Zum Inhalt springen

Wulfhere

Lokale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    19727
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Scheint mir ziemlich plausibel. Hier dürften wir auch die ganz großen Transporter für Getreide finden, die 500 Tonnen oder mehr transportieren. Bringt mich gleich auf ein Thema, daß ich auslagern will.
  2. Ja wäre dann ein Thema bei http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=14026
  3. Sollte jemand was zu bisher nicht erwähnten Gebieten machen wollen gerne. Ich habe nur mal ein paar Themen aufgemacht um das Eis zu brechen. Da fehlt auch noch sicher mehr als genügend.
  4. Nun Corrinis wäre sicherlich wichtig Ich habe da eine Idee zum Thema Seehandel. Wenn wir wissen welche Waren exportiert bzw. importiert werden und die Hafenstädte stehen, haben wir die üblichen Handelsrouten. Wenn wir dann noch die Entfernungen zwischen den Häfen haben können wir die "üblichen" Reisezeiten mit einer einfachen Tabelle aufzeigen.
  5. Wulfhere

    München

    OK bin da
  6. Welche tatsächlich relevanten Handelsstädte kennen wir in den einzelnen Reichen. Ob es sich um einen Tiefwasserhafen handelt wäre auch interessant.
  7. Welche Waren werden eigentlich üblicherweise über den Seehandel transportiert. Wenn wir uns darüber Gedanken gemacht haben sollten eigentlich verschiedene Handelswege praktisch von alleine sichtbar werden.
  8. Das Projekt "Quellenbuch : Meer der fünf Winde" ist ein offenes Projekt, jeder ist herzlich zur Mitarbeit eingeladen.
  9. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Moravod durchgeführt werden.
  10. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Aran durchgeführt werden.
  11. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Waeland durchgeführt werden.
  12. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Eschar durchgeführt werden.
  13. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Valian durchgeführt werden.
  14. Nachfolgend können die Planungen der Themen für die Küstenstaaten durchgeführt werden.
  15. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Alba durchgeführt werden.
  16. Nachfolgend können die Planungen der Themen für Chryseia durchgeführt werden.
  17. Wulfhere

    München

    Gerne, kein Problem, den Stammisch mal vorzuverlegen.
  18. Das Reich der Ekhoniden (Ekhas Reich) wurde mal etwas aufgemotzt
  19. Wulfhere

    Naats

    Band 38 Erstauflage sagt ganz klar 2,8 g. Dann ist das unsere Arbeitsgrundlage. Macht es etwas leichter, weil wir mit Überschweren und Etrusern Referenzwerte haben
  20. Wulfhere

    Naats

    Bitte das vorhandene Material eigenständig ausformulieren wenn möglich
  21. Wulfhere

    Naats

    Politik: Die auf der Ursprungswelt lebenden Naats sind Bürger des Kristallimperiums. Die Naat-Föderation als Zusammenschluß von 250 von Naats kolonisierten Welten ist ein eigenständiges Sternenreich. Trotzdem gilt sie alsfester Bestandteil der Einflußssphäre des Göttlichen Imperiums.
  22. Wulfhere

    Naats

    Welten: Zentralwelt: Naat, der fünfte Planet des Arkon-Systems in M-13 ist die Ursprungswelt der Naat. Die Sonne Naata liegt 28.165 Lichtjahre vom Sol-System entfernt. Der siebte Planet Naatsdraan ist die Hauptwelt der Naat-Föderation eines eigenständigen Sternenreichs der Naats. Kolonien: Die Naat-Föderation ist ein Zusammenschluß von 250 von Naats seit dem 25. Jahrhundert kolonisierten Welten in der Lichstrasse.
  23. Wulfhere

    Naats

    Spezies: Naats
  24. Wulfhere

    Naats

    Volk: [Ziv. 11 Tech. 8 ] Tech 7 oder 9 schien mir etwas übertrieben
  25. Wulfhere

    Neue Völker ??

    Gehen wir mal im Netz spionieren zum Thema Naats. Gäbe es noch Alternativen zu den Psychopathen äh Kindermädchen der Posbis, weil ich wirklich nicht weiß wie wir die regeltechnisch abhandeln sollen.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.