Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Zauberimmunität
Wie wäre es, wenn der Zauber einfach ein vorweg gezaubertes Gegenzaubern wäre? Das Ziel des Zaubers ist ein Wesen und die Wirkung betrifft auch nur dieses. Bei einer Feuerkugel wäre bei einem gewonnenen Zauberduell nur dieses eine Wesen nicht betroffen (wie bei einer kritisch gelungenen Resistenz). Der AP-Aufwand ist um eins höher als der zu konternde Spruch, dies gilt auch für Sprüche mit variablen AP-Kosten (z.B. Auflösung). Es werden zwei EW:Zaubern fällig, einer zum Aufbau des Schutzes und einer, wenn das Zauberduell fällig wird. Die Zauberdauer entspricht dem zu konterndem Spruch (mindestens aber 5sec), die Wirkungsdauer 24h, es ist ein Wortzauber und der Zauberer kann nur vor Sprüchen schützen, die er selber beherrscht. Ein Wesen kann gleichzeitig gegen bis zu drei verschiedene Sprüche geschützt werden. Im Gegensatz zum normalen Gegenzaubern kann ein Zauberer selber auch noch resistieren, wenn er Zauberimmunität auf sich selbst gezaubert hat. Zauberimmunität kann zusätzlich zum Gegenzaubern verwendet werden, nur der Zauberer selbst kann dies nicht tun. Beispiel: Zauberer A spricht Zauberimmunität gegen Schlaf auf Wesen B und wendet 6+1 AP auf. Wird dieses jetzt mit Schlaf angegriffen, so kann Zauberer C gegenzaubern. Gelingt dieses nicht, so kann B noch auf das Zauberduell von A hoffen, bevor die eigene Resistenz gefragt ist. Passender Vorgang, Agens und Reagens sowie die Lernkosten fehlen noch. Solwac
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Ticayas und Prados' HEPC vom 23.03. bis 25.03.2007
BB kann also mit offenen Balken gelockt werden? Schöne Bilder!
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Diplomacy, Teil 5
Letzteres. Der letzte Zug kam gestern zwar noch fast pünktlich, aber für mich etwas spät. Es haben sich zwar nicht alle hier im Strang gemeldet, aber es scheint Konsens zu geben, dass die Zugabgabe am Montagabend um 22:00h ist. Solwac
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Conventus Leonis 23.3.-25.3.07
Das war doch mal wieder ein schöner Con. Vielen Dank an Qdy für die Beherbergung, meinen Spielern von Freitag und Ody und Randver als meine beiden SL von Samstag und Sonntag für drei schöne Abenteuer. Auch wenn mein Beschwörer für ein Jahr eine interessante Studienreise jenseits von Midgard machen wird... Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
als zweites, denn ich würde das von Raist und mir gerne auch schon dafür hernehmen Sonst können wir auch gerne gegeneinander spielen, aber Du bist doch noch im Pokal vertreten, oder? Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
@Raistlin: Ich Dich mal gefordert. Wenn du annimmst, dann können wir das Spiel gerne schon als erstes Spiel der zweiten Midgard-Pokal-Gruppe werten. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
So, Solwacs Zauberer (126739) sind im Geschäft! Wegen des Con Leonis werde ich wohl erst Sonntagabend richtig loslegen können... Solwac
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Spielrunden mit Grad 0 beginnen - Kinderabenteurer
Wenn nur das Alter ein Problem ist, dann senke es einfach und passe den Hintergrund an (ein Wagner bricht die Ausbildung gerade erst ab, ein Magier zieht nach einem Jahr bei seinem Lehrer auf Abenteuer usw.). Wichtiger als die eine oder andere Fertigkeit ist hier sicher, dass die Rolle vernünftig ausgefüllt wird. Solwac P.S. Mir sind die Figuren bei der Erschaffung eigentlich schon zu alt, 16-20 Jahre wären deutlich angemessener.
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Beschwörer in KTP
Im KTP-Quellenbuch sind ja viele Abenteurertypen mit landestypischen Lernschemata aufgeführt (S.280ff). Die Beschwörer sind dabei noch nicht aufgeführt, da Meister der Sphären erst später erschienen ist. Hat sich schon jemand Gedanken dazu gemacht? Aktuell bin ich darauf gekommen, weil bei der Beschreibung des Bo (S.243) steht, dass Elementarbeschwörer im Osten mit Element holz den Bo gerne als Waffe wählen. Im allgemeinen Lernschema gibt es den Kampfstab nicht und ein Nachlernen steht bei den Kosten nicht wirklich zur Debatte. Solwac
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Abwehrbonus mit Bo-Stab?
