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Abenteuer auf dem WestCon


Olafsdottir

Empfohlene Beiträge

Ein magisches Instrument kann jeder finden (oder einen Hinweis darauf) aber nur für Barden ist es interessant.

 

Andere Gruppen werden es wohl verkaufen oder liegen lassen, ich seh da kein Problem. Mein Heiler würde sich natürlich auch über was freuen, das ihm bei seiner Arbeit hilft. Ein nicht Heiler würde es wohl verkaufen, wenn er es als wertvoll erkennen kann.

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Top-Benutzer in diesem Thema

Ja, das habe ich nicht vergessen...

 

Rainer

Ohh. Ich sehe ja gerade, dass Sam ursprünglich sogar auf dem Weg nach Cuanscadan gewesen ist. Den Ort hatte ich mehrfach geändert, daher ist es mir eben entfallen. Es ist in diesem Fall daher sogar sehr wahrscheinlich, dass er dort einen Händler kennt. Die nun nicht mehr vorhandene Ware wurde dort ja erwartet.

 

Sieht Sam seinem Vater eigentlich ähnlich?

 

Rainer

Naja. Er ist halt wesentlich jünger. Ähnlichkeiten sind durchaus vorhanden. Ein Nicht-Halbling könnte ihn wohl in schlechtem Licht verwechseln.

 

Gruß

Hansel

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aber ich bin ganz ganz neugierig und mag wissen, wie das spielprinzip gedacht ist!

 

Wer Wünsche äußert, hat eine Chance, dass sie erfüllt werden. Vielleicht. Früher oder später. Wenn's die Geschichte nicht behindert und nicht zu sehr ausufert. Im Abenteuer sind diverse Anmerkungen, die nur greifen, wenn sich bestimmte Charaktere in der Gruppe befinden. Manches kann auch der Spielleiter vor Ort entscheiden.

 

Ist wie bei einer Heimkampgne, nur mit mehr Leuten = weniger möglichen (und erfüllbaren) Wünschen.

 

Rainer

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weil ... wenn in einer spielrunde keinerlei barde auftaucht, oder einer, der jedoch nicht Mòrag heißt und von harfe spielen keinerlei ahnung hat, dafür aber ein ass im bonga- trommeln schlagen ... wozu dann die harfen- einlage? oder - wer ist eigentlich sam?
Das war beim ersten Teil auch schon drin, wenn Klasse, Rasse, etc. XY in der Gruppe ist, dann... Wenn nicht, dann fällt das einfach weg. :dunno:

 

Diese Nebenplots tun der Gesamtgeschichte ja keinen Abbruch, sondern peppen sie noch für ein paar Spieler ein wenig mehr auf. :thumbs:

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aber ich bin ganz ganz neugierig und mag wissen, wie das spielprinzip gedacht ist!

Wer Wünsche äußert, hat eine Chance, dass sie erfüllt werden. Vielleicht. Früher oder später. Wenn's die Geschichte nicht behindert und nicht zu sehr ausufert. Im Abenteuer sind diverse Anmerkungen, die nur greifen, wenn sich bestimmte Charaktere in der Gruppe befinden. Manches kann auch der Spielleiter vor Ort entscheiden.

Ist wie bei einer Heimkampgne, nur mit mehr Leuten = weniger möglichen (und erfüllbaren) Wünschen.

Rainer

 

vielen dank für die info!

ich wünsche mir spielspaß, und damit bin ich schon am ende meiner wunschliste angelangt.

L.

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Ich bringe 'mal den ersten Anmeldezwischenstand:

 

Assassine: 1

Barbar: 1

Ermittler: 1

Händler: 2

Heiler: 4

Hexer: 2

Krieger: 2

Magier: 1

Ordenskrieger: 1

Priester: 1

Ritter: 1

Seefahrer: 1

Söldner: 1

Spitzbube: 1

Tiermeister: 1

Waldläufer: 1

Wildläufer: 1

 

Albai: 5

Chryseier: 1

Elf: 1

Erainner: 6

Gnom: 1

Halbling: 1

Huatlani: 1

KanThai: 2

Medejn: 1

Morave: 1

Twyneddin: 2

Valianer: 1

 

Das sind derzeit 23 Anmeldungen; noch recht ruhig bislang. Dafür haben wir schon 8 Spielleiter...

 

Rainer

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Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen...

