Alle Inhalte erstellt von Randver MacBeorn
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MIDGARD-Würfel
Irgendwie komme ich bei der Rechnung nicht ganz mit: 5000 Würfel = 1250 Sets? Das wären 4x W6 für die Feuerkugel und 0x W20 bzw. 0x W10. Sind die W10er und W20er gestrichen worden? So abgesehen davon ist mir aufgefallen, dass eine "20" auf dem "20"-Seiter schon sehr schön anzusehen ist ( dafür könnte man ja die "1" weglassen ... ), ein MIDGARD-typisches Symbol auf den "6"-Seitern wäre aber sicher schön - wenn es etwas machbares gibt. Sollte die Strichdicke das entscheidende Argument sein erinnere ich nochmal an den Vorschlag mit dem Hexagon als Symbol für die Mittelwelten. /Randver MacBeorn.
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Was tut ein Priester des Krieges?
Eine Variante ist z.B. ihn wie einen Militärpfarrer aus unserer Geschichte verbunden mit ein paar Fantasy-Elementen zu spielen. Ein Geistlicher, der die Truppen begleitet, sie segnet, sich natürlich selber auch verteidigen kann und dank der Götter auch Wundertaten wirken kann. Ein ehrenvoller Kampf ist etwas positives für den Kriegspriester, während er aber auch nicht über das Elend der Bevölerung hinwegsieht, in deren Gebiet ein Krieg stattfindet. Etwas aggressiver könnte man einen Kriegspriester auch an Ares/Mars aus der griechischen bzw. römischen Geschichte anlehnen. Der Gott des Krieges wird um Hilfe angefleht, wenn Krieg herrscht und politische Probleme werden gerne mit militärischer Stärke gelöst, wozu man den Beistand der Kriegspriester als verlängerten Arm der Kriegsgötter gut gebrauchen kann. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Einen Teil von dem Unsinn wollen wir ja schließlich kaufen. Shayleighs Würfelvorschlag finde ich klasse, ein bedruckter Würfelbecher gehört schon fast dazu, ob ein- oder mehrfarbig ist mir da eigentlich egal. Einen Beutel nehme ich auch gerne, aber verschiedene Leute haben schon gemerkt, dass ich mich nur für "historische" Beutel erwärmen kann, d.h. welche, die für Kulturen der MIDGARD-Zeit typisch sind und keine Beutel aus Kunstfasern etc.. Eine Würfelunterlage braucht es m.E. da nicht, da ich mich da lieber selber nach etwas passendem umsehen würde, z.B. diese angesprochenen 30cm Teller wie Rosendorn sie auch verwendet. Randver MacBeorn.
- Kurioses aus dem Netz
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MIDGARD-Würfel
Cool! Und dann Update hier im Strang? /Randver MacBeorn.
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Ungewöhnliche / Komische Charakternamen
Wobei offensichtlich nicht unbedingt so beabsichtigt. Mir geht es um Charakternamen, wo es schon bei der Erschaffung klar ist, dass der Name komisch ist, der Name dann aber trotzdem verwendet wird. /Randver MacBeorn.
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Ungewöhnliche / Komische Charakternamen
Mir geht's hier nur um komische Charakternamen. Ich wollte mal wissen, wie ernst das genommen wird oder was für komische Namen sich MIDGARD-Spieler ausdenken. /Randver MacBeorn.
- MIDGARD-Tischdecke
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Ungewöhnliche / Komische Charakternamen
Mir fällt gerade ein melgarischer NSC ein, der den klangvollen Namen Oikos Lyptos hatte. /Randver MacBeorn.
- MIDGARD-Tischdecke
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Der Ruhestand - vom Char zum NPC
Also, um Hornack einen Gefallen zu tun: Ich denke, von so einer Entwicklung kann man nur sprechen, wenn der Charakter noch ab und zu im Einsatz ist. Nur weil keine Gelegenheit da ist, den Charakter zu spielen, befindet sich der Charakter nicht im Ruhestand. So geschehen mit meinem Druiden und meinem Seefahrer, die sich zum Glück nicht im Ruhestand befinden, sondern mittlerweile höchst aktiv sind und Abenteuer erleben ( dürfen ), von denen sie vorher nicht zu träumen gewagt hätten. Ein Ruhestand, so wie Du es meinst, d.h. der Charakter wird zum NSC, ist es nur dann, wenn der Charakter bewußt so geführt wird, dass er sich irgendwo noch in-Game häuslich niederlässt und nicht mehr in zukünftigen Abenteuern auftaucht, obwohl es Gelegenheiten dazu geben würde. D.h. ein Magier, der sich in einen Turm zurückzieht, oder ein Ritter, der ein Lehen bewirtschaftet. Dann können die Figuren auch sehr gut Berufe erlernen, zum Kämpfer/Zauberer werden, hochstufige Sprüche lernen etc.. Und man kann ja für so manches Abenteuer aus dem Ruhestand in den aktiven Dienst zurückkehren. Aber nur weil der Charakter nicht gespielt wird, ist der Charakter nicht im Ruhestand. Ich glaube, ich habe mich irgendwo im Text wiederholt ... /Randver MacBeorn.
- MIDGARD-Tischdecke
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AdventureCon 2006 vom 17.02. bis 19.02.06
Es ist noch zu früh, um spontan dabei zu sein. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Da hätte ich bei mir keinen Grund zu werfen, bei mir ist das Absicht. Um nicht Off-Topic zu werden: Aus Plüsch sollten die Würfel auch nicht sein. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Wenn Du einen Würfel in der Größe eines DFR kaufen möchtest ... /Randver MacBeorn.
