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Q&A mit Michael zu M6

Abdel Basset Sarout

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Alle Inhalte erstellt von Abdel Basset Sarout

  1. Hallo, für unsere Eschar-Kampagne habe ich einige Regionalkarten erstellt, die vielleicht von Interesse sind. Ähnlich wie im Mittelalter üblich habe ich terra incognita selbst "ausgefüllt", um den Karten etwas Flair zu verleihen. Distanzen usw. sind reine Annäherungen, können im Spiel auch als typisch zeitgenössische Kopierfehler, "Interpretationen" erklärt werden. 🙃 Das Dorf Babatorun ist Startpunkt der offiziellen Sturm über Mokattam Kampagne und kurz im Abenteuer beschrieben. Wer dort wie wir ein Vorabenteuer gestartet hat, oder das Dorf in weitere Geschehnisse der Kampagne einbinden will, mag sich die Maps ja mal anschauen. Auch Zuhrads Turm ist auf der Karte zu finden.🧐 LG, Abdel Basset PS: Elsa hat heute das Einstellen ins Netz autorisiert.
  2. Zunächst, vielen Dank dass Du trotzdem versuchst zu helfen. Ich beantworte mal kurz die zwei Fragen: Die Feuerkugel wurde von dem Thaumaturgen erzeugt und in den Gang geschickt, um mittelfristig die dort aus einem Sarkophag gekletterte Mumie zu bekämpfen. ( In der Runde vorher floh die Gruppe aus der Grabkammer, die Mumie verließ den Sarkophag) Abstand ca.9m, d.h. mmn kein in Schach halten als direkte Absicht, da die Mumie zunächst nicht in Reichweite war. Zudem waren der Thaumaturg und die Gruppe von dem offensiven Vorgehen der Mumie überrascht (nur umgangssprachlich) Die Mumie versuchte den Gang mit der Feuerkugel zu durchqueren, angenommen wurde die Zündung auf demselben Feld. (Daher 4W6x2 höchstmöglicher Schaden) Wenn sich beim Betreten die noch nicht gezündete Feuerkugel und Mumie das Feld teilen, gäbe es keine Restriktion im Sinne einer "anderen Seite jenseits der Feuerkugel"?? Grüße, ein verwirrter Abdel Basset🙃
  3. Hi Prados, mich würde Deine Meinung interessieren, ob Du in der von mir geschilderten Situation denn eine "Wehrlosigkeit" annehmen würdest. Meine Auffassung ist, die Mumie war keineswegs wehrlos. Die Gefahrenzone wird bewusst durchquert, aber ohne durch Fesseln, Räumlichkeit (z.B. Gitter/Verlies) eingeschränkt zu sein. Die Abwehr ist nicht davon abhängig, ob die Kugel einen auf demselben Feld oder in 2 m Abstand erwischt. Der Gang ist nur 1 m breit, aber bei Abwehr darf nicht nur ein fiktives Ausweichen zur Seite vorausgesetzt werden, tatsächlich ist sowohl der Weg zurück als auch nach vorn frei.
  4. Von mir ein Danke für die hilfreiche und ebenso interessante Diskussion! LG
  5. Hi Einskaldir, so wie ich mir das vorstelle, versuchte das Opfer ja bewusst die Todeszone zu durchqueren und bliebt nicht etwa in freudiger Erwartung direkt im Zentrum der Feuerkugel stehen. Denke eine automatische Selbstschutzaktion wie das Abwenden/Schützen des Kopfes (z.B. durch den erhobenen Arm) vor der Gefahrenquelle und die Absicht die Killzone schnell zu verlassen könnten die Abwehr rechtfertigen, im Gegensatz zu einem schlafenden/bewusstlosen/angeketten Opfer. Lg
  6. Hi seamus, danke für Deinen Input. Dieser kaskadierende Schaden wäre dann aber Deine Hausregel, richtig? Ich persönlich halte 4W6 Schaden im Zentrum der Explosion als maximalen Schaden für völlig ausreichend. Eine Explosionswelle breitet sich per Definition schneller als jede humanoide Bewegung vom Explosionsherd aus. Bei einer HE bzw. Splittergranate kann ich auch durch eine Bewegung nicht die Explosion/Splitter einholen. Es handelt sich ja nicht um ein brennendes Haus, bei dem man ja jeden Schritt ggf. im großflächig brennenden Feuer steht.
