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  1. Letzte Stunde

  2. Grundsatzfrage: Muss man die Auswirkungen der Blutsbrüderschaft (Schaden +2 etc.) überhaupt nach den Magieregeln behandeln? Der Zauber Blutsbrüderschaft stiften ist mit Wd 0 angegeben und für die Wirkung wird gesagt: "Das Band verbindet die Seelen der beiden beteiligten Personen miteinander, bezieht seine Wirksamkeit aber aus den animalischen Instinkten, die zum Beispiel eine Tiermutter spüren lässt, wenn ihren Jungen eine Gefahr droht.". Das Band ist also nach Beendigung des Zaubers geschmiedet und wenn der Ernstfall eintritt (hohe LP-Verluste des Blutsbruders oder der Blutsschwester) wird (aus meiner Sicht) keine Magie aktiviert, sondern animalische Instinkte geweckt, vielleicht vergleichbar mit einer Adrenalinausschüttung etc. Noch eine vielleicht dumme Frage von mir als Nicht-wirklich-Regelexperte: Wenn es Magie wäre - müsste man bei jemandem, der eine/n Blutsbruder/-schwester hat, mit Erkennen von Zauberei Magie feststellen? (Und könnte man diese normalerweise mit Bannen von Zauber-/Götterwerk bannen, wenn es zum Auflösen der Blutsbrüderschaft keine festgelegten Regeln gäbe?)
  3. Wenn der Spieler gesagt hat, was er tun will, dann ist sein Vorgehen damit festgelegt. Ich weiß nicht, was der SL da noch beeinflussen soll. Der SL legt lediglich, eventuell auch nach Rücksprache mit dem Spieler, fest, auf welche Fertigkeiten dieses Vorgehen regeltechnisch abzubilden ist. Je nach Situation kann ich mir auch vorstellen, dass der SL mehrere Fertigkeiten zur Auswahl stellt, z.B. "Am besten passt hier Gassenwissen, das wäre ein unmodifizierter EW. Verhören passt aber auch ganz gut. Daher wahlweise ein EW-2 auf diese Fertigkeit. Zur Not geht auch Menschenkenntnis mit -6". Und ja. Vermutlich gibt es auch Spieler, die das alles nicht gelernt haben, und jetzt meinen Beredsamkeit müsste hier auch zum Ziel führen. Wenn der SL aber nun der Meinung ist, dass Beredsamkeit genau diese Situation nicht abdeckt, dann sehe ich keinen Mehrwert darin, die Spielfigur stillschweigend scheitern zu lassen, weil Spieler und SL aus der Kombination aus Situationsbeschreibung und Regeltext zu den vier genannten Fertigkeiten zu einer unterschiedlichen Bewertung kommen, welche Fertigkeiten überhaupt und mit welchem Modifikator anwendbar sind.
  4. Ich will ja nichts sagen. Ich konnte, nachdem wir mit unserer Runde früh fertig waren, eine Stunde früher fahren und dank aufgehobener Zugbindung bin ich gleich in München. Der Zug, den ich eigentlich gebucht hatte, der gurkt gerade mit +221 noch zwischen Lüneburg und Hannover.
  5. Naja wenn ich kein Verhören habe aber Gassenwissen dann ist es doch klar das ich lieber das eine würfle als etwas in dem ich weniger bis keine Expertise habe. Im übrigen finde ich das auch etwas abwegig (/übergriffig) das der SL das Vorgehen beeinflusst dadurch das er festlegt welche Fertigkeit zu wählen ist wenn Spieler gesagt hat was er tun will. Das würde ich schon lieber auch in der Hoheit des Spielers sehen. Das einzige was ich da als SL mache ist die Entscheidung ob überhaupt gewürfelt werden muss, ja ggf sage ich auch die Fertigkeit dazu wenn vom Spieler nichts dazu gekommen ist. Zugestanden wenn jemand jetzt eine Steinwand hochschwimmen will mag ich als SL auch schon sagen "Du bist kein Lachs und/oder da ist kein Wasserfall"
  6. Heute

  7. Wenn "Fail Forward" heißt, dass ich unter schlechteren Bedingungen eine Chance bekomme, es nochmal zu probieren, dann ist es für mich OK.
