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  1. Letzte Stunde

  2. Ich habe eher an die typischen D&D-Mönche gedacht, bei William magst du recht haben ,,, aber der war kein Schläger.
  3. Und zudem will er reich werden. Sehr nicer Charakter.
  4. Möchte sind neugierig,, so wie William von Baskerville oder diese ganzen Wissenschaftler
  5. Sehr schön finde ich, dass du das Mönchsklischee durch die Wahl der Makel brichst, ein impulsiver, extrem neugieriger Mönch. Wunderbar, gefällt mir gut.
  6. Heute

  7. Hast du gerade Jehova gesagt?
  8. Ui, cool. Hab grad schon ein Detail erwischt, dass mir sehr gelegen kommt. Du wirst es merken, wenn es soweit ist
  9. Okay, Char ist in Roll20 drin und alles bis auf LP,AP und Resi ist verteilt.
  10. Steinigt ihn! Zu meinen Gunsten. 😉
  11. Dieser Ansatz gefällt mir sehr gut!
  12. Vorläufiges Transkript: PR-RPG - Eastside Southside 128 Curiosity killed the Cat 2026-10-17 WIP.pdf
  13. Chatty gibt mir recht wenn es um gutes Deutsch geht. Braucht es mehr Beweise dafür, dass Chatty gerade halluziniert? Will meinen: Ich glaube da mehr dem Fachmann als der KI. Gibt es den Begriff KI-Plaining schon?
  14. Chatty sagt: "Günste“ ist für eine zählbare Spielressource verständlich, einprägsam und sprachgeschichtlich gut begründbar. Es ist zwar nicht die übliche Pluralverwendung im heutigen Alltagsdeutsch, aber als bewusst definierter Fachbegriff in einem Rollenspiel absolut vertretbar.
  15. Powergamer-Move? Ich fühle mich ertappt. Aber es passt halt auch gut zum Figurenkonzept. Ich stell die Figur gleich noch in das CMS: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/nichtspielerfiguren/neshum%C3%B6nch-grad-1-r1830/
  16. Ja, man kann neue Wörter bilden und Jugendliche tun das - und können dann normalerweise sehr schnell auch wieder ins standardsprachliche Register wechseln. Im Falle von "Gunst" liegt die Sache anders, denn "Gunst" ist ein sehr altes Wort, das im Mittelhochdeutschen einen Plural hatte, der im Neuhochdeutschen wegfiel. Ob es nun eine sinnvolle Idee ist, im Rahmen eines Regelwerks eine Wiederbelebung zu forcieren, mag jeder selbst entscheiden.
  17. Was ich ausgesprochen gut finde ist das Kapitel „Willkommen zurück“ wo uns Altspielern die Änderungen zu M5 erklärt werden.
  18. Ein Neshumönch (In Anlehnung an D&D-Mönche), der waffenlos kämpft Name: Luta sem-amas Spezies: Neshu Abenteurertyp: Mönch (Ordenskrieger) aus Daidar, Hayra Aussehen: 1,67m, silbergraues Fell, blaue Augen, 18 Jahre, 50kg, beidhändig Glaube: Nashtu-akadu (schamanistisch) Mondgestalt: Jagdmond Sprache: Bayalimbar, Inbulisch, Nimak-tadi LP 15, AP 11, Durchatmen: 3x/Tag Rüstung (Schutz ) Handgemenge (1W6+2) Resistenzen Reflexe: 10 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 9 Tragkraft: 10 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Vererbte Gunst: Krallen, Kampfkunst, tödlich, Nachtsicht Makel Impulsiv, Nagende Neugier, Verhaltenskodex Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Rucksack warme Decke (1) Wasserschlauch (1) Kochgeschirr (1) Feuerstein und Zunder (0) Fackeln (5x, 1) Reiseproviant (1 Woche, 1) Erstversorgungsbesteck und Verbandszeug Weihwasser Symbol deines Glaubens: Kette mit Zähnen von (angeblichen) Raubkatzen 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen +5 Fernkampf +8 Nahkampf +11 Nahkampf (Handgemenge, Stufe 1), +13 Athletik +9 Beweglichkeit +10 