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Professore

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  1. Hm, mir wurde gesteckt, ich könnte dort ja die neue Jolly Roger-Edition mal antesten... Mal sehen - wäre Interesse?
  2. Mit besseren Ohropaxen? Haste da nen Tipp? Ach übrigens: Auch das Nihavand-Gespräch am Fr (im Dunkeln ) hat mich sehr beglückt. Weiter so!
  3. Guten Abend! Bin auch wieder wohlbehalten eingerollt. Ein großes, schmatzendes Dankeschön an die holde Gastgeberin und Einladerin, die holden Bekocherinnen, meine Spielleiderinnen und Mitspieler (innen und nicht innen), den Chauffeurservice - und an meine Ohropaxe, die ihren Dienst tapfer zu erfüllen versuchten... Bin gerne wieder einmal dabei!
  4. Ach - hat dann zufällig jeman/jefrau ein Cuascadarn dabei? Hab da noch nie reinschauen können...
  5. Jau! 19:03 in Ingelheim. RE12134. Da ich aber nur 8 min in Frankfurt zum Umsteigen habe, könnte es auch schiefgehen. L.: Mobil oder so erreichbar?
  6. Also: - Tee (bringe ich mit, Thermoskanne auch, Wasserkocher wird ja beigestellt) - 1 Flasche beliebiges Bier (ist nicht meine Saison) - Lakritze (Grundnahrungsmittel, jedoch keine klassischen Katjes; hab ich ggf. dabei) - Obst (jaja, ihr kommt auch mal in das Alter!) - ein bisschen Schoki - O-Saft ist auch fein mehr brauche ich nicht zum Knabbern etc.
  7. Sodele! Ich ankomme 19:12 am Bhf (Hbhf?) Bingen/Rhein - wenn der Zuch rechzeitich kommt bzw. ich den Anschluss in F bekomme. Wie geht es von da weiter? Abholservice? Telefon-Nr., falls etwas nicht so ideal klappt? Mein Mobil wäre Moderation : Telefonnummer entfernt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Schön wäre es, wenn mich am So jemand Richtung F oder Mainz mitschleppen könnte, da die Zuch-Verbindung ab Bingen eher doof ist...
  8. Ich kann Dir nur zustimmen: Das Abenteuer verpflichtet dazu, andere Abenteuer anzubieten. Liebe Grüße, , Fimolas! Es war seinerzeit seeeehr lustig (sonst hätte ich kein "fremdes" Abenteuer angeboten), ist aber nicht für jederfrau/mann... Und schon gar nix für verwöhnte Hochgradige, nur für Grad 1, die nix zu verlieren haben (außer der einen oder anderen Rippe ).
  9. ... ein Glück für den alten Prof! Ah, ein luxeriöses Federbett, ah! Es sieht wohl so aus, als ob kaum jemand freiwillig gerne leiden möchte - ich genauso wenig. Obwohl - werde für alle Felle "Sein oder Nichtsein" aus DDD16 dabei haben - selber Schuld, wer da mitmachen möchte... Auf dann, Ulf
  10. Diese Variante ist sehr stimmungsvoll (beschrieben) und eine Spezialität der Abaori. Allerdings ist es ein bewusster Vorgang, unbewusstes Zaubern im Schlaf kann gerne einmal vorkommen. Gibt es da schon Szenen bzw. Erfahrungsberichte?
  11. Genau. Es kann nicht gelöst werden, außer es spielen mehrere Barden zeitgleich (*grusel*) oder ein Barde mehrere Varianten vom LdT nacheinander (Problem Zeit). Aus meiner Sicht spiegelt das Lied die Form (also den "Ton") wider, auf die eine bestimmte Kultur anspringt. Der Waeli wird sicher anders "motiviert" als ein Scharide. Deswegen die Einschränkung mit dem eigenen Kulturkreis. Ansonsten wäre dieser Zauber wohl eindeutig zu günstig bzw. zu mächtig. Natürlich kann der SL jederzeit Ausnahmen zulassen, insbesondere bei ähnlichen Kulturen bzw. religiösen Hintergründen (Moro + Eschar, vielleicht auch Clangadarn + Alba - schließlich stehlen beide Schafe beim Anderen ). Es sollte schon spannend genug werden, wenn ein Rawindi z.B. einen albischen Barden finden muss, der ihm diese Variante beibringen möchte.