  7. Hallo zusammen! In unserer gestrigen Sitzung kam es zu folgender Situation mit entsprechender Regeldiskussion: Ein Dungeon, zwei ca. 5x5m große Räume verbunden durch einen 3 m langen Gang (1m breit). Unser Thaumaturg zauberte eine Feuerkugel und bewegte sie 4 m vor sich in den 1x3m langen Gang. Der hochgradige untote Gegner entschied sich nicht zu warten, bis die Feuerkugel ihm in seinen Raum folgt (Sackgasse, keine echte Fluchtmöglichkeit), sondern für den Angriff. Er ging bewußt in den Gang mit der Feuerkugel, also ein fatalistisches "taking the bullet", um noch in derselben Runde den Thaumaturgen anzugreifen (ca. 7m Abstand zu ihm), sofern er die Explosion überleben würde. Der Thaumaturg löste die Explosion erwartungsgemäß aus, mit 4W6 Schaden (x2). Der Untote überlebte mit mehr als der Hälfte der LP. (Lassen wir mal die Höhe der LP des Gegners beiseite, eventuelle Schutzamulette, und nehmen an dass er mindesten B14 hatte, um die Situation idealtypisch zu klären). Als SL wollte ich meinen sinistren Plan umsetzen, die letzen 4m gehen und den Thaumaturgen angreifen. Die Diskussion entbrannte an der Frage, ob der Gegner nicht durch die Feuerkugel gestoppt worden sein müßte, also im Gang stehen bleiben müsse. Ich verwies darauf, dass ja auch ein Treffer im Fernkampf nicht automatisch die Bewegung stoppt, hätte dies auch z.B. bei einem Blitz-Zauber nicht angenommen. Einen Kontrollbereich für Feuerkugel gibt es meines Wissens nach nicht? Wohl aber den WB, und dafür hat der Gegner ja die entsprechende Quittung bekommen. Bin aber unsicher, ob ich hier intuitiv richtig entschieden habe, und wäre für Hilfe/Korrektur dankbar. PS: Zweite Frage: Sobald einmal eine Feuerkugel erfolgreich gezaubert wurde, kann der Zauberer diese nur noch explodieren lassen (absichtlich oder durch Konzentrationsverlust), sie aber keinesfalls einfach verschwinden lassen. Liege ich damit richtig, dass das auch in M5 noch Konsens ist? Merci!
  8. Wirklich ein rundes Abenteuer, dass mir bereits beim Lesen viel Vorfreude aufs Leiten macht. Viele schöne Ideen, als Beispiel seien die Regeln zum Sturm genannt. Waeland wurde zuletzt Mitte der 90er bespielt. Wenn 2025 die Eschar Kampagne abgeschlossen wird, freue ich mich aufs Studieren der Waeland und Zwerge QB's. Danke an Stefanie Lammers für dieses Abenteuer.
  9. "Es ist gut Freunde zu haben. Aber manchmal wünschte man sich Personal" Der Händler Qadir zu einem adeligen Schnösel und seinen Schlägern, als Qadirs Versuch der Diplomatie an seinem (sich selbst überschätzenden) Freund Jamal zu scheitern droht. [Intermezzo in meiner Sturm über Mokattam Kampage - Gharib al Sawda]
  10. Die Serie war wirklich top zu lesen. Ich kann mich aber erinnern, dass mich in Buch 1 zunächst die Erzählform (Präsens/Gegenwart) ziemlich genervt/irritiert hat. Irgendwann habe ich mich dann reingefunden. Ich war später dankbar, dass ich nicht vorschnell aufgegeben habe.^^
  11. FYI "Und auch wir haben in dieser Region noch Großes vor. Im Herbst werden wir ein Crowdfunding machen, um mit eurer Hilfe eine große Kampagne in den Küstenstaaten zu realisieren. Die Autoren sind Dirk Richter und Lars Böttcher, die ja auch den Quellenband maßgeblich mitgestaltet haben. Hierzu gibt es demnächst weitere Infos. Ihr könnt gespannt sein und euch auf weitere tolle Abenteuer in den Küstenstaaten freuen.