Für mich gibt ein Bo dieselben Vorteile bei der Abwehr oder beim Entwaffnen wie die westliche Version. Bei gleichem Schaden und gleichen Lernkosten wäre alles andere komisch. Solwac
- Kurioses aus dem Netz
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Sinne und Entdeckungsfertigkeiten - aktiver und passiver Einsatz
Aber was gilt in welchem Fall ? Wann würfelst Du Wahrnehmung (ungelernt+2) und wann Sehen oder Horchen (ungelernt+6) ? Das macht halt schon einen ziemlichen Unterschied. Undwas ist mit dem Asassinen, der Wahrnehmung für Unsummen auf +12 hochgelernt hat ? Der möchte sicherlich nicht mehr seinen unsteigerbaren Sehen-Wurf dafür verwenden ... Wahrnehmung ist auf maximal +8 (bei entsprechender Intelligenz) beschränkt, ist also normalerweise schlechter als ein EW:Sinne. Die Unterscheidung zwischen einem EW:Sehen und einem EW:Wahrnehmung liegt darin, was bemerkt werden kann. Ein Busch mit wackelnden Ästen ist gut sichtbar und nichts besonderes, ein EW:Wahrnehmung hilft, wenn die Windrichtung nicht dazu passt und sich vielleicht jemand im Busch versteckt. Ein EW:Sehen hingegen kann helfen, den entfernten Vogel am Himmel als Drachen zu identifizieren. Solwac
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Sinne und Entdeckungsfertigkeiten - aktiver und passiver Einsatz
Ich kenne es aus verschiedenen Runden so, dass der Spielleiter entweder einen EW von den betroffenen Spielern fordert oder diesen selber würfelt. Bei den offenen Würfen passiert natürlich nicht immer was (sonst würde sich ja den Spielern eine Information erschließen, die die Figuren gerade nicht hat - bei misslingen). Die Regelung einer passiven Nutzung von Sinnen nur bei kritischem Erfolg ist meiner Meinung nach nur bedingt sinnvoll. Letztendlich geht es um eine spielbare Lösung der Frage, was wird den Spielern beschrieben und wie weit müssen bzw. können diese selbst nachfragen und ihre Fertigkeiten anwenden. Zur Wahrnehmung: Ich fordere in solchen Situationen nur einen Erfolgswert, dafür muss die Sinneswahrnehmung auch möglich sein (also z.B. nicht auf der Rückseite eines Pergaments auf dem Schreibtisch). Solwac
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Conventus Leonis 23.3.-25.3.07
Letztes Mal gab es auch Midgardspieler, die sich hier nicht vorher angekündigt haben. Solwac
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Der Gott des Ausgleichs
Sehe ich nicht so, da ja auch umgekehrt nicht beliebig draufgekloppt werden kann ohne entsprechend zu heilen. Wenn ich mir meinen Halblingspriester ansehe, dann raubt er normalerweise deutlich mehr LP durch Kampf und Zauber als er durch Heilzauber und Erste Hilfe anderen wiedergibt. Ein weiteres Problem bei der Rechnung: Werden verschiedene Kategorien unterschiedlich behandelt? Wird also der Schaden an einem Skelett oder Dämonen mit der Heilung eines Tiers oder Zwergs verrechnet? Solwac
- Kurioses aus dem Netz
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Firefox - Fragen und Antworten
Meiner meldet zwar immer, dass er jetzt frisch aktualisiert wäre, die Daten der Dateien sind aber noch vom tatsächlichen Update. Mit Plugins habe ich keine Probleme. Solwac
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Abwehr mit Kampfstab
Den Abwehrbonus durch den Kampfstab gibt es nach den Regeln erst ab einem Erfolgswert von +6. Da kaum jemand den Kampfstab von Beginn als Spezialwaffe (mit einem Erfolgswert von +7) wählen kann, bedeutet dies einen echten Nachteil für Grad 1 gegenüber einem Schild. Wie wäre es, wenn jeder mit den Grundkenntnissen für Kampfstäbe einen Mindestabwehrbonus von +1 bekommt? Für eine Steigerung muss dann der Erfolgswert auf mindestens +7 erhöht werden. Solwac
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
@Drachenmann: Ich vermute, Du hast Probleme mit der Version 0.9 auf einem Windows-PC? Dann nutze einfach die ältere Version: Okay, ich probiere das noch einmal aus. Und wehe, die stürzt auch dauernd ab! L. Ich werde die aktuelle Version auch noch testen, aber zur Not gibt es immer noch die 0.8.24. Die funktioniert seit zwei Jahren stabil mit nur wenigen Fehlern in den Tabellen (die für mich der wichtigste Grund zum Update sind). Solwac Solwac
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Diplomacy, Pressezentrum Teil 5
Nachrichtenticker: Liechtenstein von russischer Armee bedroht STOP Wodka- und Obstlervorräte in Vorarlberg konfisziert STOP Kieler Marinebasis ruft die französische Revolution aus STOP Aus den Kolonien werden französische Wörterbücher zurück beordert STOP
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Diplomacy, Teil 5: Die Auswertungen
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Diplomacy, Teil 5
Ich werde wohl nicht vor heute abend gegen 21:00h die Auswertung vornehmen können. Es kam der Vorschlag, den Abgabetermin generell auf Montagabend zu verlegen. Was meint Ihr dazu? Solwac
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Dämonenbeschwörer - Welche Zaubersprüche?
Für einen Beschwörer braucht man eine gute Regelkenntnis, da einem andere Spieler und Spielleiter meist nicht viel helfen können. Dadurch dauert es auch deutlich länger, bis man alle wichtigen Dinge ein paar Mal durchgespielt hat - bei "normalen" Zaubersprüchen geht das deutlich schneller.Aber auch wenn die Regeln beherrscht werden, dann sind Beschwörungen meist nur mit sinnvoller Vorausschau einzusetzen. Hier ist es wichtig, dass die anderen Spieler auch warten und auf die Pläne eingehen. Und die meisten NSC auf Midgard haben eine große Furcht vor Dämonen und Elementarwesen. Es ist also nicht sinnvoll, sich zu sehr zu "outen". Der Schutz durch Magiergilden ist oftmals geringer als für einen Magier. Die sozialen Fertigkeiten (Schauspielern usw.) sind nicht zuletzt auch als Selbstschutz nötig. Gerade diese Herausforderungen machen den Reiz aus, bedingen aber eben auch eine gewisse Erfahrung. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Ausloggen, neu einloggen und du solltest freigeschaltet sein. OK, genauer: Wann ich meine Manschaft bekomme.
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Hattrick - Fussballmanager
Mal sehen, wann ich freigeschaltet werde. Solwac