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Hervorgehobene Antworten

Erstellt
comment_2803880

Spielleiter: Läufer

Anzahl der Spieler: 3-6

M3/M4/M5: M5

Grade der Figuren: Grad 1 (nicht Grad 2) 

Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen (Der Zug soll 18:32 in Schnega sein ...)

Voraussichtliche Dauer: bis 1 Uhr?

Art des Abenteuers: Sage ich nicht

Voraussetzung/Vorbedingung: Magier Grad 1, Beherrschung der Valianischen Sprache (Die Gilde der Purpurkammer nimmt auch ausländische Schüler an, aber die müssen natürlich die Sprache kennen.) 

Beschreibung: Deine Ausbildung zum Gildenmagier ist beinahe abgeschlossen. Eine der letzten Vorlesung handelt von der 'Beschwörung von Wesen der Mittelwelten'; es soll sogar eine praktische Vorführung geben. Frühes Kommen sichert dir einen Platz in der ersten Reihe, gespannt lauscht du den Worten des großen Meisters und versuchst, dir jeden seiner Handgriffe zu merken.

(... und es passiert natürlich etwas - und dem sind die jungen Magier mit ihren Kenntnissen und Nichtkenntnissen ausgesetzt und ich will sehen, wie ihr euch da herauswindet .)

 

Teilnehmer:  (Nur Magier Grad 1) (Keine Hexer, keine Thaumaturgen, keine Priester, keine Klingenmagier, keine Grad 2er: Nur Magier Grad 1)

1: Invictarius Autem (Spezialgebiet Zerstören) 

2: Liberius Antonius (Spezialgebiet Beherrschen)

3: dabba

4:

5:

6: Vor Ort

Bearbeitet ( von Läufer)
Ergänzt

  • Ersteller
comment_2828452

Hallo!

Ich will für dieses etwas spezielle Abenteuersetting Werbung machen - der Ideale Start eines Magiers ins Abenteurerleben.

Und es wäre angenehm, wenn ich schon drei oder vier mitspielende SpF vorab weiß, dann kann ich mich darauf einstellen.

Zu den Sternen

Läufer

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