Community durchsuchen
Zeige Ergebnisse für die Tags "'perry rhodan'".
391 Ergebnisse gefunden
-
Hallo freunde ^^ ich weiß ich war lange weg habe aber endlich wieder zeit. ich habe gesehen das sich nichts verändert hat. seid ihr immernoch dabei?
-
Rainers Beispiel, das er an anderer Stelle bereitstellte, sollte doch relativ einfach für das Solare Imperium umzubauen sein.
-
Entschuldigt aber im Grundregelwerk steht, dass ein LFT-Bürger mit 14 Jahren volljährig ist. Ich wollte mal fragen ob das echt stimmt oder ob das ein Tipfehler ist.
-
Wir sollten mal das Thema Roboter deutlich stärken Wir haben Ingenieursroboter, Transportroboter, Wartungsroboter, Sanitätsroboter. Sollten alle "neu" gebaut werden. Hat jemand noch sinnvolle interessante Ideen ? Übernimmt jemand die Aufbereitung ??
- 15 Antworten
-
- mdi pr
- perry rhodan
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Hier soll das Twin System entstehen
- 3 Antworten
-
- mdi pr
- perry rhodan
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Gerade auf http://www.Perry-Rhodan.net gelesen. Schade ich finde z.B. den aktuellen Zyklus richtig gut.
-
Ich möchte dieses Thema bewußt aus dem Quellenbuch Meister der Insel auslagern um das Thema allgemein zu disskutieren. Ziel ist ein Artikel, der einem Spielleiter auf der einen Seite Probleme einer solchen Kampagen aufzeigt, aber auch Hilfestellung gibt und Ideen für Abenteuer in einem militärischen Hintergrund während des Zyklus bietet. Die erste Frage ist ja nun : Wie sollte so ein Artikel aussehen um eine Hilfe für Spieler und Spielleiter zu sein. Daneben finden wir eine Vielzahl von Einzelfragen. Wir haben dort ja einen Kampagnenhintergrund, der sich mit dem Andromedafeldzug der Terraner beschäftigt. Daher wäre aus meiner Sicht eine militärische Kampagne ja eine durchaus relevante Überlegung. Wo seht ihr mögliche Probleme ?? Wie sollte eine Spielergruppe strukturiert sein ? Wie könnte eine solche Kampagne ablaufen ? Welche Abenteuer sind denkbar ? Wie ist z.B. das Thema Zugang zu Ausrüstung zu lösen ? Gibt es Dinge innerhalb einer Kommandostruktur, die bei Abenteuern ein Problem ergeben. Wie löst man das am Besten. Welche Berufe sind geeignet ? Gibt es Fertigkeiten, die jeder Charakter in so einer Kampagne haben sollte ? Welche Vorzüge, bzw. Mängel wären von besonderen Interesse ? Wie kann man Spielfiguren von anderen Völkern sinnvoll in eine militärische Gruppe integrieren.df Hier ist wirklich alles von Interesse und zu disskutieren.
-
Vorläufig die letzten NSpF
- 4 Antworten
-
Ein weiterer interessanter Charakter in dieser Epoche.
- 4 Antworten
-
Der letzte Modul soll hier als NSpF aufbereitet werden, inklusive neuer Psi Fähigkeit. Ein hoffentlich wertvoller Baustein für das Projekt.
- 9 Antworten
-
Im nachfolgenden Bereich soll der Themenkomplex Hüter des Lichts und alles was dazugehört bearbeitet werden Hüter des Lichts Eine Gruppe von Angehörigen des uralten Volkes der Hathor. die es sich zur Aufgabe gemacht haben, daß vernunftbegabte Lebewesen von extremen Fehlentwicklungen verschont bleiben. Für lange Zeit sind die Hüter des Lichts ein Synonym für Tengri Lethos. PR Lexikon v. 83
- 5 Antworten
-
Gibt es eine Eigenbezeichnung, mit der sich die Topsider in ihrer eigenen Sprache bezeichnen? Analog zu den Blues/Yülziish und den Springern/Mehandor? In unserer Spielrunde gibt es eine Spielerin, welche gerne einen Topsider spielen möchte, die diese Frage an mich heran getragen hat.
