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Wulfhere

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  1. DAS ist ja wohl offensichtlich! Interessante These. Auszug aus National Geographic Aktuelle Ausgabe Bewaffnung eines mongolischen Kriegers: Speer,Dolch Bogen Auszug aus Men At Arms Band 105 The Mongols spear axe bow mace Men at Arms Band 137 Scythians spear bow shortsword Jetzt werd mal nicht kleinlich! Bist wohl auch Powergamer? Birk qualitativ gute Begründung Das macht keinen Sinn hier weiterzudisskutieren.
  2. DAS ist ja wohl offensichtlich! Interessante These. Auszug aus National Geographic Aktuelle Ausgabe Bewaffnung eines mongolischen Kriegers: Speer,Dolch Bogen Auszug aus Men At Arms Band 105 The Mongols spear axe bow mace Men at Arms Band 137 Scythians spear bow shortsword
  3. Ist in Ordnung.
  4. Warum ist für einen Tegaren ein Krummsäbel kultuspezifisch notwendig ?
  5. Mein PC war abgestürzt drum jetzt erst meine Antwort. Isaldorin & Jürgen war an den gegebenen Kritiken zu Ideen nicht letztlich was dran ? Wenn ein Hinweis gegeben wird, das paßt nicht.. ohne Begründung warum, schön für den jenigen der das schreibt. Wenn aber erklärt wird, daß paßt nicht weil... muß ich als Ideenentwickler doch darüber nachdenken ob ich meine Meinung überdenken sollte.
  6. Ich habe eigentlich noch nie gesehen, daß es um eine Regelabweichung an sich ging, wenn Diskussionsbedarf entstand. Es ging soweit ich beurteilen kann immer um inhaltliche Fragen. Ich habe selbst bereits einige "Neuentwicklungen" aufgestellt und wurde immer gut beraten um neue Ideen einzubinden. Gerade aber einige der letzten Diskussionen sind von den Fragestellern praktisch automatisch als Beleidigung verstanden worden wenn ihre Idee nicht eins zu eins umgesetzt wurde. Wenn eine Hausregel nicht direkt akzeptiert wird und in M5 stehen wird ist es ja grundsätzlich ein grundlegender Fehler im Regelwerk. Ein Beispiel von Powergaming, wobei der Ideenentwickler dann aber das auch gesehen hat und die angebotene Lösung gewählt hat war zum Beispiel die Waffenkata die schlappe 65.000 FP einspart. Eine Menge der angebotenen Charakterklassen gehen auch in diese Richtung, ich suche dir gerne die Beispiele raus.
  7. Klingt gut. Mach da doch weiter.
  8. Nicht unbedingt. Es soll ja nur ein Meinungsbild ergeben. Wie wäre es damit, daß das Schiff wegen Maschinenschaden landen muß und dann gekapert wird ?
  9. Du bist sowohl "nur Spielleiter" als auch "nur Spieler"? Je nach System absolut richtig.
  10. Wie funktionieren diese Regeln im Praxistest und was ist der Vorteil gegenüber den normalen Regeln ??
  11. Bei der Perrypedia sind zahlreiche Kreaturen aufgelistet. Inwiefern die Kanon sind ???
  12. Ein Gedanke zu dem Thema. Sobald ein Zauberer Langwaffen und Schwerter einsetzt ist er für sein Gegenüber automatisch ein Kämpfer und wird auch als solcher behandelt. Gerade bei dem Tegaren würde ich erwarten, daß Zivilisten / Weise Männer etc. anders behandelt werden als Kämpfer mit einem Krummsäbel. Du mußt als kriegsmäßig ausgerüsteter Zauberer sicherlich eher mit einem Zweikampf rechnen, oder daß dich Wegelagerer einfach über den Haufen schießen, als wenn du "nur" mit einem Dolch oder einer Keule bewaffnet bist.
  13. Gute Idee. Man muß den Leuten ja was bieten.
  14. Die aktuelle Neuerscheinung der Kampagne. Das Modul präsentiert sich in gewohnter optischer Form. Das Titelbild zeigt eine Szene aus dem Abenteuer und macht Lust auf mehr. Hierbei handelt es sich um die Fortsetzung der Geschichte aus Die Kinder der Basis. Die Gruppe reist diesmal weiter in die bekannte Galaxis und erlebt Abenteuer auf einigen neuen Welten. Ebenso werden einige offene Enden aus bisherigen Geschichten (Insbesondere Mord auf der Basis) gelöst. So daß mal als erster Eindruck.
  15. So ein erster Eindruck vom gestrigen Con-Besuch. Im wesentlichen es war heiß...... Abgesehen davon war richtig viel los. In den verschiedenen Ständen konnte man das eine oder andere Sammlerstück finden um seine Sammlung zu ergänzen. Es gab eine Vielzahl Vorträge mit den unterschiedlichsten Themen. Autoren standen zum Gespräch bereit und man konnte sich seine Bücher signieren lassen. Als besonderes Highlight konnte ich eine Widmung von dem Geist der Basis bekommen bzw. von seinem realen Vorbild. Mit Begeisterung sah ich die Chance den 2 Band der Kampagne Fährte der Eloxima zu bekommen, der mit gewohnt ansprechenden Titelbild auf dem Verkaufsstand zu finden war. Bei den Demorunden wurde das neue Abenteuer Begegnung im Weltraum getestet. Eine nette Geschichte an Bord der Basis während der laufenden Kampagne. Viele der Besucher meinte beim ersten Blick oh, Rollenspieler...nein nein ich will nur schauen und zogen sich dezent zurück. Die Teilnehmer waren aber von den Möglichkeiten angetan und hatten ihren Spaß dabei. Wir hatten einen sehr schüchternen Ara...Ich bin Mediziner geht ihr mal darüber in das Schiff....was ich bin alleine hier halt nehmt mich doch mit... Mir hat es Spaß gemacht trotz der Eingangs erwähnten Hitze. War ein toller Tag.
  16. D.h. also der KiDo und der Zauberer etc. lernen mit einer Fertigkeit eine Vielzahl von Waffen ( Stichwaffen, Einhandschlagwaffen, Einhandschwerter und Spießwaffen) als Grundfertigkeit ? Die Einschränkung bei der Abwehr ist nett scheint mir aber nur ein geringer Ausgleich zu sein. Rechne das mal in FP um, das macht die genannten Charakterklassen schon wirklich sehr sehr stark. Ich möchte in so einem Land kein Krieger sein
  17. Wulfhere

