Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Magische Gegenstände - Wie identifiziert man sie?
Auch Thaumatographie, Zauberkunde usw. können nicht immer alles offenlegen. Also bleibt dem interessierten Besitzer eines Artefakts nichts anderes als Probieren, Studieren und Nachforschen übrig.Wie vieles bei Midgard muss so etwas nicht ausgespielt werden, es kann aber. Hier hängt es am Spielleiter, ob Spieler Informationen schnell bekommen (also höchstens ein paar Erfolgswürfe) oder ob sie länger suchen müssen. Diese Suche kann ausgespielt werden oder auch einfach Zeit brauchen, in der z.B. nur eingeschränkt gelernt werden kann. Neben den Angaben im Arkanum gibt es wohl absichtlich größere Lücken bei der Identifikation, die individuell vom Artefakt (bei fertigen Beschreibungen aus anderen Quellen) und vom Spielleiter gefüllt werden sollen. Solwac
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Elfenfeuer Unterschiede M3 & M4
Da wirst Du wahrscheinlich keine offizielle Antwort bekommen, außer es gibt mal wieder eine Fragestunde wie zuletzt beim WestCon. Hast Du mal Elfenfeuer mit Göttlicher Blitz verglichen?Ohne die Abwertung wäre Göttlicher Blitz noch unattraktiver als so. Der Unterschied sollte nicht zu groß sein, ein Anhaltspunkt könnte die Kombination Donnerkeil/Feuerlanze sein (ebenfall Stufe 3 bzw. 4). Solwac
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Conventus Leonis 23.3.-25.3.07
Wer kommt eigentlich noch von den Forumianern? Solwac
- Verwandlung
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Hattrick - Fussballmanager
Werden nach den ersten fünf Schützen nochmal fünf rangelassen oder ist es so wie bei der FIFA, dass nach jedem Pärchen Schluß sein kann? P.S. Ah, es wurde einfach weitergezählt.
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Hattrick - Fussballmanager
Das darf er ja auch. Schon lange. Ich sollte meiner Mannschaft mal eine aktuelle Version Regeln besorgen Viele Grüße hj Also BB spielt sogar schon nach zukünftigen Regelwerken. Warum Du nicht?
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Hattrick - Fussballmanager
Ich bin natürlich nicht parteiisch, aber die Frösche sind grün!
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Wieviele EPs pro Abend?
Jein. Es gibt Punkte beim ersten Mal (wenn die Figuren - oder bei Einheimischen die Spieler - die Kultur kennenlernen oder wenn ich als Spielleiter den Einsatz der Fertigkeiten als wichtig für das Abenteuer einstufe.Das übliche Verhalten der Figuren während einer Reise oder so wird höchstens pauschal als rollenspielerisches Verhalten belohnt. Meist mache ich das, indem nur Chancen auf PP erlaube. Dies hat gegenüber der Vergabe von AEP den Vorteil, dass nur zielgerichtet die eingesetzten Fertigkeiten gesteigert werden können. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Probier einfach mal die Code-Umgebung: Hier werden Leerzeichen nicht zusammengezogen, d.h. hier kannst Du auch größere Lücken lassen. Solwac
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Falsch! Wer wegen der Schnarcher wach bleibt, der macht Wache.
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Zauberimmunität
Uh, die schützen nur den Zauberer, nicht aber die Gruppe... Sie schützen gegen eine ganze Gruppe von Zaubern. Aber nur den Zauberer. Hier der Spruch wirkt auf jedes Wesen, das ist schon ein Unterschied. Solwac
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Charaktere ablehnen
"armer Rainer" - wieso nicht "arme Spieler"? Liebe Grüße, Malódian MondKatze Wenn der Spieler augrund seiner Würfe verschiedene Fertigkeiten wählt (was ja wohl der Normalfall ist), dann dauert das Erschaffen einer Figur etwa eine Stunde (mal mehr, mal weniger). Bei 75 Con-Figuren und maximal drei gleichzeitigen Würfeleien (sonst dauert es länger oder der Überblick geht doch wieder flöten) dauert das 25 Stunden! Für so etwas wäre mir die Zeit auf einem Con zu schade und wann sonst kommen Spieler und Spielleiter zusammen? Selbst wenn nicht einer allein dabei ist, auch dann kostet es eben einige Spielleiter jeweils einige Stunden. Wenn jetzt noch Hintergrundgeschichten vor dem ersten Abenteuer kommen sollen, dann bedeutet dies, dass er auf dem nächsten Con gespielt werden kann. In einer Heimrunde gibt da natürlich andere Möglichkeiten, meist kann der Spielleiter auch mehr Tipps geben, was er sich für die Runde so vorstellt. Solwac P.S. Und ich glaube nicht, dass Du statistisch feststellen kannst, welche meiner Figuren mit dem Spielleiter, welche zusammen anderen Spielern und welche alleine ausgewürfelt wurden.
