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Nixonian

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Alle Inhalte erstellt von Nixonian

  1. Thema von Rosendorn wurde von Nixonian beantwortet in Midgard Cons
    Noch 20 Stunden bis zum Eintreffen der Ösi- Fraktion <---- das sind WIR
  2. Thema von Rosendorn wurde von Nixonian beantwortet in Midgard Cons
    Kuckuck- hier bin ich
  3. Hi, in diesem Zusammenhang: Was haltet ihr oder berufene Münder von der "integrierten Firewall" in Win XP? Is das was brauchbares oder nur ein guter Schmäh? Nixonian der bisher mit Norton gut gefahren is
  4. Also, ich habs meistens so geregelt: In "zivilisierten" Gegenden gibt es bestimmte Beschränkungen. Z.B. in Alba hab ich meistens, als SpL, "schwere" Waffen (also alles über Dolch ) und Rüstungen über LR in Städten "verboten", in der von dir oben beschriebenen Weise. Das ab dem Zeitpunkt, wo mir der Tidford-Band in die Hände fiel und ich mir erstmals überlegte, wie zerschundene, in Eisen geschweißte und mit schartigem Bihänder bewaffnete Abenteurer auf "normale" Stadtbürger wirken müssen In den Küstenstaaten kann eine Bewaffnung (vor allem ab einem gewissen gesellschaftlichen Status) sogar erwünscht sein (Rapier o.ä) In KTP ists gesellschaftlich verpönt, in Waeland " gehört" eine gewisse Wehrhaftigkeit zum freien Bürger (wie im "Wilden Westen" ) etc. Ich orientier mich also grob an meiner Vorstellung von der jeweiligen Kultur. Und Stadtbüttel an den Toren sind sowieso immer eine gute Möglichkeit, die Gruppe ein bißchen zu ärgern : Habt ihr eine Erlaubnis dies und jenes einzuführen? Ich muß erst unseren Stadtmagus (Prior...) befragen, ob an diesen Dingen nicht schwarze Magie hängt, Ihr müßt soundsoviel zahlen, um das mitzuführen...
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Schwerttänzer @ Nov. 25 2001,17:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Der A.Händerstil beruht ja gerade auf umgreifen [...]<span id='postcolor'> Nein, das ist der Bihänder-Stil. Ein einhändig geführter A.-händer wird, wie der Name schon sagt, einhändig geführt, die zweite Hand bleibt frei. Damit kann man, so man St>91 hat, sowohl andere Waffen führen, als auch z.B. ein Schild oder eine andere Ab-Waffe. Gleiches gilt, regeltechnisch, für Morgensterne. Um mit Olafsdottir zu sprechen hilft.
  6. Ganz einfach, Hiram, 2 Kettenwaffen bergen die Gefahr sich zu "verwickeln", daher mein "Wunsch" nach höherer Ge. Wenn ich einen A-händer in einer Hand halten kann, kann ich das auch in der anderen- Voila, 2 A-händer in zwei Händen, und die werden auch gemeinsam nicht schwerer. Außerdem ist 91 Stärke sowieso schon seeehr hoch, Ge 61 (wie bei Morgensternen und bei B.K. verlangt wird) eher nicht. Außerdem verursachen IMHO die doppelten gleichartigen Voraussetzungen ein bißchen eine "kumulierende" Wirkung. Außerdem wird durch 2 A-händer im B.K. genauso viel Schaden verursacht wie durch 2 Langschwerter und dadurch das Spielgleichgewicht nicht oder kaum gestört, allerdings sieht es recht lässig aus. Morgenstern hätte solchen Schaden wie ein beidhändig geführter A-händer, was IMHO sowieso schon hoch genug is für eine E-Waffe, die kaum erhöhte Werte bei Ge und St verlangen, die- so schätze ich- 90% aller Midgard-Kämpfer erreichen Wenn mein Glüxritter das Langschwert in die Rechte nimmt und seinen A-händer in die Linke hat schon so mancher Gegner große Augen bekommen Psychologische Kriegsführung nennt man sowas.
