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Odysseus

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Alle Inhalte erstellt von Odysseus

  1. Thema von Lemeriel wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Mein Magister war damals beleidigt, weil er perfekt Maralinga beherrscht und Hörr Sandobar unbedingt noch eine weitere Meinung einholen wollte. Eine wirklich befriedigende Lösung ist mir dazu auch noch nicht eingefallen.... Best, der Listen-Reiche
  2. Ah, dann war das mißverständlich. Ich bezog mich natürlich auf die im Abenteuer angesprochenen Einstiegsmöglichkeiten für die Gruppe, wie sie schließlich an die Küste von Serendib kommt. Mit anderen Worten: Nach der Salzkaravane reist die Gruppe an die Nord- oder Ostküste Eschars, um wieder nach Norden zurückzukehren. Anschließend beginnt 'Ein Geist in Nöten'... Offensichtlich. Ansonsten hätte ich aber auch das Regenstein-Abenteuer 'angeschlossen'. Best, der Listen-Reiche
  3. Na ja, wir halten es eher mit Murphy und gehen überhaupt kein Risiko ein, bevor doch was schief geht. Da es sich ja nur um ein paar Bildern handelt, ist das angemessen... Best, der Listen-Reiche
  4. Ich könnte folgende bewährte Reihenfolge bieten: Start: Alba - Spinnenliebe - Der Pfeifer von Daongaed - Des Zaubermeisters Erben Auftrag/Seereise nach Geltin bzw. ins Inland nach Warogast - 40 Fässer Pfeifenkraut Rückreise nach Alba - Kehrseite der Medaille Auftrag/Seereise in die Küstenstaaten über Chryseia - Mord auf hoher See Estoleo/Küstenstaaten - Die Große Salzkaravane Von Nedschef zur Ost- oder Nordküste Eschars, Seereise zurück in Richtung Alba - Ein Geist in Nöten - Der verschwundene Saddhu Auftrag: Reise nach Birka - Weißer Wolf und Seelenfresser Du könntest die Gruppe von Estoleo auch erst nach Mardaba schicken und so 'Verfluchte Gier' in Gang setzen. Danach kehren sie nach Estoleo zurück und es geht weiter. Einige Zwischenabenteuer bzw. Seereisen mußt du dabei selber mit Leben füllen. 'Hinter dem Spiegel' kann jederzeit eingeschoben werde. Die 'Haut des Bruders' sollte erst ein paar Jahre nach 'WWuS' spielen... Best, der Listen-Reiche
  5. Auch hier kann ich nur einen Schätzwert auf Grund der Angaben im Abenteuer bieten: Es sind einige Jahre seit dem Wiedererscheinen des Zauberwaldes vergangen und die zugehörige Nachricht hat sich im Norden und Westen Midgards verbreitet. 1W+1 Jahre? Best, der Listen-Reiche
  6. Wenn ich mich richtig erinnere, spricht der Auftraggeber von 'geraumer Zeit' seit dem der Wald wieder aufgetaucht ist. Ein Jahr sollte meiner Meinung nach mindestens vergangen sein... Best, der Listen-Reiche
  7. Thema von McFloyd wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Den Großteil seines Reizes zieht das Abenteuer (natürlich) aus den mehr als seltsamen Erben. Als SL sollte man sich mit deren Motiven und Marotten intensiv auseinandersetzen, dann werden die Spieler sich noch Jahre später daran schmunzelnd erinnern... Best, der Listen-Reiche
  8. Können die platten Witze bitte per PN weitergeführt werden? Best, der Listen-Reiche
  9. Thema von Liich wurde von Odysseus beantwortet in Alba
    Tja, das Forum kann schon interessante Dinge 'aus dem Hut zaubern'. Um noch mal ein wenig auf den Hintergrund des Ordens einzugehen: Meiner Meinung nach ist seine Ausrichtung viel zu radikal, als daß er sich für längere Zeit innerhalb der Kirgh verstecken könnte. Besser wäre es, wenn die Anhänger des Ordens der Blutenden Sonne Aer-Xan und seine Kinder verehren, so also auch an allen Riten und Gottesdiensten teilnehmen können. In diesem Fall wären sie eher eine geduldete Ausrichtung des Glaubens, welche jedes Gebet mit "...aber Aer-Xan steht über ihnen!" abschließen. Ihr Ziel wäre es so, den Glauben an den Ersten Gott (und möglicherweise ihn selbst) 'wiederzubeleben' und eine Art Monotheismus aufzubauen, indem die Kinder des Schöpfergottes nur noch Aspekte seiner selbst darstellen würden. Das sie dabei von seinen Kindern (Xan, Vana...) nicht gehindert werden bzw. weiter ihre Wunder ausüben können, sehen sie als Bestätigung für die Richtigkeit ihres Weges. Möglicherweise werden Aer-Xans Zöglinge ja von Schuldgefühlen geplagt und wissen, daß sie irgendwann wieder mit ihrem Vater vereint sein werden.... Auf die ursprüngliche Beschreibung müßte man dann aber nicht verzichten; allerdings würde es sich dabei eher um den radikalen Flügel des Ordens handeln, welcher sich konsequnt von der Kirgh abgespalten hat und möglicherweise sogar verfolgt wird. Gleichzeitig bietet er ein Sammelbecken für erzkonservative und verbitterte Menschen, denen die Dheis Albi (zumindestens ihrer Meinung nach) längst nicht mehr 'helfen' können. Ob diese Ausrichtung überhaupt noch dem Weg Aer-Xans folgt, oder den Einflüsterungen einer bösen Macht erlegen ist, wäre dann noch eine weitere Frage... Best, der Listen-Reiche
