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Solwac

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  1. OK, wenn die Erde zwangsweise unterlegt ist, dann ist das Ganze natürlich nicht direkt brauchbar. Solwac
  2. Es gibt einen grundlegenden Unterschied zwischen der Erde und Midgard: Die Erde ist eine Kugel und Midgard eine Sphäre und eher flach. Dies macht die Koordinatenberechnung wesentlich einfacher, hat aber den Nachteil, dass man GoogleEarth nicht ohne weiteres für ein "GoogleMidgard" verwenden kann. Und wenn nur ein kleiner Bereich benutzt wird? Dann wären die Unterschiede nur gering. Oder kann man die Skalierung nicht verändern?Dann wäre natürlich Midgard zu groß (z.B. der Sprung Nedschef -> Eschar -> Weltkarte) und die Flachheit macht Probleme. Bei Waeland und Fuardain hingegen könnte das Eis durchaus etwas verkleinert werden. Midgard hat eine Ost-West-Ausdehnung von etwa 12000 km. Solwac
  3. @Schwerttänzer: Natürlich kann man mit und auf Midgard auch Amtspersonen spielen, die Abenteuer erleben. Allerdings sind solche Figuren meiner Meinung nach nur innerhalb einer Kampagne tauglich, wenn sie nicht auf ihre Machtfülle verzichten können/wollen. Und auch solche Kampagnen können nur einen Teil des Spektrums abdecken, da sich z.B. außerhalb Albas kaum jemand dafür interessieren wird, ob eine Figur in Alba eine Burg besitzt und einen Flecken Land regiert. Solwac
  4. Wenn sie diese Machtposition ausfüllen, dann können sie ihre Abenteuer aber nur daheim erleben. @Einsi: Den einen oder anderen Freund sollte eine Figur irgendwann schon mal finden können. Aber natürlich kann man solche Kontakte nicht oft bemühen... Solwac P.S. @Schwerttänzer: Könntest Du Deine Texte bitte etwas sorgfältiger schreiben? Mehr Leerzeichen z.B. erhöhen Lesbarkeit und Verständlichkeit immens.
  5. Alles was über einen gewissen, bescheidenen Rahmen hinausgeht, erzwingt den Wechsel einer Spielerfigur zum NSC (was natürlich nicht gegen sporadische Abenteuer spricht). Eine Machtposition ist daran geknüpft, dass die Macht auch persönlich ausgeübt wird. Ansonsten wird der Stellvertreter sich sehr schnell die ganze Macht einverleiben. Solwac
  6. Thema von Gwynnfair wurde von Solwac beantwortet in Zavitaya
    Ich muß unbedingt mal in Zavitaya spielen! Ein kurzer Blick über die Seite macht sofort neugierig! Ein großes Lob an alle Beteiligten! :clap: Falls weitere Ideen aufkommen, sollen die dann hier im Forum diskutiert werden und finden dann ihren Weg nach zavitaya.org oder ist es eher so wie bei Cuanscadan gedacht? Solwac P.S. Ihr habt doch sicher nichts gegen eine Verlinkung der Seite, oder?
  7. Thema von Nihilus wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Du solltest endlich lernen, dass wieso mit e geschrieben wird. Im ZDF schreiben die aber immer WISO! In der Umfrage fehlt was!
