Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Knechte - ein paar Fragen
- konzentrierte Abwehr - auch wehrlos?
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konzentrierte Abwehr - auch wehrlos?
@Helgris: Nach Deiner Auslegung dürften auch andere WM nicht zum Tragen kommen, z.B. WM-4 gegen unsichtbare Angreifer. Für mich liegt die Einschränkung eines Wehrlosen darin, dass er mit Schild nur eine Abwehr von +0 und nicht seine übliche (+11 +Grad/2 + AbB) hat. Alle anderen Regelmechanismen wirken aber normal. Ansonsten hätte die Regel ausführlicher beschrieben werden müssen. Da wir uns aber mit unseren Argumenten im Kreis drehen, frage ich Prados mal nach einer offiziellen Regelantwort. Solwac
- München 808: Gruppe gesucht!
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Einflüsse von Religionen aufeinander bzw. auf andere Kulturen
Die verschiedenen Kulturen Midgards leben zum Großteil parallel zueinander ohne größere Einflüsse. Dazu gibt es aber auch einen länderübergreifenden Handel und Ausländer unter den NSC (von den weltenbummelnden Abenteurern ganz zu schweigen). Wie denken die Völker, deren normale Einwohner und Gelehrte über die Kultur der Nachbarn? Wie weit ist neben den üblichen Vorurteilen echtes Wissen vorhanden und wie weit werden Ideen aufgegriffen? Die Geschichte Midgards spricht von der aranischen Missionierung in Eschar und von der Entstehungsgeschichte des chryseischen Glaubens auf den Trümmern des Valianischen Imperiums. Weitere Beispiele in der Vergangenheit wären der meketische Totenkult als Anregung an die Eroberer aus Valian oder auch die dunathischen Druiden. Wie könnte so etwas in der Gegenwart Midgards aussehen? Wie stehen die jeweiligen Priester dazu, wie groß könnte der Einfluss sein? Solwac
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Konvertierung Schmiedemeister nach M4
Ja, die Schmiedemeister gibt es noch, ihre Existenz ist Teil des offiziellen Midgards. Die Regeln aus H&D hingegen sind obsolet. Derzeit ist also nicht geregelt, was genau die Schmiedemeister an Fertigkeiten haben und wie sie Artefakte herstellen. Für die Schmiedegesänge gibt es (bis jetzt) keine Nachfolge und die Zauberstäbe sind nach M4 als Thaumagrale umgesetzt worden (der Bezug auf die Schmiedemeister ist dabei verschwunden). Solwac
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Artikel: Bärt
- Artikel: Bärt
Hm, was passiert denn, wenn Du einfach mal so Text in "Werteblock" und "Geschichte, Hintergrund" eingibst? Dann auf Senden und mal schauen. Falls das nicht klappt, welchen Browser benutzt Du denn? Ich kopiere immer nur blanken Text, vielleicht kommt Drupal mit der Formatierung nicht zurecht? Obwohl das eigentlich nicht sein dürfte... Solwac- Artikel: Bärt
- Knechte - ein paar Fragen
Was ist mit Kaligin-Knechten? Muss der Beschwörer deren Waffen immer selber mitnehmen oder übergibt er ihnen diese beim Knechten mehr oder minder endgültig, damit die sie selbst mitbringen? Das steht doch alles in der Beschreibung. Die Waffen stellen das jeweilige Opfer dar und gehören dann den Dämonen. Die nehmen die natürlich mit auf ihre Ebene und tauchen dann auch wieder damit auf. Insbesondere wechseln sie nicht zwischen Dolch bzw. Kurzschwert, Streitkolben bzw. Streitaxt oder Stielhammer bzw. Hellebarde. Solwac- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Trolle und Heilen von Wunden: wie schnell?
Wenn Du meinst. Ich würde einem Troll durchaus zutrauen, dass er sich dann später die Knochen mutwillig bricht und sie dann wieder funtionabel zusammenwachsen lässt. Trolle haben eine stark erhöhte Regenerationsfähigkeit, nicht aber automatische Allheilung. Es besteht also viel Spielraum für den Spielleiter, was er magischen Wesen so zugesteht. Solwac- Beschwörer - sollten sie eine Aura haben?
Man kann nicht zusätzlich Beschwörer werden. Ein Magier kann durch Lehrersuche nur seine Lernkosten senken. Wenn es wirklich der zweite Bildungsweg ist (siehe mein Beispiel mit dem Glücksritter). dann gibt es eine Aura - denn er wird wirklich zum Beschwörer. Die nachträgliche Lehrersuche eines Magiers oder anderen Zauberers ist nur vergleichbar mit der zweiten (oder dritten) Anwendung von Lehrersuche bei einem Beschwörer. Solwac- Beschwörer - sollten sie eine Aura haben?
