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Abd al Rahman

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  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Naja, recht simpel. Es kann eigentlich nur eine Bestimmte Reihe an Zahlen als Ergebnis herauskommen (vielfaches von 9). Die vielfachen von 9 haben immer das gleiche Symbol (das Symbol verändert sich nach jedem klick damit es nicht auffällt). Viele Grüße hj
  2. Andere Anhänger von Fruchtbarkeitsgöttern können aber kein Erkennen der Aura. Das können nur Priester und ähnliches. Somit besteht diese Gefahr nicht. Priester können sehrwohl die Schwirigkeiten des Spruches abschätzen. Viele Grüße hj
  3. Ein Problem sehe ich nicht unbedingt. Genausowenig wie jemand mit einer finsteren Aura Böse sein muß ist jemand mit einer göttlichen Aura zwingend Gut. Die Sichtweise auf Auren ändert sich meistens mit der Abenteurerkarriere und den gemachten Erfahrungen. Viele Grüße hj
  4. Heute ist er 1. Mai und somit habe ich pünktlich die Forumssoftware auf den neusten Stand gebracht Viele Grüße hj
  5. Das Gepardenpony habe ich an die Werte eines Tigers angelehnt. Da das Gepardenpony Spurtstark ist, sollte die B eigentlich ausreichen. Viele Grüße hj
  6. Dann sollte der SL ne zur Gruppe passende Queste wählen Geht nicht immer. Auf Cons ist es nämlich genau umgekehrt: Der SpL bietet das Abenteuer an - die Spieler suchen sich eines aus. Doch natürlich. Das geht auch auf Cons. Wie bereits geschrieben: Über entsprechende Angaben auf dem Aushang. Wenn das Abenteuer allerdings so ausgelegt ist, dass ich auf eine Spzielle Vorgabe nicht hinweisen darf (z.B. Keine Elfenhasser, weil Elfen im Prinzip der Kern, das Geheimnis des Abenteuers sind), ist das Abenteuer für Cons ungeeignet. Viele grüße hj Ach, Abd oder "hj", wie Du immer noch unterschreibst Lies doch mal, was Sterni schreibt: "Dann sollte der SL ne zur Gruppe passende Queste wählen." Und genau das passiert ja nicht auf Cons, sondern umgekehrt. Das korrekte Beschreiben des angebotenen Abenteuers ist doch nicht dasselbe. Wenn es so laufen soll, wie Sternenwächter schreibt, sammeln sich ein paar Spieler um einen SpL und der sucht dann erst ein zu sder Gruppe passendes Abenteuer aus. Das geht in der Heimrunde, das geht nicht auf einem Con (außer Du spielst dort auch immer mit denselben Leuten, dann haast Du aber quasi eine Auswärts-Heimrunde.) Du hast wohl eine Antwort von ihm an Dich überlesen http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1210733&postcount=121 Viele Grüße hj
  7. Dann sollte der SL ne zur Gruppe passende Queste wählen Geht nicht immer. Auf Cons ist es nämlich genau umgekehrt: Der SpL bietet das Abenteuer an - die Spieler suchen sich eines aus. Doch natürlich. Das geht auch auf Cons. Wie bereits geschrieben: Über entsprechende Angaben auf dem Aushang. Wenn das Abenteuer allerdings so ausgelegt ist, dass ich auf eine Spzielle Vorgabe nicht hinweisen darf (z.B. Keine Elfenhasser, weil Elfen im Prinzip der Kern, das Geheimnis des Abenteuers sind), ist das Abenteuer für Cons ungeeignet. Viele grüße hj
