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Olafsdottir

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Alle Inhalte von Olafsdottir

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Okt. 29 2002,13:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Naja, wenn man's genau betrachtet, ist da ja eine gewisse Ähnlichkeit...äh...urgl... nein, ich sag' nicht's mehr. <span id='postcolor'> Yousa dead. Jar-Jar Bismarck
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Okt. 29 2002,12:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wow, dreimal "noch" und einmal die Neuschöpfung "nocht" in einem Satz. Rainer, ich bewundere Deine Eloquenz... <span id='postcolor'> Okay, Versuch 2: Mesa no can tellen you nousa, mesa no haven finish all scenes. Mesa still worken on small problems. Rainer
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Okt. 29 2002,12:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Na ja, geht natürlich nur, wenn der Rechteinhaber lizensieren will... Und irgendwo hier hat Elsa m.W. mal angedeutet, dass da momentan ein ziemliches Problem bestünde, was Corrinis, Tidford und Co. anginge. Es ist ja nicht so, dass Elsa uns diese Städte vorenthalten wollte...<span id='postcolor'> Pegasus arbeitet daran. Wenn ich am Freitag wieder dort bin und es nicht vergesse, frage ich nach. Rainer
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Okt. 29 2002,12:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Okt. 30 2002,11:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Thame ist doch schon in "Das Abenteuer beginnt". Was keiner braucht, der schon länger Midgard spielt. Und nur wegen der Stadtbeschreibung werde ich mir dieses RW nicht kaufen.<span id='postcolor'> "Die Kinder des Ogers" (ebenfalls in der Box) ist ein sehr schönes Einsteigerabenteuer. Rainer
  5. Oh, und... Mitglieder des Support-Teams können das Leiten beim "Test der Helden" so "abrechnen", als hätten sie beim Turnierabenteuer geleitet... Rainer
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Okt. 29 2002,11:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Idee klingt sehr spannend. Kannst Du mir mal genaueres mailen? Das ist noch keine Zusage aber vielleicht bin ich Dein zweiter SL.<span id='postcolor'> Da gibt's noch nocht so viel zu mailen, da ich die einzelnen Aufgaben noch nicht komplett fertig habe, sondern noch an ein paar Detailproblemen feile. Es geht letztlich darum, dass du jede Gruppe in Empfang nehmen würdest, ihr die Ausgangslage erklärst (die allgemeinen Regularien erkläre ich für alle Teilnehmer zusammen am Anfang), sie in die für die Aufgabe zur Verfügung stehenden Hilfsmittel einweist und ihnen dann 15 Minuten (Mischung aus Realzeit und Spielzeit, wie angemessen) Zeit gibst, die Aufgabe zu lösen. Haben sie die Aufgabe gelöst, vermerkst du dies auf ihrem "Laufblatt" und schickst sie zur nächsten Station; wenn nicht, vermerkst du dsa ebenfalls und schickst sie weiter. Es gibt einen Punkteschlüssel für Lösungen und Teillösungen (sowie eine Beispiellösung), die zu jeder Aufgabe von mir mitgeliefert werden. Mehr steckt eigentlich nicht dahinter. Rainer
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Okt. 29 2002,11:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zur Weltbeschreibung: Eine kurze ist ja bereits im DFR vorhanden, sogar noch deutlich ausführlicher als früher. Ein weiterer Abdruck im Kompendium erscheint mir unsinnig. Gut gefällt mir dabei übrigens die Loslösung von den irdischen Kulturen. Das empfand ich immer als verwirrend, da es mich mehrmals schon zu sagen zwang: "Dieses Land ist schottisch-normanisch, aber mit vielen, vielen Ausnahmen..."<span id='postcolor'> Eben. Die alten Vergleiche mit real existiert haben Kulturen haben dazu geführt, dass das Material, das wir (z.B. für den GB) zu noch nicht ausgearbeiteten Kulturen erhalten haben, sich in der Regel sehr direkt am historischen Vorbild anlehnte und wenig neue Fantasy-Elemente beinhaltete. Wer sich aber die Quellenbücher ansieht, bemerkt, dass da oft aus ganz verschiedenen Quellen zusammen gefügt wird. Ich erinnere als ein Beispiel unter vielen an einen früher gelaufenen Strang, in dem diverse Leute sich beschwerten, bei Alba stehe die Bezeichnung "normannisch-schottisch", aber da Quellenbuch sei doch alles andere als das. Also wurden die realhistorischen Anleihen getrichen. Ein anderes Beispiel war der leidige Strang "Druiden in Erainn". Realhistorisch gesehen, gab es im Vorbild Druiden. Da viele der Ansicht waren, man müsse nun dieses Vorbild so genau wie möglich übernehmen, haben eben diese vielen auch nicht verstanden, warum dann Erainn plötzlich doch nicht so viele Druiden hat. Und so weiter. Rainer
  8. 5--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Okt. 28 2002,015)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich bin als Spielleiter gern dabei. Oder als Spieler. Wenn du schon weitere Infos hast, schick sie mir ruhig schon mal. Die Idee klingt interessant.<span id='postcolor'> Dann hab' ich ja schon einen Spielleiter; danke! Fehlen noch fünf... Stefan, kannst du vielleicht doch 'mal über die Angemeldetenliste und/oder die Homepage nachfragen? Die Dateien sind noch nicht fertig. Sie werden es wohl auch erst eher knapp vor dem Con werden. Bei zwei Seiten pro Spielleiter halte ich das aber für nicht so tragisch. Rainer
