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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Die "beeinflussung" ist das der SL festlegt welche Fertigkeiten zu nutzen sind. Du hast aber nicht das Vorgehen sondern das Ziel festgelegt: Da würdest von mir als SL die frage abbekommen wie du das machen willst. Ist auch so eine Sache das ich als SL nicht alle Spielfiguren auswendig können will. Ich finde die Spieler sollten ihre Figuren spielen und nicht der SL. SL muss gegebenenfalls entscheiden ob und wie gut etwas möglich ist. Und im übrigen gehen entscheidungen von Spielerseite schneller im Spiel als wie wenn es dann noch ein paar Sätze mehr braucht um festzulegen was da überhaupt gewürfelt werden muss.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Danke an meine SL Mi. @Meeresdruide Do. @Nyarlathotep Fr. @Inola Sa. dem SL von Kaubauter I + II Und die Mitspieler meines Abenteuers am So.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Ein großes Danke an die ORGA und insbesondere @stefanie für die Organisation
Heute
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Wiedereinsteiger sucht M5-Regelwerke und Materialien
Wenn Du zu M5 zurückkehrst, dann solltest Du sehr schnell handeln: Mit dem Erscheinen von des neuen "Damatu" und des neuen Regelwerks, wird der Vertrieb und Verkauf von M5 Material und Regeln eingestellt (es sei denn, Du bist noch in der Lage, irgendwelche Restbestände in Läden oder auf dem Sekundärmarkt zu finden). Auf DriveThru sind derzeit - noch - M5 Materialen, d.h. Quellenbücher, Abenteuer, Regelwerke usw. als PDF als zu bezahlende Downloads zu finden. Meine Vermutung ist, daß es damit spätestens zur SPIEL in Essen (oder wann immer "offiziell" Damatu mit dem neuen Regelwerk startet) vorbei sein wird. Francesco di Lardo
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Der Spieler sagt: "Ich möchte Person X auf die effektivste mir mögliche Weise verführen." Damit wäre für Dich dann als SL ja alles klar. Sagst Du dem Spieler dann: "Prima. Dann würfele mal auf Verführen, den Zauber "Anziehen", Verstellen, und Etikette - und zwar in Reihenfolge XYZ. Und trink Deinen Zaubertrank."? Oder legst Du ihm die verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten dar zur Auswahl? Bist Du SL so firm, daß Du dies umfassend kannst - und ohne den Spieler möglicherweise zu benachteiligen? Der Spieler findet dann z.B. heraus, daß der Vorschlag "sub-optimal" war. Was dann? War das dann ein Fall von "erfreut" zu sein, den Spieler scheitern zu sehen (aller Wahrscheinlichkeit nicht, doch wehe, der Spieler käme auf einen solchen Gedanken...)? Warum sollte man sich als SL die Verantwortung, für das, was der Spieler tut, aufladen? In meinen Augen ist dies typische Spielersache - nicht die des SLs. Francesco di Lardo
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Viele - und insbesondere - neuere Rollenspiele haben nur wenige (und für meinen Geschmack auch zu wenige) Fertigkeiten. Mir ist das zu vereinfacht, wie dargelegt. Francesco di Lardo
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Fail Forward bedeutet, aus Fehlern vorwärts zu lernen, statt sie zu verhindern. Man lässt fehlschlagen Aktionen zu, sammelt daraus Erkenntnisse und nutzt sie, um beim nächsten Versuch besser zu handeln oder eine neue Richtung zu finden. Fail Forward kann also bedeuten, daß man es gerade nicht schafft, wenn man es auf dieselbe Art und Weise "noch einmal" probiert. Es bedarf schon eines verbesserten oder anderen Ansatzes. Bleibt dies aus, dann bleibt's beim "Fail". Francesco di Lardo
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Ist dem so? Dsa3 hatte dreißig Fertigkeiten, Vampire the maquerade ebenso. Viele moderne Rollenspiele haben eher weniger als mehr.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Dennoch ist es ein valides Beispiel. Ich selbst halte wenig von "alles kostet gleich" oder vom Zusammendampfen unendlich vieler Fertigkeiten auf lediglich 23 Fertigkeitsbereiche (denn Fertigkeit kann man das Konglomerat m.E. nicht mehr nennen). Zu vereinfacht. Zu beliebig. Zu gleichmacherisch. Francesco di Lardo
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Dem kann ich uneingeschränkt folgen. Und natürlich braucht keiner eine SL, die sich am Scheitern der SCs "erfreut". Ich halte diesen Gedanken allerdings auch für an den Haaren herbeigezogen: Es mag den Spielstil geben, der die Möglichkeit des Scheiterns explizit beinhaltet (und zwar weder verkürzt auf lediglich "Pech beim Würfeln" noch auf "es gab niemals eine Erfolgsmöglichkeit". Es gibt sogar einen Spielstil, bei dem Erfolge sehr rar sind ("Play to Struggle"). Daraus läßt sich in keiner Weise ableiten, daß sich die SL bei solchen Spielstilen am Scheitern der SCs "erfreuen" würde. Francesco di Lardo
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Runenklingen zu dritt?
