Alle Inhalte erstellt von Odysseus
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Sandobars Sechste Reise
Mein Magister war damals beleidigt, weil er perfekt Maralinga beherrscht und Hörr Sandobar unbedingt noch eine weitere Meinung einholen wollte. Eine wirklich befriedigende Lösung ist mir dazu auch noch nicht eingefallen.... Best, der Listen-Reiche
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In welcher Reihenfolge spielen?
Ah, dann war das mißverständlich. Ich bezog mich natürlich auf die im Abenteuer angesprochenen Einstiegsmöglichkeiten für die Gruppe, wie sie schließlich an die Küste von Serendib kommt. Mit anderen Worten: Nach der Salzkaravane reist die Gruppe an die Nord- oder Ostküste Eschars, um wieder nach Norden zurückzukehren. Anschließend beginnt 'Ein Geist in Nöten'... Offensichtlich. Ansonsten hätte ich aber auch das Regenstein-Abenteuer 'angeschlossen'. Best, der Listen-Reiche
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Na ja, wir halten es eher mit Murphy und gehen überhaupt kein Risiko ein, bevor doch was schief geht. Da es sich ja nur um ein paar Bildern handelt, ist das angemessen... Best, der Listen-Reiche
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In welcher Reihenfolge spielen?
Ich könnte folgende bewährte Reihenfolge bieten: Start: Alba - Spinnenliebe - Der Pfeifer von Daongaed - Des Zaubermeisters Erben Auftrag/Seereise nach Geltin bzw. ins Inland nach Warogast - 40 Fässer Pfeifenkraut Rückreise nach Alba - Kehrseite der Medaille Auftrag/Seereise in die Küstenstaaten über Chryseia - Mord auf hoher See Estoleo/Küstenstaaten - Die Große Salzkaravane Von Nedschef zur Ost- oder Nordküste Eschars, Seereise zurück in Richtung Alba - Ein Geist in Nöten - Der verschwundene Saddhu Auftrag: Reise nach Birka - Weißer Wolf und Seelenfresser Du könntest die Gruppe von Estoleo auch erst nach Mardaba schicken und so 'Verfluchte Gier' in Gang setzen. Danach kehren sie nach Estoleo zurück und es geht weiter. Einige Zwischenabenteuer bzw. Seereisen mußt du dabei selber mit Leben füllen. 'Hinter dem Spiegel' kann jederzeit eingeschoben werde. Die 'Haut des Bruders' sollte erst ein paar Jahre nach 'WWuS' spielen... Best, der Listen-Reiche
- Weißer Wolf und Seelenfresser (Karmodin-Kampagne Teil 2)
- Weißer Wolf und Seelenfresser (Karmodin-Kampagne Teil 2)
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Des Zaubermeisters Erben
Den Großteil seines Reizes zieht das Abenteuer (natürlich) aus den mehr als seltsamen Erben. Als SL sollte man sich mit deren Motiven und Marotten intensiv auseinandersetzen, dann werden die Spieler sich noch Jahre später daran schmunzelnd erinnern... Best, der Listen-Reiche
- weibl. und männl. Charaktere
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Orden der Blutenden Sonne
Tja, das Forum kann schon interessante Dinge 'aus dem Hut zaubern'. Um noch mal ein wenig auf den Hintergrund des Ordens einzugehen: Meiner Meinung nach ist seine Ausrichtung viel zu radikal, als daß er sich für längere Zeit innerhalb der Kirgh verstecken könnte. Besser wäre es, wenn die Anhänger des Ordens der Blutenden Sonne Aer-Xan und seine Kinder verehren, so also auch an allen Riten und Gottesdiensten teilnehmen können. In diesem Fall wären sie eher eine geduldete Ausrichtung des Glaubens, welche jedes Gebet mit "...aber Aer-Xan steht über ihnen!" abschließen. Ihr Ziel wäre es so, den Glauben an den Ersten Gott (und möglicherweise ihn selbst) 'wiederzubeleben' und eine Art Monotheismus aufzubauen, indem die Kinder des Schöpfergottes nur noch Aspekte seiner selbst darstellen würden. Das sie dabei von seinen Kindern (Xan, Vana...) nicht gehindert werden bzw. weiter ihre Wunder ausüben können, sehen sie als Bestätigung für die Richtigkeit ihres Weges. Möglicherweise werden Aer-Xans Zöglinge ja von Schuldgefühlen geplagt