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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Wurko Grink wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    "armer Rainer" - wieso nicht "arme Spieler"? Liebe Grüße, Malódian MondKatze Wenn der Spieler augrund seiner Würfe verschiedene Fertigkeiten wählt (was ja wohl der Normalfall ist), dann dauert das Erschaffen einer Figur etwa eine Stunde (mal mehr, mal weniger). Bei 75 Con-Figuren und maximal drei gleichzeitigen Würfeleien (sonst dauert es länger oder der Überblick geht doch wieder flöten) dauert das 25 Stunden! Für so etwas wäre mir die Zeit auf einem Con zu schade und wann sonst kommen Spieler und Spielleiter zusammen? Selbst wenn nicht einer allein dabei ist, auch dann kostet es eben einige Spielleiter jeweils einige Stunden. Wenn jetzt noch Hintergrundgeschichten vor dem ersten Abenteuer kommen sollen, dann bedeutet dies, dass er auf dem nächsten Con gespielt werden kann. In einer Heimrunde gibt da natürlich andere Möglichkeiten, meist kann der Spielleiter auch mehr Tipps geben, was er sich für die Runde so vorstellt. Solwac P.S. Und ich glaube nicht, dass Du statistisch feststellen kannst, welche meiner Figuren mit dem Spielleiter, welche zusammen anderen Spielern und welche alleine ausgewürfelt wurden.
  2. Thema von Leyna wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ein weiterer interessanter Strang zur Vergabe von EP auf verschiedenen Graden und bei verschiedenen Spilstilen befasst sich mit dem Vergabesystem. Solwac
  3. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Nachrichtenticker: Soldaten in Albanien und der Nordsee von Abrüstung überrascht STOP Italien setzt schon Ruderboote zur Verstärkung der Flotte ein STOP Liechtenstein führt Amt einer Kanzlerin ein STOP
  4. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Herbst 1903: Die Einheiten in Nordsee und Albanien wurden gemäß den Regeln aufgelöst. H1903.zip
  5. Thema von Leyna wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    Das entscheidet der Spielleiter. In manchen Abenteuern wird explizit angegeben, welche Fertigkeiten bis zu welchem Erfolgswert gelehrt werden können. Meist reicht aber auch die einfache Überlegung, welche Fertigkeit in welchem Umfeld sinnvoll ist. So wird es schwer sein, Fälschen in einem waelischen Dorf zu lernen oder Überleben im Dschungel mitten in Candranor. Solwac
  6. a) wenn er kein Thaumaturg mehr ist. b) wenn er doch noch Thaumaturg ist. Regeltechnisch kann ein Zauberer ja seinen ursprünglichen Typ nicht ablegen, maximal der Wechsel zum Kampfzauberer ist vorgesehen. Tritt ein Wechsel durch ein Abenteuer ein, so sollten alle solchen Fragen nach Fertigkeiten usw. immer unter dem Gesichtspunkt des Gleichgewichts gesehen werden. Wie groß sind die Vorteile, die eine Figur dadurch hat, dass sie nicht nur ihre alten Fertigkeiten, sondern auch die neuen nutzen kann? Die Möglichkeit von Grad/2 gleichzeitig genutzten Amuletten ist vor allem ein Regelkonstrukt, damit ein Thaumaturg seine eigenen Amulette besser nutzen kann. Ist es gegenüber anderen Figuren ausgewogen, wenn er dies auch später noch kann, wenn ihm die Sprüche als Hexer zur Verfügung stehen? Solwac
  7. Ah, eine Warum-Frage. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Erfahrung gezeigt hat, dass der Spruch im Fernkampf zu mächtig ist. Vergleich mal den Schaden und Angriffswert mit Göttlicher Blitz. Solwac
  8. Das ist definitiv eine Hausregel, die natürlich zu vielen kritischen Treffern führt. Prados beschreibt schon die offizielle Regel. Solwac
  9. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Über Nacht ist auch der letzte Zug eingetroffen, heute nachmittag melden sich die Beobachter bei den Generälen. Solwac
  10. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Jetzt fehlt nur noch ein Zug, je nach Abgabezeitpunkt geht die Auswertung noch heute oder doch erst morgen über die Bühne.
  11. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Zwei Länder fehlen noch (davon einmal unentschuldigt ), verlängere ich die Zugabgabe bis morgen 20:00h. Solwac
  12. Wo ist der widerspruch? Ein kritischer Treffer ist erstmal Pech für den Betroffenen. Der Spielleiter sollte dann aber sehen, ob das Pech für die Figur auch zu Pech für den Spieler werden muss. Solwac P.S. In meinen Runden (als spieler und als Spielleiter) klappt das üblicherweise ganz gut. Häufiger setzen sich da Spieler durch Einzelaktionen selber ins Abseits.
