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ohgottohgott

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  1. Thema von noya wurde von ohgottohgott beantwortet in Die Taverne
    "Mutter-und-Kind-Schlabberkram."
  2. Thema von noya wurde von ohgottohgott beantwortet in Die Taverne
    Sprecht ruhig über euren Kummer. Der Scharide schiebt dem Waelinger eine große Amphore Dattelwein hin. ... und der Waelinger spricht: "Gluck, gluck, gluck!"
  3. Thema von noya wurde von ohgottohgott beantwortet in Die Taverne
    "Dattelwein, mehr Dattelwein." Der Waelinger will seine Verwirrung ertränken.
  4. Thema von noya wurde von ohgottohgott beantwortet in Die Taverne
    "Weiber - wissen nicht was sie wollen." Brummt es in den dunkelblonden Rauschebart. "Verwirrtes Albavolk - Ormut - nenene."
  5. Thema von noya wurde von ohgottohgott beantwortet in Die Taverne
    Karftvoll beginnt der Berg von Mensch "Schna ...", um mit einem seufzenden "ps" zu Enden. "Auch das gibt es ja hier nicht. Unendlich lebensfeindliche Umgebung hier." Ausatmend lehnt er seinen breiten Rücken gegen die Lehmwand, sein düsterer Blick fängt den Wirt ein. "Dattelwein. Bring' mir von dem Mutter-und-Kind-Schlabberkram."
  6. Thema von noya wurde von ohgottohgott beantwortet in Die Taverne
    "JA! Verdammtes Sandmeer!" Im sonnebrandroten Gesicht des Waelingers zucken Zornflammen. "Regen, Sturm, Gischt und Donner." Mit seiner Pranke schlägt er auf den schweren Holztisch, dass die Tassen hochspringen. Die Blicke aller Gäste weiten sich entsetzt, der Wirt sucht mit vor Angst zitternden Fingern hinter der Theke nach seiner Keule. Da fällt der nordische Hühne in sich zusammen, Wehmut haucht das Worte durch seine Lippen "Schnee".
  7. Hi Rosenorn, verlost Du jetzt die Plätze
  8. Ich glaube, wir müssen mal gemeinsam spielen. Und die Klopperei am Liebsten mit ordentlichen Bodenplänen und quasi "Tabletop-Feeling". ... gerne - nur die Bodenplatten sind für mich nicht zwingend notwendig. Wenn es rasant wird oder sonstwie unübersichtlich wird ....
  9. Hey, das war klasse - es ist selten, dass mehr Leute kommen, als fest zugesagt haben. Schön, dass ihr alle da wart. Grüße Bruder Buck ... schön, dass Du da warst
  10. So - eine kleine Spezifikation: Ich löse gerne Probleme wie z.B. einer Belagerung standhalten(), jemanden befreien, etwas von A nach B bringen (und wenn es ein Ring ist). Gerne mit Klopperei. Detektivisches ist nicht so arg mein Ding (Infos sammeln, mehr oder weniger konstruierte Zusammenhänge sammeln.)
  11. kurz und kanpp: GUT (Anmerkung: das mit den 7 Stunden hast Du schon geschafft )
  12. Das ist aber eher "böse"... Pah! Den Rathgars ist der Wohlstand von Alba am wichtigsten (nein - nehme bitte nicht diese Steilvorlage auf).
  13. Die Rettung von Alba gez. Kinlockew McRathgar
  14. Ich würde gerne, kann aber leider nicht kommen. Bin bei einer Geburtstagsgrillparty. ... wir könnten uns ja auch dort treffen
  15. .. wer ist denn bislang dabei. Christa und ich überlegen uns auch zu kommen.
  16. Samstag? ´Da zocke ich lieber
  17. Abgestimmt - ich habe einen glasklaren Favoriten
  18. ... aber KO 100
  19. Genau! Angesichts von Naturgewalten wie Angriffswellen und Erdbeben ist der Regen gar nicht aufgefallen Das Erdbeben hat mein Sohn verursacht, als er mit seinem Kopf den Boden im Burghof fast vollständig zerschmettert hat. ... und ich war mir das sich, das wäre der Dunkeldruide gewesen RESPEKT!
  20. ... das war bestimmt zur Zeit der der dritten Angriffswelle der Twynneddin
  21. Drei - Gratulation
  22. jo
  23. Thema von Myrdin wurde von ohgottohgott beantwortet in Spielleiterecke
    ... ich hab' es ja immer gewusst. Nur, wenn Mann (kein Schreibfehler) das sagt, ohgottohgott, bist Du noch da? Der mittendrin abbrechende Satz macht mich besorgt... Meine Slin saß mir im Nacken
  24. Thema von Myrdin wurde von ohgottohgott beantwortet in Spielleiterecke
    ... ich hab' es ja immer gewusst. Nur, wenn Mann (kein Schreibfehler) das sagt,
  25. Ich komme mal auf die Ursprung des Stranges zurück. Grundsätzlich halte ich die Anlehnung an die Runenstäbe für einen gangbaren Weg. In Anlehnung an die Idee, Midgard (M5) zu vereinfachen stelle ich noch einen eigenen Vorschlag zur Diskussion: Der Char darf ZT/10 magische Artefakte bei sich haben. Dazu noch eine Ausnahmeliste, die z.B. Gegenstände ohne ABW enthält (Heiltrünke, +x/+x-Waffen, Zaubermaterialien u.a.). Wem das zu einfach, ungerecht, unpraktikabel ist, könnte eine nicht-lineare Tabelle entwickeln (z.B. bei ZT 90 12 Gegenstände und bei ZT 100 18) oder bestimmten Charakterklassen Vorteile zukommen lassen (ZAU, KZAU oder Ma, Mg, Sc, ... dürfen x-Prozent zusätzlich tragen.)

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