Danke euch allen.
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Runenklingen zu dritt?
Die Runenklingen kann man einfach beim Lesen spielen, wie beworben. Natürlich kann man aus dem Stoff ein normales Abenteuer für beliebige Figuren machen, aber die fertigen Figuren sind einfacher. Überraschung.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Der von Lukarnam beschriebene Effekt kann auch eintreten, weil die Spieler, quasi in Konkurrenz zueinander, auf diese Weise versuchen, die Gestaltungsmacht über die weitere Handlung an sich zu ziehen. Oder einfach, weil jemand von Natur aus ungeduldig ist. Die Regel, dass nur gewürfelt wird, wenn der SL es einfordert, kann schon mal beim Einbremsen helfen. Wenn das nicht reicht, muss man versuchen, es durch Gespräch zu lösen. Von Erziehungsmaßnahmen der Form 'Hätte er mich zu Ende sprechen lassen, dann wüsste er, dass hier Fertigkeit X gefragt ist. Nun hat er halt Y angesagt. Selbst Schuld.' würde ich allerdings im Normalfall absehen.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Herzlichen Dank meine Lieben, dass Ihr die Con wieder mit so viel erfreulichen Leben gefüllt habt. Wie immer der besondere Dank an @stefanie für die Organisation! Weiter gilt mein herzliches Dankeschön @ohgottohgott und @JoBaSa für das Leiten zweier kurzweiliger wundervoller Abenteuer. Und zu guter letzt meinen Spielern vom Freitag, das sie dem kleinen Tomte selbstlos halfen, seine Mission zu erfüllen. Bis zum nächsten Mal. E.
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Runenklingen zu dritt?
Einfach machen! Wir sind da, um Dir zu helfen.
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Runenklingen zu dritt?
Zutrauen tu Ich es mir. Ich habe seit mehr als 10 Jahren nun Erfahrung im SL Bereich aber nur mit D&D halt. Als nächstes soll eben Midgard und // eine The Broken Empires Runde kommen. Aber wie gesagt, Midgard bin ich ein Neuling und finde die alten Bücher schön, wie die neuen werden, keine Ahnung. Ob ich in der neuen oder alten Regelumgebung spielen soll, da bin ich mir nicht sicher. Aber kommt Zeit kommt Rat :-)
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Das hat sich aber die Spielleitung dann wesentlich selbst zuzuschreiben. Wenn man sich selbst daran hält, dass zuerst beschrieben wird und dann erst die Zeit zu laufen beginnt, ob man ggf. eine Handlung ganz schnell ins Ziel bringen will, dann reduziert das die Tendenz zum "vorwerfen" - wenn grad am Ende der Beschreibung kommt "und da Ihr bisher nicht gehandelt habt, geschieht jetzt Folgendes...", dann treibt man Spieler:innen zum Schnellschuss.
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Runenklingen zu dritt?
Ich würde aus meiner Sicht auf davon abraten, die Runenklingen als Einstieg zu nutzen, auch wenn sie nach Beschreibung dafür da sind. Es erfordert schon einen erfahrenen Spielleiter die Abenteuer vorzubereiten und zu leiten. (Aber wenn du dir das zutraust ist das eine schöne Storyline.)