- Wieviele EPs pro Abend?
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Diplomacy, Pressezentrum Teil 5
Nachrichtenticker: Soldaten in Albanien und der Nordsee von Abrüstung überrascht STOP Italien setzt schon Ruderboote zur Verstärkung der Flotte ein STOP Liechtenstein führt Amt einer Kanzlerin ein STOP
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Diplomacy, Teil 5: Die Auswertungen
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Lehrmeister
Das entscheidet der Spielleiter. In manchen Abenteuern wird explizit angegeben, welche Fertigkeiten bis zu welchem Erfolgswert gelehrt werden können. Meist reicht aber auch die einfache Überlegung, welche Fertigkeit in welchem Umfeld sinnvoll ist. So wird es schwer sein, Fälschen in einem waelischen Dorf zu lernen oder Überleben im Dschungel mitten in Candranor. Solwac
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Ex-Thaumaturg und Amulette
a) wenn er kein Thaumaturg mehr ist. b) wenn er doch noch Thaumaturg ist. Regeltechnisch kann ein Zauberer ja seinen ursprünglichen Typ nicht ablegen, maximal der Wechsel zum Kampfzauberer ist vorgesehen. Tritt ein Wechsel durch ein Abenteuer ein, so sollten alle solchen Fragen nach Fertigkeiten usw. immer unter dem Gesichtspunkt des Gleichgewichts gesehen werden. Wie groß sind die Vorteile, die eine Figur dadurch hat, dass sie nicht nur ihre alten Fertigkeiten, sondern auch die neuen nutzen kann? Die Möglichkeit von Grad/2 gleichzeitig genutzten Amuletten ist vor allem ein Regelkonstrukt, damit ein Thaumaturg seine eigenen Amulette besser nutzen kann. Ist es gegenüber anderen Figuren ausgewogen, wenn er dies auch später noch kann, wenn ihm die Sprüche als Hexer zur Verfügung stehen? Solwac
- Elfenfeuer Unterschiede M3 & M4
- Schwere Verletzungen - wann treten sie auf?
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Diplomacy, Teil 5
Über Nacht ist auch der letzte Zug eingetroffen, heute nachmittag melden sich die Beobachter bei den Generälen. Solwac
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Diplomacy, Teil 5
Jetzt fehlt nur noch ein Zug, je nach Abgabezeitpunkt geht die Auswertung noch heute oder doch erst morgen über die Bühne.
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Diplomacy, Teil 5
Zwei Länder fehlen noch (davon einmal unentschuldigt ), verlängere ich die Zugabgabe bis morgen 20:00h. Solwac
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Schmerztränke
Wo ist der widerspruch? Ein kritischer Treffer ist erstmal Pech für den Betroffenen. Der Spielleiter sollte dann aber sehen, ob das Pech für die Figur auch zu Pech für den Spieler werden muss. Solwac P.S. In meinen Runden (als spieler und als Spielleiter) klappt das üblicherweise ganz gut. Häufiger setzen sich da Spieler durch Einzelaktionen selber ins Abseits.
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Schmerztränke
Für eine niedergradige Gruppe (die sich Allheilung weder finanziell leisten kann, noch über den Zauber verfügt), besteht immer das Risiko, dass ein kritischer Treffer 2W6+7 Tage lang eine Auszeit bedeutet. Höhergradige Gruppen können da eventuell noch eher etwas gegen unternehmen. So eine Verletzung stoppt nicht nur den Spielspaß des betroffenen Spielers, meist wird auch die Gruppe dadurch kräftig geschwächt. Ich sehe hier den Spielleiter in der Pflicht, das Abenteuer daraufhin abzuklopfen, wie den Betroffenen eine Mitwirkung ermöglicht wird. Sei es, dass die Figur vom Krankenbett doch irgendwie agieren kann oder dass der Spieler NSCs übernimmt. Trünke helfen dabei nicht, sie verlagern nur das Problem. Entweder werden die Nachwirkungen zu heftig oder es stehen irgendwann keine Tränke zur Verfügung oder sonst irgendwas sorgt dafür, dass ein kritischer Treffer nicht behandelt werden kann. Und wenn das Abenteuer einen gewissen Zeitdruck vorgibt, dann ist eine kritische Verletzung halt Pech. Solwac
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Online Fussballmanager
Ein deutsches Spiel?Der Gegner wird zur Not platt gespielt? Ist meines Wissens nicht deutsch. Die Server standen lange Zeit in Schweden und sind nun in der Schweiz ... :lol: Ich denke, er meint Deine Taktik mit der Kondition. Aber das dürfte doxh eher englisch sein... Bei der letzten WM waren die Engländer so schlapp wie ich sie noch nie gesehen habe.