  8. Guter Punkt mit der Unterscheidung zwischen Entitäten und Teilaspekten auf Arkanum S. 19! Aber: wenn wir die Regel so genau auslegen und bedenken, dass rein das Resultat auf das Gesamtwesen zählt, dann muss man auch berücksichtigen: Der Zauber Stärke erhöht laut Regeltext ausschließlich das Eigenschaft Stärke um +20. Der Schadensbonus von +1 ist überhaupt keine direkte magische Wirkung des Zaubers, sondern lediglich die indirekte, regeltechnische Folge des gestiegenen Eigenschaftwertes. Die Blutsbrüderschaft hingegen tastet die Eigenschaften überhaupt nicht an. Sie gibt einen direkten, pauschalen Bonus von +2 auf den Schadenswurf (sowie auf Angriff und Abwehr). Der eine Effekt verändert ein Abenteurer-Eigenschaft (Stärke+20). Der andere Effekt verändert direkt die Kampfwerte (Schaden+2). Zwei völlig unterschiedliche Wirkungen, zwei völlig unterschiedliche Mechanismen. Dass am Ende bei beiden der Schaden steigt, ist reine Mathematik, keine magische Doppelverzauberung. Wir können also sauber die Pizza mit +3 auf Schaden bestellen. 🍕
  9. Nein, leider klappt diese Argumentation angesichts des Regeltextes nicht, denn nicht das Wirkungsziel ist entscheidend, sondern der Wirkungsbereich. Auf Seite 19 des Arkanums ist von "Wesen" und "Abenteurer" die Rede, nicht von "Körper" oder "Geist". Es ist also immer das gesamte Objekt oder Wesen zu betrachten, wenn entschieden werden soll, ob ein wiederholtes bzw. ähnliches Verzaubern vorliegt. Die von dir gezogene Schlussfolgerung, wenn das eine Unterscheidungskriterium berücksichtigt werde, müsse das auch für das andere gelten, ist nicht zwingend, da die Kriterien grundsätzlich verschieden sind. In dem einen Fall, Objekt und Wesen, sind es zwei Entitäten, in dem zweiten Fall lediglich zwei Teilaspekte derselben Entität.
  10. Wir sind zuhause..... und Platt. Haben gewählt. Und alles ist gut gelaufen . Alle dürfen nächstesmal wieder kommen .... ( Kekse sind immer willkommen ).... alles toll. Die Mühle hatte Nichts zu mäkeln. Alles gut . Das essen war toll. danke.
  11. Momentan helfen die Gedanken an den tollen Con üben den Frust, den die DB gerade verursacht hinweg. Vielen Dank an das Orga-Team für den wie immer reibungslosen Ablauf. Lasst euch knuddeln . Aber natürlich zählen bei mir auch meine Spielleiter @ohgottohgott , @Leif Johannson , @Bart und @Panther und alle meine Mitspieler zu dem gelungenen Con. Es hat mega viel Spaß gemacht und ich freue mich darauf, irgendwann wieder mit und bei euch zu spielen 😃. Und wenn die Bahn jetzt noch die richtige Strecke findet (Änderung der Strecke wegen krankem Personal an einem Stellwerk und dann noch verfahren 🙈) sind wir bald nach mehr als 12 Stunden Fahrt zu Hause. Bis nächstes Jahr oder auf einem der Cons dazwischen 👋
  12. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ne ne , das machen wir nicht 😉
  13. … puh - schon wieder ein NLC vorbei und dabei war das Gefühl am Mittwoch, nach wenigen Tagen wieder heimzukommen. Phantastisch waren dabei - wie immer - das Orgateam und die Mühlencrew. Wenn ich doch nur solches Essen in Lokalen bekäme, von JuHes will ich gar nicht reden. Phantastisch - mehr oder weniger - gegrillt wurden die Chars meiner Mitspieler ( @Leif Johannson , @Dinlair NiMurdil , @Rosana , @Mathomo , @Einherjar ) am Mittwoch: Runde 1 ein Char auf 3 Lp und die Högjarlin Tjerke Ravensdottir später im Minusbereich. Letztlich wurde den rachsüchtigen Thursen aber doch der Garaus gemacht. Die phantastische Klosterküche haben wir bei @Panther am Donnerstag nicht gefunden. Nichtsdestotrotz ganz herzlichen Dank für das Leiten. Eine phantastische Reise wurde uns am Donnerstag von @Läufer geboten - viele Daumen hoch, wie für @Thentias , der am Samstag gleich zwei phantastische KlabauterAbenteuer leitete. Bleibt noch mein phantastischer Dank an alle Mispielende, Schwampfende, Knuddelnde, …
  14. Thema von Cyrus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neu auf Midgard?
    Aber bitte nicht das Abenteuer selbst
  15. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ok, dann meld ich wenn wir uns das beide durchgelesen haben 👍
  16. Thema von Cyrus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich hab das Abenteuer erst mal überflogen. Ich muss erstmal planen. Aber ja, gerne unter der Woche.
  17. Ganz lieben Dank an die Orga, das Mühlenteam, meine Spielleiter und meine Mitstreiter für einen wieder mal sehr gelungenen Con! Es hat Spass gemacht, mit euch zu spielen und ich freue mich aufs nächste Mal!!
  18. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Danke schon mal! Was müssen wir so grob an Zeit einplanen? Ist das in der Woche möglich?