- 32 Antworten
-
- perry rhodan
- m5 - sonstige regeltext
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Moin Leute, in unser heutigen Spielsitzung hat sich eine Regelfrage ergeben, die wir mit Hilfe des Grundregelwerkes nicht abschliessend klären konnten: S.308 Grundregelwerk wird zwar der Schaden, Nebenwirkungen und entstehende Mali, den der Paralysierte durch den Beschuss hinnehmen muss geregelt, was aber nicht geregelt ist ist die DAUER der Paralysierung. Konkrete Frage: Wie wird die Dauer der Paralyse festgelegt?
- 4 Antworten
-
- perry rhodan
- m5 - sonstige regeltext
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Im Herbst startet ein neuer TB Zyklus, der sich mit Andromeda nach dem Abzug von TRAITOR beschäftigt.
-
Für den Smalltalk Quasi unser Privatschwampf :D:D:D
-
Ich bin am überlegen, ob es sich für mich lohnt die Perry Rhodan Regelwerke anzuschaffen ... Vorbelastungen meinerseits: Shadowrun und Star Wars D6 Erfahrung (Sternengarde verschweig ich mal lieber ...), Nichts von Perry Rhodan gelesen, dafür alles von Philip K. Dick, mag Star Wars UND Star Trek, spiele mit Begeisterung Midgard, Asimov mag ich irgendwie nicht, und und und ... weitere Vorbelastungen auf Anfrage. Wie würdet Ihr mich überzeugen? Tarai
-
Also notwendig wären dann die Koverterkanone und die Gegenpolkanone. Wie setzen wir die regeltechnisch um.
- 57 Antworten
-
- mdi pr
- perry rhodan
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Ich möchte in diesem Projekt eine Raumstation als Freihandelszone zwischen dem Imperium Neu-Tefa und der umliegenden Yüiildam-Koalition der Jülziish entwickeln. Die Station liegt somit am Rande der Eastside der Galaxis. Ich werde hier die Konstruktion beschreiben, vielleicht auch eine Risszeichnung erstellen und das Stationsinnere mit Leben füllen. D.h. ich werde die (wichtigsten Personen der) Stationsbesatzung, technische Einrichtungen und die zivilen Einrichtungen, Nutzer und Bewohner der Station beschreiben. Die Station ist konstruiert in Modulbauweise und somit eine ständig erweiterbar und anpassbare Konstruktion in Wabenbauweise. Jedes Modul/Wabe hat einen Durchmesser von 300 m und eine Höhe von 150 m. Die anfängliche/ursprüngliche Station besteht aus drei Modulen, welche sich um eine sechseckige Nabe (Durchmesser 250 m Höhe 1250 m) gruppieren. Am 07.04.1334 NGZ nimmt die Handelsstation offiziell mit einer Eröffnungsfeierlichkeit (siehe das Abenteuer *Schwarze Milch*) ihren Betrieb auf. Am 15.05.1335 NGZ - nach 13 Monaten ihres Bestehens - wird die Station um zwei Kugelsegmente von je 650 m Durchmesser erweitert, welche an den Polen der Nabe verankert werden. Die Konstruktion soll mit zunehmenden Handel zwischen den bisher verfeindeten Gebieten des Imperiums Neu-Tefa und der umliegenden Yüiildam-Koalition der Jülziish stetig ausgebaut werden. Die Handelsstation Peridon-Yüiildam I wurde gemeinsam erbaut von den Tefrodern und den Jülziish steht aber nominell unter Kontrolle und Verwaltung der Neu-Tefrodischen Regierung. In vielen Punkten besitzt die Station aber einen rechtlichen Sonderstatus, da sie als Freihandelszone zwischen dem Neu-Tefrodischen Imperium und der Yüiildam- Koalition der Jülziish fungiert. Die geplanten 6 Schwesterstationen von Peridon-Yüiildam I werden dann jeweils im Wechsel der nominellen Kontrolle der Yüiildam-Koalition und dem Imperium Neu Tefa unterstehen und in Design, Bauweise und der Größe gegebenfalls stark abweichen. Die zweite Station der Reihe ist z.B. Diskusförmig mit diversen Aufbauten und Anhängseln im Design. Über Ideen/Mithilfe/Kritik würde ich mich sehr freuen.