  8. Thema von Wurko Grink wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Bei Kampagnen habe ich beides erlebt: Gemeinsames Auswürfeln (also zumindest jeder Spieler mit dem SL) und das Präsentieren von "fertigen" Figuren. Bei letzterem kam es eigentlich noch nie wegen der Werte zu einem Problem, wenn, dann nur bei Abweichungen zu den vorher bekannten Voraussetzungen. Wenn ein Abenteuer mit Einheimischen in Waeland starten soll, dann gehen eben keine chryseischen Heiler usw. Bei Cons oder sonstigen Treffen habe ich schon einige Figuren abgelehnt. Aber auch da selten wegen der Eigenschaftswerte, sondern meist wegen unpassendem Grad oder Hintergrund. Sollte der Spieler keine andere Figur (dabei) haben, dann gab es entweder eine Lösung (z.B. durch Verleihen einer Figur) oder der Spieler konnte nicht mitspielen. Neu auswürfeln kommt für mich nur bei Figuren bis etwa Grad 4 in Frage, darüber hinaus sollte eine Figur entweder wirklich hochgespielt werden oder zumindest mit ausreichend Zeit und Wissen über das Abenteuer entwickelt werden. Solwac
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Sonstiges zu Regionen
    Weil es niemand braucht. Richtig. Oder anders gefragt: Was genau fehlt auf Midgard? Doch wenn überhaupt, dann sind verschiedene Namen nicht passend. Wo liegt aber der Unterschied zwischen einem Ritter namens Cedrik und einem namens Ludwig? Beide können als Figur sehr schön in Alba platziert werden. Oder warum macht es einen Unterschied, ob der Häuptling eines Stammes Theoderich oder Rhyffedd heißt? Beide können als Figur aus Clanngadarn stammen. Oder Heinrich und Svenson aus Waeland usw. Solwac
  10. Thema von Bart wurde von Solwac beantwortet in Cons
    @Bart: Vielleicht könnt Ihr nächstes Jahr wieder auf ein Wochenende vor Karneval gehen? Viel Spaß beim Con! Solwac
  11. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Bevor ich es vergesse, wegen Karneval ist der Einsendeschluß erst am Rosenmontag um 22:00h. Damit sollten auch die Wochenendreisenden in der Lage sein, dass sie nicht schon am Freitag abgeben müssen. Solwac
  12. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der freundliche Herr vom Eichamt kommt vorbei und ritzt einen der Nägel an. Unverschämtheit, dieser Stahl ist viel zu weich. Küchenmeister, verwenden Sie das nächste Mal Diamanten für diesen Witz.
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Sonstiges zu Regionen
    Davon habe ich noch nie etwas gehört. Wo liegen diese Inseln? Die Hjalta-Inseln liegen auf halben Weg zwischen Alba und Waeland. Solwac
  14. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Kannst du dieser Aussage mittlerweile eine Uhrzeit hinzufügen? Vor drei Minuten. @Alle Spieler: Bitte gebt Eure Züge in der richtigen Syntax und vollständig an (und von Eurem Dippy-Account ). Das erleichtert mir die Arbeit und beugt Missverständnissen vor, die im Zweifel zu Euren Ungunsten wirken. Vergeßt nicht, eventuelle Rückzüge anzugeben und jeden Herbst Auf- oder Abbauten zu notieren. Solwac
  15. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Solwac H1901.zip
  16. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Mangelnde Kommunikation ist doch etwas, woran jeder einzelne etwas tun kann. Solwac
  17. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Aufgrund der Uhrzeit kommt die Auswertung erst im Laufe des Montags.
