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  1. Letzte Stunde

  2. aber doch nur, weil wir in der Regel halt nicht aufstehen. Es hindert einen doch nichts daran, aus dem Fenster zu steigen und seine Kletterfähigkeiten zu demonstrieren. (ausser der sehr wahrscheinliche Mißerfolg)
  3. Nein. Ich sage, dass sich beides nicht am Spieltisch darstellen lässt.
  4. Wir diskutieren hier aber die ganze Zeit über die Fertigkeiten, die sich am Spieltisch darstellen lassen - und nicht über solche, bei denen das nicht möglich ist. Du kannst am Spieltisch sitzend real darstellen, wie und auf welche Art Dein Charakter im Dialog jemanden versucht zu belügen - darum geht's. Du kannst am Spieltisch sitzend nicht real darstellen, wie und auf welche Art Dein Charakter eine Felswand hochklettert oder durch einen Fluß schwimmt - darum geht's nicht. Francesco di Lardo
  5. Jupp, darum ging es: wie willst Du es herauskriegen. Die Substanz in dem schon erwähnten Krug analysieren, die gesuchte Info in einer Menge von Schriftstücken zu finden, welchen Rang die beobachtete Person hat,....
  6. Da liegt Dein Irrtum. Wissen hat mein Charakter und nicht ich. Genauso hat mein Charakter bestimmte soziale Kompetenzen und nicht ich.
  7. 4²=16 Wenn man weiß, was eine Zweierpotenz ist, dann weiß man, daß die Antwort von 4² gleich 16 ist. Was willst oder kannst Du an "16" ausspielen? Wissen ist da oder es ist nicht da. Du könntest allenfalls ausspielen, auf welche Weise Du Wissen gewinnen möchtest oder wie Du versuchst, Dich daran zu erinnern. Francesco di Lardo
  8. Wenn ich bei dir permanent einen Malus (oder eben keinen Bonus, das läuft aufs selbe raus) kriege, weil ich Taktikverständnis 0, Kreative Ideen 20 und Ausspielen 5 habe, dafür Regelwissen 90 und outgame-Wissen-das-keiner-hören-wollte auf 120, dann werde ich immer scheitern, wenn ich einen People Pleaser mit herausragenden Qualitäten als Kämpfer und Anführer spielen möchte. Schlicht, weil meine Erfolgschancen - ganz gleich, was der Würfel und meine verlernten EP sagen - immer schlechter sein wird, als wenn ich einen Bücherwurm als Charakter spiele.
  9. Thema von LarsB wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ja, das ist einges zu lesen.
  10. Wieso sollte der angeblich so strunzdumme Barbar plötzlich auf eine Rätsellösung kommen, für die er Wissen benötigt, dass die Figur laut Charakterblatt gar nicht hat, bloß weil der Spieler es weiß oder kann? Auch hier wieder: wenn es Gruppenkonsens ist, dass Rätsel grundsätzlich nichts mit der Spielwelt zu tun haben, sondern dafür da sind, die Spieler am Tisch zu beschäftigen ist völlig ok; ist in vielen vorgefertigten Abenteuern so. Läuft dann halt wieder darauf raus: Es ist scheißegal, was auf deinem Charakterblatt steht, Du spielst und weißt, was Du selbst bist und kannst.
  11. Das geht mir ganz genau so. Ich gebe Dir nicht vor, daß Du nur Erfolg bei Dingen hast, die Du auch als Person gut kannst. Ich werde nicht müde zu wiederholen, daß sich Erfolg aus verschiedenen Elementen zusammensetzt. Einer davon ist Glück (die Würfel) und damit schon einmal unverdächtig, dies als Person zu können. Bei den anderen Faktoren kannst Du getrost davon ausgehen, daß im echten Leben so gut wie niemand "Ausspielen" 100, "Taktikverständnis" 100, "Kreative Ideen" 100 und "Regelwissen 100" hat. Und all dies brauchtst Du auch gar nicht, um als Spieler Erfolge zu erzielen: Vielleicht hast Du als Spieler nur "Ausspielen" 68, "Taktikverständnis" 78, "Kreative Ideen "63" und "Regelwissen "34" - auch damit kannst Du Erfolge erzielen. Genauso, wie es für einen Charakter auch nicht ST 100, GE 100, GW 100 und KO 100 braucht, sondern dieser vielleicht ST 68, GE 78, GW 63 und KO 34 hat. Francesco di Lardo
  12. So dann gebe ich meinen Senf auch mal dazu. Ich habe in meinem Leben schon einige Rollenspiele getestet und einiges über diese und andere RPG gelesen. Obwohl ich so alt wie Midgard bin, ist mir das erst mit M6 aufgefallen. Klar ich habe schonmal davon gehört, aber nicht richtig Gedanken oder Worte drüber verloren. Pegasus, macht wohl was anders als vorher mit M1- M5. Und ich finde auch gut das Pegasus einen neuen Weg mit einer komplett neuer Welt einschlägt. So bleibt das Werk von Elsa und Jürgen Franke bestehen und so wandert es auch in den Ruhestand. Und ich habe jetzt auch als neuer Spieler die Gelegenheit am Anfang mit einzusteigen und nicht drölfzich Bücher, Hefte und Regionalhilfen. Ich finde ein Rollenspiel sollte zum aktuellen Jahr passen, auch wenn wir vielleicht "Mittelalter" oder eben Vergangenheit spielen. Und ganz ehrlich, wenn ich Geld in die Hand nehme, möchte ich die aktuelle Version haben. Egal ob das jetzt Bücher oder Smartphone sind, alt werden sie bei mir zu Hause alleine.
