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Donnerstag - Das Geheimnis um Glenhollow Hall
Ich vermute in dem Kreise wird sich ein Abenteuer finden. Ich habe da ein paar, die dieser Kreis vielleicht noch nicht kennt und andere am Tisch bestimmt auch.
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Hotel Hinter den Spiegeln in der Eifel
Jup, klingt super.
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Samstag - Eine alte Bedrohung - 9:00 Uhr
Thema von Abd al Rahman wurde von Mogadil beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungIrgendwie müssten wir die hohen Orcs wohl loswerden, sonst sieht die Welt wohl ganz anders aus...
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Samstag - Eine alte Bedrohung - 9:00 Uhr
Thema von Abd al Rahman wurde von Mogadil beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungNa klar. Da sind ja noch Dinge zu klären...
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Benutz meine Lerntabellen, dann geht es einfacher.
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M5 KiDoka
Ich halte Waffenlosen Kampf als Spezialwaffe durchaus für ok, wenn nicht sogar zu empfehlen für KiDoKa.
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Samstag - Das Grüne Juwel II: Der Ruf des Grünen Juwels
Da mehrer Leute nicht kommen sind wieder Plätze frei geworden. <edit> Aber nicht für lange, wir sind wieder voll. ;-)
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M5 Todeshauch und Windstoß
Sehe ich auch so. Allerdings ändert das nichts daran, dass die Wolke meiner Meinung nach (in etwa) so reagiert, als sei die Quelle verschoben. Auch wenn es Argumente gibt, dass man das anders sehen kann.
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M5 Todeshauch und Windstoß
Wäre am einfachsten und meiner Meinung nach nahe an der "Realität"
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M5 Todeshauch und Windstoß
Schon richtig, aber der bereits verströmte breitet sich weiter aus. Im Bild oben tut er das eine Runde nicht.
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Mittwoch - Vorhang Auf
Oh, sorry
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M5 Todeshauch und Windstoß
Dein Nebel breitet sich eine Runde nicht aus, wenn er verschoben wird? Warum? Der Kreis aus Runde 1 sollte am Ende genau so groß sein bei beiden. Und dann spielt es keine Rolle, wo das Symbol ist.
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M5 Todeshauch und Windstoß
Genau genommen steht da (unter Hauchs der Betäubung): "Den Einfluss von Wind auf Ausbreitungsrichtung und -geschwindigkeit des Hauchs der Betäubung legt der Spielleiter fest. Ein kurzer, heftiger Windstoß verschiebt z.B. die ganze Wolke um 3 m in Windrichtung." Wenn sich die Wolke von Ursprungsort 3m/Runde ausbreitet und verschoben wurde ändert das ja nichts an den 3m/Runde in alle Richtungen. Das gibt zwar einen etwas verzerrten Kreis, aber ich finde im Rahmen des Rollenspiels kann man das ignorieren.
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M5 Todeshauch und Windstoß
Wenn man am Anfang die (entstehende) Wolke um 3 m verschiebt und sich dann alles wie gehabt mit 3m pro Runde in alle Richtungen ausbreitet ist es letztendlich egal, ob der Ausgangspunkt verschoben wurde oder nicht, das Ergebnis sollte das Selbe sein. Natürlich muss der Zauberer nach dem Windstoß sich weiter entfernen
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Donnerstag - Das Geheimnis um Glenhollow Hall
Ich hoffe du lost parteiisch. Immerhin leite ich Mittwoch für dich. ;-)