Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Beitrag des Monats
Ich möchte nicht, dass Nominierungen automatisch erstellt werden. Der Wettbewerb "Beitrag des Monats" ist als Wetbewerb der Mitglieder des Forums untereinander gedacht. Wenn die Nominierungen so wenig genutzt werden, dass eine automatische Generierung von Kandidaten notwendig wäre, würde ich den Wettbewerb lieber aufgeben. Wenn er gut anläuft, es aber eine gewisse Ungerechtigkeit zwischen Nominierungen und Ruhmesvergabe gäbe, kann ich mir noch immer eine automatische Nominierung überlegen. Viele Grüße hj Viele Grüße hj
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- Die Vergabe von Ruhm
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Beitrag des Monats
Verflixt! So beim 2. drüber nachdenken funktioniert dieser Vorschlag leider nicht. Ruhm kann ja für alle Beiträge vergeben werden, egal wann sie erstellt wurden. Am Wettbewerb dürfen aber nur Beiträge aus dem betreffenden Monat teilnehmen. Und? Kannst Du die nicht selektieren? Theoretisch schon. Es würden aber Beiträge, die am Anfang eines Monats geschrieben wurden bevorzugt. Bei den manuell in die Liste gestellten Beiträge gäbe es eine solche Bevorzugung nicht da nur eine Stimme ausreicht um sie zu nominieren. Viele Grüße hj
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- Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
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Die Vergabe von Ruhm
Nein. Du hast 2x Ruhm bekommen. Der Ruhm wurde kompliziert berechnet. Das habe ich heute dahingehend verändert, dass jeder vergebene Ruhm nur noch einen Punkt zählt und in der GFP-berechnung 40 GFP zählt. Wie gesagt, ich bin noch am Feintuning der ganzen Punktegeschichte Viele Grüße hj
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Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
Das ist schon jetzt so. Die Abenteurer suchen sich ihre Abenteuer für Gewöhnlich gemäß der Kampagne aus. Aber wie oben beschrieben: Ich habe eine ganz gute Lösung gefunden. Das Problem ist ja nicht, dass meine Spieler nicht wollen, das Problem ist, dass es Probleme bei der Einschätzung von Abenteuern gibt. Viele Grüße hj
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PDFs mit Hyperlinks?
Hallo alle zusammen, hier wurde die Idee aufgeworfen Kauf-PDFs mit Hyperlinks zu versehen. Was haltet Ihr von dieser Idee? Was sollte Eurer Meinung nach verlinkt werden (Referenzen, Seitenhinweise etc. ...)? Viele Grüße hj
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Praxispunkte für Fähigkeiten ohne Nutzen
Thema von Tellur wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensZu 1: Der Einsatz der Fertigkeit ist sinnvoll, selbst wenn nichts gefunden wurde. Daher gibt es AEP (siehe dazu auch meine Anmerkungen zu 3) Zu 2: Die Spieler dürfen PP würfeln. Die Spurensuche ist ja nicht fehlgeschlagen. Es gab nur nichts zu finden. Ich würde den Wurf auf PP ebenfalls auf später verlegen. Zu 3: Halte ich für einen guten Vorschlag. Bei einem kritischen Fehler würde ich allerdings Spuren finden lassen, wann natürlich auch vollkommen Falsche. Nur bei einem normalem Mißerfolg findet der Spieler keine Spuren und erhält auch keine weiteren Hinweise. Viele Grüße hj
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Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
Erstmal Danke für die vielen guten Ratschläge Ich denke, dass ich der Idee mit dem Schwierigkeitsgrad eine Chance gebe. Das erscheint mir für meine Kampagne die praktikabelste Lösung zu sein. Der Einsatz von NSC würde nicht den gewünschten Erfolg haben. Ich habe den Spielerndurch Jahrelange Spielpraxis beigebracht, NSC, auch wenn sie wichtig erscheinen, nicht alles zu glauben. Sie irren allzuoft genauso wie die Abenteurer. Erkundungsmissionen sind übrigens ein Teil der Abenteuer über die sich meine Spieler uneins sind. Sie wissen, dass sie sich in einer absolut feindseligen Umgebung bewegen. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich sogar ingame erklären. Die Abenteurer kennen schließlich ihre Spielwelt und wissen ihre Gefahren besser einzuschätzen wie ihre Spieler. Wenn ich diese Einschätzung den Spielern auch noch verdeckt mitteile, kann ich auch noch auf die durchaus unterschiedliche Wahrnehmung der Abenteurer Rücksicht nehmen und ermögliche es den Spielern diese Einschätzung durch Rollenspiel auszudrücken oder auch ganz zu ignorieren. Viele Grüße hj
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Prinzenhochzeit
Moderation : Ich habe die ganze Diskussion um die Entstehungsgeschichte ausgelagert. Sonst gehen die Informationen zum Inhalt des Abenteuers noch unter. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
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Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
@sayah Die Arbeit hab ich mir schon gemacht. Die Kampagne läuft immerhin schon seit zweieinhalb Jahren. @Solwac In der Gruppe ist, so alle Spieler da sind, göttliche Eingebung 3x vorhanden Über NSC haben wir Vision verfügbar. Das Problem ist eber eher die Interpretation des Ganzen. @Paddy Ich könnte mir vorstellen einem Vorhaben einen Schwierigkeitsgrad zu geben. Damit würde ich nicht zu viel verraten und von der Ingame-Seite wegbleiben. Das heißt ich würde nicht in die freie Entscheidung der Abenteurer eingreifen. Viele Grüße hj
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Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
Das ist das Basondere an der Kampagne die ich leite. Es gibt keinen Ort an dem ich sie haben will. Viele Grüße hj Hm, das stelle ich mir auch interessant vor. Aber mir als SL wäre das zu viel mit dem improvisieren. Mfg Yon Es geht. Die Kampagnenwelt und die Entwicklung der Kampagne steht. Ich brauche so ein bis zwei Wochen um ein neues Abenteuer fertig zu bekommen. Da ist nicht sehr viel Improvisation dabei. Das Skelett steht wie es ein Spieler kürzlich ausgedrückt hat. Im Improvisiere nur dann und wann etwas Fleisch hinzu. Viele Grüße hj
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