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Okt. 27 2002,16:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Okt. 28 2002,13:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Kleriker [...]<span id='postcolor'> Hüstel<span id='postcolor'> Na gut... Rainer
  10. Was beim jetzigen Stand der Veröffentlichungspolitik noch ein wenig dauern kann. Rainer
  11. Ich hätte da jetzt eine neue Idee für einen übergreifenden Programmpunkt auf dem SüdCon. Er wäre nicht mehr am Freitag Abend, sondern am Samstag vormittag (etwa 10 bis 16 Uhr, doch s.u.), und es gäbe auch eine Siegerehrung am Sonntag. Es wäre allerdings kein Turnier mehr mit Preisen für die Spieler, sondern eine andere Art Turnier mit Preisen für die Teilnehmer. Der Test der Helden Wir tun so, als wären alle Charaktere während des Cons in einer großen Stadt auf Midgard (sagen wir, Candranor). Die dortige Abenteurergilde führt gerade ihren alljährlichen Wettbewerb um die pfiffigste Gruppe durch. In insgesamt 6 Übungen kämpfen Gruppen zu vier Abenteurern um Ruhm und Ehre. Die Charaktere erfahren bei ihrem Eintreffen in der Stadt (also beim Eintreffen der Spieler auf dem Con) durch Anschläge (Flugblätter) von diesem Ereignis. Es obliegt dann den Spielern, Gruppen zu bilden, die gemeinsam zu den insgesamt 6 Übungen antreten. Die Gruppen müssen aus genau vier Teilnehmern bestehen. Nach Möglichkeit sollte jede Gruppe aus einem Kämpfer (Barbar, Kämpfer, Waldläufer o.ä.), einem Wirker des Dweomer (Kleriker, Druide, Heiler), einem Zauberer (Magier, Hexer, Beschwörer, Thaumaturg) und einem Abenteurer (Glücksritter, Spitzbube, Barde usw.) bestehen. Diese Gruppenzusammenführung würde dann am Freitag Abend durch Listeneintrag erfolgen, wobei Nachzügler auch am Samstag vormittag noch ihre Chance haben. Und es spricht ja auch nichts gegen eine vorherige Absprache über EMail oder so... Jede Gruppe muss sich einen (möglichst klangvollen) Namen geben. Pro SC ist vor Antritt zur ersten Übungen eine eilnahmegebühr von 50 GS zu entrichten (also 200 GS pro Gruppe). Darin einbegriffen ist eine Unterkunft in einfachen (und garantiert sicheren) Zimmern im Jugendherbergsstil inklusive Frühstück und Abendessen. Dabei ist auch das Zusammentreffen mit den Angehörigen anderer Gruppen möglich! Ein Paar Nichtspielergruppen wird es natürlich auch geben... Jede Herausforderung lässt sich in 15 bis 20 Minuten durchspielen lassen. Es handelt sich in der Regel um Denkaufgaben, bei denen diverse Probleme (meist praktischer Natur) zu lösen sind. Grade spielen keine Rolle, da der Einsatz von Magie streng reglementiert ist und kaum gewürfelt wird. Die 6 Disziplinen finden nacheinander am Samstag vormittag statt. Die Gruppen durchlaufen der Reihe nach die jeweiligen Stationen, d.h. Gruppe 1 beginnt bei Station 1 und geht dann zu Station 2, während Gruppe 2 mit Station 1 anfängt usw. Das Ganze zieht sich also mehr oder minder durch den Vormittag, wobei die einzelnen Gruppen weniger lange beschäftigt wären als die Spielleiter. Ich bräuchte dazu pro Aufgabenblock einen Spielleiter (also insgesamt sechs), der/die fertig ist, sobald die letzte Gruppe an seiner/ihrer Station durch ist. Sagen wir also, es gäbe zehn Gruppen (also 40 Teilnehmer), dann wäre jeder Spielleiter nach ungefähr dreieinhalb Stunden fertig, halt nur zeitversetzt (der Spielleiter von Station 1 ist am schnellsten fertig, der von Station 6 am spätesten - fängt aber dafür auch später an, nämlich frühestens um 11.30 Uhr). Um das durchführen zu können, brauche ich jetzt halt zuerst einmal Spielleiter. Die Anforderungen an den Spielleiter einer Station sind nicht groß (um die zwei Seiten pro Station als Lektüre), also ist kein großer Einarbeitungsaufwand vonnöten. Also, Spielleiter, meldet euch! Ich selbst würde gern nicht leiten, sondern überwachen/koordinieren - in der Nacht von Samstag auf Sonntag die Auswertung machen. Also auf, sechs Leute für etwa vier Stunden am Samstag werden gebraucht... Rainer
  12. Olafsdottir

    Nummer 4

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wiszang @ Okt. 24 2002,11:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Rezessionen sind okay, nur für meinen Geschmack etwas zu viel, (5 Seiten?) da hätte ich lieber "spielbares" Material gehabt.<span id='postcolor'> Ich fand die Rezensionen toll. Vor allem die, die über zwei Seiten ging. Rainer
  13. Also: Die "Ziegenspuren" sind von Fabian Wagner und spielen n den Küstenstaaten. Ihnen wird ein zweites Abenteuer beigeordnet, nämlich (nach dem derzeitigen Stand der Dinge) "Die Pyramide voin Achet-Serkef" von mir. Ein inhalticher Zusammenhang zwischen den beiden Abenteuern besteht nicht. Rainer
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Okt. 24 2002,17:36)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Schade.<span id='postcolor'> Gib' mir bis Ende Januar. Rainer
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Okt. 24 2002,15:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Gerüchteköche Äääähhh... Geht es auch noch ein klein bischen deutlicher???<span id='postcolor'> Nein. Rainer
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Sep. 12 2002,17:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was Sven über M3000 sagt, ist nicht alles, was es zum Thema SF&MIDGARD zu sagen gibt... [siehe Myxxels Posting]<span id='postcolor'> ...weswegen Alex auch bewusst den Begriff "M3000" nicht erwähnt hat. Rainer (der so viele unnütze Dinge weiß...)
