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  1. Letzte Stunde
  2. Dankeschön - Da kann ich leider im Moment noch nix zu sagen! Der wird erst am Freitag 30.01. das Licht der Welt erblicken/erstellt wenn ich mich mit Zworg treffe. Infos gerne ab Freitag abend 😉
  3. Ich halte Dich mal im Hinterkopf. Sag mal was über Deinen Abenteurer. Rainer
  4. Ich würde sehr gerne an der Runde teilnehmen! Zworg hat sehr vom letzten Jahr geschwärmt & mir das Abenteuer empfohlen 😁
  5. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Wenn ChatGPT ein Bild-Prompt mit "zu viel, darfst Du heute nicht mehr" beantwortet, das dann am nächsten Morgen doch da steht, dann: kann man es noch per copy-paste übernehmen kann man es nicht herunterladen. Wenn man nachfragt, bietet ChatGPT an, es erneut zu erstellen und dann könne man es herunterladen. Leider funktioniert das nicht. Die Herunterladen-Knöpfe bleiben in Brave und Firefox wirkungslos. Allerdings konnte ich das Bild, das ich kopiert habe, aus Irfanview in zufriedenstellender Qualität abspeichern.
  6. .... ich bin zwar in Bacharach nicht dabei, aber das könnte ich bieten :-) ...
  7. Heute
  8. Sehr ungewöhnlich :D Probieren wir es aus =)
  9. Du darfst dich auf einen 2. Abend freuen.
  10. Wir schließen ein Konvertierungsangebot von M5-Figuren nach M6 generell nicht aus. Ich wüsste auch nicht, was dagegen spricht oder warum wir uns da sperren sollten. Ob es Konvertierungsregeln im engeren Sinne sind (z.B. "X AP in M5 werden zu X/2 minus drei Mondphasen AP in M6" oder "Forumskunde +13 wird zu Internetkommunikation +10 mit der Spezialisierung Midgardforen 2") ist eine andere Frage. Vermutlich ist so etwas eher unwahrscheinlich, da die Figurenerstellung und -entwicklung in zentralen Punkten sehr verschieden sind. Eine Umrechnung des Erfahrungschatzes hingegen wäre für mich sehr naheliegend. Aber das sind auch nur spontane Einschätzungen meinerseits, und wie genau es aussieht, wird im Detail mit dem Team ausgearbeitet, das sich später (nach Finalisierung des GRW) darum kümmern wird. First things first. 😉
  11. Ich glaub auch, dass ich die Nummer in 18 Midgard-Jahren nie gespielt habe. Ich hab nur modernen Tünkram wie Smaskrifter gezockt.
  12. Och, es gibt so viele Hügelgrab-Varianten, dass es wohl eh egal wäre... Rainer
  13. Hallo @Olafsdottir , ich bewerbe mich auch hierfür, das Abenteuer kenne ich nicht. Oder habe es schon längst vergessen ...
  14. Ich bin gerne wieder mit dabei. Aelfred Thomas Sendall - Kirchenmann
  15. Sorry Leute, ich bin gestern plötzlich von einem Paralysatorstrahl getroffen worden und in Morpheus' Armen versunken. Als ich um 01:15 Uhr wieder das Bewusstsein erlangt habe, war die Runde leider beendet. Ich hoffe, ihr konntet die Kinder auch ohne meine Hilfe retten. Also mir hat es trotz der ganzen Geheimniskrämerei Spaß gemacht. Danke @jul . Ich hoffe, ich habe eure Gruppe nicht allzu stark perturbiert und darf wieder mitspielen.🤭 Grüße Yüs-Effzügi
  16. OK, kann frage ich doch einfach mal nach: Was versteht Ihr unter einer Handreichung? Ein Prosatext mit Ratschlägen? Eine Anleitung, die einem Sagt, wie man Figuren Schritt für Schritt von M5 nach LvD konvertiert oder rekonstruiert? Schließt Ihr die Erstellung konkreter Konvertierungsregeln für M5 Figuren nach LvD aus dem Hause Pegasus für die Zukunft aus?
  17. Ich habe meine M4-Figuren in M5 nachgebaut...
  18. OK, es ist nicht kompliziert, nur aufwändig..... bei einer Konvertierung, hast du statt einem grobem Figurenkonzept, eine präzise reale konkrete Figur vorliegen. Man wird sehen, ob man diese Figur eben möglicht präzise ohne Verzerrungen im neuen System dann wieder rekonstruieren kann.
