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Solwac

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  1. Der Spieler soll sich selbst einfach Gedanken machen. Wer so mitarbeitet unterstützt den Spielleiter und sorgt so für einen reibungslosen Ablauf. Viele machen es so, aber eben nicht alle. Das hat nichts mit der Entscheidung des Spielleiters zu tun, fragen kann der Spieler natürlich. Aber wenn der Spielleiter erst einmal eine Stunde lang die Figur studieren muss, dann ist diese Figur prinzipiell untauglich für Cons und sollte nur bei Spielleitern gespielt werden, die diese Figur kennen. Solwac
  2. Als Spielleiter hatte ich das auch noch nicht, wohl aber als Mitspieler. Und da hätte ich gerne ohne den betreffenden Spieler gespielt, obwohl der Spielleiter einiges gestrichen hat. Meist liegt das Problem nämlich nicht wirklich bei den Artefakten und da wären wir wieder beim Spieler... Das Artefakte gestrichen werden, die das Abenteuer definitiv stören würden ist hoffentlich selbstverständlich. Solwac
  3. Wo ich außer der ConKampagne keine Runde planen werde...
  4. Der Spieler muss den Spielleiter aber unterstützen. Wenn ich nämlich einfach nur die (manchmal sehr unleserlichen) Datenblätter sehe, dann dauert es entweder sehr lange oder ich muss dem Spieler in gewissem Umfang vertrauen. Solwac
  5. Da wird vielleicht ConKampagne sein... Also ein neues Abenteuer, Nachholrunden wären mir egal...
  6. Egal ob Dinge von Spielleitern verteilt oder von Spielern "erfunden" werden: Wer sich nicht Gedanken macht, ob solche Artefakte oder selbst erfundene Zauber wirklich dem Spielspaß zuträglich sind, der handelt gegen die Interessen der anderen Besucher auf einem Con. In seiner Heimrunde kann man natürlich alles machen und absprechen, auf einem Con hingegen kommen viele verschiedene Auffassungen zusammen und es muss ein gemeinsamer Nenner gefunden werden. @Quintulf: Was hat der Spielleiter zu diesen Artefakten gesagt? Solwac
  7. Warum? Die Nachteile sind so schon groß genug. Was man beim Handgemenge aber insgesamt machen könnte: Die verschiedenen Optionen deutlicher als bisher zusammen zu fassen. Dann würde nämlich deutlicher werden, wo man (jeder für sich) Bedarf an Hausregeln sieht und was bereits möglich ist. Solwac
  8. Da die Jugendherberge den Frühanreisern diesmal andere Zimmer als von uns geplant und mitgeteilt vergeben hatte, konnten wir die Neuanreiser am Freitag nicht in die geplanten Betten stecken, ohne möglicherweise einen Großteil von den bereits Anwesenden umziehen zu lassen. Um Euch diese Unannehmlichkeit zu ersparen, war es für uns daher nötig, schnellstmöglich zu erfahren, welcher Frühanreiser in welchem Zimmer lag, damit wir Rücksicht auf Euch und Eure Spielrunden nehmen konnten; was bei rund 70 Personen zugegebenermaßen alles andere als einfach war. Wir waren jedoch der Überzeugung, dass das kurze Schlange Stehen deutlich besser war, als im Nachhinein mehr als die Hälfte der Frühanreiser umziehen zu lassen. Liebe Grüße, Fimolas! Da es ja nächste Jahr keine Probleme mit der Bettenvergabe mehr gibt, gibt es auch keine Durchsage!
  9. Verglichen mit den (gefühlt) 97 Durchsagen zu anderen Themen auf jeden Fall... Damit wir uns nicht falsch verstehen, Durchsagen wie z.B. die wegen der schlecht parkenden Autos sind natürlich nötig. Aber der Aufruf an die Frühanreiser Schlange zu stehen war lästig. Bisher klappte die offizielle Anmeldung mit Übernahme der Namensschildchen ja auch gut. P.S. Ich finde die selbst auszufüllenden Schildchen nicht so toll. Auch wenn sich die meisten Mühe geben, gedruckt sind die Namen einfach lesbarer.
  10. Thema von Kraehe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Die dort aufgefuehrten Objekte laufen auf dem Boden. Die Moeglichkeit eines Indruwal eine Waffe zu uebernehmen, und mit dieser +7 anzugreifen, legt jedoch nahe, dass vom Indruwal belebte Objekte fliegen oder schweben. Warum? Offenbar wirkt ein Indruwal anders als der Belebungshauch, aber es wirkt auch anders als Macht über Unbelebtes. Solwac
  11. Vielleicht könnte man sich an dem Regelmechanismus beim Einhörnchens orientieren (BEST S.221)? Wobei natürlich unterschiedliche Fertigkeiten bedient werden... Solwac
  12. Nein, mir würde das nicht reichen. Mir reicht die Angabe Zaubern+15 (also ohne »«) nicht um Zauberkunde zu unterstellen. Im Gegensatz zu Fähigkeiten, die wie Zauber wirken (vgl. BEST S.20) werden hier zwar AP aufgewendet und es besteht die Chance eines Patzers, aber es ist trotzdem nicht gelernt worden. Solwac
  13. An diesem Abend wurden wir übrigens Zeugen eines neuen Essens-Skandals: Onkel Hotte bekam als einziger lecker Cevapcici statt grauenhaftem Gulasch. Nach Schnitzelgate nun also Cevapcici-Gate! Wurde da Tomcats Schnitzel zu Hackfleisch verarbeitet?