  7. Gib einmal ein Beispiel für Eigenkreationen. In den Gruppen, wo ich bisher mitgewirkt habe, waren es meistens "exotischere" tatsächlich existierende Waffen, die sich aber immer mehr oder weniger integrieren lassen konnten, weil sie oft Abwandlung von Bekanntem waren und nichts "komplett" Neuartiges.
  8. Der Anderthalbhänder kann auch einhändig geführt werden, ab einer St von 91 und zwar rein einhändig. Zwischendurch zweihändig wird er geführt, wenn man ihn wie einen Bihänder verwendet (dann macht er auch 1 Schaden mehr) Auch der Bihänder wird (korrekterweise) bei Kampftechniken zwischendurch einhändig geführt (bei Aushol- und Wegziehbewegungen) kann aber nie als E-Waffe verwendet werden. Daher seh ich das Problem noch immer nicht.
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Schwerttänzer @ Nov. 25 2001,09:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie bei so manchen anderen hängts bei mir auch vom Char ab, welche waffe ich bevorzuge.<p>Am liebsten ist mir immer mnoch mein Krieger mit seinen zwei magischen Morgensternen. Jede Runde zweimal 1W6+9 (+5 SchB, 1x +2 Feuer- und 1x +2 Kälte-Schaden) ist nicht zu verachten. Und bei nem Krieger kommts auch nicht so wahnsinnig drauf an, wieviel Schwierigkeit eine Waffe hat.<p><span id='postcolor'> Wie kämpft man mit zwei Morgensternen, vorausgesetzt due meinst die Kugelkettenteile <span id='postcolor'> Von den Regeln spricht auch hier nix dagegen. Ich würde es aber nicht so gerne sehen, weil ich für Kettenwaffen eine wesentlich höhere Geschicklichkeit beim Beidh. Kpf verlangen würde, aus einem Realismusgefühl heraus. Aber wie gesagt, es sind E-Waffen, können also in beliebiger Kombination mit allen anderen E-Waffen (auch miteinander) in B.K. verwendet werden.
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Schwerttänzer @ Nov. 25 2001,08:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das kommt auf den Charakter an. <p>Mein Bulugischer Söldner liebt seine beiden AnderthalhänderHJ<span id='postcolor'> Und wie führt er zwei Anderthalbhänder <span id='postcolor'> So wie mein Glüxritter sein Langschwert und seinen Anderthalbhänder: In jeder Hand ein Trumm Weiß nicht, wo das Problem liegen soll, Schwerttänzer
  11. Thema von Professore wurde von Nixonian beantwortet in Spielsituationen
    Photos aus dem 15. bis 18. Jht??? *kopfkratz* Und die "Bilder" sprich Gemälde, Zeichnungen etc. sind doch alle rechtlich nicht mehr geschützt. Nixonian, der das Problem nicht versteht
  12. Thema von Rosendorn wurde von Nixonian beantwortet in Midgard Cons
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Olafsdottir @ Nov. 22 2001,19:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Habe ich da den Wettbewerb "Wer schreibt die größten Buchstaben?" verpasst??? Rainer<span id='postcolor'> Nein, den Wettbewerb der kürzesten Quote-Postings
  13. Neue Version und looooooooos! Im Ernst: Ich hab auch wieder den Standard-skin, denn der ist am augenfreundlichsten. Allerdings hätt ich, wenn geht, zu Weihnachten den Weihnachtsskin wieder- wegen der Stimmung
  14. Nu- habs gefunden, aber die Erinnerung täuscht- so lange war die Diskussion auch nicht: Hier der link: Feuerkugel durch die Wand
  15. Hi Jakob, Hier gabs eine seeeeeeehr lange Diskussion, ob man Feuerkugeln auf diese Art "durch die Wand" zaubern könnte, vielleicht versuchst dus mit der Suchfunktion. Ich kann mich aber erinnern, daß ich mich nicht erinnern kann- nämlich auf ein "gültiges" Urteil. Aber vielleicht findest du dort Anregungen.