  19. Titel: Die leuchtende Fabrik (ev. mit Fortsetzung "Zug nach Whitby") Spielleiter: Rainer Nagel Zahl der Spieler: max. 8 Abenteuer 1880 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 12 Uhr Voraussichtliches Ende: Samstag 22 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv mit übernatürlicher Komponente Voraussetzungen / Vorbedingungen: Die sechs Teilnehmer von 2025 sind gesetzt, sofern sie anwesend sind und mitspielen wollen. Vertrautheit mit unseren bisherigen Abenteuern sorgt für zusätzlichen Spielspaß, ist aber nicht zwingend nötig. Erste Erfahrungen mit übernatürlichen Kreaturen sind hilfreich, aber kein Muss. Interesse am übernatürlichen 1880 sollte vorhanden sein. Sinnvoll wäre, wenn zumindest eine Figur über die Fertigkeit Okkultismus verfügt. Quereinstieg ist möglich, entweder als Ersatz oder als Nummer 7 oder 8. Beschreibung: Leeds, 1885. Nach ihren Abenteuern in London befinden sich die Spielerfiguren in Leeds. Dort sind sie auf der Spur eines seltsamen "Käfermädchens" und den damit verbundenen, teils noch eher unklaren Hintergründen. (Jetzt, wo das Abenteuer fertig geschrieben ist, werden wir rückwirkend ein paar Dinge ändern müssen, da sich einige der Hintergründe geändert haben; wir fangen also noch einmal nach der Zugfahrt an.) Wenn wir mit "Die leuchtende Fabrik" fertig sind, geht es weiter mit der Zugfahrt nach Whitby, wohin sich dann der Schwerpunkt der Kampage verlagern wird. Das ist ein Spieltest für eine im Entstehen befindlichen Kampagne. Zudem möchte ich möglichst viele der neuen Regelentwürfe für die Viertauflage der Regeln testen. 1: Zworg - Aelfred Thomas Sendall - Kirchenmann 2: 3: 4: 5: 6: (7:) (8:)
  20. Titel: Das Hügelgrab bei Caetherlach Spielleiter: Rainer Nagel Zahl der Spieler: 6-8 (8 wäre besser ...) MIDGARD 1 (Grad 1) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 12 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitag 22 Uhr Art des Abenteuers: klassischer Dungeon nach klassischen, lange vergessenen Regeln Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Wir erschaffen die Abenteurer vor Ort (das muss man erlebt haben - es wird sehr viel gewürfelt). Wer tatsächlich eine 40 Jahre lang nicht gespielte Originalfigur von Grad 1 oder 2 hat, darf diese gerne mitbringen. Wir spielen strikt nach den Regeln aus dem ersten Buch von 1981, also insbesondere keine Nichtmenschen als Charaktere (ja, damals hießen die noch Charaktere, manchmal auch Spielfigur). Zur Auswahl stehen also: Krieger, Abenteurer, Priester und Magier. Von jedem zwei wäre gut, aber das können wir vor Ort klären. Wir spielen auf Magira, aber es sind keine Vorkenntnisse zu Magira nötig, da das Abenteuer in Erainn angesiedelt ist. Beschreibung: "Holt mir die Mondsichel aus dem Hügelgrab!" Kennt man ja. Aber in der Originalversion aus dem kleinen roten Büchlein vom Mai 1983, streng nach Abenteuertext (es soll ja ein authentisches Erlebnis werden). Wir fangen mit der Charaktererschaffung an und wagen uns dann ins Hügelgrab. Vorwarnung insbesondere für Spieler von M4 und M5: M1 ist anders. Es gibt keine Abwehr, keine Schicksalsgunst, keine göttliche Gnade, keine Gw, keine Sb, keine Wk und kaum Fertigkeiten. Die Fähigkeiten der Spieler sind wichtiger als die Fertigkeiten der Abenteurer. Ich werde mir große Mühe geben, so zu leiten, wie wir damals gespielt haben - eine kleine Zeitreise halt. Gelegentliche Anekdoten aus der "guten alten Zeit" werden sich dabei nicht ganz vermeiden lassen. 1: Dabba 2: Lukarnam 3: 4: 5: 6: 7: 8:
  21. Wir können am 16. Mai in Bacharach weiterspielen, eine entsprechende Vorankündigung mache ich wohl heute noch auf. Ihr seid alle automatisch gesetzt, solltet euch aber trotzdem eintragen. Wenn ihr nicht mitspielen könnt oder wollt, sagt bitte bescheid. Eure Figuren brauche ich im Vorfeld nicht mehr, es sei denn, es hätten sich gravierende Änderungen ergeben. Rainer
  22. Thema von ponk wurde von ohgottohgott beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Was meint Ihr, könnte man das Abenteuer mit einem eigenen Char spielen, wäre das sinnvoll, welchen Grad sollte der Char haben?
  23. Was soll ich sagen... Die Einführung in M1 kommt schon in Bacharach. Freitag um 12 Uhr. Die Vorankündigung kommt demnächst. Rainer
  24. Spielleiter: Solwac (Matthias Hartwich) Anzahl der Spieler: 4-5 ich leite nach M5 Grade der Figuren: etwa 20 Voraussichtlicher Beginn: 10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliche Dauer: bis zur Begrüßung (ca. 17:45) Art des Abenteuers: Action, freiland, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer in Alba, Sprachkenntnisse Albisch+12 Beschreibung: Ihr seid nach Erledigung eines Auftrags in einen Kampf verwickelt worden. Nach der Abwehr eines Angriffs befindet ihr euch nahe Vanasfarnes und versorgt eure Wunden und orientiert euch,.. Spieler, Kurzbeschreibung, Grad: auf dem Con
  25. Thema von Lito wurde von Kessegorn beantwortet in Biete / Suche
    Das Arkanum für mich! Das meine hat inzwischen sehr gelitten!

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