Fingerfertigkeit +5 Heimlichkeit +8 Wahrnehmung +6 Darbietung +6 Einschüchterung +5 Empathie +5 Gassenwissen +5 Manipulation +7 Überzeugen +5 Bildung +5 Handwerk +5 Heilkunst +6 Kulturwissen +7 Tierführung +5 Überlebenskunst +5 Thaumaturgie +5 Zaubern +8 Zauberwissen +6 Hintergrund - Geschichte Marotte: Vor wichtigen Entscheidungen wirfst du ein paar Haiknochen (auch wenn du dich nicht zwingend an das Ergebnis hältst) Andenken: ein durchsichtiger Ring Motivation: Reichtum, einmal einen Piratenschatz heben! Zaubersalz - wird mit Thaumaturgie gewürfelt! Kleine Zauber Geisterschwingen Poltern Reinigen Spiegelsicht artikel anzeigen
  19. Name: Luta sem-amas Spezies: Neshu Abenteurertyp: Mönch (Ordenskrieger) aus Daidar, Hayra Aussehen: 1,67m, silbergraues Fell, blaue Augen, 18 Jahre, 50kg, beidhändig Glaube: Nashtu-akadu (schamanistisch) Mondgestalt: Jagdmond Sprache: Bayalimbar, Inbulisch, Nimak-tadi LP 15, AP 11, Durchatmen: 3x/Tag Rüstung (Schutz ) Handgemenge (1W6+2) Resistenzen Reflexe: 10 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 9 Tragkraft: 10 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Vererbte Gunst: Krallen, Kampfkunst, tödlich, Nachtsicht Makel Impulsiv, Nagende Neugier, Verhaltenskodex Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Rucksack warme Decke (1) Wasserschlauch (1) Kochgeschirr (1) Feuerstein und Zunder (0) Fackeln (5x, 1) Reiseproviant (1 Woche, 1) Erstversorgungsbesteck und Verbandszeug Weihwasser Symbol deines Glaubens: Kette mit Zähnen von (angeblichen) Raubkatzen 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen +5 Fernkampf +8 Nahkampf +11 Nahkampf (Handgemenge, Stufe 1), +13 Athletik +9 Beweglichkeit +10 Fingerfertigkeit +5 Heimlichkeit +8 Wahrnehmung +6 Darbietung +6 Einschüchterung +5 Empathie +5 Gassenwissen +5 Manipulation +7 Überzeugen +5 Bildung +5 Handwerk +5 Heilkunst +6 Kulturwissen +7 Tierführung +5 Überlebenskunst +5 Thaumaturgie +5 Zaubern +8 Zauberwissen +6 Hintergrund - Geschichte Marotte: Vor wichtigen Entscheidungen wirfst du ein paar Haiknochen (auch wenn du dich nicht zwingend an das Ergebnis hältst) Andenken: ein durchsichtiger Ring Motivation: Reichtum, einmal einen Piratenschatz heben! Zaubersalz - wird mit Thaumaturgie gewürfelt! Kleine Zauber Geisterschwingen Poltern Reinigen Spiegelsicht
  20. Gute Variante 👍
  21. Stimmt auch wieder. Hast Recht.
  22. Klar, aber man begibt sich damit auf ungrammatisches Terrain. Entweder wählt man ein anderes Wort oder man verwendet Formulierungen, in denen der Singular erhalten bleibt, aber semantisch multipliziert wird. Beispiele wären "wählt zweimal eine Gunst" oder "dreifache Gunst".
  23. Nur weil es ein Wort noch nicht gibt, heißt das aber noch lange nicht, dass keines gebildet werden kann. Die Jugend haben wir uns doch hoffentlich alle bewahrt, und da werden ständig neue Wörter gebildet, die manchmal dann sogar im Duden landen 😉
  24. Entweder ich stehe in jemandes Gunst oder nicht. Das ist wahr. Aber im Regelwerk wird das auch in Bezug auf eine Menge gesehen. Da kann man auch mal neue Wörter schaffen.
  25. Es gibt außer dem Dativ in der feststehenden Wendung keinen Plural für "Gunst", insofern kann kein anderer Kasus gebildet werden.
  26. ich würde Günste vortziehen
  27. Der Plural lautet „Gunsten“, oder? Wie in der Wendung „zu meinen/deinen/ihren Gunsten“?

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