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Midgard Cons - Wie läuft das?
Einige der Cons sind Einladungscons, einige nicht. Einladungscon heißt, man muss um eine Einladung bitten, was kein Problem ist. Das mit den Einladungen ist historisch bedingt und hatte glaube ich mal was mit der Veranstaltungsversicherung zu tun. Aber wie gesagt, es ist kein Problem an so eine Einladung zu kommen. Andere Haben schon geschrieben, dass die Verpflegung Vollverpflegung ist. Es gibt aber auf Cons auch noch den Orgashop für Getränke and Süßigkeiten. Außerdem kann man der Orga mitteilen wenn man besondere Wünsche hat (vegan, vegetarisch, Unverträglichkeiten ...) Teilnehmer so zwischen 50 und 120 so grob. Zu den Runden: Es gibt feste Runden die sich nur auf Cons treffen, es gibt One Shot Abenteuer, bei denen man sich entweder über das Forum abspricht oder vor Ort anmeldet. Meistens lassen vorabgesprochene Runden ein oder zwei Plätze frei. Es ist also gut sich entweder hier abzusprechen oder eine Auswahl von Charakteren dabei zu haben Die Abenteuer haben unterschiedliche Längen. Manche gehen nur wenige Stunden (gerade am Anreise- un Abreisetag beliebt), andere einen ganzen Tag oder über den ganzen Con hinweg.
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Midgard Cons - Wie läuft das?
Hier sind die gesamten Midgard-Cons aufgeführt.
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Ah, wenn man genau in die Beschreibungen der Schusswaffen guckt, dann steht bei Derringer und Hackblei-Schrotflinte nicht der ungelernte Wert +4. Keine eigene Fertigkeit - check. Könnte in der neuen Edition evtl. etwas klarer sichtbar gemacht werden. Ja, die eher ungewöhnlichen Waffen, die aber durchaus auftauchen können, machen es nicht so leicht. Ein Universalrollenspiel würde alle Waffen beinhalten. Abenteuer 1880 könnte die Liste mit "unvertrauten Waffen" aufblähen, oder alternativ einen Anhang mit ungewöhnlichen Waffen in Tabellenform bekommen. Äxte im Nahkampf werden sicher auch improvisiert eingesetzt, aber als Nahkampfwaffe wohl kaum noch unterrichtet. Bei Schwertern sind zumindest eher noch ein paar "offizielle" (zeremonielle) Anwendungen denkbar. Ich würde die Liste der "unvertrauten Waffen" großzügig ergänzen und nur Waffen, die in Lehrplänen eine Rolle spielen gesondert listen.
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Midgard Cons - Wie läuft das?
Wie lange: unterschiedlich freitag - sonntag ist so die Kernzeit, aber viele fangen früher an und einige gehen auch länger. Aber man muss nicht die ganze Zeit wirklich da sein. Bezüglich den Abenteuern, geh hier in einen Der Con-Clubs und schau im Archiv nach was geleitet wurde. Es gibt Kampangen aber das meiste sind einzelabenteuer. Kosten - die meisten Cons sind in Jugendherbergen und es ist Vollpansion. aber eben oft mit "Brunch". Wirkliche Kosten Hier mal exemplarisch etwas aus einer Einladung: 150 Euro Anreise Freitag, zwei Übernachtungen mit Vollpension 205 Euro Anreise Donnerstag, drei Übernachtungen mit Vollpension 260 Euro Anreise Mittwoch, vier Übernachtungen mit Vollpension Allgemein sollte ich vieleicht sagen es gibt auch rabbatte für frühbucher und studenten/kinder/etc. Jeder Con ist von einem anderen Träger (Verein) aufgezogen und auch deswegen etwas anderst. Oft gibt es den Laden vom DDD verlag bei dem man etwas kaufen kann (unter umständen nicht die ganze Zeit)
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Midgard Cons - Wie läuft das?