  8. Vernünftige Vorgaben auf der Anmeldung Wie stellst Du dir das vor? Sollen die Spieler auf dem Anmeldezettel gleich noch ihre Hintergrundgeschichte verfassen, aufgrund derer der SL dann noch schnell das Abenteuer umschreibt? Oder soll möglichst das Abenteuer so detailliert beschrieben werden, das der Spieler vorher entscheiden kann, ob er seinen Charakter in allen gegebenen Situation nicht zu sehr beeinträchtigt wird? Das nicht. Wenn es aber für ein Abenteuer z.B. wichtig ist, dass alle Abenteurer Efen mögen, sollte ich das auf dem Anmeldebogen vermerken. Vermerke ich das nicht, kann es mir passieren, dass ich einen Elfenhasser in der Gruppe habe. Schade, wenn dadurch das Abenteuer unspielbar (und nicht einfach nur schwerer bzw. interessanter) wird. Viele Grüße hj
  9. Vernünftige Vorgaben auf der Anmeldung Das sehe ich genauso. Ok, ein Spielleiter kann auf Conrunden nicht jedes Verhalten vorhersehen. Aber vernünftige Angaben wie z.B. "Moralisch flexibel" oder "Keine finsteren Abenteurer" sind zu machen. In letzter Zeit sehe ich solche Angaben auf Ankündigungen immer öfter. Mir gefällt das. Hintergrundgeschichten lehne ich übrigens auf Conrunden grundsätzlich ab. In der kürze der Zeit haber ich als Spielleiter schlicht und ergreifend keine Zeit sich ordentlich in eine Hintergrundgeschichte hineinzuverstzen und mögliche Konsequenzen für das Abenteuer zu durchdenken. Viele Grüße hj
  10. Ich sehe die zentrale Frage von BB noch nicht beantwortet: Brauchen wir eine wie auch immer geartete organisierte Veranstaltung für Freitag Abends. Viele Grüße hj
  11. Ich habe den test als Spielleiter einer normalen Runde (also nicht 15 Minuten des Ruhms) erlebt: Es war halt ab und zu mal ein Spieler für 'ne halbe Stunde weg. Das hat das Spielen nicht gestört. Es geht schließlich auch mal ein Mitslpieler auf die Toilette oder was zu trinken besorgen. Viele Grüße hj
  12. Ich finde der Verlauf mancher Diskussionen hier schon drollig. Die letzte Woche konnte ich nur staunend danebenstehen. Da gibt es Leute, die Einen kontroversen Beitrag verfassen. Sie erhalten viel Zustimmung und ein paar kritische Äußerungen. Sofort wird als Ergebnis der Weltuntergang, das Ende der Streitkultur, der Verfall der Sitten und überhaupt (je nach persönlichem Geschmack ausgerufen). Da macht jemand einen Vorschlag, der einigen nicht gefällt und die das auch schreiben. Sofort wird von einem Kindergarten und ähnlichem gesprochen. Da macht jemand einen sehr provokanten Strang auf und jeder, der das Problem nicht sieht wird als verblendeter hingestellt, der nur stur seine eigene Sicht der Dinge vertritt. Einige Leser des Strangs fühlen sich angegriffen und stellen das Forum als Ganzes in Frage, weil ihnen dieser eine Strang nicht gefällt. Deshalb hier die Frage: Was erwartet ihr hier in diesem Forum von Diskussionen? Bestätigung? Meinungsaustausch? Kuschelweich im Schonwaschgang? Viele Grüße hj
  13. @BB Verzeih bitte mein Mißverständnis. Ich habe des Diskussion in Diskussionsforum wohl falsch gedeutet. Selbstvertändlich darft Du Discos, Gesprächsgruppen und was immer Du willst organisieren. Meine Meinung dazu behalte ich, da Du darüber nicht diskutieren willst, für mich. Beste Grüße hj
  14. Naja, einige Spielrunden fühlten sich aber durch die Live-Schwampfer gestört, so dass ich da vielleicht schon für einen getrennten Raum sorgen würde. Spielrunden fühlen sich (unter anderem? Ich kenne nur diesen einen Fall hier) dann gestört, wenn plötzlich Leute wegrennen weil jemand das organisierte Liveschwampfen ausgerufen hat. Viele Grüße hj