  16. Quote from Bethina, posted on Nov. 19 2001,22:16 <div id='QUOTE'>[...]Vielleicht werde ich "Wölfe und Lämmer" auf dem Südcon leiten. Grüße Bethina</div> Auja, bitte, nachdem wir von unserem Pappa Schwampf mitgeteilt gekriegt haben, daß du die besten Abenteuer schreibst...
  17. Quote from Barmont, posted on Nov. 19 2001,21:19 <div id='QUOTE'>Haben deine Spieler denn auch das der Zeit entsprechende Verhalen an den Tag lelegt, oder nach den Wertvorstellungen des 20./21. Jhrt. agiert? Ich möchte sie nämlich gerne mit der Zeit der hochmittelalters und dessen Wertvorstellungen konfrontieren, wenn ich sie schon in diese Epoche jage.</div> naja, sie haben sich nicht anders verhalten, als bei anderen Midgard-Abenteuern auch, habs nämlich als Midgard-Abenteuer aufgebaut gehabt, nicht als "historisches Rollenspiel" Ich habe aber schon versucht, das riesige allgemeine Mißtrauen einer noch recht barbarischen Kultur gegenüber etwas spirituell Neuem herauszuarbeiten. Meine Spieler habe ich soweit gebracht, daß sie geglaubt haben, ihr Auftrag ist, St.Koloman zu vernichten *händereib* Böser Hexer, der Leute verführt und so.... Es war aber, wie gesagt, nicht historisch genau, soviel Ahnung hätt ich auch nicht.
  18. Also, ich hab das mit meiner Gruppe auch schon gemacht, allerdings hab ich dann die ganze Geschichte nach Midgard "konvertiert", d.h. mit Magie und allem drum und dran, bei mir wurde der heilige Koloman (ein Ire, der bei uns missioniert hat und von aufgebrachten Bürgern in den Donauauen erschlagen wurde) von den Abenteurern gerettet. Is aber dann schon ziemlich verfälscht. "Szenarien" wie bei einem Brettspiel üblich, hab ich noch nie vorgegeben.
  19. Quote from Rosendorn, posted on Nov. 19 2001,17:47Quote: <div id='QUOTE'>Ich sag' jetzt hier mal vorerst nur soviel: Freut Euch auf den SüdCon! Grüße... Der alte Rosendorn</div> Und, dürfen sich alle 140 Teilnehmer freuen, oder nur die SpL, oder darf man sich nur über "Ansichtsexemplare" freuen. Nixonian, der sich gerade alle 10 Fingernägel abknabbert
  20. Sorry HJ Hab´s ja selber vorgeschlagen, vorher, und dann hab ich doch gepostet, noch bevor deins dagestanden is, ich würde die Anweisungen von dir doch nienichtimLebennicht ignorieren
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Nixonian beantwortet in Neues im Forum
    Na, da bin ich aber froh, daß du niemanden böse bist....wenn er in den Verein eintritt
  22. Aus einem halben m Höhe bleibt eine Axt nicht im Fleisch stecken, laß dir das von einem erzählen, dessen Axtkopf sich bereits einmal vom Stiel gelöst und ihm in den Rücken gesaust ist. Geschätzte Fallhöhe: ca.1m, allerdings auf schiefe Ebene (nämlich Rücken, gebeugt) "Panzerung": ein Sweater, ein T-Shirt (war Winter) Hat wehgetan, hast recht. Aber außer besagtem blauen Fleck und drei Tage Kreuzweh hatte ich nix. 1W6=maximal 6LP Schaden=ungefähr ein halbes Leben, schwere Verletzung (also nur halbe AP....) Und wenn ich die Axt aus einem halben m mit der Schneide auf einen Baumstamm fallen lasse, hat die Rinde ein Cut, hau ich zu, ist ein 3-5cm tiefes Eck weg. D.h. ein Axthieb ist ein paarmal (von mir aus nur 5-10mal) härter als ein Fallenlassen. Das hieße dann 5 bis 10W6 Schaden im Kampf, für eine Axt. Ich sag ja, überleg dir das noch einmal.