    Jade Empire

    So einmal durchgespielt eine wirklich sehr überraschende Story mit vielen Wendungen. Die verschiedenen Nebenstorys und die teilweise verdeckten Motive der NPC machen jede Entscheidung spannend. Interessant sind auch die jeweiligen Handlungsplätze, das ist teilweise optisch extrem beeindruckend, wenn man sich z.B: dem fliegenden Palast des Kaiser nähert oder in der Hauptstadt durch die Menschenmassen läuft. Die "wenigen" Charakterentwicklungsmöglichkeiten sind eindeutug kein Nachteil, sondern geben mehr Möglichkeiten sich auf die Geschichte zu konzentrieren.
  18. Beeindruckend. Ich bin schon auf die Regelanpassungen gespannt.
  19. Wulfhere

    Jade Empire

    Das neueste RPG von Bioware derzeit exklusive für die X-Box. In Wunderschöner 3D-Grafik steuert der Spieler seinen Charakter durch das Action-Rollenspiel. Die Welt basiert auf einem FantasyChina und dem mysteriösen Geheimnissen eines jungen Schülers in einem abgelegenen Dojo. Die Charaktere werden über die Attribute Stärke Chi und Focus entwickelt. Es stehen eine Vielzahl von Kampftechniken und Magiestilen zur Verfügung. Die schöne lineare Hauptstory wird durch verschiedene Nebenquests ergänzt. Als Gimmick befinden sich Minispiele im Hauptspiel, so muß man während man zwischen den Schauplätzen hin und herfliegt einen Midway 1942 Klon durchkämpfen. Ca 40 Stunden Spielzeit vergehen sehr kurzweilig.
  20. Um ehrlich zu sein gar nicht. Solange das nicht regeltechnisch geklärt ist, sehe ich keine Möglichkeit diese Klasse einzusetzen.
  21. Nur so eine vage Idee. Wie wäre es die Titelbilder als Desktop-Hintergrund bereitzustellen. Falls es für euch keine Kosten bringt, wäre das doch ein netter "Keks" für die Fans.
  22. Ich habe gerade auf eurer Homepage die neuen Downloads zum Abenteuer entdeckt.
  23. Nicht zwingend, denn dann ist der SPieler möglicherweise völlig eingeschnappt. (Hatten wir auch schon ) Es gibt absolut schlechte Spieler aus meiner Sicht. Egozentrische Powergamer sind für mich das beste Beispiel zu dem Thema. Wenn der eigene Spielspaß über den Spaß der Gruppe gestellt wird ist es ein schlechter Rollenspieler.
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