  15. Ähm, also organisierte Gesprächsrunde würde ich das nicht gerade nennen wollen. Mir ist gerade durch diesen Strang klar geworden, dass ich den Freitag halt gerne für solche Dinge wie quatschen, neue Leute kennenlernen und sich mit der Burg vertraut machen (für mich, die noch nicht alle Burgen kennen schon wichtig). Das wäre mir wichtiger, als ein Event, wie die CK oder ein Turnierabenteuer. Wenn dann noch die Möglichkeit bestünde, in einem Raum eine kleine Disko anzubieten, hätte ich da nichts gegen, eher im Gegenteil, ich komme viel zu selten zum Tanzen, das würde ich echt schön finden. Aber wie gesagt, alles freiwillig und unkompliziert. LG amberle Aber warum eine organisierte Quatschen-Runde Wer quatschen will soll das tun. Das hat für mich irgendwie was von Gruppentherapie. Viele Grüße hj
  16. Natürlich geht man zum Con um auch zu quatschen. Aber organisierte Gesprächsrunden oder eine Disco? Bleibt mal auf dem Teppich. Viele Grüße hj
  17. Disco? Ich dachte immer man geht zum MIDGARD-Con zum spielen Viele Grüße hj
  18. Was ist denn eigentlich ein Liveschwampf? Jetzt ernsthaft: Sich zum quatschen zusammenzusetzen muss irgendwie organisiert werden? Viele Grüße hj
  19. Moderation : Diskutiert die Con-Kampagne bitte in dem dafür vorgesehenen Strang Bruder Buck wollte hier eigentlich wissen, ob es für den Freitag Abend einen Ersatz braucht, bzw. wie dieser Ersatz denn aussehen könnte. Die verteilte Diskussion auf zig Strängen hilft der Con-Kampagne auch nicht weiter. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  20. Hallo Kaja, Du hat einige interessante Ansatzpunkte. Ich mag nicht alles diskutierte wieder aufwärmen, deswegen nur einige Bemerkungen: Werbung: Mit der fehlenden Werbung hast Du sicherlich Recht. Es könnte wirklich mehr geworben werden. Nur kostet Werbung leider auch einiges an Geld. Kostenlose Werbung könnte z.B. durch ein Banner hier im Forum oder anderer Midgard-Seiten erfolgen. Es müßten auch mehr Klicks auf Midgard-Online generiert werden, dann würden auch mehr Spieler von dem PDF-Angebot etwas mitbekommen. Eine Wiederbelebung des Webrings könnte zu mehr Klicks führen. PayPal: Ich habe das auch hier beim Forumsclub bemerkt. Viele Benutzer lehnen PayPal aus unterschiedlichen, teilweise irrationalen, Gründen ab. Das kann man nicht ändern, nur feststellen. Eine andere Lösung gibt es aber leider nicht. Andere Anbieter sind richtig teuer und rentieren sich erst bei entsprechendem Umsatz. Die Möglichkeit der Überweisung scheidet leider aus. Der damit verbundene Aufwand auf Empfängerseite ist doch recht hoch. Hervorhebung des Hobbycharakters: MIDGARD mag zwar als Hobby von den Frankes betrieben werden (wobei Elsa da fast (?) einen Vollzeitjob hat obwohl sie davon nicht leben kann), aber die Ergebnisse die ich in meinem Bücherregal stehen habe sind professionell aufgemachte Werke. Mir fällt es schwer die als Hobbyprodukt zu bezeichnen. Zukünftige Käufer, die MIDGARD nicht kennen. dürfte das zudem eher abschrecken. Viele Grüße hj
  21. Das Abenteuer hört sich interessant an. Ich mag Abenteuer mit moralisch flexiblen Hintergrund Viele Grüße hj
  22. Moderation : Ich habe alles, das nicht in diesen Strang gehört (Diskussionen um die Conkampagne) gelöscht. Ist es denn wirklich soooo schwer nicht überall seinen Senf dazuzugeben? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  23. Mach ich heute Abend Viele Grüße hj
  24. Viele Grüße hj
  25. Das Update fiel aus. Ich werde das nachholen. Schuld daran ist mein PC mit City of Heroes und Nintendo mit der Wii Viele grüße hj

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