  13. Komischerweise geht das bei Fähigkeiten wie Klettern, Schwimmen und ganz allgemein Kämpfen sehr gut. Mich hat auch noch nie ein SL aufgefordert, Liegestützen zu haben, weil meine Figur einen Kraftakt machen wollte. Außerdem hast du die Akzente falsch gesetzt: ich spiele die Figur. Kommt drauf an, ob sich ein Rätsel an die Spielfiguren oder an die Spieler richtet. Viele Rätsel in Abenteuern richten sich eigentlich eher an die Spieler, als an die Spielfiguren. Da handle ich ebenfalls entsprechend. Es geht aber doch eher um andere Fertigkeiten. Ich bin nicht gut darin, jemanden argumentativ überzeugen, meine Spielfigur schon ("Beredsamkeit"). Manche hier argumentieren, dass ich das dann ja wohl gefälligst als Spieler zu machen habe und am besten eine flammende Rede halten soll, der sich keiner entziehen kann. (Ich übertreibe hier absichtlich.) Aber wer die flammende Rede halten kann ist meine Spielfigur, nicht ich. Ebenso wie ich als Spieler mal einen Text (eine Ballade) aus dem Handgelenk schütteln sollte, dabei hat meine Spielfigur "Dichten+17", aber nicht ich ich als Spieler.
  14. Heute

  15. Nun ja, ich weiß ja nicht, wie ich es Dir geht. Ich spiele Rollenspiel wegen der schönen Geschichte, wegen der Herausforderungen, aber auch wegen der Erfolge. Wenn Du als Spielleiter vorgibst, dass ich nur bei den Dinge Erfolg habe, die auch als Person kann, statt Erfolg, bei dem was die Fantasyfigur kann, dann lässt Du mir nur eine Pseudowahl: keinen Erfolg haben oder immer die selbe Figur spielen: mich. Schade, dass Du, der Du sonst so weitschweifig alles ausbreitest, keine Antwort auf die Frage hast, was mit Wissensfertigkeitn ist und ob man die genauso beschreiben und ausspielen muss, wie Sozialfertigkeiten, und wenn nein, warum nicht.
  16. Aber Du spielst die Figur. Die Figur spielt sich nicht selbst. Und in dem Moment, wo Du sie spielst, läßt sich der Gegenstand Deines Spiels auch nicht vollständig von den Fertigkeiten abkoppeln, die Du hast. Nehmen wir an, ein Spieler spielt den "genialen, inspirierten, kreativen und originellen Gelehrten, der für jedes Problem eine Lösung hat", wobei der Spieler selbst aber extrem einfältig ist: Der Spielleiter präsentiert irgend ein Rätsel wofür man eine Reihe von Gegenständen einsetzen muß und welches logisches Denken erfordert. Kein Problem für unseren Gelehrten, denn die Fähigkeiten hat die Figur ja: [Klacker...] Dann beschreibt jetzt der SL dem einfältigen Spieler die Lösung, mit dem der Charakter das Rätsel bezwungen hat? Kann man so machen. Da sitze ich jetzt als Barbar daneben, dessen Spieler sich vielleicht gern an dem Rätsel versucht hätte aber nicht kann, weil sein Charakter nicht die Fähigkeit dazu hat, weil der strohdoof ist, und denke mir: "Mei, spannende Spielrunde..." Francesco di Lardo
  17. Thema von LarsB wurde von sarandira beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Auch das sieht auf den ersten Blick richtig toll aus, vielen Dank!
  18. Thema von Fabian wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe auch einige Male das 1. Abenteuer der Kampagne Im Kielwasser der Schwarzen Muräne in Lanitia spielen lassen. Das war damals mit der Grund für mich, mir ein Lanitia auszudenken.
