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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von stefanie wurde von draco2111 beantwortet in Midgard Cons
    Also wegen mir könnt ihr gerne dauerhaft in der Mühle einziehen ;-)
  3. Dies ist nicht der Strang meiner Convention, aber ich schreibe dies dennoch, weil ich gerade vorbeikomme: dies ist der offizielle Ankündigungsstrang. @Fabian hättest Du gerne, daß ich für Eure Beiträge einen eigenen Strang eröffne? Sonst verschiebe ich alles in den SüdCon Schwampf.
  4. Heute
  5. Thema von Meeresdruide wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum 1
    Hast Du ihn schon bei der Moderation gemeldet?
  6. Sorry, ich habe übertrieben... Ich fände es aber schade wenn demnächst mehr als die Hälfte der bisherigen Teilnehmer nicht mehr aus Mobilitätsgründen teilnehmen können. Wenn die Orga nur den Con voll auslasten will und genügend andere Mobile Personen dann kommen, kann es der Orga egal sein. Ich würde jedoch intuitiv etwas anderes annehmen. Wo ein Con stattfindet, ist allein Entscheidung der Orga
  7. Die Anmeldesoftware baut auch Apple-Wallet/Passbook Tickets Keine Ahnung wozu man sowas braucht. Ist aber cool 🥸
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
  9. Ich drohe dir gleich mal was an, ob ich will oder nicht.
  10. Weil du nicht durchziehst, was du nicht androhen willst. (nur weil es ein sinnfreier Vorschlag vom Abd ist... als ob das ein Argument wäre)
  11. Weil ich nichts androhe, was ich nicht durchziehe?
  12. 🎲Stream-Ankündigung: Abenteuer 1880 – Pen & Paper Live! 🎩 Am Mittwoch, den 3. September 2025, laden wir euch zu einer Reise ins späte 19. Jahrhundert ein! ZUM STREAM: https://youtube.com/live/1t9cBQqJntw?feature=share 👉 Was ist Abenteuer 1880? Ein spannendes Pen-&-Paper-Rollenspiel auf Basis des MIDGARD-Systems, angesiedelt in einer Welt voller Entdecker, Agenten, Ermittler und Abenteurer. Ihr taucht in die Atmosphäre der Zeit von Sherlock Holmes, Jules Verne und viktorianischen Intrigen ein – ganz ohne Fantasy, dafür mit jeder Menge historischer Abenteuerlust (und optional etwas Okkultem). Ablauf des Streams: 17:00 Uhr – Einführung in die Regeln & Vorstellung der Charaktere ca. 18:00 Uhr – Start des Abenteuers: Wir stürzen uns direkt ins 19. Jahrhundert! Einschalten lohnt sich, wenn ihr Lust habt auf Spannung, Rollenspiel und historische Kriminalfälle. Packt den Zylinder und die Laterne aus – es wird abenteuerlich!
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Er kennt halt seinen Papa!
  14. Weichei
  15. Bei solchen Ansagen wird er nur mit den Schultern zucken oder leicht grinsen, weil er genau weiß, dass wir das nicht durchziehen.
  16. Was soll denn die Unterstellung? Für mich ist der Charme der Lokation ein wichtiger Baustein bei einem Con. Darf ich das nicht äussern?
  17. Naja, eine an @Wolfsschwester und mich und tatsächlich eine an einen Gast der schon überwiesen hatte.
  18. Falls Du pädagogisch wertvolle Argumente brauchst: „Willst Du 2026 eigentlich Taschengeld haben?“ „Es gibt Heime für Kinder die mit ihren Eltern nicht zu Cons fahren“.
  19. Zustimmung zu "Pro". Bei "Contra" will ich ein paar Dinge dazu schreiben: Massenkampf erfordert viel Disziplin am Spieltisch und ein sehr gutes Rundenmanagement der Spielleitung. Und dennoch, ja werden Massenkämpfe schnell zu Sinn befreiten Würfelorgien. Wir haben es da schon so gemacht, dass z.B. ganze Gruppen von Gegnern, oder eigenen Leuten, die "Durchschnitt" sind, als Einheit mit einem Würfelwurf abgehandelt wurden. Vielleicht noch modifiziert durch einen Anführen-Wurf. Das verkürzt die Sache doch erheblich. Von der Bestätigung kritischer Treffer halte ich gar nichts. Krits sind die Würze der Unberechenbarkeit in Kämpfen. Eine gute Lösung ist, die Glückspunkte großzügig zu handhaben und SG für alle Spielsituationen zuzulassen. So haben insbesondere hochgradige SC dann doch mehr Möglichkeiten, ungewollte Slapstick zu vermeiden. Siehe auch meinen Hausregelvorschlag "Storypunkte" Bei der Trennung von Bewegung und Handlung muss man immer wieder auf die in den Regeln gegeben Möglichkeiten hinweisen. Man kann sehr wohl eine Bewegung unterbrechen, wenn es sinnvoll ist. Ein NSC läuft nicht einfach an einem vorbei auf den Kumpel schräg hinter einem, nur weil er die Initiative gewonnen hat. Das muss man am Spieltisch, insbesondere wenn man mit Rasterplan spielt, auch mal realistischer sehen. Eine Hausregel für die B versus Kampfraster wäre z.B. die B für Kämpfe auf dem Raster zu Fünfteln, oder so. Da gibt es, m.W. Hausregelvorschläge, die taugen. Die B an sich funktioniert gut, wie ich andernorts letztens ausgeführt habe. Lange Kämpfe ohne taktische Finessen, ohne Bewegung, ohne Möglichkeiten, auf einem Kampfraster spannenden Dinge zu tun, sind langweilig. Dann sind sie nur wenig spaßige Würfelorgien. Kämpfe, bei denen Bewegung drin ist. Bei denen man durch "Anführen" und / oder clevere Aktionen Spannung rein bringen kann. Bei denen Zauberer und Kämpfer als strategische Einheit agieren. Bei denen die Spieler:innen am Spieltisch diskutieren, wie sie ihre SC miteinander am effektivsten einsetzen können und bei denen Gegner auch mal clever agieren, oder auch mal fliehen - die sind spannend. Die kommen einem dann auch nicht lang vor.
  20. ja, haben wir ja Sa gespielt weil du Zeit hattest
  21. Ui!
  22. Ich muss erst Nummer 2 überzeugen, dass er dort noch mal mit mir hin fährt.
  23. Als wir 2005 den ersten WestCon veranstaltet haben, war eines der häufigsten Feedbacks, dass es als Manko angesehen wurde, dass der Veranstaltungsort keine Burg war. Auch wenn zum Beispiel der ForumsCon aktuell auch in einer eher modernen JuHe stattfindet, hielte ich es für einen Fehler, den SüdCon mitsamt der Burg durch einen Con an einem anderen Ort zu ersetzen. Aber wenn dir daran gelegen ist, hindert dich nichts, es selbst zu versuchen, einen weiteren Con zu veranstalten. Außer vielleicht die Termindichte.
  24. genau, schmeißt die alten Knacker raus.... Die können ja in Unterfranken einen Einheitsbau-Rentner Con machen
  25. Wenn Wildenstein trotzdem fast „Instant“ ausgebucht ist, dann handelt es sich offensichtlich um ein Luxusproblem. Nichts gegen einen Mainfranken-Con allerdings… wunderschöne Gegend und viele nette Midgardspieler.
  26. Hoffentlich nicht. Diese sterilen Einheitsbauten sind so furchtbar als Con-Orte.

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