und wissen, daß sie irgendwann wieder mit ihrem Vater vereint sein werden.... Auf die ursprüngliche Beschreibung müßte man dann aber nicht verzichten; allerdings würde es sich dabei eher um den radikalen Flügel des Ordens handeln, welcher sich konsequnt von der Kirgh abgespalten hat und möglicherweise sogar verfolgt wird. Gleichzeitig bietet er ein Sammelbecken für erzkonservative und verbitterte Menschen, denen die Dheis Albi (zumindestens ihrer Meinung nach) längst nicht mehr 'helfen' können. Ob diese Ausrichtung überhaupt noch dem Weg Aer-Xans folgt, oder den Einflüsterungen einer bösen Macht erlegen ist, wäre dann noch eine weitere Frage... Best, der Listen-Reiche
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Avatare abgeschaltet
Das ist natürlich schon eine höhere Anforderung... Best, der Listen-Reiche
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Orden der Blutenden Sonne
Ungezogene Kinder, welche ihren Vater umgebracht haben. Müßten die Aer-Xan-Anhänger nicht eher einen glühenden Hass auf diese Vatermörder und ihre Diener verspüren? Best, der Listen-Reiche
- Hexerjagd
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Orden der Blutenden Sonne
Punkt 1 wäre also logischer. Das Problem dabei ist nur, dass Aer-Xan zu 'Lebzeiten' keine Anhängerschaft gehabt hat, da die Menschheit erst durch seinen (freiwilligen) Tod entstand. Wenn es also heute noch einen Kult um diesen Ur-Gott gibt, müßte er eine Art Fokus besitzen - ein Zeichen Aer-Xans. Nur mit so einem 'Anker' hätte man ein echtes bestehendes Bindeglied für die Initiierung neuer Mitglieder. Best, der Listen-Reiche
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Orden der Blutenden Sonne
Dummerweise können Chaospriester und Schwarze Hexer die typischen Heilzauber einer 'normalen' Gottheit nur teuer oder gar nicht erlernen. Außerdem haben sie ab Grad 7 Probleme mit ihrer Aura. All das dürfte die Existenz eines 'Kultes im Kult' sehr unwahrscheinlich machen... Best, der Listen-Reiche
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Orden der Blutenden Sonne
Im Prinzip eine interessante Idee, allerdings sehe ich ein Probleme bei der Tarnung der Verschwörer: Da sie sich von den Dheis Albi abgewendet haben, dürften sie auch nicht mehr deren Wundertaten empfangen bzw. ausüben können. Wie können sie diesen Umstand vor ihren Gegnern geheimhalten? Best, der Listen-Reiche
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AdventureCon 2007, 16. - 18.02.
Kein Sorge, wir haben eigentlich immer noch Platz für einen (oder zwei) 'Fremde'... Best, der Listen-Reiche
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AdventureCon 2007, 16. - 18.02.
Werde mich auch mal wieder bemühen... Vileleicht klappt es ja. Best, der Listen-Reiche
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Sandobars Sechste Reise
My pleasure...
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Sandobars Sechste Reise
Der genaue Text der einzelnen Dokumente wird nirgends angegeben. Auf S.32 (links oben) wird aber der allgemeine Inhalt beschrieben. Best, der Listen-Reiche PS: Der Brief auf Rawindi (welcher ja auch in der Kiste ist) wird auf S.25 (links unten) beschrieben...
- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Hexerjagd
- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Klettern und Gewandtheit
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Klettern und Gewandtheit
Bei Midgard 1880 hat man diesen Gedanken weiterverfolgt und Klettern in Klettern und Bergsteigen aufgespalten, wobei die letztere Fertigkeit auf Gw und In beruht. So gesehen gelten die Midgrad Classic-Regeln eher für das 'hastige' und meist auch ungeplante Überwinden eines Hindernisses, wobei man mehrfach sich festhalten muß, um die nächste Griffmöglichkeit auszuspähen. Stärke ist also passend als Leiteigenschaft. Best, der Listen-Reiche