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Keine Orks - wie findet ihr das?
Steckt hinter den 2 Entscheidungen nur ein Designziel?
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Änderung der Datenschutzerklärung
Du hast mich jetzt überrascht. Ich habe der neuen Version erst zustimmen müssen, bevor diesen Strang lesen konnte. Vielen Dank für die fortgesetzte Sicherheit des Forums! @Dracosophus Überprüfe morgen bei Tageslicht dein Schattenbild. Aber nicht erschrecken, wenn es weg sei sollte...
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Änderung der Datenschutzerklärung
Außer dem erstgeborenen, nein ;)
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Änderung der Datenschutzerklärung
Gab es (sonst) signifikante Änderungen (wegen denen ich vor der Zustimmung alles im Detail hätte durchlesen sollen)? Habe ich dir zum Beispiel mein Erstgeborenes oder meine Seele veräußert? ;)
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Änderung der Datenschutzerklärung
Hallo zusammen, Ich habe aufgrund der Ereignisse rund um die PHP-Lücke eine neue Sicherheitssoftware installiert und aktiviert. Das bedeutet auch einen Update zur Datenschutzerklärung. Ihr findet den Punkt "Imunify360" ganz unten. Näheres findet ihr hier:
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Falls das nicht eh ironisch gemeint ist: Dann wäre gar keine Spielwelt auszuarbeiten, ja die originellste Entscheidung überhaupt... ;)
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Deswegen taugt die "Erlaubnis" zu Änderungen nicht als Argument. Das sollte man als grundsätzliche und vorgesehene Möglichkeit in Pen&Papers nicht vergessen, aber das ist nun wirklich kein nennenswertes Feature in vergleichenden Betrachtungen. Und besonders als selbsternannte Fortsetzung muss sich M6 schon die Frage gefallen lassen, warum es etablierte (Spielwelt-)Elemente der Vorgänger weniger oder nicht unterstützt.
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MFG Südcon ab Frankfurt
Super und danke
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Wieviele Fantasy-Rollenspiele fallen Dir ein, die ohne Orc/ks auskommen? Ich kenne keins. Wenn es Dir ähnlich geht, wäre M6 in dieser Hinsicht doch schon originell, oder?
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Hä? Die Midgardhalblinge heißen meines Wissens so, weil der Begriff Hobbit von Tolkien erfunden und deshalb eventuell geschützt ist. Ähnlich könnte es mit den Elben sein, das weiß ich aber nicht. Inhaltlich sind sie genau das gleiche. Bei Orks gab es das Problem nicht, weil die mythologische Figuren und wenigstens vom Begriff her keine Erfindung von Tolkien sind. Wenn man jetzt die Orks aussterben lässt und statt dessen Morks einführt, die ansonsten das Gleiche wie Orks sind, dann kann man natürlich Tolkiensachen spielen. Das wäre aber viel Aufwand für nichts. Ich würde mich fragen, warum Autoren so was machen. Ansonsten halte ich die Entscheidung einfach nicht für originell und gar nicht für kreativ. Man verabschiedet sich von einem Klassiker der Fantasy (eigentlich von einer ganzen Richtung). Und klar, das kann ich mir alles selbst machen und gestalten. Die Freiheit habe ich aber immer.Und es gibt Systeme, die mir entsprechende Angebote machen. Auch ohne John Wayne Elfen oder Orks.
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Dazu brauche ich keine Erlaubnis, das ist selbstverständlich. Ich wage mal die Prognose, dass es kein System gibt, bei dem ich nicht auch mal eine Kleinigkeit ändern oder erweitern möchte.
Heute
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Alternativ: Man kauft sich ein anderes System als M6 und hat damit ausgearbeitete Katzenmenschen und Orks... Wer bezahlt Geld für die "Erlaubnis" etwas an einem Spielsystem für den Eigengebrauch ändern zu dürfen?
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M6 - Jetzt wird's bunt! (Freitag, 23.10.)
Thema von Hornack Lingess wurde von Wolfgang beantwortet in Online-Rundens Online-Con - Rundenabsprachenwar überraschend ... aber auch gut .... danke.
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Ich sehe das komplett anders. Das die Orks "ausgestorben" sind, ist Teil der Beschreibung der Welt, aber kein Naturgesetz. Wenn es mir nicht gefällt, ändere ich es. Ich werde im Regelwerk mehrfach dazu aufgefordert, zu ändern, was nicht gefällt.