 

Assassine: 1

Barbar: 1

Ermittler: 1

Fian: 1

Glücksritter: 1

Händler: 2

Heiler: 5

Hexer: 3

Krieger: 2

Magier: 1

Ordenskrieger: 1

Priester: 2

Ritter: 1

Seefahrer: 2

Söldner: 1

Spitzbube: 1

Thaumaturg: 1

Tiermeister: 1

Waldläufer: 1

Wildläufer: 1

 

Albai: 6

Chryseier: 2

Elf: 1

Erainner: 8

Gnom: 1

Halbling: 1

Huatlani: 1

KanThai: 2

Lidralier: 1

Medejn: 1

Morave: 1

Scharide: 1

Twyneddin: 2

Valianer: 1

Waelinger: 1

 

Das sind derzeit 30 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 29) bei immer noch 8 Spielleitern.

 

Rainer

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Um den aktuellen Zwischenstand wieder nach vorne zu ziehen:

 

Assassine: 2

Barbar: 1

Ermittler: 1

Fian: 1

Glücksritter: 1

Händler: 2

Heiler: 5

Hexer: 3

Krieger: 2

Magier: 1

Ordenskrieger: 1

Priester: 2

Ritter: 1

Seefahrer: 2

Söldner: 1

Spitzbube: 1

Thaumaturg: 1

Tiermeister: 1

Waldläufer: 1

Wildläufer: 1

 

Albai: 6

Chryseier: 2

Elf: 1

Erainner: 8

Gnom: 1

Halbling: 1

Huatlani: 1

KanThai: 2

Lidralier: 2

Medejn: 1

Morave: 1

Scharide: 1

Twyneddin: 2

Valianer: 1

Waelinger: 1

 

Das sind derzeit 31 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 30) bei mittlerweile 9 Spielleitern.

 

Rainer

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Boah, ist das spannend...

 

Assassine: 3

Barbar: 1

Ermittler: 1

Fian: 1

Glücksritter: 1

Händler: 2

Heiler: 5

Hexer: 3

Krieger: 2

Magier: 1

Ordenskrieger: 1

Priester: 2

Ritter: 1

Seefahrer: 2

Söldner: 1

Spitzbube: 1

Thaumaturg: 1

Tiermeister: 1

Waldläufer: 1

Wildläufer: 1

 

Albai: 6

Chryseier: 2

Elf: 1

Erainner: 8

Gnom: 2

Halbling: 1

Huatlani: 1

KanThai: 2

Lidralier: 2

Medejn: 1

Morave: 1

Scharide: 1

Twyneddin: 2

Valianer: 1

Waelinger: 1

 

Das sind derzeit 32 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 31) bei dann irgendwie doch nur 8 Spielleitern.

 

Rainer

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Neues Update:

 

Assassine: 3

Barbar: 1

Ermittler: 1

Fian: 1

Glücksritter: 1

Händler: 2

Heiler: 5

Hexer: 3

Krieger: 2

Magier: 1

Ordenskrieger: 1

Priester: 2

Ritter: 1

Seefahrer: 2

Söldner: 1

Spitzbube: 2

Thaumaturg: 1

Tiermeister: 1

Waldläufer: 2

Wildläufer: 1

 

Albai: 8

Chryseier: 2

Elf: 1

Erainner: 8

Gnom: 2

Halbling: 1

Huatlani: 1

KanThai: 2

Lidralier: 2

Medejn: 1

Morave: 1

Scharide: 1

Twyneddin: 2

Valianer: 1

Waelinger: 1

 

Das sind derzeit 34 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 33) bei derzeit 8 Spielleitern.

 

Rainer

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Aktuelles Update:

 

Assassine: 4

Barbar: 1

Ermittler: 1

Fian: 1

Glücksritter: 1

Händler: 2

Heiler: 5

Hexer: 3

Krieger: 2

Magier: 1

Ordenskrieger: 1

Priester: 2

Ritter: 1

Seefahrer: 2

Söldner: 1

Spitzbube: 2

Thaumaturg: 1

Tiermeister: 2

Waldläufer: 2

Wildläufer: 1

 

Albai: 8

Chryseier: 2

Elf: 1

Erainner: 8

Gnom: 2

Halbling: 1

Huatlani: 1

KanThai: 2

Lidralier: 3

Medejn: 1

Morave: 2

Scharide: 1

Twyneddin: 2

Valianer: 1

Waelinger: 1

 

Das sind derzeit 36 Anmeldungen (eine davon allerdings von einem Teilnehmer auf der Nachrückerliste, also realistisch gesehen nur 35) bei derzeit 8 Spielleitern.

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