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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. HaJo, sag was! Rainer
  2. Kann ich so große Dateien hier hochladen? Rainer
  3. Jürgen hat mir ein ganz altes D&D-Abenteuer aus dem White Dwarf (früher Siebziger...) zukommen lassen, das seine Inspiration für die Idee war. Es heißt "Lower Canon Court" und beinhaltet ein eher freies Rollenspiel, bei dem diverse Kleriker und andere Charaktere (insegsamt 23...) bei einer Gerichtsverhandlung miteinander agieren. Es besteht aus einer Seite Ausgangslage und Regeln, anderthalb Seiten mit Figurendaten sowie einem Plan des Gebäudes. Ganz so, wie es da beschrieben wird, kann es bei uns nicht gehen (insbesondere, da LCC keinen Live-Aspekt hat, sondern sich alle auf dem gleichen Spielplan bewegen), aber als Grundidee erscheint es mir sinnvoll. Mehr Platz brauchten Abenteuer früher nicht... Ich habe die drei Seiten eingescannt (als Jpegs, um das Layout und den Plan beibehalten zu können) und schicke euch das gern - es sind 2,8 MB. Alternativ bringe ich auch nach Breuberg Kopien mit. Rainer
  4. "Unterirdisch" in Die Fahrt der Schwarzen Galeere. Rainer
  5. Es steht fest. Die genaue Begründung kläre ich mit Jürgen ab. Bei der Wahl sollte eine einfache Mehrheit genügen. Natürlich könnten die Aladrim (oder der Hohepriester) ggf. ein Unentschieden brechen. Diese "Einigung" wird dann von den Aladrim und vom Hohepriester abgesegnet. Rainer
  6. Kann sein, dass ich darüber mit Elsa gesprochen, dann aber vergessen habe, es hier Kund zu tun... Nö, ich hätte mir vorgestellt, dass rein die Spieler abstimmen. Wir können das gern so handhaben, dass die Aladrim das dann abnicken (bräuchten wir halt nur einen Grund für, aber das geht schon; altes Erbfolgerecht oder so, Sonderpassus aufgrund der Tatsache, dass zwei Kalifen in so kurzer Zeit gewaltsam gestorben sind...), aber sonst bräuchten wir halt eine Gruppe mehr, die aber,da sie keinen eigenen Kandidaten stellt, nicht so doll viel zu sagen hat. Wir könnten notfalls einen NSC-Aladrim dazu stellen, oder kurz einen auftreten lassen, der genau das sagt. Du darfst nicht vergessen, dass, als der entsprechende Passus in SdM geschrieben wurde, noch niemand an den SüdCon gedacht hat... Rainer
  7. Ich habe doch schon einmal geschrieben, dass die Aladrim keine Rolle spielen? Oder wollte ich das nur? Für den Hohepriester brauchen wir maximal einen NSC-Spielleiter. Rainer
  8. Ich habe Bernd wunschgemäß aus der Gruppe gelöscht und ihm dies so auch mitgeteilt. Rainer
  9. Und poste die Fragen am besten direkt in den Strang, in den sie gehören; ggf. schaffe einen neuen. Rainer
  10. (1) Würde ich für eine Psychische Defomation halten. (2) Gute Frage. Das Gerät tastet auf hyperenergetische Weise Konturen ab, d.h. es stellt fest, ob sich an einer Stelle, an der man nichts sehen kann, dennoch etwas befindet - eine Form oder Gestalt halt. Zusammen mit dem Massetaster gehört das zu den Komponenten, mit denen man Deflktorschirme ausheben kann. (3) Sowas gibt es nicht. Schau dir mal den Sternenatlas hier an, dann erhältst du einen besseren Überblick. Rainer
  11. Ich sag' zu dem Vorschag erst dann was, wenn ihr euch untereinander geeignet habt, was ihr nun machen wollt und wie ihr euch das vorstellt. Die anderen Fragen stell' halt bitte nochmal so, dass ich sie auch sehe. Und die Rahmenbedingungen sind klar: Die Parteien steht fest, das Verfahren auch, ein Plan des Orts wird noch gesucht. Was fehlt dir noch? Rainer
  12. Ich weiß ja nicht, wie ihr das seht, aber ich meine das mit dem Absagen ernst. Die Hälfte der Mitarbeiter hat sich totgejammert, dass es kein MIDGARD sei und kein "Abenteue" gäbe, der Converanstalter hätte lieber etwas Anderes, die eine Hälfte der Mitarbeiter schweigt seit zwei Wochen, die andere Hälfte sagt, sie hätte derzeit keine Zeit/Lust/Motivation, und solange ich nichts vorgebe, passiert nichts. Und nein, es gibt keine "normalen" Abenteuer. Entweder das, oder nichts. Rainer
  13. Dann sag' ich 'mal Jürgen Bescheid. Rainer
  14. Dann sagen wir's doch einfach ab? Rainer
  15. Slackware Linux und .scr. In short: brilliant and devious. Schönes Quiz. Rainer
  16. Nach der seit diesen beiden letzten Beiträgen ungemein produktiven Diskussion gehe ich davon aus, dass wir mangels "Abenteuer" gar keine Wünsche an die Orga haben. Rainer
  17. Oh... du meinst die Volksfertigkeiten? Die sind ja nicht steigerbar (deshalb auch der meist niedrigere Wert). Wenn du sie im Spielverlauf tatsächlich steigern willst, musst du sie durch Hintergrund oder Beruf noch einmal wählen. Rainer
  18. Ja, sie fallen weg. Das umgehst du aber, indem du dir von Anfang an über den Gesamtverlauf der Charaktererschaffung im Klaren bist und durch entsprechende Wahl vorher verhinderst, dass sie wegfallen. Rainer
  19. Ich habe auch die derzeitigen Demo-Figuren auf Grad 3 hoch gesteigert. Das bringen wir mit dem nächsten Update. Für die Wächter der Dunkelheit bringe ich die Figuren dann auf Grad 4. Rainer
  20. Ich verstehe nicht, was du meinst. Du wählst die Fertigkeiten, die sich aus dem Hintergrund ergeben, zuerst aus. Da die alles, was mit "R" zu tun hat, später auch so bekommst, suchst du dir halt beim Hintergrund einfach sechs andere Fertigkeiten aus. Rainer
  21. Thema von Fimolas wurde von Olafsdottir beantwortet in Bibliothek
    Das ist fein! Rainer
  22. Die Spielhilfen für die Fährte (Lagepläne, die SHREKKAR, dazu eine nicht im Abenteuer enthaltene Werbebroschüre für den Jagdclub) sind jetzt online. Rainer
  23. Nur das, was auf S. 78 von Die BASIS steht. Rainer
  24. Ich denke, dass sie genug mit der BASIS selbst zu tun hatten. Zumindest "offiziell". In deiner eigenen Kampagne kannst du das natürlich halten, wie du möchtest. Da aber im BASIS-Quellenband keiner steht, mag ich ihn jetzt nicht noch schnell hinzu dichten. Rainer

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