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comment_1107683

Ich hoffe das passt in dieses Unterforum.

 

1. Im Abenteuerband Grenzgänger von Caedwyn Games ist mehrfach vom Teufel und "Diabolo" die Rede.

 

2. Schariden werden als "Wüstenteufel" beschrieben.

 

3. Im GB Abenteuer taucht ein "Teufelchen" auf.

 

Aber gibt es eine Religion auf Midgard in der ein/der Teufel ein Begriff ist?

 

O.K. wenn ich den Spielern vermittle, dass ein dämonisches Etwas aussieht wie ein Teufel, ist das kein Problem.

Aber ist ein Ausruf wie "der Teufel soll dich holen" kulturell zu rechtfertigen?

comment_1107695
Ich hoffe das passt in dieses Unterforum.

 

1. Im Abenteuerband Grenzgänger von Caedwyn Games ist mehrfach vom Teufel und "Diabolo" die Rede.

 

2. Schariden werden als "Wüstenteufel" beschrieben.

 

3. Im GB Abenteuer taucht ein "Teufelchen" auf.

 

Aber gibt es eine Religion auf Midgard in der ein/der Teufel ein Begriff ist?

 

O.K. wenn ich den Spielern vermittle, dass ein dämonisches Etwas aussieht wie ein Teufel, ist das kein Problem.

Aber ist ein Ausruf wie "der Teufel soll dich holen" kulturell zu rechtfertigen?

 

"Teufel" heißt es in den diversen Publikationen wohl wegen dem kulturellen Hintergrund des Autors ;)

 

Ansonsten gibt es in den verschiedenen Kulturen/Religionen Midgards durch aus Wesenheiten die die Rolle des bösen gegenspielers übernehmen, am klarsten wohl in den Dualistischen/Monotheistischen Religionen (Alaman).

 

Aber auch die überwiegend polytheistischen Religionen verfügen über Widersacher (Das twyneddische pantheon hat Drais, im waelischen stehen sich die Götter aus Tyggrgard und Slivirgard gegenüber, in Alba wimmelt es von finsteren Erzdämonen (meffystoffelzyh alias der grüne Jäger). Regionen mit schamanistischem glauben fürchten unzählige böse Geister, Zwerge haben dei Versucher und Elfen, Gnome und sonstige druidischen glaubens müssen sich der korrumpierten Lebenskraft erwehren.

 

Wenn Du dich vom Wort trennen kannst, ist die Auswahl nahezu unerschöpflich.

 

 

Dein obzitierter Ausruf kann als "kulturneutrale" Übersetzung durchgehen. Deutlicher wäre natürlich "Alaman soll Dich holen", "Zu den Mächtigen aus Slivurgrad mit Dir!" oder "Zum Drais, Du ..."

comment_1107697
Ich hoffe das passt in dieses Unterforum.

 

1. Im Abenteuerband Grenzgänger von Caedwyn Games ist mehrfach vom Teufel und "Diabolo" die Rede.

 

2. Schariden werden als "Wüstenteufel" beschrieben.

 

3. Im GB Abenteuer taucht ein "Teufelchen" auf.

 

Aber gibt es eine Religion auf Midgard in der ein/der Teufel ein Begriff ist?

 

O.K. wenn ich den Spielern vermittle, dass ein dämonisches Etwas aussieht wie ein Teufel, ist das kein Problem.

Aber ist ein Ausruf wie "der Teufel soll dich holen" kulturell zu rechtfertigen?

 

 

Hallo JOC,

 

den Teufel als das personifizierte Böse gibt es meines Wissens nach auf Midgard nicht. Allerdings genügend finstere Gestalten, die ihn zumindest dem Namen nach ersetzen können. In Alba z.B. könnte man bestimmt jemanden mit "Samiel soll Dich holen" verfluchen.

 

Grüße

Blaues Feuer

comment_1107746

Hallo!

 

Ich hoffe das passt in dieses Unterforum.

 

1. Im Abenteuerband Grenzgänger von Caedwyn Games ist mehrfach vom Teufel und "Diabolo" die Rede.

 

2. Schariden werden als "Wüstenteufel" beschrieben.

 

3. Im GB Abenteuer taucht ein "Teufelchen" auf.

 

Aber gibt es eine Religion auf Midgard in der ein/der Teufel ein Begriff ist?

 

O.K. wenn ich den Spielern vermittle, dass ein dämonisches Etwas aussieht wie ein Teufel, ist das kein Problem.

Aber ist ein Ausruf wie "der Teufel soll dich holen" kulturell zu rechtfertigen?

den Teufel als das personifizierte Böse gibt es meines Wissens nach auf Midgard nicht. Allerdings genügend finstere Gestalten, die ihn zumindest dem Namen nach ersetzen können. In Alba z.B. könnte man bestimmt jemanden mit "Samiel soll Dich holen" verfluchen.

