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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Allerdings braucht die Gruppe für die erfolgreiche Durchführung einen kompetenten Heiler. Das läßt sich natürlich auch über einen NSC regeln... Best, der Listen-Reiche
  2. Ich würde 'Die Kinder des Ogers' aus dem DAB empfehlen... Best, der Listen-Reiche
  3. Meiner Meinung nach sind die Unterschiede zwischen Ritter und Krieger eher darstellungstechnisch als regeltechnisch. Bei Regelfragen gilt der Ritter also immer als Krieger... Best, der Listen-Reiche
  4. Darüber sollte man aber lieber in einem anderen thread diskutieren, nicht wahr? Best, der Listen-Reiche
  5. Du findest das Abenteuer in der 18. Ausgabe der Fanzine DausendDodeDrolle... Vielleicht kann jemand noch eine kleine Zusammenfassung beisteuern? Odysseus, welcher das Abt. auch noch nicht gespielt hat
  6. Ah, eine rauh-zärtliche Beziehung also... Best, der Listen-Reiche
  7. Sollte der Dämon "Fliege" nicht eher Beredsamkeit, gepaart mit Verzweiflung auf +15 können? Er quasselt Dich zu und du bist als Gegner dann völlig handlungsunfähig! Außerdem bekommt er einen Bonus auf Raufen, weil er einen immer sofort antatschen will... Best, der Listen-Reiche
  8. Was so eine einzelne Nacht nicht alles auslösen kann... Best, der Listen-Reiche
  9. Müssen wir auch wieder so eine Bootsfahrt mit Riesenkrokodilangriff machen? Best, der Listen-Reiche
  10. Da waren wir doch schon... Best, der Listen-Reiche
  11. Wenn Du Siranas Sohn im Stich lassen willst. Solwac Wegen dieses Kindes kann sich Admunicas schon nicht mehr in Kairawan sehen lassen. Was wohl als nächstes kommt? Best, der Listen-Reiche Noch ist Lamaran groß. Solwac Mach mir nur Mut... Best, der Listen-Reiche
  12. Wenn Du Siranas Sohn im Stich lassen willst. Solwac Wegen dieses Kindes kann sich Admunicas schon nicht mehr in Kairawan sehen lassen. Was wohl als nächstes kommt? Best, der Listen-Reiche
  13. Doppelgänger - der Dämon kann das Aussehen einer Person perfekt imitieren. Es gibt keinen automatischen Resistenzwurf, stattdessen muß die magische Täuschung aktiv angezweifelt werden. Dabei kann es hilfreich sein, daß das Trugbild auf die Äußerlichkeiten beschränkt ist - Stimme, Geruch, Ausstrahlung etc. können nicht imitiert werden... Best, der Listen-Reiche
  14. Mumienteile - verliert der Dämon Lebenspunkte bzw. Körpersubstanz, so entwickelt diese in der nächste Runde ein Eigenleben und attackiert die Gegner. Von den Werten her mag man sich an dem Zauber Wandelhand orientieren... Best, der Listen-Reiche
  15. Lockstoff - der Dämon kann bestimmte Gerüche absondern, welche Insekten und andere Gliedertiere anlocken. In seiner Umgebung müssen Charaktere deshalb ständig mit Angriffen durch Schwarmmonster (Mücken, Skorpione...) rechnen. Best, der Listen-Reiche
  16. Wie ich sehe, sind die Drakonier (aus D&D) auch endlich auf Midgard angekommen. Da fehlt doch noch ein Chaoszeichen: Säuretod - wird der Dämon erschlagen, so zerfließt er zu einer dampfenden Säurepfütze, welche 4 Quadratmeter bedeckt. Wer sich zu diesem Zeitpunkt im Nahkampf mit dem Dämonen befand, muß einen EW:Resistenz gegen Umgebungsmagie erfolgreich ablegen, wenn er nicht 2W6 Säureschaden hinnehmen will (Rüstung schützt). Die Säure verschwindet nach 5 Minuten... @Henni Angst vor Blut = Hämatophobie (wenn ich mich recht erinnere) ... Best, der Listen-Reiche
  17. Magnet - Metallklingen und ähnliches bleiben am Körper des Dämonen haften und müssen mit einem PW:Stärke wieder losgerissen werden (was eine Runde Zeit kostet) ... Best, der Listen-Reiche
  18. Chamäleon - der Dämon kann seine Körperfärbung dem jeweiligen Hintergrund anpassen und hat somit Tarnen+15. Endlich kann man mal den 'Predator' auf die Gruppe hetzen... Best, der Listen-Reiche
  19. Als Variante zu Lendenirs Knallteufel: Säureblut - Das Blut des Dämons ist hochgradig ätzend. Bei jedem schweren Treffer muß der Angreifer einem EW:Säurespritzer+4 ausweichen, welcher 1W-2 schweren Schaden anrichtet. Als Abwehrwaffen helfen nur Schilde... Best, der Listen-Reiche
  20. Stachelhaut - Die Haut des Dämons ist für Nahkämpfer und Gegner im Handgemenge gefährlich. Man kann da sehr gut die Regeln aus dem Bestiarium verwenden. Best, der Listen-Reiche
  21. Hmmm... Verfügen nicht die meisten Dämonen über Infrarotsicht? Damit können sie auch Unsichtbare aufspüren. Best, der Listen-Reiche
  22. Unsere 'Große Gruppe' macht erstmal Pause. Solange geht unsere Geschwistergruppe aus Chryseia in Nuristan auf Abenteuer: Drei Wünsche frei läuft schon seit zwei Spielsitzungen... Die 'Kleine Gruppe' hat Sterne über Kaltstetten erfolgreichreich abgeschlossen und steckt jetzt in Die Zeit ist aus den Fugen... Die Forumsgruppe spielt im Moment Das Blutgemach. Freitag geht es weiter... Best, der Listen-Reiche
  23. In welcher Weise ? Da steht was im QB, davon dass Jurugu und seine Diener Hanumat's Todfeinde sind, aber nichts von Orang-Utans im Allgemeinen. Was ich ehrlichgesagt auch etwas blöd fände, wenn nun eine Priesterschaft anfinge, Affen abzumetzeln. Und das auch noch bei einem Gott der List und Schläue. Im QB wird Hanumat mehrfach als Gott der List und Schläue bezeichnet und mit entsprechenden Attributen und Verhaltensweisen versehen... und eben nicht als der "Krieger-Gott, der gegen finstere Dämonen kämpft". Das mit gegen finstere Dämonen kämpfen wird nur in Bezug auf Jurugu erwähnt. Steffen Orang-Utans gelten in Rawindra allgemein als Unglücksbringer. Ich halte es daher für sehr stimmig, wenn die Hanumat-Anhänger besonders diese Affensorte verfolgen. Wahrscheinlich werde auch die 'normalen' Gläubigen die Tiere Jurugus verfolgen... Best, der Listen-Reiche
  24. Zumindestens in diesem Fall das Quellenbuch Rawindra... Best, der Listen-Reiche
  25. Mord??? Was für ein Mord??? Best, der Listen-Reiche
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