  14. doch, es gab keinen Griespudding. Den hätte ich auch gerne gegessen.
  15. Die Gerichte kennen wir doch alle aus den Vorjahren (anscheinend ist das Repertoire relativ klein), gestern gab es ja auch den üblichen Wackelpudding. Das Essen ist zwar nicht umwerfend, aber schlechter als früher war es auch nicht.
  16. Felsenfaust kann mit bloßer Hand, waffenlosem Kampf und Faustkampf eingesetzt werden. Ansonsten sind Schamanen laut DFR körperlich robuster als andere Zauberer. Aus dieser Aussage aber eine verbesserte Kampffähigkeit abzuleiten halte ich für gewagt. Regeltechnisch hält man bei gleichem EW:Angriff natürlich mit mehr AP länger durch. Solwac
  17. Erste Erfahrungen: Ich habe in Bacharach das erste Mal das Dorf in ein Abenteuer eingebaut und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Die vorher geplanten Besonderheiten (sprich die Unterschiede zu einem Dorf irgendwo anders auf Midgard) wurden von den Spielern aufgenommen und dennoch könnte ich praktisch einen ähnlichen Stamm wieder als "neu" verkaufen. Einziger Unterschied sind die bereits bekannten NSC, hier müsste für ein "anderes" Nyosoeto entsprechend nachgearbeitet werden. Dies unterscheidet sich aber nicht von einem albischen Dorf, welches vom Spielleiter recycled wird. Es würde mich freuen, wenn hier im Strang Erfahrungen von anderen Spielleitern gesammelt würden und natürlich auch von Spielern, deren Figuren die Nyusoeto kennen gelernt haben. Solwac
  18. Vielen Dank an meine Runde! Besonderen Spaß hat mir die Irsirra gemacht, wurde doch aus ein paar Spielwerten und Ideen eine schöne Figur. Ich hoffe, ich treffe sie mal als Spieler in einem Abenteuer. Die 20 mit der leichten Armbrust auf die unsichtbare Arracht war eine große Hilfe. Wen stört es da, dass der Gewürzhändler nicht feilschen kann? Und es war spannend für mich, wie eine schwätzende Abenteurergruppe in einem Dschungeldorf die Klappe halten kann, aus Angst etwas falsch zu machen. Sogar der fluchende Papagei hat den Schnabel gehalten!
  19. Du willst hier doch nicht etwa Spielerwissen, Figurenwissen und Fanmeinungen durcheinander werfen?
  20. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    I am your father! :rotfl:
  21. Ich sehe in der Beschreibung der Todeswirker keine weitere Einschränkung bei den Mentoren als die Herkunft (Dämonen aus den nahen Chaosebenen bzw. Elementarmeister). Warum muss daraus eine Freundschaft zwischen Mentor und Gilde folgen? Alles was ich sehe ist, dass ein finsterer Mentor nicht zur Natur der Orden passt und ein solcher Todeswirker bei der Erschaffung nicht möglich ist. Wird später eine Entwicklung in die Richtung vom Orden festgestellt, dann dürfte ein solches Mitglied entfernt werden. Aus spielpraktischen Gründen bedeutet dies für mich, es ist einem Todeswirker (zumindest als Abenteurer) nicht möglich, so einen Mentor zu haben. Gedanken über eine Flucht aus dem Orden und eine spätere Entwicklung der finsteren Seite sind nur für NSC denkbar. Bei Spielerfiguren würde ich eine Umgehung der Einschränkung von menschlichen Kampfzauberen auf Grad 1 sehen. Es passt für mich nicht zusammen, wenn das eher ungesteuerte Lernen eines grauen Hexers mit festen Regeln beim Mentor kombiniert wird. Gerade bei den Todeswirkern ist für die Ausbildung kein Mentor nötig, warum also etwas konstruieren. Solwac
  22. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    Ich bin mal gespannt, welche Konsequenzen es hat, wenn Abenteurer auf einen stärkeren Gegner treffen und dabei den kürzeren ziehen. Es gab keinen einzigen EW:Angriff...
  23. Ich verfüge nicht über Tomcats Budget, das war Teil der Beschallung im Dschungel... Wir treffen also demnächst im Ikengabecken auf kleine Affen, die Würfel durch die Gegend werfen und dabei begeistert "Da! Da! Mamaaa, da!" rufen... Wenn das Ikenga-QB in 2W20 Jahren erscheint...
  24. Ich verfüge nicht über Tomcats Budget, das war Teil der Beschallung im Dschungel...

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