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Sirana

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Alle Inhalte von Sirana

  1. Waaaaaas hatten sie? Das ist ja unerhört! Irgendwie hatten wir die Wahl uns auch noch die Wand hinunter zu stürzen, um den Leichnam sicher zu stellen oder uns ruhig zu verhalten und darauf zu hoffen, dass wir drinnen noch richtig rocken können.
  2. Dann bleibt wohl nur noch die Ersatzkleidung um die man sich streiten kann, weil die Orks Sayud schon ins Ersatzteillager gebracht hatten.
  3. Die Frage ist ja eh, ob Sayud das Gift direkt bei sich hatte, dann ist es wohl weg. Wenn es allerdings im Basislager war, stellt Abra es sicher.
  4. Wenn es um Gift geht ist Abra immer schnell!
  5. Abra wird das Arztbesteck und das Gift gerne sicherstellen bzw. entsorgen! Mit dem Dolch kann sie nichts anfangen.
  6. Abra wird sich jetzt tatsächlich eine Rüstung zulegen. Auch wenn sie sich weiterhin soweit wie möglich aus Kämpfen raus hält, kann das doch gelegentlich hilfreich sein.
  7. Was dem Sayud sein Klettern ist der Abra ihr Balancieren, auch wenn sie es jetzt erst lernen wird. Aber fünf kritische Fehler beim Balancieren macht auch mit einem noch so hohen Erfolgswert nicht wett.
  8. Dann musst du mit der Anpasung wohl auf den Quellenband warten. Da bist du in guter Gesellschaft. Ich weiß von vielen, dass sie auch schon ganz begierig darauf sind.
  9. Bevor es z.B. das Alba-Quellenbuch gab, war die Situation doch ähnlich.Auf Cons treffe ich immer noch auf Charaktere die nicht in das offizielle Alba passen, weil sie vor dem Quellenband und damit in einem nicht offizeillen Alba "geboren" wurden. Damit kann man sich abfinden und den Charakter trotzdem weiter spielen oder man stampft ihn ein. Und so ähnlich wird es mit deiner Idee zu Tura sein. Ich kann gut nachvollziehen, dass das für dich unbefriedigend ist, aber da kann dir auch DiRi nicht weiter helfen ohne eben zu viel von noch nicht veröffentlichem Material preis zu geben.
  10. @Semour: Dann schreib doch das was du willst oder warte auf die offizielle Beschreibung die im KüSt-Qellenband erscheint.
  11. Ich persönlich brauche die Magietheorie des Arkanums auch nicht und ignoriere sie deswegen einfach, allerdings habe ich von anderen gehört, dass sie diese Theorie sehr hilfreich finden. Sollen sie, deswegen muss ich mich noch lange nicht damit beschäftigen.
  12. Ich könnte mir vorstellen, dass Diri hier kein Material aus dem KüSt-Quellenband in riesigen Mengen wiedergeben möchte, da es noch nicht veröffentlicht wurde, was sein gutes Recht ist. Mein inhaltlicher Senf: Ich kann mir durchaus vorstellen, dass Lidralien (= die Küstenstaaten) nomiell zum Valianischen Imperium gehört, sich aber in den letzten paar hundert Jahren in eine andere Richtung entwickelt hat. Ich stelle mir das ähnlich dem Commonwealth vor. Kanada und Australien gehören zwar noch zum Commonwealth und unterstehen damit in irgendeiner Form der britischen Königin (in wie weit weiß ich leider nicht genau), aber eigentlich entwickeln sie sich doch völlig unabhängig von Großbritannien. In gewisser Weise sind die zugehörigen Länder stolz darauf zu einem so großen "Reich" zu gehören, wenn aber plötzlich die Königin anklopfen würde und die Monarchie in diesen Ländern wieder einführen würde, gäbe es Zoff. Und so könnte es doch auch in Lidralien sein. Oder ist meine Vorstellung da völlig verkehrt? @Semour: Ich fände es übrigens schade, wenn du deinen Beitrag löschen würdest, da er doch durchaus interessantes Material enthält. Auch andere Beiträge wurden schon kritisiert und trotzdem nicht gelöscht. Einige Spieler halten sich z.B. nicht an das offizielle Material, sind sich dessen bewusst und können trotzdem gut damit leben. Die können vielleicht mit deinem Beitrag was anfangen und setzen ihn in ihrem Midgard um.