Ein Magier bekommt keine Aura, da sein Verhältnis zu seinem Lehrmeister nicht so eng ist wie bei einem Beschwörer. Im Unterschied dazu steht z.B. ein Glücksritter, der Zaubern lernt und Beschwörer wird. Hier verschreibt er sich einem Bund und dieser wird durch eine Aura deutlich (ich unterstelle mal, dass kein Glücksritter den Wechsel vor Grad 7 macht). Auslöser ist die erfolgreiche (d.h. überlebte) Lehrersuche. Solwac- Knechte - ein paar Fragen
Wie Du schon selber schreibst, willkürlicher Transport von Gegenständen sprengt leicht den Rahmen. Waffen des beschworenen Wesen sind insofern eine Ausnahme, als sie eindeutig festgelegt sind. Ein Felldverg hat immer seinen Hammer, ein Truscan immer seine Stangenwaffe usw. Informationen hingegen sollten kein Problem sein, wobei meine Beschwörer sich lieber direkt an den Fürsten wenden würden. Kennen sie ihn nicht, dann ist das eben so und ansonsten kann man für eine reine Botschaft ja auch den Kontakt analog zu Lehrersuche verwenden. Das führt aber ganz schnell zu Situationen, die individuell vom Spielleiter zu entscheiden sind. Solwac- Gibt es andere Planeten?
In meinem Midgard schon. Ich kenne keines. Ich würde in Analogie zur Erde eine Handvoll regelmäßig zu beobachtende Gestirne nehmen, ihnen ein paar passende Namen geben und dies in das Abenteuer einbauen. Weitergehende Erkenntnisse gibt es nicht, Teleskope wie auf der Erde stehen wenn überhaupt in den Anfängen und die Differentialrechnung gibt es wohl ebenfalls noch nicht. Einige Philosophen haben merkwürdige Theorien, die aber auf Midgard mit Magie vermengt sein dürften und daher keine weitergehende Erkenntnis ermöglichen. Letzteres ist eine Einschätzung von mir, die einfach die mangelnde Erwähnung in offiziellen Quellen erklären soll. Solwac- Bacharach 2010: Arinnas Feuer
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch nehme Dich gerne auf die Warteliste. Wenn zwei Leute absagen, dann bist Du dabei.- konzentrierte Abwehr - auch wehrlos?
So sehe ich es. Bei Wehrlosigkeit fällt der WW:Abwehr weg, deshalb kann man normalerweise keine WM durch konzentrierte Abwehr bekommen. Aber wenn der WW:Schild möglich ist, dann kann man auch WM addieren. Schaut man sich die möglichen Werte an, so kommen erst höhergradige Figuren auf eine nennenswerte Chance für eine erfolgreiche Abwehr. Und selbst da ist der Verlust von Abwehr samt Bonus ein massiver Nachteil. Bei Angriff+18 und Schild+5 kommt man also auf einen WW+12. Gegen ein paar Bauern mag das richtig helfen, aber da könnte auch einfach mit +14 weiter angegriffen werden. Und gegen starke Gegner verzichtet man ja praktisch auf seinen Angriff und hat trotzdem nur geringe Chancen auf einen leichten Treffer. Solwac- SCO vs. Linux - Die Posse
- Beschwörer - sollten sie eine Aura haben?
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Äh, ich dachte, das Abenteuer soll bewertet werden und nicht das Layout. Es hindert Dich ja keiner dran, parallel zum geschriebenen Dokument eine Version in PDF zu erzeugen. Aber vorher kommt die Jury mit einer Abstimmung und die Jury interessiert sich nicht für das Layout. Allerdings kommt es da auf die Möglichkeit von Notizen usw. an, also kein PDF, dafür ein änderbares Dokument. Also, wozu den Zirkus mit PDF, wenn doch noch Änderungen vorkommen können? Solwac- Beschwörer - sollten sie eine Aura haben?
- Beschwörer - sollten sie eine Aura haben?
Nicht unbedingt. Der regeltechnische Anknüpfungspunkt ist zwar die Art des Lehrmeisters. Aber: Je nach Lehrmeister (=Spezialisierung auf Finster- oder Nahe Chaos-Ebenen) lernt ein DBe auch unterschiedliche Beschwörungen als Grundfertigkeit; nämlich diejenigen, die Wesen von der gleichen Ebene wie der Lehrmeisters herbei rufen. Ein DBe mit bspw. finsterem Lehrmeister hat somit typischerweise überwiegend mit finsteren Dämonen zu tun. Grund für die finstere Aura kann also genauso die Beschäftigung mit Beschwörungen von finsteren Wesen sein. Richtig, die beiden Dämonenbeschwörer unterscheiden sich nur durch die unterschiedliche Einstufung vieler ihrer Beschwörungen als Grund bzw. Standardzauber.Insbesondere gibt es keine Unterschied in den Wesen, die von ihnen geknechtet werden können. Die Art des Lehrmeisters ist also entscheidend, denn die Möglichkeiten sind für beide Beschwörer gleich. Ob es für eine Figur sinnvoll ist oder nicht, wenn sie nicht bevorzugt ihre Grundzauber lernt ... Solwac- Heiliges Wort
- Feuerschutzamulett
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