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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Schlafende Gegner brauchen 1w6 Runden um wieder voll Einsatzbereit zu sein. Ein richtig guter Kampfzauber. Wenn eine herangeholte Waffe in der Hand gehalten wird, so erfolg ein WW:Stärke / 5. Viele Grüße hj
  2. Hmm, ich muss mal meinen Charakterbogen ausprobieren. Der ist recht aufwändig. Viele Grüße hj
  3. Ich habe mit nein gestimmt, da es bei mir ganz darauf ankommt, ob ein verlängertes Wochenende irgendwo in erreichbarer Nähe liegt. Bei einem Verlängertem Wochenende ja gerne, ansonsten Nein. Viele Grüße hj
  4. Ich verwende auch Office 2007. Hier meine Ausstattung: CPU: Intel Core 2 6600 Ram: 2 GB MB: Irgendein Asus GraKa: GForce 8800 Betriebssystem: Windows Vista Bethina hat einen Rechner (unter XP) mit schwächerer Leistung im Vergleich zu Dir (genaue Daten hab ich nicht im Kopf). Wir haben beide keine Probleme mit Office 2007. Eventuell liegt es am Duden-Korrektor? Er ist schon in der Vergangenheit als äußerst Leistungshungrig aufgetreten, selbst wenn er inaktiv im Hintergrund ruhen sollte. Viele Grüße hj
  5. Thema von Einskaldir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Wie Marc im Hofnarrstrang abgestimmt hat (Er mag den Film, hat aber mit Zeitverschwendung gestimmt) beweist, dass öffentliche Abstimmungen notwendig sind. Wie sonst könnte ich Stimmen von Marc in Zukunft ignorieren? Viele Grüße hj
  6. Thema von Einskaldir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Die Erklärung ist ganz einfach. Das ist eine öffentliche Abstimmung, weil der eröffner der Abstimmung in das entsprechende Feld ein Kreuz gesetzt hat. Den Rest macht die Software. Viele Grüße hj
  7. Ein kritischer Treffer ist klar definiert. Gäbe es eine Abweichung davon, also keine kritischen Auswirkungen, müssten sie explizit erwähnt werden. Viele Grüße Harry Das wird doch im dem Text. Ein Faustkämpfer richtet nur leichten Schaden an, außer er trifft seinen Gegner kritisch. Das heißt im Umkehrschluss, dass er schweren Schaden anrichtet wenn er kritisch trifft. Mehr nicht. Viele Grüße hj
  8. Die Frage ist sehr einfach beantwortet, wenn man sich den Regeltext zu Faustkampf durchliest: Aus dem Satz und der Tatsache, dass kritische Treffer im restlichen Regeltext zu Faustkampf keine weitere Erwähnung findet, kann man ableiten, dass ein kritischer Treffer möglich ist und er dann (wenn die übrigen Bedingungen für einen kritischen Treffer erfüllt sind) tatsächlich auch kritischen Schaden anrichtet. Viele Grüße Harry Nein. Der Regeltext sagt nur aus, dass bei einem kritischen Treffer schwerer Schaden erzielt wird, anstatt nur leichter Schaden. Es gibt keine kritischen Auswirkungen. Viele Grüße hj
  9. Als Samawi ist dieser Dschinn in den Götterkult eingebunden, selbst aber kein Gott. Dir weiße Aura kommt vom Gott "dahinter". Es gibt außerdem noch einen weiteren deutlichen Unterschied zwischen Dämonen und Elementare. Erstere bannt man mit Austreibung des Bösen, letztere mit Austreiben von Gutem. Viele Grüße hj
  10. Dann sind diese Dämonen aber keine Dämonen mehr sondern Götter mit einer göttlichen Aura. Vor allem können sie dann nicht mehr Einfluß auf andere Sphären nehmen. Viele Grüße hj
  11. Ja, bei uns auch. Ab 6 Spieler + 1 Spielleiter ist die Gruppe voll. Wenn ein Spieler nur selten da ist, geht's auch mit 7 Spielern ganz gut. Viele Grüße hj Moderation : Und in's richtige Forum verschoben Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. Das Forum sucht den Superschreiber oder so Viele Grüße hj