  19. Thema von Cyrus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ja. Das Abenteuer würde ich leiten. Das ist hinreichend kurz. Eignet sich prima für ne Online Runde.
  20. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Reicht es denn wenn wir uns den aktuellen Einsteiger durchlesen ? Da soll ja schon n Abenteuer bei sein wenn ich das richtig gelesen hab
  21. Moin zusammen, und schon wieder ist ein NLC vorbei, ich denke ja das bei der Mühle die Zeit aufgrund der Lage schneller vergeht als anderswo. Danke an die Orga, namentlich @stefanie und @Wolfgang . Danke schönen auch an das Mühlenteam was im Hintergrund immer alles möglich macht. Danke an meinen Runden die ich am Mittwoch, Freitag und Samstag beleiten durfte. Und danke an die Mitstreiter es Kloster 2 und die Leitung @Panther . Euch alle eine gute Heimreise und bis dann mal wieder auf einem Con. LG Clagor
  22. Thema von Cyrus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ja. Allerdings am anderen Ende der Republik:) In der Südpfalz. Ich würd ne M6 Runde leiten.
  23. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich plane den Donnerstag erstmal für mich ein 🙂 vielleicht laufen wir uns ja über den Weg
  24. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Na das wäre ja super, bist Du denn selbst schon in einer festen Gruppe? Also ich hab meinen Kumpel auch schon gefragt, der ist auch dabei 👍 Reicht das schon fürs erste Abenteuer ?
  25. Danke an dir Orga (alles super), die Spieler und SLs, er war wieder ein sehr schönes, stimmungsvoller Con in der Proitzer Mühle. Am Mittwoch durfe der Namensgeber bei SL @ohgottohgott die Eisrabin Tjerke @Dinlair NiMurdil plus Gefolge bei einem hinterhältigen Angriff mit beschützen. Dabei waren neben Tjerke noch @Rosana @Mathomo und @Einherjar Am Donnerstag waren @Rosana , @Mathomo @Elsie , @Gildor und @Ivona mutig genug, sich mit kleinen Provinzcharakteren in das erste Abenteuer im Tsaichental zu stürzen (KTP-1, Shugeki). Am Freitag haben dann @Mogadil , @JoBaSa @Gildor und @Markon sich dem unmoralischen Angebot Nummer 2 gestellt und an einer Stelle fast 1,5 h inplay diskutiert, ob und wie sie es machen. Sehr schön Am Samstag durfte der freche albische Jüngling Dough "Meister Skinny" (besonders effektiv auf Grabstätten) helfen, den Funken Ormuts (Teil 2) zu bewahren. Herzlichen Dank an @droll als SL und die Spieler @Kiril @JoBaSa @Hasi @Paco del Fiasco Und zum Abschluß haben sich @Taladorn , @JoBaSa @Elsie , @Sir Wilfried und @Kiril in den hohen Norden getraut und die Schattenseiten des Helden Beowulf und seiner Recken erfolgreich beleuchtet. Kommt gut nach Hause und danke für tollen Schwampf Leif
  26. Aber willst du auch scheitern, weil du zwar auf die richtige Idee kamst (z.B. 'Ich versuche vom Wirt zu erfahren, ob hier irgendwo eine illegale Pokerrunde stattfindet'), aber leider meintest Gassenwissen sei hier die passende Fertigkeit, während der SL Verhören bevorzugte? Wobei dir dieser Grund für das Scheitern auch noch verborgen bleibt.
  27. Welche Verteidigungswaffen helfen gegen Fesselungsversuche durch Peitsche, Bola, Lasso, Netz und Tentakel (letzteres gemäß BEST Seite 27)? Nach meinem Verständnis: Beim WW:Abwehr dürfen der große Schild und der Parierstockschild (Buluga) immer eingesetzt werden. Der kleine Schild sowie der Zuschlag durch Waffenlosen Kampf oder Tonfa (KanThaiPan) helfen gegen Peitsche und Tentakel (da es sich hier um Nahkampfangriffe handelt). BuKasa und GunSen (beide KanThaiPan) dürfen gegen Bola, Lasso und Netz eingesetzt werden, da diese Fernkampfwaffen sind. Wird ein Bukasa, GunSen oder großer Schild eingesetzt, kann aber den schweren Treffer nicht verhindern, so verhindert ihr Einsatz die Fesselung dennoch, falls als Ziel der Rumpf oder der Schildarm ausgewürfelt wird. Dies gilt nicht beim Tentakel (explizit im BEST beschrieben) und beim Netz (hier wird gar kein Ziel ermittelt). Das heißt, die Angabe, BEST Seite 27, dass der große Schild gegen den Tentakel nichts nützt, bezieht sich nach meinem Verständnis nur auf Punkt 2. Punkt 1 bleibt davon unberührt (hier hilft ja sogar z.B. der kleine Schild). Wie seht ihr das?

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