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Vielen lieben Dank an die Orga, das ganze Rundherum war mal wieder perfekt. Dafür sorgt auch immer wieder das Mühlenteam. Wir fühlten uns wie immer gut aufgehoben und sehr gut versorgt. Auch dafür noch einmal ein dickes Extradankeschön. Danke an @Läufer für die Gelegenheit, eine Grad1 Magiertruppe an ihre Grenzen zu bringen. Das war ein toller Einstieg, auch wenn es sehr spät wurde. Danke an @Leif Johannson für zwei sehr stimmungsvolle Runden in Kanthaipan und Waeland. Ich hoffe, dass im nächsten Jahr Gelegenheit besteht, die Geschehnisse im Tal weiter zu verfolgen. Und der Absacker am Sonntag war auf jeden Fall ein toller Abschluss. Danke an @droll für die schöne Runde in Aran, die gezeigt hat, dass Nihawand immer eine Reise wert ist, egal zu welchem Anlass. Ich bin gespannt auf den Rest des Landes, auch wenn das wohl noch eine ganze Weile dauern wird. Dann noch vielen Dank an @Clagor, mit dem ich nun wiederholt zusammen einige Abenteurer durch die Krähenburg führen durfte, und er es trotzdem geschafft hat, mich zu überraschen ;). Vielen Dank an alle Mitspielenden, die ausnahmslos dafür gesorgt haben, dass für ein paar Tage die Erlebnisse auf Midgard zum Lebensmittelpunkt gemacht wurden. Außerdem bedanke ich mich bei allen, die zum musikalen Abend beigetragen haben. Bis zum nächsten Mal.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Randnotiz zu dem Thema Kommunikation, Bild vermitteln: Ich beobachte, dass die Spielleitung häufig gar nicht dazu kommt, ihre Beschreibung bzw. das Bild einer Szene vollständig zu vermitteln, da voreilig bereits Handlungen von Seiten der Spielenden angesagt werden. Ein vollständige(re)s Bild vor den Augen könnte die Bestimmung der Handlung und passende Fertigkeitsauswahl vereinfachen: für die verstänisvolleren Mitspielenden und für ihre dann nicht überhastet handelnden Figuren.
Gestern
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Wenn zwei Personen sich das selbe Bild anschauen, dann nehmen sie es unterschiedlich war. Von daher halte ich die Annahme, im Kopf von Spieler und SL könnte exakt die selbe Vorstellung der aktuellen Situation vorliegen für unrealistisch. Aber selbst wenn das so wäre und selbst wenn Spieler und SL die Regeltexte zu den Fertigkeiten aus dem Kodex in- und auswendig können, dann heißt das immer noch nicht, dass sie zur Frage, welche Fertigkeit in der Situation mit welchem Modifikator anzuwenden ist, zum selben Ergebnis kommen.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Erstmal vielen Dank an die Orga. Mein zweiter NordlichtCon hat wieder mal richtig Spass gemacht, es war nach meinem Ermessen alles top organisiert und ich hatte auch ein spitzen Zimmer in hervorragender Lage bekommen :-) Danke an @Läufer für den tollen Einstieg mit lauter Grad1-🧙. War klasse, mit gleicher Klasse aus unterschiedlichen Klassen zu spielen. Danke an meine Runde von Donnerstag, dass ihr meine fehlenden Ansagen bzgl. Pausenende auch wiederholt verziehen habt (und euch doch nicht ins Verderben begeben hattet). Danke an @Taladorn für die königliche Hochzeit, ich hatte viel Spass, meinen Arzt mal seinen Pessimismus nahe der Heimatstadt ausleben zu lassen. Danke an @Heidenheim für eine spannende und epische Reise zu Argurins Hort. Wieder einmal durfte mein Schamane neue Freunde in seine vielen Arme nehmen. Und Danke an @Paco del Fiasco für den Transport ab Halle sowie das unterhaltsame Midgard-Geo-Quiz am Sonntag (gogo Thalassa BlueHairs). Tja, Bahnfahren. Noch 2x umsteigen, dann hab ichs auch geschafft. Da Bahnfahren bereits auf +14 gelernt bringen auch die neuen Praxispunkte nicht mehr so viel, aber immerhin reicht es für den letzten Zug nach Hause und die Verspätung bleibt bei 2h.
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Schadensbonus durch Blutsbrüderschaft und Zauber Stärke kombinierbar?
Um ganz genau zu sein: Nein, das geht nicht. So wie man auch keine Heilzauber im Nachhinein wegbannen kann. /e: Also es ist ein magischer Effekt, der im Nachhinein dauerhafte, nichtmagische Auswirkungen hat. Wenn Du jemandem mit Anziehen verzauberst und ihn/sie dann erfolgreich verführst, dann war das zwar Magie - aber die Zuneigung bleibt auch bestehen, wenn der Zauber Anziehen längst nicht mehr wirkt. Das ist dann einfach ein Status, so wie bspw. ein Beserkergang.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Die Situation im Kopf der SL sollte die gleiche sein wie die des Spielers. Die Angleichung der Welten passiert durch Kommunikation
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Runenklingen zu dritt?
Und dann gibt es noch den Mittelweg: Außerhalb von Kampfaktivitäten werden die weiteren Figuren wie NSCs vom SL geführt, in Kämpfen führt jeder Spieler 2 Figuren.