- 179 Antworten
-
- 4
-
- perry rhodan
- quellenbuch pr
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo, gem. FAQ werde die Hefte der Negasphäre oder die Action-Serie empfohlen um in das Perryversum einzusteigen. Ich habe als blutiger Anfänger das Hörbuch zu Heft 1 und jetzt 2400-'Zielzeit' angefangen und verstehe nicht viel. Die Vorgeschichte versuche ich mir durch Lektüre von perrypedia und NATHAN anzulesen. Ein ständiges Problem ist, dass in Zielzeit über Technologien gesprochen wird deren Wirkungsweise mir unklar ist. Gibt es irgendwo so eine Art Technik-Handbuch oder Tipps wie das leichter fallen kann, das Perryversum zu verstehen ?.
-
Um unseren "Status" als erste inoffizielle Quelle zu stärken, will ich wieder verstärkt Beiträge in der Forumswiki plazieren. Daraus ergeben sich zwei Punkte. 1.Wer unterstützt mich beim Aufbereiten in der Wiki 2. Wer interessante Beiträge findet möge mich doch hier darauf aufmerksam machen. Und im Idealfall die Beiträge etwas aufpolieren falls möglich.
-
Für das laufende Forumsprojekt stellt sich die Frage, welche neuen Völker sinnvoll und notwendig wären. Wir haben Tefroder, Paddler, Twonooser. In Arbeit befinden sich die Maahks. (Wo ich noch Unterstützung brauche) Wer hat Ideen
- 3 Antworten
-
- mdi pr
- perry rhodan
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Für das laufende Forumsprojekt suche ich ein Einstiegsabenteuer für Kampagnen, die vor diesem Hintergrund neu starten. Wer hat Ideen ?? Bei fachlichen Fragen gibt es selbstverständlich entsprechende Unterstützung.
- 10 Antworten
-
- abenteuer pr
- abenteueridee
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Kurzfassung aus der Perrypedia: Hier der Prolog aus PR #1074: Ein Auszug aus etwa der Romanmitte: Hier ein bisschen Rede von Gucky: Oberst Baeldar Hartingsson war der Kommandant der SODOM. Noch ein bisschen Hintergrund aus dem Roman: Und noch ein paar Auszüge: Und noch sein "Jericho-Puster": Wiegt 20 kg. Rainer
- 17 Antworten
-
- 1
-
Ich habe vor und nach dem Zyklus ein paar Jahre zugegeben, falls mir das nötig/interessant erschien - insbesondere bei wichtigen Personen oder bei liegengebliebenen Themen. Walty Klackton habe ich ignoriert; man möge mir verzeihen. PRTB #18: Guy Nelson auf Opposite. Seufz. Könnte aber von Interesse sein. PRTB #24: Spielt 2397. Hat eine Geschichte (Mutant will sich an Terra rächen), die keinen Einfluss mehr auf die weitere Handlung hat. Aber die Solare Fotte verliert 4230 Schiffe und 208.000 Raumfahrer. Ungeklärt bleibt, was aus dem Mutanten wird, der zukünftig seine Fähigkeiten für die Menschheit einsetzen und ihr Zugang zu seinem Universum gewähren will. PRTB #29: Oh, die Lookh. Eine Querverbindung zur Umgebung der BASIS. PRTB #30: Guy Nelson. Akonische Spione auf der ANDROTEST. Nicht ganz unwichtig. PRTB #34: Vorgeschichte von Omar Hawk. PRTB #35: 2404. Chephren Nova. Siehe Die Fährte der Eloxima. PRTB #38: 2404. Kolonialabenteuer mit marginaler Bedeutung für den Zyklus. PRTB #39: 2400. Siehe PRTB #38. PRTB #40: 2403. Abenteuer mit Baar Lun mit Bezug auf PR #234. PRTB #42: 2405. Sherpa Carmichael auf einer alten Lemurerwelt. PRTB #43: 2406. Fortsetzung von PRTB #42. PRTB #44: 2406. Tengri Lethos nach dem Ende des Andromedafeldzugs. PRTB #45: 2406. Fortsetzung von PRTB #44. PRTB #47: 2405. Tefroderintrigen auf Zirkon. PRTB #48: Schon wieder Guy Nelson, diesmal aber schon 2412. Ist wohl nicht nötig. PRTB #49: 2406. Tefroder auf der Eiswelt Asgaard. PRTB #53: "25. Jahrhundert". Hey, Woodlark. Dazu hab ich schon mal was für den ... hüstel ... LFT-Quellenband II geschrieben. PRTB #54: 2402. Don Redhorse auf Erkundungsflug in Andro-Beta. Nur marginal relevant. PRTB #55: Kurz nach dem Ende des Andromeda-Feldzugs. Beginn der Trilogie um die "Söhne des Lichts". Geht mit PRTB #57 und PRTB #59 weiter und endet 2412. PRTB #60: 2395. Don Redhorse ohne großen Zyklusbezug. PRTB #61: 2398. Agentenabenteuer auf einer Kolonialwelt ohne Zyklusbezug. PRTB #63: Die Rahmenhandlung spielt ca. 2400 und dreht sich um Vivisezierer auf einem unterentwickelten Planeten. PRTB #65: Spielt nach dem Ende des Zyklus. Hauptpersonen sind die Weltraumdetektive aus PR #280. PRTB #66: 2398. Siehe PRTB #61. PRTB #72: 2410. Aber: Schiffbrüchige Tefroder, eine Station der MdI und eine Kopie von Mirona Thetin. PRTB #184: 2404. Die MdI reaktivieren die Hassschaltung auf der Hundertsonnenwelt. PRTB #185: 2395. Erster Tekener-Roman. Im Zusammenspiel mit den frühen Atlan-Heften möglicherweise wichtig. PRTB #186: 2386. Interessant wegen der Rückkehr der Goldenen Menschen sowie dem Vorgriff auf die Hulkoos. PRTB #193: 2405. Duplo-Angriff auf eine Hinterwald-Kolonie. PRTB #196: 2396. Zweiter Tekener-Roman. PRTB #197: 2408. Die Condos Vasac (s. Atlan 1-43) stiehlt das Hyperinmestron. Ergibt sich aus dem Einsatz der RAWANA in PR #288. PRTB #210: 2396. Dritter Tekener-Roman. PRTB #212: 2400. Suche nach den Terranern, die keine Zelldusche mehr bekamen. Reicht wohl als Eintrag in der Zeitleiste aus. PRTB #223: 2396. Vierter Tekener-Roman. PRTB #226: 2408-2436. Melbar Kasom und die Weltraumdetektive. Trägt nichts zum Zyklus bei. Vielleicht was für die Zeitleiste bei M-87. PRTB #237: 2103. Nur interessant wegen des ersten (und danach wieder vergessenen) Auffindens von Kahalo. PRTB #252: Die zweite Geschichte darin spielt 2390 und beleuchtet eine Episode in der Ausbildung von Don Redhorse. PRTB #258: 2397. Fünfter Tekener-Roman. PRTB #273: 2397. Sechster Tekener-Roman. PRTB #278: 2397. Siebter Tekener-Roman. PRTB #296: 2397. Achter Tekener-Roman. PRTB #314: 2397. Neunter Tekener-Roman. PRTB #351: Schildert die Lebensgeschichte des Kommandanten von History. PRTB #354: Schildert den Untergang der Paddler (um das Jahr 1600). PRTB #355: 2399. USO-Roman ohne Zyklusbezug. PRTB #361: 2401 Springer vs. terranische Siedler ohne Zyklusbezug. PRTB #396: Spielt zwar 2425 bzw. 2420, hat aber umfassende Hintergrundinfos. PRTB #402: Spielt zwar 2422, hat aber umfassende Hintergrundinfos. PRTB #411: Spielt zwar 2422, hat aber umfassende Hintergrundinfos. PRTB #412: Episodenroman. In einer kurzen Sequenz 2407 gehen Gerüchte um, bei dem Bündnisabkommen mit den Maahks habe man mit Vurguzz angestoßen. PRJ #1: Die zweite Geschichte (ca. 2399) erzählt die Vorgeschichte von Guy Nelson. PRJ #3: Die achte Geschichte (2401) befasst sich mit dem "frühen" Clifton Callamon. Und die zwölfte (2400) mit Mattenwillys und einem musikalischen Mutanten, ist aber Slapstick. PRJ #4: Dritte Geschichte (2401), Posbi-Slapstick mit Don Redhorse. Vierte Geschichte (2421): Rhodan findet Stützpunkt der MdI mit Multiduplikator. PRJ #5: Fünfte Geschichte: Tekener, 2396. PRJ #7: Vierte Geschichte: Junger Mann will 2399 Raumfahrer werden. Na, ja. Rainer
- 4 Antworten
-
- mdi pr
- perry rhodan
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Eine allgemeine Beschreibung unseres Nachbarn. Mit Andro Alpha und Andro Beta. http://de.wikipedia.org/wiki/Andromedanebel