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Meditieren - Allgemeine Fragen zur Fertigkeit
Woolf Dragamihr antwortete auf Henni Potter's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 22 2002,17:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Ich verstehe das so, daß auch bei nur einer Meditation spätestens mit der dritten folgenden Schlafensperiode ein voller Tag Schlaf erforderlich ist; denn das Wort "danach" bezieht sich an der zitierten Stelle eindeutig auf "bis zudreimal hintereinander", also auch auf einmaliges oder zweimaliges Meditieren. <span id='postcolor'> Sehe ich nicht so. Ich habe das genauso wie bei dem Heiler interpretiert. Erst nach der dritten Anwendung von Meditation ohne (normalen) Schlaf dazwischen, muß der Character einen vollen Tag schlafen. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 22 2002,17:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Diese Regelung ist zweideutig, weil hier nur der eine Fall aufgeführt ist, daß der Heiler sich wirklich dreimal hintereinander in Trance versetzt; Regeln für ein- oder zweimalige Trance mit anschließender Schlafpause fehlen. <span id='postcolor'> Sehe ich nicht so. Steht doch da ausdrücklich "ohne zwischenzeitlichen Schlaf" -- sprich: hat er zwischenzeitlich geschlafen, tritt der "Effekt" nicht ein. -
Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
@Odysseus: Geht mir genauso. Bei mir kommen auch wesentlich öfter die NSC zum Einsatz von Schußwaffen (Bogen, Armbrust), als das die SC's dazu eine Möglichkeit hätten. Sehr guter Ansatz, das auch mal von der anderen Seite zu beleuchten. @Sliebheinn: Wäre es dir den Recht, das du einen höheren Schaden machst, wenn auch die Gegner dies tun würden? -
@Odysseus: Dann bestell es lieber gleich bei Rainer.
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@Serdo: Entweder einen (modifizierten, wenn nötig) EW:Überleben oder eben gar nicht darauf würfeln (sprich: der Spielleiter legt fest ob du/ihr etwas gefangen habt oder nicht).
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jutrix @ April. 22 2002,15:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Frage: 1) Was passiert, wenn das Opfer den Nebel nicht sieht? Z.B. in Dunkelheit oder bei Blindheit? Unmodifizierter WW oder gebt Ihr Mali?<span id='postcolor'> Entweder kein Resistenzwurf auf Umgebungsmagie oder einer mit Mali, da der SC nicht bzw. sehr schwer wahrnehmen kann, was da auf ihn zukommt. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jutrix @ April. 22 2002,15:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE">2) Wie sieht es aus, wenn der Todeshauch durch einen Windstoss plötzlich sehr rasch auf einen zukommt? Irgendwelche WM auf den WW?<span id='postcolor'> Entweder ist es *sehr* schnell, dann normaler Resistenzwurf Umgebungsmagie oder der Spieler hat Zeit genug zu handeln. Eine Veränderung auf den Resistenzwurf Gift, würde ich bei beidem nicht geben.
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@Serdo: Ich sehe nicht, das das ein Widerspruch zu dem von Prados gesagtem ist, eher eine Ergänzung. Wie Prados schon sagte: ein Resistenzwurf gegen Umgebungsmagie soll das Ausweichen der Gefahr sein -- und das das nicht geht, wenn ich entweder eingesperrt oder gefesselt bin, ist -- für mich -- logisch.
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Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Wenn ein Hinterhalt gelegt wird oder eine Wache ausgeschaltet werden muß, dann sollte das an sich schon eine Aktion sein, die der Elf unterstützt. Elfen sind an sich ja auch nicht blöd und sterben gerne gegen eine Übermacht -- daher nutzen auch Elfen ihre Fertigkeiten so gut es geht aus. Wenn deiner Gruppe das nicht passt, dann führe das Schnellschießen/Nahkampfschießen/-stechen (aus dem HdR) bei dir/euch ein. Das ist dann Heroischer und vielleicht "Elfentypischer". -
@Lemeriel: Typisch Elfen, die noch nicht viel/lange unter Menschen waren. Gemeint war der September letzten Jahres, und das ist schon ein bischen vorbei.