  12. Ich habe die ganze Zeit auf Deine Frage gewartet, wie der Droll das alles denn noch realistisch auf den Markt bringen will, wenn es ein Verkaufsverbot zum Jahresende gibt? Nichts gegen eine Flut neuer Kampagnen, wäre zu schade die niemals zu veröffentlichen...aber Carsten sollte nicht zu rot in den Zahlen bleiben. Wäre couwdsourcing eine Idee oder ist meine Befürchtung unbegründet?
  13. Respekt an Elsa und Jürgen, dass ihr dieses Quellenbuch überhaupt und dann noch so kurz vor der wohlverdienten Rente veröffentlicht habt. Mit dem bekannten Risiko für die Druckauflage bei der Einstellung Eures Shops zum Jahresende.. Hatte ich nicht mit gerechnet, super von Euch, die Community dankt! PS: Werde es definitiv kaufen und auch in meiner Gruppe Reklame machen.
  14. Ja, die Ausarbeitungen werde ich definitiv sehr gut gebrauchen können. Vielen Dank Läufer, hast meine Erwartungen getopt!
  15. 1000 Dank Läufer, das war super schnell, sieht vielversprechend aus!
  16. Nabend, leider ist die Datei für mit als Forums-Neuling nicht freigegeben. Da ich aktuell Süm meistere, hätte ich aber Interesse an Deiner Hilfe. LG
  17. Thema von daaavid wurde von Abdel Basset Sarout beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi Nyarlathotep, auch Dir vielen Dank für den sehr lesenswerten und hilfreichen Bericht! PS. Du hattest ursprünglich auch mal angedeutet, dass Du eventuell Kartenmaterial teilen würdest. Ich würde mich über jede Hilfe freuen!
  18. Thema von daaavid wurde von Abdel Basset Sarout beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo LaLi, vielen lieben Dank für Deinen Spielbericht im https://www.tuchenbacher-goetterbote.de/?page_id=234 , den ich mit viel Spaß gelesen habe. Eine für mich unerwartet kämpferische Lösung, bin sehr gespannt wie unsere Gruppe das in 2025 meistern wird. Danke für die Ideen, auch schön Eure Skizzen zu sehen! Generell von mir die Empfehlung, bereits gespielte Abenteuer in dem Götterboten zu lesen.. Immer wieder eine Freude, andere Lösungen nachzuerleben!
  19. Thema von James wurde von Abdel Basset Sarout beantwortet in Eschar
    Danke Dir Fabian. Ich hatte den Band auch bereits im Auge, wurde dann aber durch den Obolus von 30,00 € für ein PDF-Scan abgeschreckt. Ich will die Diskussion um den Preis nicht wiederaufwärmen. Für mich selbst habe ich aber beschlossen, dass ich diesmal passen werde. Den Rest der Abenteuer zu erstehen war bereits eine dreistellige Investition, ich muss auch mal realistisch bleiben. Und da hat der Kauf z.B. eines Waeland QB's doch langfristig mehr Nährwert.
  20. Thema von daaavid wurde von Abdel Basset Sarout beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Habe selbst noch nichts erstellt, da das Abenteuer nicht vor Herbst 2024 gespielt werden dürfte.. (Sturm über Mokattam sollte erst in ca. einem Monat starten). Wäre aber sehr interessiert.
  21. Sehr schön geschrieben, werde ich einstreuen!
  22. Hallo, für meine anvisierte Eschar Kampagne fehlt mir noch: Säulen der Macht Hat jemand ein Exemplar über, von dem er/sie sich für einen moderaten Preis trennen mag? Angebote gerne per PN. Cheers!
  23. Ich als Zahnarztfrau empfehle nochmal weiter oben nachzulesen.😇😉
  24. Seit wann ist JEF ein finanzstarker Player mit Marktdurchdringung?

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