  13. Ich bin mal gespannt wer der Gewinner wird. Ich muss mir noch einen spannenden Modus ausdenken. Eventuell 10 Benutzer per Zufall auswählen und dann täglich einen aus dem Topf rausziehen, bis nur noch einer übrig bleibt. Viele Grüße hj
  14. Wenn ein Dämon Mentor eines weißen Hexers werden kann, wie erkläre ich die göttliche Aura des Hexers und wie definiere ich den Aspekt dieser Aura? Nur um es klarzustellen: Als Hausregel habe ich nichts gegen Dämonen als Mentoren für weiße Hexer. Mir ist nur nicht so ganz klar, wie man die göttlichen Auren, die weiße Hexer ab Grad sieben haben im Kontext der Regeln erklären kann. H&D ist kein Argument, da es kein offizielles Regelwerkt ist. Viele Grüße hj
  15. So, nachdem ich die letzte Schätzung übersprungen habe, hier die letzte Schätzung vor der 1.000.000 Beiträge Grenze: Voraussichtlich werden wir die eine Million Beiträge am 6.6.2007 knacken! Viele Grüße hj
  16. Prima! Viele Grüße hj
  17. Hmm, so auf Anhieb würde ich sagen ja, ist möglich. Schließlich sind wir alle in Dungeons schon Knochenhaufen begegnet, die sich dann als wandelndes Skelett entpuppten. Die Knochen müssen halt irgendeinen Zusammenhalt haben. Ein Skelett aus Einzeleilen zusammensetzten würde also nicht funktionieren. Viele Grüße hj
  18. Löscht mal den Cache. Viele Grüße hj
  19. Äh, lies nochmal genau. Er darf nur Fragen stellen, die man mit Ja oder Nein beantworten kann. Viele Grüße hj
  20. Hallo alle zusammen, das Forum läuft jetzt auf Version 3.6.7 Neue Funktionen gibt es für Euch nicht. Es ist noch alles beim alten. Die Zitierfunktion läuft noch nicht wie sie soll. Nixonian repariert das morgen. Viele Grüße hj
  21. In meiner regelmäßigen Runde ist Göttliche Eingebung 2 oder 3 mal (@BB Hat Sabora mittlerweile den Zauber gelernt?) vorhanden. Fragen werden normalerweise in der Gruppe diskutiert. Soll eine Frage gestellt werden, auf die ich als Spielleiter keine Antwort weiß (zukünftige Ereignisse meistens), weise ich meine Spieler darauf hin, worauf die Frage nochmal überarbeitet wird. So stelle ich mir gutes Rollenspiel vor. Spieler und Spielleiter arbeiten zusammen, damit der Spielspass des anderen erhalten bleibt. Viele Grüße hj
  22. Nein. Als ich ihm erklärte, dass Gottheiten immer wahrheitsgemäß antworten und ich als Spielleiter jetzt gezwungen bin dafür zu sorgen, dass die Vorhersage eintrifft, zog er vor den Spieltisch ziemlich angesäuert zu verlassen. Weichei Viele Grüße hj
  23. @Wiszang Hast Du mein Rapier gesehen? Hast Du gesehen wie schnell ich das gezogen habe? Garibaldi, absolvent der Theaterfechtschule zu Paduna
  24. Man sollte doch unterscheiden. Ich bitte meine Spieler bei dem Zauber immer, Fragen zu stellen die ich als Spielleiter auch beantworten kann. Mir ist es dabei wurscht ob der Plot durch die Antwort kaputt gemacht wird - hätte ich als Spielleiter halt besser aufpassen sollen. Die hier im Eingangsbeitrag aufgeführten Fragen kann ich als Spielleiter aber nicht beantworten. Mein hypotetischer Spieler weiß das. Er will mich also veralbern. Zieht er das ernsthaft durch, bin ich verärgert. Ich lasse mich nicht gerne veralbern. Ich würde alle diesbezügöichen Fragen mit "Ja" beantworten und als Spielleiter im nachhinein dafür sorgen, dass die Gottheit Recht behält(Ein Spieler stellte mal auf einem Con die Frage: "Werde ich während dieser Queste sterben?". Ich antwortete natürlich mit "Ja!". Viele Grüße hj
  25. Wird der mächtige JEF und die graue Eminenz ELSA nicht auch irgendwo erwähnt? Ihr seid albern, also wirklich ... Was für eine besch... Diskussion. Spielen wie MIDGARD oder YuGiOh? Viele Grüße hj

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