Hallo, als Veranstalter eines CON und reger Besucher, kann ich Dir gerne berichten, wie ich sie erlebe! Zum einen sind die CONs i.d.R. Einladungsveranstaltungen und nach der Anmeldung kannst du dich im Forum vorab zu Spielrunden absrprechen. Auf dem CON sind aber auch Spielrunden ausgehängt! Viele Runden dauern einen Tag - starten morgens und gehen bis Nachts, so dass man bis zu 10-14 Stunden am Stück spielt und bei den meisten CONs kann man Donnerstags, Freitags und Samstags ganztags und Sonntags bis ca. 15h spielen. Außerdem muss man eine neue Vokabel lernen: Schwampfen = quatschen, reden und sich über privates und MIDGARD austauschen. Die Teilnehmer sind von 10 Jahren bis über 8 Jahre alt, so dass man sich auch zu unterschiedlichen Themen und Hobbies austauschen kann.
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Midgard Cons - Wie läuft das?
Erste Erkenntnisquelle: Midgard Con Survival Guide
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Midgard Cons - Wie läuft das?
!!!mod!!! Strang in den passenden Forumsbereich verschoben. EinMODskaldir
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Aus gegebenem Anlass habe ich mir gerade mal die Verbindung Hamburg-Harburg nach Burg Stahleck (Bacharach) mit dem Deutschland-Ticket rausgesucht. Hin- und Rückfahrtfahrt sind gerade mal knapp 8 3/4 Stunden, und ich müsste erst um ca. 5:30 Uhr aufstehen. Die ersten Verbindungen mit 11h 30min oder 12h 30min waren wohl nur zur Abschreckung. Hätte auch fast geklappt. Aber glücklicherweise habe ich meinen WW:Res. Geist geschafft. Hapü! Sonntag würde ich schon richtig früh wieder daheim ankommen, so ca. 1:00 Uhr. Mit auf eine Mitfahrgelegenheit hoffenden aulwurfsgrüßen
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Midgard Cons - Wie läuft das?
Ich hätte mal eine allgemeine Frage zu Midgard Cons. Hier erschlägt einen die Foren-Suche geradezu mit "Treffern" und mir ist auch schon aufgefallen, daß sich ein guter Teil der aktuellen Posts stets auf diverse Midgard Cons bezieht. Im Zusammenhang mit Midgard scheint es überdies auch nicht wenige solcher Cons zu geben. Im "Meer der Treffer" habe ich aber keinen "allgemeinen" Thread zu Midgard Cons gefunden, daher nun hier. Mich würde einmal interessieren, wie diese Midgard Cons im Allgemeinen so ablaufen: Wie lange läuft so ein Con, wieviele Teilnehmer sind da im Durchschnitt so, wie viele Stunden wird "faktisch" gespielt, sind es "abgeschlossene" Abenteuer oder fortlaufende Kampagnen, was kostet so ein Con, ist da Verpflegung inbegriffen, usw. Mit anderen Worten - ich würde mich freuen, wenn jemand mir als jemandem, der noch nie auf einem Con im Pen&Paper Rollenspiel-Kontext war, einen Überblick verschaffen könnte, wie das alles so funktioniert. Besten Dank, Francesco di Lardo
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MFG (Mittelrhein Con) Bacharach 2026
Moin! Ich suche ab Hamburg eine Mitfahrgelegenheit für Mittwoch bis Sonntag.
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Mittwoch, Donnerstag
Thema von Tomcat wurde von Tomcat beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenAlle Stimmen nachgetragen.Nummer 6 liegt weit vorne.
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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von Tomcat beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch freue mich auf eine feine Runde
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Ulmo beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Raldnar Ja, ich bin immer noch interessiert. Ich schicke Dir einfach schon mal Ringols Daten. Ich stelle gerade fest, dass ich Dir Ringols Daten schon geschickt habe. Mit abendlich getippten Tunnelbuddelgrüßen
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Wurfsterne haben wir nicht. Wir haben übrigens auch keine Äxte als Nahkampfwaffen. Speere schon. Rainer
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Was hört ihr gerade?