  19. Thema von Fabian wurde von Patrick beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Genau, das war in Lanitia, im Gegensatz zu meinen anderen Abenteuern aber wenig mit der Stadt verbunden. Trotzdem hat es stimmungsvoll, finde ich, sehr gut hineingepasst
  20. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hier noch eine große Version des Stadtplans. Lanitia_Stadtplan_2026.pdf
  21. Thema von Fabian wurde von sarandira beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wow, das sieht auf den ersten Blick schon mal toll aus! Vielen Dank! Jetzt hoffe ich nur, dass ich mal da spielen kann. ;) (Wobei ich glaube ich schon einmal bei @Patrick in Lanitia war, im Abenteuer "Maria", wenn ich mich recht erinnere - das war aber räumlich eher abgeschlossen).
  22. Thema von LarsB wurde von LarsB beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Liebe Midgard-Spieler, jetzt ist es endlich fertig: das umfangreiche Abenteuerwerk „Tanz der Träumenden“! Das Abenteuer und die dazugehörigen Karten können ab sofort hier heruntergeladen und verwendet werden. Ich wünsche Euch viel Freude und vor allem viel Spaß beim Lesen und Spielen! Außerdem freue ich mich darauf, mit dem einen oder anderen von Euch auf einem Midgard-Con über das Abenteuer ins Gespräch zu kommen. Link zum Abenteuer: https://drive.google.com/file/d/1HCWWkeH2y2517IeP1N26SYTIR48W8lTO/view?usp=sharing Link zum Kartenwerk: https://drive.google.com/drive/folders/1QqTSSpI6KUuvyr9YzTfzHRYBOc-fFPEx?usp=sharing Beste Grüße, Lars
  23. Abenteuerband zu Lanitia
  24. Das erscheint mir ein "red herring" zu sein. Sagt Dein Spielleiter Dir: "Du machst jetzt den Heiler"? Unsinn. Du selbst wählst das aus. So eindimensional stellt es sich in Wirklichkeit nicht dar. So wie Du es darstellst, kann einer nur "labern", der andere nur "Taktik", ist es doch gar nicht. Auf den Quatsch, daß es für Alchemie und Zauberei im Spiel keinen geben kann, weil dies nun mal "in echt" niemand beherrscht, lohnt es sich nicht ernsthaft einzugehen. Aber hier: "Haha!" Schenkelklopfer. Stattdessen ist es so, daß einer gut "labern" kann, die Regeln gut kennt aber nur mäßig in Taktik ist. Der Zweite kann nicht gut "labern", ist aber ein Regelpapst und durchschnittlicher Taktiker. ... ... Nicht nur eine Neigung definiert die Stärken oder Schwächen eines Spielers, sondern die Gesamtheit von mehreren. Dementsprechend kann er auch nicht nur Stürmer, nur Torwart, nur Libero. Er kann aber womöglich Stürmer und Libero besser als Torwart. Natürlich "darf" er auch Torwart, wenn dies das Ding ist, was er will - vielleicht macht ihm die gegnerische Mannschaft dann halt nur einfach mehr rein. Francesco di Lardo
  25. Thema von Fabian wurde von Patrick beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Mega!
  26. Sag ich doch. Ein Job für Super@Solwac
  27. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Liebe Midgard-Gemeinschaft, es ist vollbracht das Lanitianisches Komplott ist fertiggestellt. Es war, wenn ich zurückdenke, ein nahezu zehnjähriger Prozess von den ersten Ideen bis heute. Wir haben mit einem sich wandelnden Team unterschiedlich intensiv über die Jahre daran gearbeitet. Ich hoffe, ihr werdet genauso viel Freude mit dem Abenteuerschauplatz Lanitia haben wie wir. Feedback nehmen wir gerne entgegen. Schreibt gerne hier in den Strang, was euch gefällt oder auch wozu ihr gerne mehr erfahren würdet. In den kommenden Tagen werden wir noch ein paar Dokumente (großer Stadtplan, Schaubilder etc.) als separate PDFs hochladen. Sicherlich gibt es auch die Gelegenheit auf dem einen oder anderen Midgard-Con bei einem aus dem Team mal ein Abenteuer in Lanitia zu erleben. Wer interessiert ist, der meldet sich einfach bei entsprechenden Ausschreibungen an. Mir bleibt nun nur noch euch im Namen des ganzen Teams viel Zeit zum Lesen und Freude beim Spielen zu wünschen. *Wenn es technische Probleme mit dem Download geben sollte, dann bitte darauf hinweisen. Bei meinem Test hat es funktioniert, aber man weiß ja nie. Lanitianisches Komplott_PDF_09_2026.pdf

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