  13. Für eine niedergradige Gruppe (die sich Allheilung weder finanziell leisten kann, noch über den Zauber verfügt), besteht immer das Risiko, dass ein kritischer Treffer 2W6+7 Tage lang eine Auszeit bedeutet. Höhergradige Gruppen können da eventuell noch eher etwas gegen unternehmen. So eine Verletzung stoppt nicht nur den Spielspaß des betroffenen Spielers, meist wird auch die Gruppe dadurch kräftig geschwächt. Ich sehe hier den Spielleiter in der Pflicht, das Abenteuer daraufhin abzuklopfen, wie den Betroffenen eine Mitwirkung ermöglicht wird. Sei es, dass die Figur vom Krankenbett doch irgendwie agieren kann oder dass der Spieler NSCs übernimmt. Trünke helfen dabei nicht, sie verlagern nur das Problem. Entweder werden die Nachwirkungen zu heftig oder es stehen irgendwann keine Tränke zur Verfügung oder sonst irgendwas sorgt dafür, dass ein kritischer Treffer nicht behandelt werden kann. Und wenn das Abenteuer einen gewissen Zeitdruck vorgibt, dann ist eine kritische Verletzung halt Pech. Solwac
  14. Thema von Randver MacBeorn wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ein deutsches Spiel?Der Gegner wird zur Not platt gespielt? Ist meines Wissens nicht deutsch. Die Server standen lange Zeit in Schweden und sind nun in der Schweiz ... :lol: Ich denke, er meint Deine Taktik mit der Kondition. Aber das dürfte doxh eher englisch sein... Bei der letzten WM waren die Engländer so schlapp wie ich sie noch nie gesehen habe.
  15. Thema von Randver MacBeorn wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ein deutsches Spiel?Der Gegner wird zur Not platt gespielt?
  16. Thema von Kahal Durak wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Verstehe ich nicht. Ich kann ja nur die nächste, starke Aura erkennen. Willst du ermöglichen, dass ähnlich wie bei Erkennen von Zauberei ein Feld festgelegt werden kann und ich so die Aura des Priesters hinter dem Hohen Altar erkennen kann (normalerweise bekäme ich nur die Aura des heiligen Kelches zu spüren)? Das würde Erkennen der Aura sehr stark aufwerten und viele Abenteuer sprengen, die davon leben, dass die Auren etwas diffus bleiben können (wenn der Spielleiter es will). Umgekehrt sollten NSC viel zielgerichteter gegen Spielerfiguren ab Grad 7 vorgehen, was ich auch nicht gut finde. Alle Abwehrmaßnahmen hätten aber auch wieder die NSC zur Verfügung. Solwac
  17. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Eine Künstlerin, die ich gerne mal live sehen würde, ist Mylene Farmer. Die Live-Mitschnitte ihrer Konzerte sind schon beeindruckend und können sicher nur einen Bruchteil rüberbringen. Solwac
  18. Es spielt ja auch keine Rolle, wie lange sich ein Herrscher an der Macht halten kann. Wichtig ist nur, weshalb er sie verliert. Und das liegt nicht an irgendwelchen dahergelaufenen Abenteurern (auch wenn sie in einem Abenteuer den Ausschlag geben können). Nein, ein Herrscher wird von einem anderen Herrscher abgelöst, wenn ein gewichtiges Ereignis stattfindet. Dies kann in einem Stadtrat eine Wahl sein, eine Revolte durch einen anderen Thronanwärter oder auch einfach die Beseitigung des alten Herrschers durch ein Attentat. Nichts davon ist aber an das normale respektvolle Verhalten eines Einzelnen gegenüber einem Herrscher geknüpft. Im Gegenteil, verhält sich jemand gegenüber dem alten Herrscher respektlos und gehört nicht dem engen Umfeld des neuen Herrschers an, dann ist das sehr verdächtig: Wird er sich dann nicht auch gegenüber dem neuen Herrscher respektlos verhalten und die Autorität untergraben? Ich sehe nur eine gesellschaftlich akzeptierte Ausnahme: Der Hofnarr. Solange es nicht zu doll getrieben wird, darf er dem Herrscher einen Spiegel vorhalten. Aber auch er ist an gewisse Formen gebunden. Solwac
  19. Thema von Olafsdottir wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    Da ja immer von einem Con auf den nächsten geplant wird, sollte es jetzt möglich sein. Allerdings ist Olafsdottir im Urlaub, Antworten werden also noch etwas brauchen. Solwac
  20. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Hier werden eher Schwarzwurzeln angebaut.
  21. Hier im Forum ist normal, wenn wir von der Welt Midgard reden und von Abenteurern, die den entsprechenden NSC gegenübertreten.. Solwac
  22. Das braucht ein Hexer doch auch nicht. Lehrersuche ist einzig für die Beschwörungszauber nötig, will man sie nicht zu Ausnahmekosten lernen. Mentoren für Hexter sind genauso "eingebaut" wie z.B. die Heilertrance bei Heilern usw. Solwac
  23. Auch ein Abenteurer kann nicht komplett neben der Gesellschaft existieren. Und innerhalb einer Gesellschaft gibt es gewisse soziale Verhaltensweisen, für alle. Solwac
  24. @Schwerttänzer: Wenn Deine Figuren handeln, so wie Du schreibst, dann würden sie bei mir ziemlich schnell Probleme haben und kaum noch an das nächste Abenteuer denken. Aber die Barden würden sich über das Spektakel freuen. Solwac
  25. Ich werde mal nachhaken.

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