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Odysseus beantwortet in Neues im Forum
    Das ist natürlich schon eine höhere Anforderung... Best, der Listen-Reiche
  11. Thema von Liich wurde von Odysseus beantwortet in Alba
    Ungezogene Kinder, welche ihren Vater umgebracht haben. Müßten die Aer-Xan-Anhänger nicht eher einen glühenden Hass auf diese Vatermörder und ihre Diener verspüren? Best, der Listen-Reiche
  12. Thema von Payam Katebini wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Eine Runde? Best, der Listen-Reiche
  13. Thema von Liich wurde von Odysseus beantwortet in Alba
    Punkt 1 wäre also logischer. Das Problem dabei ist nur, dass Aer-Xan zu 'Lebzeiten' keine Anhängerschaft gehabt hat, da die Menschheit erst durch seinen (freiwilligen) Tod entstand. Wenn es also heute noch einen Kult um diesen Ur-Gott gibt, müßte er eine Art Fokus besitzen - ein Zeichen Aer-Xans. Nur mit so einem 'Anker' hätte man ein echtes bestehendes Bindeglied für die Initiierung neuer Mitglieder. Best, der Listen-Reiche
  14. Thema von Liich wurde von Odysseus beantwortet in Alba
    Dummerweise können Chaospriester und Schwarze Hexer die typischen Heilzauber einer 'normalen' Gottheit nur teuer oder gar nicht erlernen. Außerdem haben sie ab Grad 7 Probleme mit ihrer Aura. All das dürfte die Existenz eines 'Kultes im Kult' sehr unwahrscheinlich machen... Best, der Listen-Reiche
  15. Thema von Liich wurde von Odysseus beantwortet in Alba
    Im Prinzip eine interessante Idee, allerdings sehe ich ein Probleme bei der Tarnung der Verschwörer: Da sie sich von den Dheis Albi abgewendet haben, dürften sie auch nicht mehr deren Wundertaten empfangen bzw. ausüben können. Wie können sie diesen Umstand vor ihren Gegnern geheimhalten? Best, der Listen-Reiche
  16. Thema von Bart wurde von Odysseus beantwortet in Cons
    Kein Sorge, wir haben eigentlich immer noch Platz für einen (oder zwei) 'Fremde'... Best, der Listen-Reiche
  17. Thema von Bart wurde von Odysseus beantwortet in Cons
    Werde mich auch mal wieder bemühen... Vileleicht klappt es ja. Best, der Listen-Reiche
  18. Thema von Lemeriel wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    My pleasure...
  19. Thema von Lemeriel wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Der genaue Text der einzelnen Dokumente wird nirgends angegeben. Auf S.32 (links oben) wird aber der allgemeine Inhalt beschrieben. Best, der Listen-Reiche PS: Der Brief auf Rawindi (welcher ja auch in der Kiste ist) wird auf S.25 (links unten) beschrieben...
  20. Hmmm... Ich halte es immer für recht 'gefährlich', sich auf Angaben aus einem Abenteuer zu beziehen, da die Autoren sich doch häufiger Freiräume bei der Interpretation der Spielwelt gönnen. Das Problem hatten wir schon ein, zweimal bei Diskussionen... Best, der Listen-Reiche
  21. Und wo steht das explizit? Best, der Listen-Reiche
  22. Thema von Payam Katebini wurde von Odysseus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    zu 1. Hexerjagd macht mehr Spaß, wenn die Gruppe die Magier aus 'Des Zaubermeisters Erben' schon kennt. Außerdem ist dann die Kontaktaufnahme (besonders mit Furunkel) leichter. Nötig ist es aber nicht... Best, der Listen-Reiche
  23. Klingt nach MERS... Best, der Listen-Reiche
  24. Nur geringe Einwirkung? Gw 61 ist ein Mindestwert für Klettern, ohne diesen Attributswert kann man diese Fertigkeit nicht lernen. Da Klettern aber gleichzeitig auch viel Kraft erfordert, hat man St 31 als Leitattribut eingesetzt. That's it... Best, der Listen-Reiche
  25. Bei Midgard 1880 hat man diesen Gedanken weiterverfolgt und Klettern in Klettern und Bergsteigen aufgespalten, wobei die letztere Fertigkeit auf Gw und In beruht. So gesehen gelten die Midgrad Classic-Regeln eher für das 'hastige' und meist auch ungeplante Überwinden eines Hindernisses, wobei man mehrfach sich festhalten muß, um die nächste Griffmöglichkeit auszuspähen. Stärke ist also passend als Leiteigenschaft. Best, der Listen-Reiche

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