  13. Bevor die Culsu-Ordenskrieger da aufräumen!
  14. Ich habe ensthaft überlegt, ob Abra die beiden Brüder aus dem Waisenhaus holt und sie mit nach Hause nimmt. Sie werden zwar bestimmt nicht adoptiert werden, aber eine gute Ausbildung am Hof ihres Vaters ist mehr als die beiden im Moment erwarten können.
  15. Naja, für Abra gab es bisher sehr viel Besseres, als sich vor einen reaktionären, valianischen Priester zu stellen um ihm das Leben zu retten, aber mit der Zeit wird sie noch zu einer richtigen Menschenfreundin.
  16. Dank einer Heilerin, die sich mutig vor ihn gestellt hat.
  17. Weil das im Vergleich zu Stahl ein sehr leichtes und stabiles Metall ist.
  18. Ich zitiere mal meinen Beitrag aus dem anderen Strang: Ich denke, dass eine Verminderung der Behinderung wirklich nur über ein leichteres Material, dass auch noch genauso stabil sein muss wie Stahl funktioniert. Allerdings kann ich da Jürgen nur zustimmen, dass ich mir Titan oder Ähnliches nicht auf Midgard vorstellen kann.
  19. Ich denke, dass es es nur bei Platten- und vollrüstungen möglich sein sollte, durch "Maßschneiderei" eine geringere Behinderung zu erwirken. Diese Rüstungen sind durch ihre Konstruktionsart so steif und unbeweglich, dass da der Aufwand der genauen anpassung an den Träger einen Vorteil bringen kann. Alle anderen Rüstungen sind so beweglich, dass es nicht weiter stört, wenn sie nicht auf den Millimeter angepasst sind. Besonders bei Kettenhemden, dessen Geflecht sich so weit verziehen kann, dass ein Hemd sowohl einem kleinen dicken als auch einem großen dünnen Menschen passen kann (in gewissen Grenzen natürlich) sehe ich keine Möglichkeit der besonderen Anpassung.
  20. Das ist mir als Spieler schon ein paar Mal passiert, besonders häufig, wenn der Sl meinte, dass ich doch mal kritisch abwehren sollte. Als SL mache ich das seltsamerweise ständig. Letztens gleich mehrfach an einem Abend.
  21. Soll ich Gesine mitbringen? Schließlich wurde sie letztes Jahr auf dem Adventure Con geboren. Ich sag nur Entenschießen!!!
  22. Die Besteigung ist dabei nicht das Problem, sondern das was man im Berg findet.So eine Schork-Zuchtstation macht nur da Sinn, wo man kurze Lieferwege hat.
  23. Vor allem kann ich mir Sternehöh nicht im Adlivun vorstellen. Im Abenteuer liegt der Berg in der Nähe einer größen Stadt und im Adlivun findet man nur Tegaren, Berekindaj und nicht ausreichend Zivilisation für dieses Abenteuer. Wie sollen denn die Schorks quer durch das Tegarengebiet dahin wo sie wirkungsvoll zum Einsatz gebracht werden können?
  24. Ich kann mir die Gentleman-Abenteurer-Gilde eigentlich nur in den Küstenstaaten oder Südalba vorstellen.
  25. Sternenhöh ist ein Universal-Abenteuer der Edition Troll und spielt eigentlich auf einer eigenen Welt, auf der sämtliche Abenteuer der Edition Troll spielen (Gralfsee & Co.). Ich hatte auch schon mal überlegt es zu leiten, allerdings hatte ich bisher noch keine rechte Idee, wo man es am besten auf Midgard ansiedelt.
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