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Nixonian beantwortet in Neues im Forum
    Ach ja, Massel?? Ich rechne nie in DM. Und HJ würde sich bedanken, wenn ich ihm am Südcon nicht 25€, sondern 25 Schilling überreiche. (Ich zahl´ nämlich derzeit noch mit Schü) Wir haben bereits eine gemeinsame Währung, und diese zu verwenden, halte ich gerade in einem Forum, in dem sich auch Österreicher tummeln (die Dänen haben halt Pech gehabt, gell Norden ) für angebracht. Und nachdem es eine Jahresgebühr werden wird, wird die Beitragsdauer weit in den Bereich hineinreichen, wo wir den Euro (hoffentlich reichlich) im Geldbörsel haben. Also- gemeinsame Währung, gemeinsame Zahlung.
  24. Quote from Valinor, posted on Nov. 18 2001,16:09 <div id='QUOTE'>[...]Zu den 3m/s: Rechnen wir das mal schnell in eine Fallhöhe um. v=g*t => t=v/g in h=0,5*g*t^2 einsetzten: h=0,5*v^2/g=0,5*(3m/s)^2/10m/s^2=0,45m Wenn ich jetzt eine 2kg schwere Axt aus einem halben Meter Höhe jemanden auf den Schädel fallen lasse und das Ding dann nur 1W6-5 AP Schaden macht, muss ich sagen, dass ich persönlich das etwas zu wenig finde. Ich würde in diesem Fall eher für 1W6 LP/AP plädieren, besonders, da eine Axt auch eine schafe Klinge hat. Wobei der Angriff mMn stark erschwert werden müsste, da der Zauberer ja nicht einmal die Richtung des Gegenstands direkt steuern kann. Treffer sind dadurch eher Zufall als Können. WM -8 oder sogar WM -12 halte ich durchaus für angebracht.</div> Also, von oben auf den Kopf "heranholen" Es ging darum einen Gegenstand, der hinter dem Gegner liegt, heranzuholen und ihn dadurch zu schrecken/verletzen. Wenn ich nun einmal ein 2Kilo-Trumm aus 45 cm Höhe auf deinen Rücken fallen lasse, dann passiert, außer einem blauen Fleck, wahrscheinlich nix. Drehen kann der Zau das Objekt in der Luft ohnehin nicht, also erübrigt sich auch die Schneide einer Axt. Und ein blauer Fleck is ein AP, vielleicht zwei. 1W6LP/AP?? Hast du dir das gut überlegt?? Das wäre ein Treffer mit einer mit voller Wucht geschwungenen Axt, Kurzschwert, Hammer, .... das ist IMHO wesentlich zuviel. Sonst müßten wir uns auch über den Realismus von anderen Waffenwirkungen unterhalten, das dann aber bitte in einem eigenen thread. Der Zau steuert sehr wohl die Richtung: In gerader Linie auf ihn zu. Wenn sich der Gegner also zwischen ihm und dem Gegenstand befindet trifft er auf jeden Fall. Ist das nicht der Fall, kann ers sowieso vergessen. Also erübrigt sich jeder "Angriff" und jede negative Modifikation.
  25. Naja, da hat Serdo nicht unrecht. Und, wie man weiß, ist die Diagnose entscheidend für die Behandlung (Ich weiß, ich weiß, is unerheblich bei H.v.K.). Andrerseits, warum sollte sich die Gottheit darüber grämen, Wunder zu schenken, die nicht unbedingt nötig waren- geschieht doch dauernd mit diesen herumzaubernden Abenteurern Und, Marek, Tm ist auch ein Glaubenskrieger- warum erkennt er dann Krankheiten- ohne Aussicht auf Heilung? Nur um zu sagen: Ätsch- du bist krank, aber um dich zu heilen brauchz den Sc, der sowieso beides kann? Oder sollen Tm und Or zusammenarbeiten, der eine diagnostiziert, der andere heilt

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