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SüdCon 2008: Kalte Spuren


ohgottohgott

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

[drupal=1286]Abenteuertitel: Kalte Spuren[/drupal]

 

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Spielleiter: Frank Hallenberger (ohgottohgott)

 

Anzahl der Spieler: Max 5

 

Grad der Figuren: 1-8

 

Voraussichtlicher Beginn: Samstag Vormittag - Ende zum Start der Nachmittagsrunden

 

Voraussichtliche Dauer: 7-8 Stunden

 

Art des Abenteuers: Ein bisschen denken, ein bisschen latschen, ein bisschen überleben ... (wer unbedingt will. Wer anderes will, findet sicher auch die Möglichkeit zum Heldentod - nein ich bin kein Henker)

 

Voraussetzungen: Keine (Ich behalte mir vor, Superheldenequipment für das Abenteuer zu streichen)

 

Beschreibung: Ihr habt gerade gelernt, kennt die Bevölkerung und dann? Ein Abenteuer aus unserer Kampagne, wird gegen Ende recht düster. Kein Plot für Abenteurer mit Phobien [grins].

Mein erster Versuch, auf einer Con zu leiten und dann noch was eigenes.

 

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Geschrieben

Es ist eine Mischung. Ich kann nicht zu viel vorher sagen, weil die Abenteurer einiges erschließen sollen - das ist das Detektivische. Während einer ruhigen Zeit (Lernen) haben die SCs Land und Leute kenengelernt. Eines Abends wird ihnen von einem Unfall berichtet ...

 

 

Dann muss man ... ... und am Ende geht es wahrscheinlich ziemlich rund. Außer die Abenteuerer haben viel Glück und/oder sind verdammt gut.

 

Von meiner Seite her sollte das Abenteuer in Waveloom (Alba) starten (Bei mir war es nach "Steinerne Hand"). Es kann aber auch in anderen Küstenregionen spielen (Moravod, Waeland).

Geschrieben
Es kann aber auch in anderen Küstenregionen spielen (Moravod, Waeland).
Das solltest Du Dir schon überlegen. Sonst suchen Spieler und Spielleiter vor Ort und suchen und suchen...

 

Solwac

Geschrieben

Schick, dass du dich auf einem Con als SL versuchst! :thumbs:

 

Wenn ich es schaffe, mich vor Ort rechtzeitig einzutragen, könnte ich dich ja mit meiner Anwesenheit nerven beehren. :colgate:

 

Grüße

 

Bruder Buck

Geschrieben

Ich hab bisher nur Positives über dich gehört, da will ich mal sehen, ob das stimmt. ;) Hoffentlich kann ich mich auch rechtzeitig eintragen.

 

 

Gruß

H.

 

 

Ach ja, das mit Buckis Regelkenntnissen ist ein Scherz, oder? :D

Geschrieben
Bist Du sicher, dass keine Verwechslung vorliegt????? :confused:

 

Gutes von mir gehört :angryfire::after::sly:????

 

 

Um dich zu beruhigen: Vielleicht seh ich das anschließend ja ganz anders. ;)

 

Wie mans nimmt. Ich hoffe, das es ein wenig kribbelig wird ...:disturbed:

  • 1 Monat später...
Geschrieben

Ein wenig Auflösung:

 

Wenn ihr in Waevelloom noch ein paar Infos zusammentragt und mit den abenteuerlichen Erkenntnissen verknüpft wird Euch klar:

 

Die Unglücke waren provoziert.

 

1) Der erste arme Zwillingsbruder ;) wurde wohl geschubst.

2) Beim zweiten wurde das Pferd heftig erschreckt.

3) Die Schwestern wurden vergiftet (Glück für den Rest der Familie - vor allem, dass ich nicht gewürfelt habe :lookaround:).

 

Wie gesagt: Die Fehlinfos über die gewürfelten 1er haben Euch als Spieler glauben lassen, sie gingen vollkomen am Plot vorbei. Da ihr aber die Abenteurer rollenspielgerecht handeln gelassen habt :clap:, war dem aber nicht so.

 

4) Die Toten wurden gesammelt und zu Skeletten bzw. Zombies "verarbeitet".

5) Das wisst ihr nicht: Wofür nur?? Steckt da ein Plan hinter? :confused:

 

 

Dieses Szenario ist ein Teil aus Christas und meiner Kampagne und ich werde - vielleicht schon auf der WestCon - einen weiteren Plot anbieten, der etwas hiermit zu tun hat.

 

Noch Fragen vereehrte Mitspieler?

 

Herzliche Grüße

Euer Frank

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