Mittelaltergangsta-Dissen vom Feinsten: Walther von der Vogelweide - Zitronenpfundkuchen (Mein Pferd ist tot)
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Also Stielwurfwaffen, Klingenwurfwaffen und Speere? Wurfsterne würde ich dann zu den Klingenwurfwaffen zählen. Aber vielleicht könnte man sich die Fertigkeiten zum Werfen auch ganz einsparen, wenn man eine Schwelle einfügen würde. Du kannst Axt, aber werfen kannst du sie erst ab +10 (einfach mal so ne Zahl). Um eine Axt werfen zu können, solltest du ja auch die grundlegenden Axtkenntnisse besitzen.
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Ich könnte mir vorstellen, dass Speere und Messer als Wurfwaffen was Besonderes sind, dass man aber Keulen, Hämmer und Äxte als Wurfwaffen zusammenfasst. Die könnten dann alle die gleiche Reichweite und Schaden haben. Was dann jemand in der Hand hat, ist dann Fluff. Gibt es eigentlich Wurfsterne?
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen@Muahdib & @Ulmo Seid ihr noch interessiert? Soll ich auswürfeln oder den Platz für den Con freihalten?
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Donnerstag: Ein Fressen für die Orcs
Thema von Raldnar wurde von Raldnar beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenRichte ihm bitte meine besten Grüßen aus.
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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenSchade dass ihr nicht dabei seid! Ich habe neu gewürfelt unter den Teilnehmern trommelwirbel.... es rückt nach... trommelwirbel... @arnok
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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von Chichén beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen@KhunapTe Callum hätte sich sehr gefreut dabei zu sein, nur leider mussten wir heute unser Teilnahme am Con absagen. Du darfst somit einen nachrücken lassen.
- Essen
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Samstag - Tote tragen keine Karo's
Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenSo hallo zusammen, nachdem es auf Arbeit und daheim etwas hektisch war, habe ich nun endlich Zeit das Ergebnis zu verkünden... trommelwirbel Ja das stimmt wohl.... trommelwirbel Ich habe schon vor ein paar Wochen gewürfelt und nicht alle fünfzehn Meldungen mitgenommen... sorry... trommelwirbel Also die Spieler sind (nach Reihenfolge der Würfel): @Tijalda NiAelfin @Scailinn @Callum @Marilee @Rhakorium @Tomcat Alle die keinen Platz bekommen haben - sorry aber ich biete das Abenteuer noch mehrfach an - so auch auf dem Breuberg- und dem SüdCON 2026!
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Alle Wurfwaffen zusammenfassen möchte ich ja auch nicht. Ich frage mich nur, ob irgendjemand die Wurfaxt braucht. Der Wurfspeer bleibt ja auch drin. Und da wäre ja auch noch die Frage nach dem Schwert. An sich braucht mans nicht, aber einige Figuren im Cabinett nutzen es. Dann wiederum sind auch Exoten wie Beidhändiger Kampf, Bewegung in Rüstung, Flammenwerfer und Schildkampf nicht in den Grundregeln. Die Schrotflinte mit Hackblei läuft über Schrotflinte, der Derringer über Pistole. Rainer
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Also der Brauerbär sollte unbedingt ins Regelwerk aufgenommen werden. Eine echte Bereicherung! Bei den Waffenfertigkeiten/-gruppen wäre ich zum jetzigen Zeitpunkt vorsichtig, weil es doch nur eine "sanfte" Regelüberarbeitung werden soll. Bei den Nicht-Kampffertigkeiten gab dazu bereits einige Diskussionen. Wenn man alle Wurfwaffen zusammenfasst (wofür es durchaus Gründe gibt), dann kommt man eigentlich um eine Neuordnung der Nahkampfwaffen und Schusswaffen in "gröbere" Kategorien auch nicht herum. Beispielsweise sollte man dann Degen und Florett zusammenfassen, bei den Schusswaffen wären Flinte, Gewehr, Büffelbüchse, Scharfschützengewehr, Schrotflinte und Schrotflinte mit Hackblei (ist das eigentlich eine eigene Fertigkeit?) zu vereinen, ebenso wie Derringer und Pistole.