Panzergeneral. Hieß Panzergeneral in der englischen Version nicht auch Blitzkrieg?
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Vielen Dank für Eure Tipps. Ich war gerade im Saturn und habe mir aufgrund Eurer Hinweise Age of Wonders II und Cossacks Gold Edition gekauft. War beides für je 6,99 zu haben. Ich denke nach Euren Empfehlungen kann ich bei diesen Preisen nicht viel verkehret gemacht haben.
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PC Ach was. Die entscheidenen Faktoren. Wenn du nicht willst, dass dich ein Spiel runterzieht, muss du schon sagen, was dein System leisten kann. Also MHZ, RAM, Grafikkarte. Sorry, ich habe dich falsch verstanden. 1200 Herz, 512 RAM, bei der Grafikkarte bin ich nicht ganz sicher, ich glaube 128, Festplatte ohne Ende.
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Ich sollte vielleicht noch sagen, dass mir Strategiespiele mit größeren Schlachten am liebsten sind.
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PC
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"Heroes of Might and Magic IV habe ich zuhause. Ich würde aber nicht sagen, dass es ein Strategiespiel ist. Kennt jemand "Cossack" (oder so ähnlich) soll im 1600 Jahrhundert spielen.
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Rundenbasiert ist mir lieber. Beim Rest bin flexibel.
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Welches Strategiespiel soll ich nehmen? Nachdem mein Spiel Panzergeneral(ich weiß es ist uralt) auf Windows XP nicht läuft bin ich schon seit Jahren auf der Suche nach einem vernünftigen Ersatz. Vielleicht können mir die Zocker unter Euch einen Tipp geben. Zusammenfassend kann ich noch sagen -ich lege nicht unbedingt auf herausragende Grafik Wert und schon gar nicht, wenn sie meinen PC zu langsam macht, -ich hasse es erst 50 Seiten Anleitung lesen zu müssen bevor ich spielen kann, -das Spiel muss nicht brand aktuell sein und sollte aber auf Windows xp laufen. Kann mir jemand weiterhelfen?
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Warum erobert keiner die Inseln?
Tuor antwortete auf KoschKosch's Thema in Inseln unter dem Westwind
Was noch zu beweisen wäre. -
Heilen von Krankheit - Welche Krankheiten sind heilbar?
Tuor antwortete auf Fimolas's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Krebs kann auch von Viren ausgelöst werden. Dann wäre er nach deiner Definition mit dem Spruch zu heilen.- 138 Antworten
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Heilen von Krankheit - Welche Krankheiten sind heilbar?
Tuor antwortete auf Fimolas's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich würde es danach entscheiden, ob man das Leiden eher als Krankheit oder eher als Behinderung einstufen würde. Bei Behinderungen hilft dann nur noch Allheilung.- 138 Antworten
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Erkennen von Krankheit - welche Information bekommt man?
Tuor antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Erklärt es nicht, da auf der selben Seite ausdrücklich aufgeführt ist, was ein Arzt erkennen kann. Mit M4 wurde im Wesentlichen die Berufsfähigkeit des Arztes mit Heilkunde für andere Abeteuer zugänglich gemacht. -
Erkennen von Krankheit - welche Information bekommt man?
Tuor antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Heilkunde verbraucht keine AP. Wenn meine Heilerin entscheiden sollte, würde sie immer Heilkunde vorziehen. Der Erfolgswert für Zaubern dürfte aber in der Regel höher liegen. -
Erkennen von Krankheit - welche Information bekommt man?
Tuor antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nein, das sehe ich anders: Der Zauberer erfährt, dass die Krankheit lebensgefährlich, aber nicht ansteckend ist. Daraus lässt sich eine Gleichung mit einer Vergiftung ableiten. Liebe Grüße, , Fimolas! Genau die Ableitung dürfte dann aber nicht genannt sein. Diese Erkenntnis könnte auf M3 Standart nur ein Arzt gewinnen. Die Einschränkung wird aber nicht gemacht, also wird es durch den Zauber selbst erkannt. -
Erkennen von Krankheit - welche Information bekommt man?
