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Randver MacBeorn

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Alle Inhalte von Randver MacBeorn

  1. So lässt sich meine Situation auch zusammenfassen. Bei mir lief die Saison bisher auch gut, ich habe ernsthaft um den Aufstieg mitgespielt und wenn der/die Absteiger der nächsthöheren Spielklasse nicht jedesmal haushoch überlegen ist/sind, sollte der Aufstieg auch mal gelingen.
  2. Ich habe heute das Spiel um die Vorentscheidung um den Aufstieg. Ich muss allerdings hoch gewinnen, um überhaupt noch eine Chance zu haben.
  3. Was Cloud Computing angeht verweise ich einfach auf die nächste nette Meldung von Heise. LG Fernseher spionieren ihre Besitzer aus. Wer seine Daten wirklich schützen will legt sie eben nicht in einer Cloud ab, sonst beginnt die Segmentierung zum Zweck der personalisierten Werbung. Die Frage ist: Wie wichtig ist die Datensicherheit für uns?
  4. Meine Erinnerung sagt mir, ich habe einen zugstarken Langbogen, aber aufgrund mangelnder Stärke nicht das zugstärkste Exemplar.
  5. Um nochmal zu zeigen dass an Updates kein Weg dran vorbei führt: Hacker entwenden Benutzerdaten bei vBulletin.com
  6. Ich freue mich schon sehr über das Projekt! In Java kann ich Dir natürlich keine Unterstützung anbieten, aber über das Teilgebiet NSC-Kurzformat können wir uns gerne austauschen, das interessiert mich auch sehr.
  7. Ja also Ich hät da nen Grad 5 Char den ich gern konvertieren würd. Wie soll ich den präsentieren? Spezialisierung ist Langschwert. wo platzier ich die? Ist das so ok? Erstmal wäre die Anwendung der Konvertierungsregeln dran, dann kannst Du Dich zwischen Willenskraft und Selbstbeherrschung entscheiden, was Deine neue Willenskraft werden soll, und die Resistenz gegen Umgebungsmagie entfällt und wird durch Abwehr ersetzt. Der Söldner wird außerdem zu einem Krieger. Du wirst damit auch drei Spezialwaffen haben können statt bisher einer, kannst also ein +2 auf drei Waffen verteilen. Kampf zu Pferd wird zu Reiterkampf, zu den Fertigkeiten gibt es noch weitere Änderungen durch die Konvertierungsregeln. Gespannt bin ich auf was mit Kampf v. Kamel passiert.
  8. Ok, damit dürfte diese Version ohne Gradsteigerung wieder die aktuelle Version sein. Abwehr, Resistenz, AP-Steigerung und Gradanstieg sind wieder raus. Dann dürfte ich bis Grad 4 schon noch ein paar weitere Charaktere haben, auf die diese Regel zutrifft.
  9. Ich muss gleich weg, möchte aber gerne kurz erklären wie sich die 110 GFP zusammensetzen. Vielleicht ist das ja auch wichtig. Erhalten wurden 30 KEP und 75 AEP sowie 200 GS. Verlernt wurden sämtliche Punkte sowie 50 GS für 5 EP. Gelernt wurde: Reiten+10 (33 FP) Stoßspeer+8 (44 FP) Schreiben (Albisch)+4 (22 FP) Sprechen (Maralinga)+4 (11 FP)
  10. Kein Problem, sowas habe ich auch noch da. Können wir aber frühestens morgen (Abend) starten.
  11. Nochmals aktualisiert. Ein Wurf von 37 ergab keine Verbesserung einer Eigenschaft. Die Ausdauerpunkte haben sich um 5 erhöht und es kam ein Punkt Schicksalsgunst hinzu.
  12. Ich habe den Charakter irgendwann im Herbst ausgewürfelt, habe ihn auf dem Nordlicht-Con bereits einmal gespielt und Punkte verlernt, habe ihn auf der Spiele-Messe bereits malen lassen und habe ihn jetzt als Testcharakter ausgewählt, um die Auswirkungen der Konvertierungsregeln zu testen. Ich wollte Erfahrungen sammeln und wissen was ich alles beachten muss, wenn ich die Konvertierungsregeln 1:1 auf meine Charaktere anwende. Im dem Sinne ist der Charakter sogar ein sehr dankbarer Charakter weil solche Fertigkeiten bei der Konvertierung berücksichtigt werden müssen.
  13. Nochmal eine neue Version. Der Grad ist jetzt 2.
  14. Das ist wirklich spannend. Ich habe mich bisher nur an die Konvertierungsregeln gehalten, darum war mir das nicht aufgefallen.
  15. Ist Stoßspeer+11 nach M5 wirklich richtig, oder habe ich jetzt durch die Konvertierung den +2 Bonus für die Spezialwaffe nach M4 und den +2 Bonus nach M5 doppelt drin?
  16. Bei den Waffenfertigkeiten zögere ich noch. Unter M3 hatte ich einen eigenen Bogen, wo die Waffengrundkenntnisse zusätzlich eingetragen waren. Unter M5 würde es mir eigentlich reichen die Waffen einzutragen, die Arduin wirklich verwendet, und zu wissen dass neue Waffenfertigkeiten mit vorhandenen Waffengrundkenntissen auf demselben erreichten Erfolgswert starten.
  17. Ich habe gleich eine neue Version erstellt. Der Beruf ist jetzt nicht mehr Teil des Datenblattes. Solwacs Anmerkung habe ich auch berücksichtigt.
  18. Ja, "Elf" kann man ja wohl leider nicht im NSC-Format angeben. Da der Charakter ein Con-Charakter ist kann ich Erkennen der Aura behalten. Bei den Fertigkeiten habe ich die Boni tatsächlich bereits eingerechnet. Wenn das Anheben des Erfolgswertes auf +8 stimmt dann habe ich das wirklich für die Sprachen vergessen. Z.B. diese Konvertierungsregel war aber einer der Gründe für mich diesen Strang zu erstellen, denn Scharfschießen habe ich vorsichtshalber auch nicht angehoben.
  19. So, ich habe meinen ersten Charakter umgestellt. Da es gestern Abend sehr spät war und ich mir nicht sicher bin ob ich alles richtig gemacht habe poste ich hier mal beide Versionen (M4 und M5) zum Vergleich. Vielleicht schaut ja jemand mal drauf und teilt mir eventuelle Fehler mit. M4: M5:
  20. Im Original auch.
  21. Ich bin verwirrt. 10 Blitze aus 200m Entfernung wirken nicht im Fernkampf? Und meinem Elfenmagier werden Bogen und (zugegebenermaßen nur) kleiner Schild als rollenuntypisch verwehrt?
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