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Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
@Prados: Danke ("again" -- will sagen: schon wieder !=) Gut, dann muß ich als Bogenschütze mich dann in Situationen nützlich machen, wo die SC's den NSC's zum Beispiel einen Hinterhalt legen (da kann ich dann "Scharfschießen" und damit auf einen Schlag viel KEP einsammeln). Oder das Ausschalten von Wachen auf Entfernung. -
Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
@Sliebheinn: Hab jetzt kein Regelwerk da, aber warum sollte ein gezielter Schuß nicht analog zu einem gezielten Hieb vonstatten gehen? -
Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Woolf Dragamihr antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
@Kazzirah: Nein, wir haben ihn nicht gebucht und werden wohl auch nicht verhindern können, das er spielt. Naja, eine Hoffnung haben wir noch: er ist noch nicht angemeldet -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ April. 22 2002,07:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] So gibt es für mich Situationen in denen ich unabhängig von den Werten meiner Figur dem SL sage, ob er sich beherrscht oder nicht, das Beispiel mit dem Barbaren fand ich in der Beziehung sehr schön. Da muß ich aber keine Steigerung der Werte vornehmen, sondern einfach nur sagen "Nein" bzw. als Spieler nicht darauf reagieren. [...]<span id='postcolor'> Das geht aber nur, wenn die Spieler "mature" genug sind, um das nicht nur zum Positiven der Figur auszulegen. Es wäre zum Beispiel exterm unnatürlich, wenn der Stamm/Familie des Barbaren beleidigt würde und der Barbar würde das einfach nur ignorieren.
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Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sliebheinn @ April. 21 2002,21:22)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] @Degas & Dreamweaver: Mich frustet das nur so oft, weil ich Depp mich für Langbogen als Spezialwaffe entschieden habe. Bekomme relativ wenig KEP dadurch und der Langbogen ist so teuer wie ein Langschwert. Zweitwaffe Dolch, macht auch einen tollen Schaden . [...]<span id='postcolor'> 1) Die Spezialwaffe ist nur zu Anfang von Interesse. Du kannst später jede andere Waffenfertigkeit höher lernen und hast damit automagisch einen andere "Spezialwaffe" 2) Wenn du gezielt schießt, kannst du Gegner auch mit einem "Schuß" komplett ausschalten -> komplette AP->viel KEP 3) Dolch: -> Handgemenge, Juhee! Was will ich damit sagen? Es kommt immer darauf an, was man aus einer Situation bzw. aus seinen Fertigkeiten macht. Wenn man etwas Nachdenkt, erreicht man in der Regel mehr, als wenn man mit dem Langschwert einfach nur stur draufhaut. -
Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sliebheinn @ April. 21 2002,13:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Selbst ein Durchschnittskämpfer (St60 und Gs60) hat einen SchB von +2 und macht dadurch, bei einer VR den selben Schaden mit einem Langschwert, wie ein Langbogen, bei PR 1 Punkt mehr Schaden und bei KR und niedriger sogar 2 Punkte mehr Schaden. [...]<span id='postcolor'> Langschwert (~Sch.-B.=2): Schaden 4-9, Durchschnitt: 6,5 Langbogen: Schaden 2-7, Durchschnitt: 4,5 Schwere Armburst: Schaden 1-11, Durchschnitt: 6 Durschnittlicher Schaden gegen Rüstung: Langschwert: KR = 3,5 -- PR = 2,5 -- VR = 1,5 Langbogen: KR = 1,5 -- PR = 1,5 -- VR = 1,5 Schw. Armbrust: KR = 3 -- PR = 3 -- VR = 3 Du hast Recht. Wenn ich mich recht entsinne haben aber Bogenschützen in der Regel nicht alleine gegen Nahkämpfer gekämpft, sondern immer/meist eigene Nahkämpfer unterstützt. Und dann machen selbst ~1,5 Punkte Schaden pro Treffer einen Unterschied -- wie ich auch gestern bei unserem Spiel mal wieder feststellen mußte. Wäre der Schaden höher gewesen oder hätten die Räuber schwere Armbrüste statt Langbogen gehabt, wäre die Gruppe nicht gefangen worden, sondern gestorben. Das gleiche wäre passiert, wenn die Bögen mehr Schaden gemacht hätten. -
Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Woolf Dragamihr antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
Du bekommst - logischerweise - dein Geld zurücküberwiesen. Aber für Bacharach kann ich dich beruhigen, der Con ist noch nicht ausgebucht. Sprich: du hast einen Platz. -
Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Woolf Dragamihr antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
Wozu? Bring lieber einen "Hut" mit, dann werfen die Besucher auch noch Geld für dein Spiel hinein -- wenn sie nicht davor aus der Burg geflohen sind. Wobei das auch nicht zu verachten wäre: hätten wir dann doch mehr Platz -
Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Woolf Dragamihr antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sternenwächter @ April. 21 2002,10:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Für mich ist ein 1W6 Schaden bei einem Bogen einfach nicht genug. Welcher Abenteuerer hat da noch Angst vor Bogenschützen??? [...]<span id='postcolor'> Der Abenteurer, der eine Platten- oder Vollrüstung besitzt, den bei dem macht ein Langbogen mehr Schaden als ein Langschwert. -
Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Woolf Dragamihr antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (RMK @ April. 21 2002,01:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Bekomme ich eigentlich nach Eingang von Anmeldung und Geldeingang so etwas wie eine Reservierungsbestätigung? Und was ist, wenn nach Eingang von Geld und Anmeldung keine Plätze mehr frei sind? Und das zieht gleich meine nächste Frage nach: Wie sieht eigentlich der momentane Belegungsstatus aus? [...]<span id='postcolor'> Wenn du einen Platz hast, bekommst du in der Regel keine Nachricht. Wenn ein Con jedoch ausgebucht ist, dann wirst du auf alle Fälle benachrichtigt. Der momentane Belegstatus liegt bei knapp 50 Midgard Spielern. Weiterhin sind ca. 80 weitere Besucher auf der Burg. Platz sollte noch für weitere 30 Personen sein. -
Midgard Con 2002 - Bacharach (Burg Stahleck)
Woolf Dragamihr antwortete auf Woolf Dragamihr's Thema in Midgard Cons
Nein, es gibt keine Mindestanzahl. Der Con findet statt. Wir sind dafür aber auch nicht die einzigen auf der Burg. -
"Life starts at '30, fun at '40 and impotenz at '86" -- Dave Haynie
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moderiert Realismus im Rollenspiel
Woolf Dragamihr antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ April. 19 2002,16:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Zurück zum Thema: Midgard ist ein Fantasy-Rollenspiel und keine Realsimulation (ich weiß das habe ich schon mal geschrieben und Woolf hat mich auch schon zitiert), dort kann alles möglich sein, was der SL und das Regelwerk erlauben. Es muß nicht mal realistisch sein und das Regelwerk ist meiner Ansicht nach ausgewogen genug alles abzudecken und notfalls auch Grenzen zu setzen. [...]<span id='postcolor'> Und weil du es hier so schön ausführlich, umfassend und passend geschrieben hast, habe ich gleich den Link in meiner Signature geändert -
kontrollbereich und bewegung
Woolf Dragamihr antwortete auf podaleirios's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Wie kann "G" von dem Feld aus, auf dem erst gerade steht ohnehin "F" angreifen? Da ist nicht nur ein Feld, sondern auch eine Person "K" im Weg. -
Göttliche Diener (war: 'Engel')
Woolf Dragamihr antwortete auf HarryW's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Hallo Rainer, nichtsdestotrotz würde mich schon interessieren, ob Elsa das mit dem "Engel" in bezug auf die Christliche Religion, oder auf "Götterboten" im Allgemeinen bezogen hat. Grüße, Mick- 79 Antworten
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