Tuor antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nun ein wenig mehr als Filmolas schreibt scheint doch erkannt zu werden. Ich verweise insoweit auf das Abenteuer, Die steinerne Hand. Dort heißt es Die Krankheit [] gleicht einer Vergiftung [] (Seite 8) Damit erkennt der Zauberer wohl auch Symptome der Krankheit. Streng genommen dürfte der Zauberer diese Information nicht bekommen. -
Erkennen von Krankheit - welche Information bekommt man?
Tuor antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Mit dem Zauber ist Folgendes möglich (MIDGARD - Das Arkanum, Seite 114): - Erkennen, ob ein Wesen krank ist - Erkennen, ob die Krankheit ansteckend ist (Gefahr der Ansteckung für den Zauberer) - Erkennen, ob das Leben des erkrankten Wesens durch die Krankheit bedroht ist Liebe Grüße, , Fimolas! Ich halte diese Auslegeung für etwas eng. Dies alles deutet doch wohl darauf hin, dass man auch erkennt um welche Krankheit es sich handelt. Sollte dies nicht der Fall sein, müßte erst noch ein EW: Heilkunde erfolgen um dies Herauszubekommen. Ich halte dies für etwas formalistisch. -
Erkennen von Krankheit - welche Information bekommt man?
Tuor erstellte Thema in M4 - Gesetze der Magie
Bislang bin ich immer davon ausgegangen, dass man mit Erkennen von Krankheit eine konkrete Erkrankung erkennt. Nach dem Hinweis von Filmolas liege ich damit aber offensichtlich falsch. Was kann der Zauber Erkennen von Krankheit ,was kann er nicht. Nein, das ist nicht möglich, da der Zauber keine Auskunft zur Bestimmung der Krankheit gibt. Liebe Grüße, , Fimolas! -
Ich fasse dann mal das vorläufige Ergebnis wie folgt zusammen: EW Pflanzenkunde: beim Suchen und/ oder identifizieren von Pflanzen aller Art, also einschließlich Kräuter und Giftpflanzen EW Kräuterkunde: zur Zubereitung und Verwendung der wirksamen Bestandteile der Pflanzen (unter Anwendung von Kräuterkunde wird sozusagen aus der Pflanze ein Heilkraut), ferner die Identifizierung von Heilkräutern EW Giftmischen: zur Zubereitung und Verwendung der giftigen Bestandteile der Pflanzen (unter Anwendung von Giftmischen wird sozusagen aus der Pflanze ein Gift), ferner die Identifizierung von Giften Was die praktische Umsetzung im Spiel angeht, schlage ich folgende Erfolgswürfe vor: Variante a: Der Abenteurer verfügt bereits über ein wirksames Kraut, welches noch zu einem Tee oder einer Paste verarbeitet werden muss: In diesem Falle ist nur ein EW Kräuterkunde erforderlich. Bei nicht offenkundigen Verletzungen oder Krankheiten ist ggf. vorab ein EW Erste Hilfe oder ein EW Heilkunde erforderlich. Variante b: Der Abenteurer muss erst ein passendes Kraut suchen: Zunächst erfolgt ein EW Pflanzenkunde um das Kraut zu finde. Danach erfolgt eine EW Kräuterkunde um das Kraut aufzuarbeiten und anzuwenden. Auch in dieser Variante ist bei nicht offenkundigen Verletzungen oder Krankheiten ist ggf. vorab ein EW Erste Hilfe oder ein EW Heilkunde erforderlich. Dies dürfte im Wesentlichen dem Vorschlag von Filmolas folgen: Erkennen: durch EW Heilkunde oder Erste Hilfe (situationsabhängig, kann auch entfallen) Suchen: EW Pflanzenkunde Anwenden: EW Kräuterkunde Der EW Heilkunde kann freilich durch den Zauber Erkennen von Krankheit ersetzt werden. Bei Giften wird lediglich der EW Kräuterkunde durch den EW Giftmischen ersetzt.
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So sehe ich es eigentlich auch. Ich würde lediglich auch noch Alchemisten zurtauen, die Kräuter aufzuarbeiten.
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