Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0004 - Die Helden stellen sich (was) vor
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- Heilen von Wunden bei Folgen kritischer Verletzungen
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Heilen von Wunden bei Folgen kritischer Verletzungen
Ich könnte mir vorstellen, dass man bei täglich erfolgreichem Wurf auf erste Hilfe den Verletzten so weit wieder hinbekommt, dass er mit -4 auf alle EW und WW agieren kann. Ein so agierender Abenteurer hätte allerdings den Nachteil, dass er seine kritische Verletzung nicht ausheilt, eher im gegenteil. Für jeden Tag an dem sich der Verletzte körperlich anstrengt, kommt ein zusätzlicher Tag für die Genesung hinzu. Macht er das zu lange (hab grad keine Idee was zu lange wäre), hat er sich so weit geschädigt, dass nur noch Allheilung hilft. Viele Grüße hj
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- Verletzung behindert Abenteuer
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Verletzung behindert Abenteuer
Der Spielleiter ist Dramaturge der Handlung und nicht für die Würfelwürfe verantwortlich (höchstens für die eigenen gegen die Spieler). Wenn ein Spieler eine 20 würfelt, dann war's das. Auch wenn das Abenteuer oder etwaige Folgeabenteuer den Bach runter gehen. Anders herum mach ich es doch genauso. Machen die Spieler bzw. deren Figuren einen kapitalen Fehler, dann ist das Abenteuer auch erledigt. Das gehört zur Spannung des Spiels dazu (Ergebnisoffen nenn ich das). Einer meiner Spieler schwärmt noch immer davon, wie er vor fast 20 Jahren Realzeit den Hauptgegner einer ganzen Kampagne durch einen glücklichen Treffer getötet hat, obwohl das eigentlich für die Kampagne eine Katastrophe war. Hätte ich ihm das kaputt machen sollen? Wie gesagt, er erzählt noch heute von dem Treffer! Viele Grüße hj
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Diskussionen zu Moderationen
Bei sowas könnte ich kotzen. Im übrigen muss ich mich Jürgen Buschmeiers Meinung anschließen: Ein äußerst hilfreicher Beitrag, der das Poblem von einer ganz neuen Seite beleuchtet, je nachdem, was Du vorher gegessen hast. Wäre das von jemand anderem gekommen, wäre der vermutlich längst moderiert. Aber egal... Moderation : Beitrag ins richtige Forum geschoben Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Warum? Ich könnte bei sowas auch kotzen Einen kritischen Erfolg per SL-Eintscheidung auzuheben ist doof. Auf was willst Du hinaus? Viele Grüße hj
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- Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0003 - Qual der Wahl
- Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0002 - Die Helden treffen zusammen
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Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0002 - Die Helden treffen zusammen
Wenn mein Urlaub vorbei ist, werde ich täglich nicht aufrecht erhalten können. Aber wenn ein Set fertig gebaut ist und die Ideen für Szenen da sind, geht das erstellen des Comics relativ schnell. Ich denke, dass 2-3 Folgen / Woche realistisch sind auf lange Sicht. Im Moment mag ich ein paar Folgen lang täglich veröffentlichen, um einfach etwas Material zusammenzubekommen. Zwecks Kundenbindung oder so Viele Grüße hj
- Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0002 - Die Helden treffen zusammen
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Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0001 - In der Taverne
Midgard-Bezug und Forumsbezug ist eingeplant. So halt, wie es uns einfällt und in die Geschichte passt. An der Kameratechnik muss ich arbeiten. Ich muss auch ein Gefühl dafür bekommen, wann eine Nahaufnahme sinnvoll ist und wann nicht. Bethina und Ich haben 'ne komplette Kneipe nachgebaut. Die ersten Aufnahmen zeigten immer die ganze Kneipe, sah aber doof aus. Vor allem habe ich gemerkt, dass es schwierig ist Miniaturen zu fotografieren. Man bekommt irgendwie bei zu vielen Objekten im Vordergrund nichts richtig scharf. Licht ist auch schwierig. Die Objekte müssen so stehen, dass man keinen übertriebenen Schattenwurf sieht. Da wird wohl eine ordentliche Lichtquelle zum ausleuchten fällig. Naja, das wird noch Auf alle Fälle hat es richtig Spass gemacht gestern. Bethina und ich sind ein Spielwarengeschäft gegangen und haben die Legoabteilung geplündert. Das auspacken der Schätze daheim und das aufbauen der Kneip war Viele Grüße hj
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- Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga - Teil 0001 - In der Taverne