  18. Thema von Brakiri wurde von Solwac beantwortet in Neu auf Midgard?
    @Brakiri: Elfenfeuer als Lichtpfeil macht 1W6-1 magischen Schaden, was gegen gegen gerüstete Gegner etwa einem Langbogen entspricht (der gegen KR oder höher 2 AP mehr, aber einen LP weniger Schaden macht). Was den anderen EW und den zusätzlichen WW angeht: Wenn ich es richtig verstehe, dann macht Ihr den Angriff mit einem EW:Zaubern, dafür hat der Gegner nicht nur einen WW:Abwehr, sondern zusätzlich noch einen WW:Resistenz? Wenn schon der erste WW gelingt, ist es dann überhaupt ein Treffer? Wenn ja, dann ist das sehr stark, weil mit einem EW:Zaubern von +16 (d.h. ZauB=3) schon mit 85% APs geraubt werden. Aber auch bei den schweren Treffern ist der höhere EW auch gegenüber zwei WW deutlich überlegen. Bei EW:Zaubern+16 gegen WW:Resistenz+12 und WW:Abwehr+14 (entspricht eine Kämpfer Grad 4) gibt es etwa anderthalb mal so viele schwere Treffer wie bei der offiziellen Regel EW:Angriff+8 gegen WW:Abwehr. Damit ist der Zauber insgesamt deutlich stärker als er nach den Regeln sein soll, was mir nicht gefällt. Sollte einem Heiler mittleren Grades ein starker Strahlzauber zur Verfügung stehen, dann wären nicht Feuerlanze, Donnerkeil usw. nur Ausnahmezauber, oder? Solwac P.S. @Gallimur: Ein Zauberer Grad 5 hat einen EW von 13-17, es ist ja kein Grundzauber P.P.S. @Brakiri: Eine Hausregel sollte aber nicht nur darauf beruhen, dass die derzeitige Gruppe offensiv nicht so stark ist. Das sollte der Spielleiter bei der Auswahl seiner Gegner berücksichtigen.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Sonstiges zu Regionen
    Die Antwort ist einfach, aber für Dich wahrscheinlich unbefriedigend: Weil die Frankes kein Germanien vorgesehen haben. Solwac
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    :rotfl: Ich bleibe immer noch bei meiner Schätzung: Noch im Frühling. Solwac
  21. Thema von Brea wurde von Solwac beantwortet in Urruti
    Die Sarmaten als historische Quelle für die Amazonen der Sage sind zweifelhaft. Es liegt einfach eine zu große Lücke zwischen den Funden bzw. antiken Berichten und der Zeit, in der die Legenden gespielt haben müssen (ca. 13.-15. Jhd v. Chr.). Es gibt auch ein Problem bei Midgard: Kämpfende Frauen sind den Regeln nach den Männern gleichgestellt. Auf der Erde hingegen waren Frauen immer im Durchschnitt körperlich schwächer und leichter. Dies beeinflußt sowohl den Nah- wie den Reiter- und Fernkampf. Auch gut trainierte Einheiten von Kämpferinnen wurden deshalb nur wie Hilfstruppen oder Jungkrieger eingestuft. Deshalb ist eine stimmige Kultur für die Irsirra auch nicht so ganz einfach. Solwac
  22. Die Suchfunktion liefert einige Stränge zu Vertrauten, hier einer mit dem Problem von Anweisungen. Solwac
  23. @Brakiri: Deine Frage kann nicht so einfach beantwortet werden, da die Vergabe von Spruchrollen einzig Sache des Spielleiters ist. Vielleicht hilft Dir (und Deinem Spielleiter) die Diskussion über den Kauf von Spruchrollen? Solwac
  24. Thema von Brea wurde von Solwac beantwortet in Urruti
    Eine ausgiebige Diskussion um eagrel gehört eher ins Alba-Unterforum. Außerdem sehe ich einen großen Unterschied zwischen den Irsirra und emanzipierten weiblichen Figuren im restlichen Midgard: Die Irsirra bilden eine eigene Gemeinschaft, Männer spielen da keine Rolle (auch nicht für die Fortpflanzung, die findet nicht "daheim" statt"). Ihr Auftreten in der "Fremde" unterliegt also ganz anderen Machtverhältnissen als z.B. in Alba, wo eine Syress über einen Teil der Bevölkerung (Männer und Frauen) herrscht. In Urruti sind die Irsirra noch in den Alltag integriert, für andere Länder gilt dies nicht. Gerade dies führt dazu, dass unterschiedliche Auffassungen der Umwelt aufeinandertreffen. Dies ist für Spieler und Spielleiter reizvoll, zwingt eine Irsirra aber auch zu einem gewissen Pragmatismus. Solwac
  25. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Schau doch einfach in den Kalender.

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