  12. Das kann ich - aus eigener Erfahrung - nur bestätigen & statt mehr oder weniger produktiver Kritik zum allgemeinen Mitmachen auffordern!
  13. Also, wir sind regelmäßig dabei, wenn auch weniger unter den vorderen Rängen... Habe nix dagegen, wenn wir eines Tages unter den Top 10 sind.
  14. ...und zwar ein sehr schönes Sortiment! Da wüsste ich bei Beuteln nicht, was es (für meinen Geschmack) noch zu verbessern gäbe.
  15. Schützen geht, na klar, bannen geht so nicht. Da die Lieder auch über den Astralleib auf das Opfer wirken, finde ich zwar das Mittel "taub" und "Ohren verstopfen" nixht ganz logisch, aber es ist regeltechnisch halt so. Schwerhörig fände ich nicht ausreichend, um den beiden genannten Schutzmaßnahmen zu entsprechen.
  16. Ob das unbedingt schlimm ist Also: zu den Men in Red zu gehören hat schon was! Natürlich auch zu den WiR (Women in Red)...
  17. Regeln für Rudern. Wieviele Boote sind mit Rudern+3 schon stundenlang anscheinend ziellos über einen See geschlingert, weil der SL trotz ruhigen Wassers einen nicht notwendigen EW gefordert hat... Denn: wer kann schon Rudern.
  18. Regeln für Schwimmen. Es wird ignoriert, a) dass ein SC, der Schwimmen nicht gelernt hat, jede Runde AP verliert & einen EW machen muss, b) dass ein ein SC, der Schwimmen gelernt hat, bei günstigen Bedingungen keinen EW machen muss. Bei b) kann auch schon einmal ein Profi beginnen zu ertrinken...
  19. Tut mir leid, ist nicht meine Schuld. War im Hof und da war so ein Nebel von den vielen Rauchern, die da immer rumhängen. Schau dir nur mal die grösse der Aschenbecher an, die dort überall rumstehen müssen. Da fehlte dir wohl die Azubi-Magie "Bannen von Rauchwerk". Noch mehr Beweis-Bilda?
  20. Dem gegenüber möchte ich ein Beispiel stellen: Mein Derwisch (Zaubertalent 100 - ehrlich und offen erwürfelt) möchte den Zauber Feuerregen nach Deinen Regeln können. Also erlernt er ihn für 3750 GFP auf +10 (der Wert, wo jeder mit Zaubern startet). Durch seinen Zauberbonus erhält er +4. Da so ein Zauber selten aus der Hosentasche kommt, sondern vorbereitet wird, kann er sich auch mittels Thaumagral und Zaubermacht um weitere +2 boosten. Und schon zaubert er zu halben Lernkosten Feuerregen auf +16! Er hat für einen sehr günstigen Preis einen sehr mächtigen Zauber mit einer Fehlgangswahrscheinlichkeit von 15% erlernt. Dann lege ich noch mal 750 GFP drauf und kann ihn um +2 (nach Deiner Zehntelregelung) besser sprechen. Voilá: Fehlgang nur bei kritischem Patzer. Normalerweise würde mein Derwisch diesen kostenintensiven Zauber erst ab Grad 9 erlernen. Vorher gibt es wichtigeres. Wenn er aber nur noch die Hälfte kostet, könnte man ihn sich ja schon auf Grad 7 zu Gemüte führen. Wir sehen: Dieses System mag sehr nett erscheinen. Auf den ersten Blick. Aber das Resultat wäre, dass große und mächtige Zauber wesentlich häufiger auch von Zauberern niedrigeren Grades ins Spiel gebracht werden. Dies verändert eindeutig das Erscheinungsbild Midgards - meines Erachtens nicht zum Vorteil des Spielgefüges. Für deinen Derwisch brauchst du dich nicht entschuldigen. Hin und wieder gibt es aber auch noch andere Zauberer... Falls er soviel Zeit hat, sich vorzubereiten und dann noch einen 30 sec-Zauber zu wirken - wo ist das Problem? Dafür kann er statt dessen in Grad 7 alle Zauber auf +23! Der Kämpfer kann also auf seinen WW:Res. gleich verzichten. Meiner Meinung nach sind viele andere hochstufige Midgard-Zauber von der Wirkung her (bezogen auf Kosten, ZD etc.) eher lächerlich. Und: für Verbesserungsvorschläge sind wir hier alle offen - Schwachstellen finden ist da deutlich einfacher, zumal klar ist, dass hier alle Vorschläge noch nicht auf Ausgewogenheit geprüft sind.