  17. Ich bekam einen richtigen Schreck, als mich nichtsahnend plötzlich eine Regeldiskussion ansprang... Rainer
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Infri @ Okt. 24 2002,03:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Lass Midgard bitte nicht zu D&D werden ... oder so wie WhiteWolf Produkte..<span id='postcolor'> Keine Sorge. Rainer
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Okt. 23 2002,18:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hmmm, wenn ich schon den Strang über Doppelklassencharaktere verschiebe, dann sollte ich eigentlich auch den Strang über Klassenwechsel verschieben.<span id='postcolor'> Aber warum gerade in den Support-Team-Bereich??? Rainer
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Tharon @ Okt. 23 2002,22:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das freut mich. Möglicherweise auch dich.<span id='postcolor'> Ich bin Hochschullehrer. Ich freue mich immer, wenn Menschen etwas verstehen. Rainer
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (alexandra @ Okt. 23 2002,22:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Auflagen und Rabattstaffeln, heißt das, dass sie wie Spiele preiswerter angeboten werden dürfen oder unterliegen sie weiterhin der Buchpreisbindung?<span id='postcolor'> Letzteres. Die "Rabattstaffel" bezieht sich auf den Rabatt, den der Zwischenhändler bekommt. Seit dem 01.10. kann der Zwischenhändler die Regeln nur dann unter dem vom Verlag festgelegten Preis anbieten, wenn er sie als beschädigt deklariert. Und dass besagte Rabattstaffel bei Pegasus-Produkten bei 45 % (plus Umsatzsteuer) liegt, hat Florian ja schon weiter oben dargelegt. Rainer (der längst nicht mehr so schnell explodiert wie früher und sich deshalb auf gelegentliches Seufzen beschränkt)
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Tharon @ Okt. 23 2002,22:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich hoffe, du nimmst mir das nicht krumm.<span id='postcolor'> Nein. Rainer
  23. Seufz. Pegasus vertreibt Bücher. Über die Vertriebswege des Spielehandels. Mit den Auflagen und den Rabattstaffeln, wie sie im Spielehandel üblich sind. Romane werden nicht primär über den Spielehandel vertrieben, sondern über den Buchhandel. Deshalb stehen Romane in der Regel in Buchläden, und Spiele stehen in der Regel in Spieleläden. Dass manche Buchverlage ihre Bücher auch in Spieleläden unterbringen, ist schön für diese Buchverlage, lässt aber nicht automatisch den Rückschluss zu. Romane nur über Spieleläden zu vertreiben, lohnt sich nicht. Um das zusammenzufassen: Es geht nicht um die Art des Produkts, sondern um den Vertriebsweg. Rainer
  24. Das Kompendium gilt von der Umsatzsteuer her als Buch, da es formal eines ist. Die alte Eschar-Luxusbox (die mit dem Skarabäus) galt nicht als Buch, weshalb sie in den 16%-Bereich fiel (was nicht jeden Händler so richtig gefreut hat). Also gilt für das Kompendium die Preisbindung. Und Pegasus hat immer noch keinen vertrieb für (Taschen-) Bücher (bzw. Zwischengrößen wie bei Lechvelian), gleichwohl sie technisch sicherlich in der Lage wären, Bücher zu produzieren (so sie denn wollten). Rainer
  25. Ist doch ganz einfach: Von der Umsatzsteuer her Bücher (deshalb ja auch keine Gimmicks mehr in den Luxusboxen). Vom Vertriebsweg aber Spiele. Will meinen, dass Pegasus nach wie vor nicht die Logistik für den Taschenbuchvertrieb hat. Und erklärt, warum man MIDGARD nicht im Buchhandel findet. Rainer
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