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Ja. Und die war eben nicht ausgestorben, obwohl man das angenommen hatte. Das kann passieren in der echten Welt. Doch hier ist es anders: Täuscht sich der Autor etwa über seine eigene Aussage, die er in einer fiktiven Rollensbenspielwelt geschrieben hat. Das wäre handwerklich ein echter Bock!
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Es gibt ja auch gerade die vererbten Gunst und Makel, die einen "Rassenstandard" vorgeben, von denen man aber abweichen kann, wenn man den unbedingt einen nachtblinden Gnom spielen möchte.
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Ja und nein. Man sieht sowohl das Bemühen, den Spezies eigene Profile zu geben, als auch, dass sich das nicht zwangsläufig regeltechnisch abbildet. Also: Du kannst einen Elfen, Zwergen, Gnom, Mensch und Neshu erschaffen, die allesamt exakt gleich aussehen. Das Regelwerk rät Dir aber dazu, ihnen die jeweilige Individualität zu geben. Ob das letztendlich die richtige Strategie war, wird sich erweisen (und ist sowieso individuelle Geschmackssache).
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Grundsätzlich hast du tendenziell Recht, aber: M6 ist nicht konkurrenzlos. Ist halt schon ein Manko des Systems wenn es für "alte" Spieler nicht wirklich als Fortsetzung gestaltet ist, und für "neue" Spieler nicht aus der Masse heraussticht. Edit, da ich als Antwort von @Ma Kai nur ein "Lachen" bekommen habe: Man muss schon von nostalgischer Markentreue geprägt sein, um "Kann man im Zweifel selber machen." für ein hervorstechendes Feature eines bestimmten Pen&Paper-Systems zu halten...
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Fairerweise: sie kanonisch aussterben zu lassen, ist ein bisschen mehr als das.
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Meinst Du das echt ernst? Kannst Du Dir "klassisch inspirierte Tolkien-Fantasy" nur vorstellen, wenn die miesen Viecher "Orks" heißen? Müsstest Du dann nicht auch fordern, dass die Halblinge unbedingt "Hobbits" heißen müssten? Und die Elfen "Elben", oder heißen die bei Tolkien auch mit "f"? Nichts, aber auch gar nichts, hindert Dich daran, tolkieneske Szenarien auf Damatu anzusiedeln. Durch das Konzept der "Erzählräume" hält die Welt dafür auch grundlegende "Infrastruktur" vor. Die Autor:innen signalisieren eben durch das Aussterben der Orks, dass sie keine großen Freunde von Orks sind. Du wirst demgemäß wahrscheinlich an offiziellen Abenteuern vielleicht eher weniger John Wayne- oder Tolkien-Verschnitte erwarten können. Aber wie gesagt, in wenn Du die Seiten zu den Erzählräumen mal durchstöberst, findest Du wahrscheinlich etwas, das Du dafür verwenden kannst.
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Typische Rassen sind im Kern meistens nur modifizierende Templates ohne wirklich maßgeblichen Effekt. Das war früher und ist auch heute so. Im Kontext von M6 als Fortsetzung verstehe ich die Entscheidung eben auch nicht so wirklich, warum man den klassischen Spielern ihre gewohnten und archetypischen Gestaltungsmöglichkeiten so umfassend genommen oder zumindest erschwert hat. Es wäre meines Erachtens technisch echt nicht besonders komplex gewesen, davon spürbare Teile zu ermöglichen.
- München
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Keine Orks - wie findet ihr das?
Wie schön, dass es das nicht gab. Es gab zwei separate Entscheidungen: Orcs raus Neshu rein Diese Entscheidungen waren voneinander unabhängig - so jedenfalls mein Wissensstand. Die Verbindung mit "zu Gunsten von" wäre also sachlich falsch.
- M6 - Jetzt wird's bunt! (Freitag, 23.10.)
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Bestes Rollenspiel 2026 (DACH) - 7töter nominiert
Der Preis geht für neue Rollenspiele. Und nur das Regelbuch selbst ist dafür relevant. Es ist tatsächlich unerheblich, ob es bereits weitere Ergänzungen dazu gibt. :Otherscape: zum Beispiel tritt einmal mit Metro in der Kategorie Rollenspiel (übersetzt) an und dann mit Tokyo in der Kategorie Rollenspielerweiterung (übersetzt). Storypunks machen sich bei den übersetzten Rollenspielen leider selbst Konkurrenz mit sowohl :Otherscape: Metro als auch Eat the Reich. Und Green Gorilla hat bei der Rollenspielerweiterung (übersetzt) gleich zwei Abenteuer zum gleichen Setting (Troubleshooters) im Rennen.