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Ungewöhnliche / Komische Charakternamen
Wer kennt das nicht: Ein neuer SC/NSC ist zu benennen, und man überlegt sich, was ortstypisch klingt. Mich interessiert, was für eher ungewöhnliche oder komische Namen ihr euren Charakteren verpasst habt. Ein harmloses Beispiel von mir ist Mykonos von Kroisos, bei dessen Namensgebung ich aber weder an griechische Restaurants noch an eine Insel im Mittelmeer gedacht habe, sondern eine klangliche Kombination aus Mykene und ( ich gebe es zu ) Myxxel schaffen wollte. Ungewöhnlicher ist da schon der Name für eine Figur, die mir gestern eingefallen ist: Origami Sake könnte eine KanThai-SC/NSC werden. Etwas daneben finde ich, was ich auch mal miterlebt habe: Ein Charakter, den jemand Javaanse Jongens genannt hatte. Um mir da ein Bild zu machen, wie ihr das so mit ungewöhnlichen bzw. komischen Namen haltet, würde ich gerne von euch hören, was für ungewöhnliche Namen ihr bisher vergeben habt. /Randver MacBeorn.
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Der Ruhestand - vom Char zum NPC
Ich sehe derzeit keinen Anlass, einen meiner Charaktere in den Ruhezustand zu schicken ( außer der Taube, also dem Vertrauten meines Drudien ). Als Beispiel nenne ich meinen höchstgradigen Charakter, einen Grad 8 Druiden. Wir haben auf dem SüdCon mehrere Stunden allein damit zugebracht, unsere eigenen moralischen Bedenken zu zerstreuen, ob wir eine Burg angreifen sollen, wo wir nur das Werk von dunklen Mächten vermutet haben, ohne den geringsten Beweis dafür zu haben. Unsere Angriffspläne waren zahlreich und nicht wirklich befriedigend, und als die Zeit knapp wurde haben wir uns doch für eine simple Überraschungstaktik entschieden. Alle durch die Fertigkeiten gegebenen Möglichkeiten waren für unsere Gruppe nicht akzeptabel einsetzbar, es scheiterte an Dingen wie APs, ungenügendem Schleichen, Charaktere, die nicht Aranisch sprachen etc., und unserem Wunsch, die Burg auch wieder lebendig verlassen zu können. Die Liste unserer ( fertigkeitsbezogenen ) Mängel lässt sich fast beliebig fortsetzen. Und mein Druide beherrscht durchaus auch hochstufige Zaubersprüche. Bei Deinem Beispiel fällt mir auf, dass die Gegner zu leicht angreifbar waren. Die Menschen auf dem anderen Schiff, auf den Einsatz von Magie wahrscheinlich nicht vorbereitet, wären auch durch einen Magier, der nur Feuerkugel beherrscht, oder z.B. einen Thaumaturgen mit seinen Salzen oder Runenstäben sehr leicht zu beeindrucken gewesen. Die Probleme, die einen hochgradigen Charakter wirklich fordern, verlagern sich nur ein wenig. So eine Situation wie mit dem Schiff ist leicht zu lösen, aber wenn es um moralische Fragen oder das Ausspielen des Charakters geht, dann ist der Grad des Charakters irrelevant, und auch das Spielen eines hochgradigen Charakters kann noch sehr viel Spaß machen. Deshalb denke ich, dass der Ruhestand da zu früh bei Deinem Charakter eingetreten ist. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Genau deshalb müssen sie eindeutig als MIDGARD-Würfel erkennbar sein. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Ein sehr interessantes ( neues ) Argument. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Würfelbecher mit einfarbiger, verkleinerter MIDGARD-Weltkarte? /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Ich schließe mich da auch Gimli CDB, Fimolas und Rana an. Auch unser Bruder hat recht: Das "M" wäre für mich nicht das Wunsch-Symbol. Mir fällt nur leider auch nichts besseres ein. Im Zweifel müsste es wirklich ein Symbol sein, das nicht für ganz MIDGARD gilt, oder es geht um die Würfel an sich und ohne Symbol. Auch wenn ich lieber etwas konstruktives vorschlagen würde. Die Idee mit dem Hexagon finde ich gut, verstehe aber auch die Nachteile. /Randver MacBeorn.
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Abenteuer auf dem WestCon
Ich habe mir irgendwie gedacht, dass es missverständlich 'rüberkommen würde. Man kann auch nach Erscheinen des Quellenbuchs bzw. auch wenn alle ( Con- ) Teilnehmer sich das Quellenbuch Cuanscadan bereits gekauft haben sollten, eine Form von "Werbung" für Cuanscadan machen, und zwar dahingehend, dass gezeigt wird, dass man aktuelle Neuerscheinungen auch in wichtigen Abenteuern berücksichtigt. So könnten viele Spieler schnell erste eigene Spielerfahrungen in Cuanscadan sammeln, und das erleichtert es vielleicht für einige, selbst Abenteuer in Cuanscadan zu entwerfen. Bevor ich z.B. nicht mal in Myrkgard gespielt habe, würde ich da vermutlich auch nicht leiten wollen. /Randver MacBeorn.
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MIDGARD-Würfel
Wobei ich die Idee mit den Buchstaben nicht so schön finde ... /Randver MacBeorn.