Also bei mir gibt es keinen Teufel. Ich setze genauso wie Blaues Feuer einen jeweiligen Bösewicht in solche Sprüche ein: Alaman, Samiel, Trynn usw.

 

VG :turn:

Gwythyr

comment_1107777

Eines Tages vielleicht ruft ein mächtiger Beschwörer ein Wesen aus den Mittelwelten. Es ist seltsam, putzig in Robe gekleidet und hat ein Buch. Es redet wirr, aber mit tiefer Überzeugung. Es scheint menschenähnlich, nennt in fremder Zunge sich selbst Missionar.

Geht nach Alba, baut ein seltsames Steinhaus, bringt den Bauern seine Sprache bei und lehrt sie den wahren Glauben. Die Ideen des Wesens sind seltsam breiten sich aber aus wie ein Virus. Im Süden Albas infiziert es die jungen Adeligen, macht sie wirr. Sie bilden Orden , und wollen Gotteswort (muß ein Slangausdruck der Missionarsrasse sein) auf der Welt Midgard verkünden, die von einem Teufel (scheinbar ein weiterer Slangausdruck) in die Irre geführt wurde.

  • Ersteller
comment_1108802
Hallo!

 

Ich hoffe das passt in dieses Unterforum.

 

1. Im Abenteuerband Grenzgänger von Caedwyn Games ist mehrfach vom Teufel und "Diabolo" die Rede.

 

2. Schariden werden als "Wüstenteufel" beschrieben.

 

3. Im GB Abenteuer taucht ein "Teufelchen" auf.

 

Aber gibt es eine Religion auf Midgard in der ein/der Teufel ein Begriff ist?

 

O.K. wenn ich den Spielern vermittle, dass ein dämonisches Etwas aussieht wie ein Teufel, ist das kein Problem.

Aber ist ein Ausruf wie "der Teufel soll dich holen" kulturell zu rechtfertigen?

den Teufel als das personifizierte Böse gibt es meines Wissens nach auf Midgard nicht. Allerdings genügend finstere Gestalten, die ihn zumindest dem Namen nach ersetzen können. In Alba z.B. könnte man bestimmt jemanden mit "Samiel soll Dich holen" verfluchen.

Also bei mir gibt es keinen Teufel. Ich setze genauso wie Blaues Feuer einen jeweiligen Bösewicht in solche Sprüche ein: Alaman, Samiel, Trynn usw.

 

VG :turn:

Gwythyr

 

Womit substituieren wir dann am Besten den "Wüstenteufel"?

 

Wüstendämon?

comment_1108815

 

Womit substituieren wir dann am Besten den "Wüstenteufel"?

 

Wüstendämon?

 

Wüstendämonen ist gut. Würde ich machen, wenn da eine gewisse Angst mitschwingt.

 

Wenn es beleidigend gemeint ist: Dreckwühler, Sandfresser, Alamananbeter oder Tiervergleiche (Wüstenhunde, Wüstenschakale, Sandflöhe... )

comment_1108904

Aber wer sagt denn, daß sich nicht mal unser "Teufel" - freiwillig oder gezwungen - auf Midgard rumgetrieben hat, eine Weile Unfug gestiftet hat und als "Teufel" in die Folklore diverser Völker aufgenommen wurde?

Er hat in diversen Kulturen versucht, mit den ihm bekannten Tricks Menschen zu verführen und sich eine Machtbasis aufzubauen. Leider kamen die auf dem etwas "chaotischeren" Midgard nicht so gut an, und die Konkurrenz war zu groß. Er hat noch ein bißchen Chaos verbreitet und sich wieder verzupft.

 

P.S.: Andere Möglichkeit: "Teufel" ist einfach die einfachste deutsche Übersetzung für diverse Midgard-Sprachen-Begriffe, z.B. statt des scharidischen Wortes (das man auch als "Untier" übersetzen könnte) oder des albischen Wortes (das man auch mit "Seelenfresser" übersetzen könnte.) :)

comment_1108920

Man braucht sich nur einmal "den" irdischen Teufel anzusehen, da sind auch diverse Götter und Dämonen zu einem "Wesen" zusammengefasst. Wobei jede Kultur für dieses "Wesen" auch noch etliche Namen kennt, an die wiederum die midgardischen Namen für diverse Dämonen angelehnt sind. Ganz offensichtlich ist das bei Samiel. (Vielleicht ist er ja der irdische Teufel, der auf Midgard halt nur einer unter vielen ist a050.gif .)

 

bis dann,

Sulvahir

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