Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
- Unterscheidbarkeit von Abenteurertypen
- Diskussionen zu Moderationen
- Disziplinierung von Powergamern
- Disziplinierung von Powergamern
- Disziplinierung von Powergamern
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Magie und/oder Psi bei 1880
Und wurde meist mit Tricks bewerkstelligt. Rainer
- Diskussionen zu Moderationen
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Magie und/oder Psi bei 1880
Warum spielt ihr dann nicht gleich Fantasy? Rainer
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Diskussionen zu Moderationen
Wenn es eine gut gemachte Satire ist, muss die Grenze zwischen Wahrheit und Erfindung zwangsläufig schwer zu durchschauen sein. Ansonsten kann man auch gleich Klamauk im Schwampf schreiben. Einsis Beitrag erschien mir als Satire auf vergleichbare, durchaus Ernst gemeinte und nicht wirklich weniger weit gehende Regelergänzungsvorschläge sehr passend, und da habe ich ein wenig mitgespielt. Immerhin stellte der Beitrag so völlig die bisherige Regelphilosophie auf den Kopf, dass man sich schon anstrengen muss, ihn misszuverstehen - oder man appliziert zu viel des eigenen Wunschdenkens... Und damit es noch deutlicher wird, habe ich dann einen bereits in den Regeln vorhandenen Mechanismus als völlige Neuregelung dargestellt und auf Nachfrage bewusst ungeschickt zurück gezogen. Nein? Rainer
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Zaubern für Kämpfer
Ich hatte übrigens tatsächlich kürzlich eine Unterredung mit Jürgen zum Thema M5. Sie war indes eher kurz und lief letztlich auf den beiderseitigen Wunsch einer radikalen Vereinfachung des Regelsystems mit einer starken Einschränkung des Fertigkeitenwustes hinaus. Dann sinnierten wir ein wenig darüber, wie einfach das Leben doch noch zu Zeiten von M1 war, und wie die Leute noch rollengespielt und nicht Fertigkeiten verwaltet haben. Und dann haben wir das Thema für mindestens 5 Jahre zurück gestellt. Rainer P.S.: Und ja, das war durchaus Ernst gemeint.
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Hab' ich doch 'mal diesen alten Strang wieder hervor geholt... Bernd Spilkers Die Drachenschwinge musste zwecks Überarbeitung an den Autor zurück gegeben werden, da es sich mit Gerds Zwergen-Ausarbeitung überschnitt (wofür Bernd zugegebenermaßen eher wenig kann). Auf den Roman selbst hat das eher wenig Einfluss; allerdings waren auch einige andere Umschreibungen nötig. Alex hat einen Entwurf für einen in Moravod spielenden Roman, der, wie Alex schon im Strang zur "Geburt" ausführte, einen gewissen Bezug zu diesem Roman hat, aber auch allein stehen kann. Wir rechnen mit dem Manuskript gegen Ende des Jahres. Und Carolina Möbis-Behrends hat einen Vertrag für einen Roman mit dem Arbeitstitel "Rittergambit" erhalten, dessen Abgabe für Februar vorgesehen ist. Rainer
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Zaubern für Kämpfer
Äh...? Ist das nicht jetzt schon so? Birk Hab' gerade deshalb Jürgen angerufen. Er meinte: "Das soll ich geschrieben haben???" Rainer P.S.: Ups...
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Zaubern für Kämpfer
Oh... ja... Hätte ich sagen sollen... Eine andere Idee, die wir in diesem Zusammenhang haben, besteht darin, ungenutzte Punkte von den anderen Fertigkeitsgruppen auf die Ungewöhnlichen Fertigkeiten übertragen zu können. Rainer
- Die Fährte der Eloxima
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Zaubern für Kämpfer
MIDGARD hat keine Charakterklassen. Rainer
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Die Geburt der dunklen Götzen
Es bedeutet, dass er ein Schwarzalb war, der auf dem Weg war, wieder ein Elf zu werden. Rainer
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Zaubern für Kämpfer
Genau das ist der Sinn des alternativen Systems, damit die, die so etwas haben wollen, es auch bekommen. Rainer
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Zaubern für Kämpfer
Einsis Idee ist durchaus interessant, und Barts Anmerkungen dazu sehr treffen. Wir bewegen uns mit unseren Gedanken bezüglich eines "alternativen Baukasten-Systems" für M5, das es den Spielern nach den doch noch ein wenig erleichtern soll, kulturspezifisch adäquate Doppelklassentypen zu schaffen. Ob es nun genau 12 Punkte sein müssen, bliebe noch auszutesten, aber die Grundidee hat was. Rainer
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Die Fährte der Eloxima
Hier dann auch schon ds erste Erratum... Auf der Sternkarte auf S. 12 fehlt das Dromp-System. Dieses müsste, zweidimensional vereinfacht (also ohne z-Achse), etwa 2000 Lichtjahre "links oben" vom Morgenstern-System sein, sehr nahe am galaktischen Zentrum. Und "Chronosso" muss natürlich "Chonosso" heißen. Rainer
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Das Tor nach Ta-meket
Der Kapitän des Schiffes hatte einen Handel mit dem Fremden geschlossen und ihn an Bord willkommen. Soll seine Besatzung da rebellieren? Es war klar, dass sie ihn nicht mögen (und teilweise auch Angst vor ihm haben), aber ihn dulden müssen. Das ist ein modernes waelisches Kriegsschiff. Es kann laut Quellenbuch bis zu 200 Krieger aufnehmen. Rainer
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Bin den Rest der Woche nicht da. Diskutiert schön... Rainer
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Ich denke eher, dass man mit etwas Nachdenken einige Räume sowohl für normale Runden als auch für einen Tisch unseres Abenteuers nutzen könnte. So machen das die anderen Cons ja mit den Turnieren auch. Rainer
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Es gab auf dem SüdCon noch nie ein Turnier, weshalb Stefan dem Problem noch ein wenig unerfahren gegenüber steht... Rainer
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[SüdCon 2005] Was ist ein Ortsspielleiter?
Bei einigen davon ist jeder Buchstabe zu viel... Rainer
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[SüdCon 2005] Namenskarten & sonstige Hilfsutensilien
Quatsch, mach ruhig... Hier kann jeder Stränge aufmachen, der es für nötig hält. Ansonsten: Ja, bitte! Rainer