  21. He - wo bleiben eigentlich neben der hitzigen Cola-Schilda-Heizkörpa-Diskussion ein paar neue Bilda???
  22. Also, wenn ihr nächstesmal neben Weintrauben & Äpfeln noch Datteln (nicht als Wein) & Erdbeeren (nicht im Müsli getrocknet) hättet Nö, auch wieder etwas ernster: Alles schön, bis auf die Betten, aber das ist ebenfalls nicht euer Thema. Und das überhaupt frisches Obst (und das auch noch frei) zu bekommen war, war klasse! Da hätte ich den Apfel-Stauraum im Rucksack doch fürs Buluga-Bestiarium verwenden können...
  23. Glaube mir du möchtest auf Midgard ganz bestimmt keinen Magier aus Ars Magica begegnen, denn der ist wirklich kaum noch zu bezwingen. Aber zurück zum Thema komplette Kernteile eines Regelwerkes durch andere zu ersetzen funktioniert meiner Meinung nach nicht, da dies jegliches Spielgleichgewicht aufhebt. Es fehlt mir auch bisher noch ein logischer Grund welchen Vorteil diese Änderung bringen soll. Glaub mir: schon - wenn ich ihn spiele... Außerdem können sie üppigere Zauber, aber auch nur selten eine ganze Gruppe bezwingen - wozu sonst die Grogs... Der Vergleich mit Ars Margica bezog sich auf das separate Erlernen von Element & Ziel, was sich sinngemäß auch auf Midgard übertragen ließe. Eine doch recht spontane Möglichkeit: - alle Zauber kosten die Hälfte gegenüber den derzeitigen Kosten - das Zaubern-Steigern kostet pro +1 jeweils 1/10 (oder ggf. gestaffelt) der jeweiligen (halbierten )Zauber-Kosten Resultat (sicher immer noch nicht ganz ausgewogen): - eine Zauber sehr gut wirken zu können ist teurer (Nachteil) - es ist günstiger, viele Zauber zu können, wenn auch schlechter (für mich ein Vorteil) Warum das Ganze? Weil es im Moment klar ist, dass jeder ältere Zauberer irgendwie alle seine Zauber mit +19...+23 kann. Egal, welchen, egal, ob Stufe 1 oder Stufe G. So kann sich jeder Zauberer überlegen, ob er in die Breite geht oder sich auf weniger Zauber spezialisiert. Es bleibt spannend, ob einem Hochstufigen trotzdem ein mäßig beherrschter Zauber gelingt. Nur weil er einen Blutstein in der Hand hält, muss dieses nicht automatisch gefährlich sein. Soweit sokurz, ein paar Ideen und Gründe. Frohes Kreativsein!
  24. Grundsätzlich gäbe es Möglichkeiten, das System zu ändern - Verwaltungsaufwand hin oder her, Fertigkeiten steigere ich auch alle (!) einzeln. Wer die vielen Tabellen für Waffen und allg. Fertigkeiten anschaut... Wenn die Kosten stimmen (d.h. hier ausgewogen sind), finde ich die Idee von der Logik her nicht schlecht. Es gibt da auch andere Beispiele als DSA, etwa Ars Magica. Möglich wäre es alternativ zur vorgeschlagenen Idee auch, bestimmte Agens/Reagenzen zu steigern (also nicht einzelne Zauber - was halt das Spezialgebiet ersetzen würde) und so eines Tages vielleicht sogar (gefährliche) freie Magie spontan wirken zu können. Allerdings weiß ich aus eigener Erfahrung, wie komplex es ist, in dem Midgard-Regelgeflecht an einer Ecke zu zuppeln & und den Rest dabei im Auge zu behalten. Das ist nix für ein paar Minuten, sondern kostet viel Schweiß und implodierende Hirnzellen.
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